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Mago Jin

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Mago Jin

  1. Ciao tutti:

    in primo luogo, credete sia possibile "tradurre" nel sistema D&D la spada utilizzata da Ivy, personaggio del sopraccitato videogame?

    Per chi non ne avesse idea, le spade di questo genere possiedono una lama divisa in sezioni, utilizzata a mo' di frusta...è apparsa in manga come Bastard!, Claymore e altri.

    Secondariamente, è possible applicare lo stesso ragionamento a Cervantes? Non mi curo del fatto che sia un non-morto, mi chiedo più se sia classificabile il suo stile di combattimento.

    Infine, potrebbe sembrare che non abbia niente a che vedere con Soul Calibur e invece ha il suo perchè, l'arma di Son Goku (la scimmia, il demone omosessuale sigillato o l'alieno, fa lo stesso) trova un suo corrispettivo in D&D, al di là del potere di taglia?

    Grazie a todos!

  2. Un po' distante da quello che hai chiesto...esiste un fantasma, da un manuale non wizard, il Phisiologus, che "prende vita" nelle costruzioni dove è avvenuto un delitto bla bla bla...il punto è: il fantasma crea un nucleo, un cuore nascosto da qualche parte nell'edificio, che lo rigenera quando viene distrutto/scacciato etc. e costringe chi entra in casa a effettuare un tiro sulla volontà: se i pg falliscono la manutenzione dell'edificio diventa una fissa, un mania che viene controllata dal fantasma in modo intelligente...non è che uno arriva il giorno dopo con gli occhi allucinati perchè ha passato la notte a disegnar progetti, ma pian piano si affeziona alla casa sempre più, alla Gollum...fino a non volerne uscire ppiù! E lì immagino crepi e, volendo, si zombizzi...

    Avventura secondaria, volendo, ma divertente...O.O

  3. Cavolo pure io voglio fare del flameeeeeeeeeeee.

    Aehm... coff coff...

    Perchè in D&D piu' uno invecchia piu' ci sente e ci vede bene? Vogliamo poi parlare del fatto che non si diventi arteriosclerotici ed invece si guadagna pure intelligenza?

    Lunga vita (forse) ai PG venerabili! :-D

    Mah, teoricamente più invecchi più diventi macilento piùpperò diventi saggio e intelligente e guarda un po', carismatico, non a livello, però, da appesantire il gioco...

    E alla fine, è un gioco...se il 10 è quello che possiamo fare noi, poveri esserini umani normali, i PG sono supereroici e non ha senso fare paragoni con la realtà a questo punto...nu?

  4. potresti introdurre delle visioni

    che rendi giocabili in cui loro uano un'altra scheda a parte, una volta che loro riescono a ricostruire del tutto il loro passato puoi fare che l'esperienza acquisita durante le visioni diventi loro "unendo" le due schede

    Ma se usano già la scheda completa non muore tutto il gioco della perdita di memoria?

    Cioè, loro sapranno già tutto e perde di interesse---

    Se quando trovano o utilizzano oggettistica tipica della classe ricordassero, o capissero qualcosa?

  5. Credo che nel Libris Mortis ci sia tutto il possibile per immunizzare i vampiri alla luce del sole...non ricordo se esiste un talento che "indurisce" il vampiro...non ne sono per niente sicuro, ma tu controlla...oppure appena ho il manuale controllo io...eppoi credo esista un olio che "isola" la pelle dalla luce...

    C'entra poco con l'ambientazione classica medioevale eccetera eccetera di D&D, ma hai mai visto l'abito di Tesla di Dampyr?

    Con la dovuta preparazione di background e i bonus e i malus inerenti io l'accetterei per un pg vampiro...

    Oppure casta un epico "Eclisse" permanentizzato sul tuo pg XD...lo adoro.

  6. Scusate se è già stato chiesto, ma....

    quanto tempo impiegate mediamente per preparare una campagna?

    E quanto materiale "già fatto" utilizzate?(in %)

    Poco materiale già fatto, se mi capita un png carino lo uso volentieri ma accade raramente..

    Una campagna bella mi prende un bel po' di tempo... l'ambientazione, i luoghi, i png...ci metto una vita a prepararli ma proprio perché voglio siano "perfetti", che siano come li voglio io : )

  7. Non ricordo bene, ma un mio amico (Arzarch su DL) aveva inventato un'ambientazione in cui un super-mago aveva scardinato da Sigil la "torre-chiodo" che manteneva stabile la Grande Ruota, dimodochè il piano materiale era andato a fondersi con tutti gli altri piani... c'era una gran confusione, guerre, e tutte le razze, esterni e non, si trovavano a contatto le une con le altre, non esistendo più per nessuno quella che chiamavano "casa".

  8. A questo punto forse lo conosco o forse no, dato che in un vecchio GDR di cui ho letto si usava il d100(insieme al d10 e a un improbabile d1000), ma fondamentalmente: come funziona il d100 system?

  9. Ciao tutti,

    ricordo di aver letto su un manuale in inglese una classe che si chiamava tipo cavaliere grigio, era una specie di paladino un pochino più violento e meno amicone di tutti...un giustiziere alla charles bronson???

    Non mi ricordo!!!:banghead: e il manuale 1_non so quale sia 2_non posso neanche cercare tra i manuali perché sono a 250 km da qui,

    per cui...qualcuno può aiutarmi?

    grazie grazie, ciao

  10. Immagino che sul manuale di Eberron tu possa trovare incantesimi e varie adatti a un golem...per le armi cercherei qualcosa che s'intoni con lo "stile" del golem e che al compenso faccia discretamente male (nel caso quella sia la funzione)...per l'attrezzatura...uhm...ti rimando ancora a Eberron, magari trovi qualcosa dei forgiati che si adatta al tuo golem...forse gli innesti, purtroppo di più non so:-(

  11. Domanda generica: voi come trattereste una qualsiasi creatura con forza ridotta a 1?

    Barcollante? Incapace di reggersi in piedi?

    E se fosse una creatura volante?

    :bye:

    ...

    Questo è anche un forum, si discute, ci si racconta la rava e la fava, si scambiano opinioni...per le regole ci sono tranquillamente frappe di manuali

  12. Ma giocare con 1 pf come se ne avessi 300 o a forza 1 brandendo la spada contro uno pterodattilo, pur con tutti i malus che vuoi, non ci butta subito a livello di Wow o Lineage o vattelapesca cosa?

    E' come dire che il mezz'orco a saggezza 7 è quello che prima di buttarsi nella mischia fa ragionamenti di tipo tattico sull'ordine del gruppo...

    Dove finisce il role-playing?

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