Ragazzi faccio affidamento alla vostra esperienza x colmare le mie lacune:
mi aggrego a una compagnia di giocatori e sto creando un elfo ladro (5') assassino (4'), e pian piano sto completando la scheda. Nel gruppo ci son 2 picchiatori, 1 mago e 1 chierico e io...
Che consigli mi date sui 116 punti abilità che ho da smistare (grado max 12)? Quali abilità mi consigliate di mettere in primo piano e quali in secondo piano?
Queste sono le caratteristiche:
for 14
des 20
cos 16
int 16
sag 10
car 12
Illuminatemi!
Io pensavo di privilegiare ascoltare, camuffare, cercare, muoversi silenziosamente, nascondersi, osservare, raccogliere informazioni e scassinare serrature... cosi spenderei 96 punti e me ne restano 20...
Esagero? dovrei concentrarmi di più su qualcos'altro?