Tutti i contenuti pubblicati da NecroShadow91
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L'Assassino
no preferisco il ladro però essendo un'ottima classe per fare un assassino non vedo perchè non considerarla visto che non puoi sfruttare alcuni talenti in inglese che ti fanno perdere un pò del potenziale del ladro rodomonte:lol:
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L'Assassino
non potere usare il daring outlaw è una brutta botta ma a questo punto ti saltano anche la variante alla capacità del ladro... poi il craven c'è in ita? non ne sono sicuro.. certo forse visto che perderesti questi bonus potresti riconsiderare il ninja che con la saggezza alta ti offre un sacco di abilità interessanti come la possibilità di diventare invisibile per 1 round che ti facilità il colpire alla sprovvista... altrimenti puoi sempre prendere i 3 livelli da rodomonte per intelligenza ai danni e arma accurata ma perdi 2 furtivi e non hai le stesse caacità di sopravvivenza di un ninja....vedi tu cosa preferisci ^^
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L'Assassino
ok appurato quindi ladro rodomonte.... vuoi puntare molto sui danni a questo punto talenti utili a questo punto: combattere a 2 armi-superiore-migliorato daring outlaw colpo barcollante per evitare di essere massacrato dopo aver colpito craven ti consiglio inoltre le varianti per le abilità del ladro (nel mio topic sono scritte) poi ci sono sempre i vari talenti basati sui furtivi (complete scoundrel)...magari ci trovi qualcosa di interessante per il tuo stile di gioco considerando il lep +2 a livello 20 potresti avere una build ladro3/rodomonte3/assassino 10 gli altri 2 livelli puoi tenerli sul rodomonte oppure se hai altre classi che ti interessa alzare puoi iniziare...ad esempio ranger o che altro spero di esserti stato utile:bye:
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
beh logico anche perchè odio i pg che sltano fuori con abilità che non centrano nulla l'una con l'altra.... solo con l'entrata di un altro caster in gruppo oltre allo stregone conviene spingerlo sul tank alla fine unito alle capacità curative e ai soliti incantesimi può rendersi molto temibile se invece non dovesse entrare un bardo ma un guerriro ad esempio sarei più propenso a tenere il chierico fuori dalla mischia a supportare di incantesimi
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L'Assassino
si ma assassino = CdP quindi devi partire da qualcosa ladro o ninja generalmente ninja + capacità ladrò + danni in coppia con rodomonte per ripeto devi dire che ruolo vuoi svolgere
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
il berserk era tra le possibilità anche se ho passato l'altra campagna a sopportare gli istinti omicidi del berserk del gruppo:banghead: nessun problema nel farli puri le cdp rendono le cose + interessanti però il bardo potrebbe esser interessante ... non mi è mai capitato di averne uno in gruppo quindi sarebbe da provare... lo stregone arcimago è un'ottima opzione che stavo considerando e cmq prima di arrivare a soddisfare i requisiti dell'arcimago si dovrebbe raggiunger sufficiente dimestichezza con lo stregone che già di suo offre una bella personalizzazione giocando quindi assassini chierico (magari gerofante) stregone barbaro/ guerriero bardo converrebbe scegliere il dominio guerra al chierico per dare una mano in mischia mentre bardo e stregone offrono supporto:-D potrebbe andare?
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L'Assassino
il daring outlaw è sul perfetto ladro (complete scoundrel) che non è stato tradotto cmq prima di tutto devi scegliere come intendi giocare poichè oltre al ladro esiste anche il ninja che sarebbe un'ottimo punto di partenza...ma tutto dipende dal pg che vuoi:-p
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
io e alcuni amici stiamo per iiziare una nuova campagna da livell 1 2 dei giocatori sono alle prime esperienze di D&D quindi preferirei fargli giocare pg piuttosto semplici anche se uno è deciso a fare il caster XD la squadra dovrebbe esser composta da: 1 Assassino damage dealer (la build che ho discusso nell'altro topic) 1 Chierico 1 Caster (pensavo a stregone) 1 tank abbastanza grezzo(tutto muscoli niente cervello XD) 1 indeciso che si adatterà al gruppo avrei bisogno di consigli su come fare sviluppare i pg con relative CdP ai miei compagni e naturalmente sul personaggio x che dovrà fre il 5° del gruppo grazie a tutti quelli he mi aiuteranno (consigli da persone più esperte fanno sempre bene così non rischieremo di dover correre ai ripari a metà avventura per rimediare a errori di partenza:lol:)
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L'Assassino
capito ^^ beh allora abbinabili al combattere a 2 armi ci sono vari talenti interessanti ma prima dovresti delinare la tua posizione nel gruppo.... es vuoi essere un assassino che utilizza abiità come raggirare per trarre vantaggio anche dalle situazioni + scomode oppure un damage dealer che punta a fare moli danni, ancora ho visto sul forum la proposta di un assassino basato su ca alta per combattere in mischia fiancheggiando i nemici, o ancora puoi puntare sull'attacco mortale a seconda della scelta che fai puoi accedere ai talenti migliori per quel tipo di gioco.. volendo puoi anche fare un pg molto duttile ma mischiare troppe abilità rende meno role play:-D
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L'Assassino
anche io ho chiesto da poco consigli su un pg di questo tipo con le due armi il posto è poco + sotto dai un'occhiata e potresti trovare qualche spunto tra i vari consigli inoltre se non vuoi build che s discostino troppo dalle tue itenzondi gioco ti conviene postare le tueesigenze primarie, lo stile che preferisci e qualcosa riguardo al tuo background in modo che non ti vengano proposte build poco consone alla tua idea di gioco:bye:
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L'Assassino
ops avevo scordato di fare il -2 oltre al -5 e -10 alla secondaria XD il -1 viene dal 4° attacco ch mi si sblocca con il 16 e diventa -1 sottraendo i 2 punti
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L'Assassino
mmm interessante... quindi al 4° livello di sworsage mi sale anche il txc se si attiva la disciplina continua?? quindi visto che uso quella per i furtivi dovrebbe andare spesso:cool: gioco da caotico quindi quel talento potrebbe andare bene... poi prendo quello per aumentare la cd cel colpo mortale? sarei tentato dall'arma focalizzata ma non so quanto possa influire un misero +1:-( alla fine a liv 20 ho bonus att base +16 qundi con le 2 armi +14/+14/+9/+4/-1/+11/+6 se non sbaglio riguardo all'uso delle 2 armi (dovrei rilegger il manuale:rolleyes:) considerando che generalmente fiancheggio o colpisco alla sprovvista guadagno qualcosa e con la saggezza ne caso dell'utilizzo delle capacità dello swordsage... dopodichè posso tentare il mortale il colpo massiccio (non si sa maiXD) il barcollante e i veleni sulla costituzione:cool: qualcosa dovrei combinare
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L'Assassino
non c'era un talento per sag ai txc e ca dello swordsage?? potrei prendere quello e abilità focalizzata per il colpo mortale e poi sperare nei dadi per colpire:banghead:
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L'Assassino
a questo punto conviene prender 2 talenti (maestria e colpo lesto) e utilizzare questa build che però risulta meno efficace del previsto o meglio qualcos'altro...??? considerando che almeno il bonus destrezza lo levo cogliendo alla sprovvista
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L'Assassino
strano però visto che ho riletto ancora e dice solo attacco non specificando se attacco completo o meno:-( se le cose stanno davvero così...mi perde efficacia tutta la strategia basata su colpire con le due armi perchè basta una ca un pò alta e sono fregato
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L'Assassino
no il talento dice: usaun'azione standard per osservare il nemico... il successivo attacco che deve esser effettuato entro il turno corrente o quello successivo annulla armatura naturale e armatura del nemico quindi se io faccio azione di movimento e osservo il 1° turno poi posso colpire facilmente il turno successivo o almeno così sembra dire il talento:confused: il fatto di non esser visibile mi facilità le cose
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L'Assassino
proprio per ovviare al tiro x colpire basso punto su colpo lesto praticamente uso colpo lesto e tiro osservare in cui avrò 24 + sag contro la ca avversaria... quindi ipotizzando una ca di 40 mi basta un 10 all'incirca.... così annullo ca naturale mentre cogliendo di sorpresa annullo destrezza e arrivo alla fine a tirare contro il 10 base in alcuni casi a quel punto i colpi dovrebbero andare a segno poi ho anche i vari incantesimi le manovre i veleni...ecc in fondo voglio giocare assassino per role play...migliorare le sue qualità rende la faccenda + divertente e poi è bello cercar di sfruttare al meglio ogn possibilità che offre...avrò incantesimi e tonnellate di punti abilità quindi le opzioni anche fuori dalla lotta non dovrebbero mancarmi
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L'Assassino
Ecco allora la build completa Spero di non dimenticare nulla ma non ho il tome ora quindi mancano le abilità dello swordsage 1)Ladro 1-BAB 0 Scoprire trappole-furtivo1d6-1difetto-craven-combattere a 2 armi-maestria 2)Rodomonte1-BAB 1 Arma accurata 3)swordsage 1 BAB 2 Scadow coso 4)rodomonte 2 BAB 3 Grazia 5)ladro 2 BAB 4 eludere 6)sworsage 2 BAB 5 Daring outlaw-furtivo 2d6 7)rodomonte 3 BAB 6 Colpo intuitivo-furtivo3d6 8)assassino1 BAB 6 Colpo mortale-uso veleni-incantesimi-furtivo 4d6 9)assassino 2 BAB7 +1 contro veleni-schivare prodigioso-colpo lesto 10)assassino 3 BAB 8 Furtivo 5d6 11)assassino 4 BAB 9 +2 veleni 12)assassino 5 BAB9 Furtivo 6d6-schiv prodigioso migliorato-colpo barcollante o 2armi migl 13)assassino 6 BAB 10 +3 veleni 14)assassino 7 BAB 11 Furtivo 7d6 15)assassino 8 BAB 12 NASCONDERSI in piena vista-+4 veleno-colpo barc o 2 armi migl 16)assassino 9 BAB 13 Furtivo 8d6 17)ladro 3 BAB 13 Penetrating strike 18)swordsage 3 BAB 14 Comb 2 armi superiore 19)ladro 4 BAB 14 Disruptive attack furtivo 9d6 20)swordsage 4 BAB 15 Questa sarebbe la build che farei ma probabilmente dovrò spostare prima il livello 3 del ladro poichè se troverò molti nemici immuni ai furtivi devo superare il problema… L’unica pecca della build alla fine è il BAB che essendo basso mi preclude a un numero minore di attacchi ma con colpo lesto e le due armi dovrei superare questo problema inoltre cercherò di sfruttare veleni che fanno danno alla costituzione in modo da uccidere quasi sempre al primo tentativo o con il mortale...o con le valanghe di furtivi + i veleni le abilità che penso di alzare sono artigianato-acrobazia-artista fuga-disattivare cong-muoversi silenz-nascondersi-osservare-scassinare poi ascoltare-utilizz ogg mag potebbero meritare qualche punto tanto ne prendo una valanga XD le stat pensavo di fare così con il sistema punti 76 punti forz 10 des 18 cost 12 int 18 sag 14 (basta per lo swordsage??) car 4 il carisma fa schifo ma è giusto così anche per quanto riguarda il background che mi vede come un poverello isolato e insicuro che nasconde tutto sotto un alone di mistero e agisce sempre razionalmente lasciando perdere sentimenti o rapporti interpersonali l'equipaggiamento lo pensavo 2 kukri (magari con il potere +2d6 ai furtivi) e rigorosamente avvelenati armatura di pelle poi qualche bella armatura magica con qualche potere soliti oggettini per des e intellig mantello movimenti del ragno poi....boh un attacco completo dovrebbe essere +13/+13/+8/+3/+10/+5 (sempre se ho contato giusto XD) ognuno da1d4+9d6+int+des+veleno+eentuali incntesimi o manovre+danni speciali dell'arma=tanta bua
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L'Assassino
il colpo mortale ...però mi sa che non riesco a causa dei prerequisiti....non posso prender nient'altro al 1° livello purtroppo
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L'Assassino
per quanto riguarda i difetti chiedo al master...alla fine sono bilanciati al beneficio (sono fatti apposta:cool:) quindi potrei prendere il difetto che abbassa di due i colpi a distanza visto che cmq lo scopo del personaggio è arrivare di nascosto e colpire sfruttando i furtivi cos mi prendo il shadow coso dello swordsage dovrei prenderne un altro per l'abilità focalizzata ? mentre arma focalizzata critico migliorato ecc li lascio perdere direttamente
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L'Assassino
il 4 da ladro mi da furtivi con il darin outlaw perchè 4+3 fa dispari quindi 4d6 i talenti al 4° sonostati un errore perchè avevo spostato un livello e ho dimenticato di spostare i talenti... quindi la progressione mi conviene farla omogenea mmmm quindi dovrei fare prim tutti i livelli delle classi base o quasi e poi assassino a salire... oppure faccio ladro2-rodomonte3-swordsage2 salgo da assassino e poi prendo gli ultimi livelli da ladro e swordsage?
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L'Assassino
ottimo quindi vediamo se così va bene: 1 ladro maestria-combattere 2 armi 2 rodomonte arma accurata 3 ladro eludere 4 ladro3 penetrating strike-craven (posso già prenderlo?) 5 rodomonte2 6 rodomonte3 colpo intuitivo-daring outlaw 7 ladro 4 8 assassino1 9 assassino2 colpo lesto 10 assassino3 poi continua con assassino fino a 9 e swordsage fino a 4 talenti da mettere ancora sono colpo barcollante combattere a 2 superiore e migliorato...manca però quello dello swordsage così...mmm
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L'Assassino
poco ma sicuro...quel + 1 ai riflessi dove ho già centomila mi faceva proprio pena XD ma questo è davvero una figata:cool: poi con i veleni si potenzia ulteriormente dunque vediamo allora la build 3 ladro/3 rodomonte/4swordsage/10 assassino potrebbe andare stavo però pensano di prendere un 4° da ladro per avereun futivo in+ e slo 9 da assassino...però con cosa potrei sostituire lo schivare prodigioso visto che tanto lo ottengo di assassino?
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L'Assassino
dispongo solo dei 3 manuali base + perfetti
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L'Assassino
al posto di una qualsiasi capacità di classe??? non c'è un livello preciso richiesto???