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0positivo

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da 0positivo

  1. ho dato un'occhiata in giro, e sono arrivato a pensare un multiclassaggio del tipo

    Artificer / gnomo Artefice, cpd che mi ispira moltissimo. Certo, in questo modo lascio perdere il ladro, ma penso che prendere qualche livello e basta sia dopotutto uno spreco.

    l'unica cosa che mi preoccupa di un personaggio così è la quantità elevata di MO di cui necessiterei per le varie creazioni, sia magiche che non. Inoltre, mi pare che fare multiclassaggio per l'artefice sia controproducente, proprio come potrebbe essere controproducente multiclassare un qualsiasi mago in una CDP che non ne aumenti il livello di incantatore... voi che ne dite?

  2. ciao a tutti devo unirmi ad una campagna di alcuni amici in cui il loro ladro ha lasciato, e dovrei cercare di ricoprire circa quel ruolo. La campagna è ambientata in FR, ed il dm permette i manuali base + i vari di faerun + tutti i complete e manuali specifici per le classi.

    Essendo io tipicamente ladro Halfling, pensavo di orientarmi su quello. Solo che questa volta volevo provare a fare qualcosa di diverso. Non so, tipo uno gnomo. È il mio sogno infatti creare un PG che in qualche modo sia un inventore, e l'idea più diretta era quella dello gnomo di lantan per l'appunto. Considerando che loro sono al 6°, che genere di pg potrei fare che soddisfi la mia sete di tecnologia e di furtività allo stesso tempo?

    p.s. non mi interessa fare un PP, ma al tempo stesso non voglio essere totalmente inutile per il gruppo... ed è per questo che non so che pensare!

  3. PNG creato dal mio DM (in seguito diventò un PG quando si aggiunse un giocatore al gruppo) è Lancelot, lo Psionico umano. Il suo nome era in verità Abramamisthol Silverback, drago d'argento. Scoperto che in capo a tre giorni sarebbe morto, Silverback lanciò un potente incantesimo di metamorfosi che lo rese effettivamente varie creature con un ciclo vitale a parte rispetto a quello del drago (che comunque preferiva gli umani per la loro focosità e tendenza all'avventura). Ogni qualvolta la sua forma "umana" raggiungeva l'eta veneranda, ritorna alla sua forma per rieseguire il rituale magico di trasformazione, che dura qualche secondo. E' relativamente antichissimo (ha raggiunto grazie alle varie forme umane i 500.000 anni), e per lui si è creato un feeling particolare fin da subito con il nostro stegone. Una volta, sprecando ben 3 ore della sua vita draconica, ci ha tratto in salvo dal tarrasque. Peccato quella campagna l'abbiamo interrotta

  4. hai ragione è sul perfetto combattente

    guarda, di zizzania se ne aggiungo altra arriviamo al massacro interno al gruppo mi sa! Comunque finora sto facendo un po' il cercaguai, porto il gruppo nelle peggiori situazioni, finora per esempio siamo entrati in un tempio (scoperto dopo che era sconsacrato XD). Ancora al primo livello, troviamo 3 gargoyle. Chiaramente tutti abbastanza terrorizzati, ci chiudiamo a testuggine, il mago riesce a cavarsela con la diplomazia e loro ci lasciano uscire e.... il bardo rompe le righe per correre ad ammirare quanto sia bella la colonna decorata votiva, e quanto ci stia male quella statua in quel punto. Inutile dire che era un gargoyle, e che era piuttosto suscettibile (^_^ ancora non so come abbiamo fatto a cavarcela!)

  5. daccordissimo, mi sa che il nostro DM avrà una crisi nervosa tra poco ^_^

    tra l'altro, i combattimenti tendono ad essere così lunghi che a volte alcuni di noi riescono perfino a farsi una fumata senza che sia tornato il proprio turno!

    effettivamente finora con i paladini è stato proprio quello che abbiamo fatto, con il nostro mago che è il leader (effettivo, è lui che ha aggregato il gruppo e lo tiene unito, mi sarebbe piaciuto farlo a me ma ero troppo preso a controcantare un bardo PNG in taverna XD) ed io che svolgo la parte diplomatica

    ottimo consiglio grazie!

    Per quanto riguarda la parte puramente regolistica invece?

  6. Ciao a tutti ho appena iniziato una campagna con la 3.5 in un gruppo di BEN 10 persone. Ebbene sì, siamo:

    un mago umano non specializzato neutrale puro

    ben 2 paladini ( poveri noi!! tutti e 2 con INT sotto al 10....)

    un chierico di Pelor probabile futuro servitore di pelor (occomecavolosichiama, il curatore puro insomma)

    un nano guerriero focalizzato in combattimento con 2 armi legale neutrale

    un monaco mezzorco (non so cosa pensiate voi del monaco, ma vi assicuro che lui spacca, FOR e DES a 17)

    un halfing ladro, tipico cecchino, e anche cleptomane (che guai ci ha procurato!) neutrale buono

    un ranger elfo tipo arciere (pure lui con basso INT e CAR, mai visto un ranger con -3 a conoscenze delle terre selvaggie!) neutrale buono

    un umano barbaro (quello classico con asciona) caotico malvagio (dobbiamo fare attenzione a posizionarlo dalla parte opposta dei paladini. Mica facile!)

    e poi io, Bardo umano caotico neutrale (il tipico vagabondo egoista, insomma!), per ora con abilità focalizzata intrattenere e musica extra (avere +9 a intrattenere al 1° livello non è da tutti penso!)

    Siamo ormai al livello 2, ed ho notato alla lunga quanto la musica bardica applicata ad un gruppo non sia così male. Premetto comunque che, avendo già giocato classi più incentrate sul combattimento (il mio classico era il ladro halfing/assassino/ombra danzante, tipico killer acrobata, ma sempre in gruppi abbastanza piccoli), ho scelto questa classe più che altro per l'interpretazione (non vedo l'ora di poter suonare un organo a canne nel bel mezzo della battaglia!). Anche lo sbilanciare usato con la frusta, pensando più combattimento invece, non è male, soprattutto considerando la quantità di attacchi di opportunità che regali agli alleati.

    Detto questo, sempre senza scadere nel PP (non mi interessa affatto), che tipo di svipuppo potrei considerare? Full support? Avevo pensato all'artista (canto e silenzio).

    Più in generale, anche, essendo la prima volta che giochiamo in un gruppo così grande, che consigli potreste dare a tutto il gruppo?

    grazie mille per le risposte

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