Vai al contenuto

dyrn

Ordine del Drago
  • Conteggio contenuto

    90
  • Registrato

  • Ultima attività

Messaggi inviato da dyrn

  1. non ci avevi pensato vero :twisted: questo inc sarebbe spaventoso contro un mago 8)

    Io ci avevo pensato, ma non sapevo come risolvere la questione...

    Pensavo di indicare che è inefficace se usato per cancellare gli incantesimi memorizzati...

    PS: per la scuola di trasmutazione... l'ho usata xkè mi sono letto le varie scuole... trasmutazione cambia qualcosa (conoscenze... maledizioni... :wink: ), mentre Ammaliamento serve a cambiare lo "stato mentale" delle persone... e i ricordi non mi sembrano uno "stato mentale".

    PPS: per il livello, mi sono basato su quello di scagliare maledizione...

    Per il tempo di "propagazione"... livello +4??? Non diventa troppo potente?

    Per il modo di usarlo... un minuto lo rende un po' inadatto al combattimento...

  2. Che ne dite? Può essere fattibile?

    Furto mnemonico di Dyrn

    Trasmutazione

    Livello: Mag/Str 4

    Componenti: V, S, M

    Tempo di Lancio: 1 minuto

    Raggio d'Azione: Contatto

    Bersaglio: Creatura toccata

    Durata: Permanente

    Tiro salvezza: Volontà nega

    Resistenza agli incantesimi:

    Quest'incantesimo provoca la perdita permanentemente di una parte dei ricordi che la creatura bersaglio possiede.

    L'incantatore può eliminare fino a 1 ora di ricordi per livello (massimo 20) dalla mente della creatura toccata.

    La creatura proverà delle fitte dolorose alla testa se tenterà di ricordare degli avvenimenti o delle nozioni imparate in quell'esatto periodo.

    La perdita di memoria non può essere dissolta o soppressa, ma la memoria può venir ripristinata usando desiderio, desiderio limitato, miracolo, rimuovi maledizione o spezzare incantamento.

    Componente materiale: dell'incenso da bruciare mentre si pronuncia la componente verbale.

  3. «un crocifisso? mi sa che avete preso il vampiro sbagliato...»

    «Ahem» disse il drago, uccidendo il party

    PG (probabilmente un kender): "Mi piacerebbe essere mangiato da un drago"

    DM: "si può fare..."

    Proverbio di un drago antico: «Non credere mai a niente che puoi mangiare»

    «E cosa vorreste farmi», disse ridendo il drago, «arrestarmi perchè fumo?»

    Un drago rosso? Tiro fuori la mia bacchetta dei Marshmallows!

    Un combattimento all'ultimo sangue con un vampiro presenta qualche problemino...

    ma se mi attacca un Lemming Gigante... mi becco 6d6 danni da risata?

    Ed ora... Le famose ultime parole in D&D:

    «12 Cavalieri della Morte? Chiudo la porta...»

    «Un lich, eh? Nessun problema: gli rubo il suo libro degli incantesimi»

    «E ricordatevi: un fulmine non colpisce mai due volt...»

    «Dai, master, facci vedere qualche mostro VERO!» (in inglese: «C'mon DM, let's see some REAL monsters!»)

    «Posso avere una succube come famiglio?»

    «Ma porka... questa cosa non vuole morire!!»

    «L'HO FATTO VERAMENTE!?!?!?!»

    «E smettila di cercare di aprire la serratura... abbatti quella porta!»

    «Non ti preoccupare: non morde...»

    «Un ORDA di dragoni? Io pensavo avessi detto il GRUZZOLO del dragone!» (in inglese viene meglio: «Dragon HORDE? I thought you said Dragon HOARD!»)

    «Ehi, drago! Hai da accendere?»

    «Scommetto che è un'illusione»

    «Ho disarmato la trappola»

    «Non vedo nessun arciere...»

    «Ho trovato la trappolaaaaaaaaaaaaaaaaaaa...»

    «Mi avvicino al Lich e tento di rubargli il borsello»

    «Ho mancato con un 20 naturale?!?!?»

    «Spacco il bastone in due...»

    «Penso sia morto...»

    «Pensavo che TU avessi sistemato la guardia!»

    «E' pericoloso, ma pensa ai PX!!!»

    «Non è avvelenato...»

    «E' perfettamente sicuro. Adesso vi faccio vedere...»

    «I maghi sono dei pappamolle!»

    «No, non c'è nessuna trappola in questo baule...»

    «Nulla può penetrare questa armatura!»

    «Oh... merda!»

    «Uno scheletro? nessun problema...»

    «oops...»

    «Rilassatevi. Non accade mai nulla al primo livello...»

    «Quello era il suo 43esimo attacco. Posso estrarre la mia spada, ora?»

    «Il master non ci lascerà morire!»

    «Sono SOLAMENTE due coboldi. Di cosa avete paura?»

    «Questo è un dungeon FACILE»

    «Questo sembra un posto sicuro per accamparci»

    «Credimi! Sono un esperto!»

    «Sono stato il solo a sentire quel click?»

    «Saremmo dovuti diventare contadini...»

    «Cos'è la cosa peggiore che quella città può farci? Linciarci?»

    «Perchè il master sta ridendo?»

    «Siamo stati tutti disintegrati o solo io?»

    «un GRUPPO di Tarrasque?!?!?»

    «Giusto per sapere... quanti maghi di 30imo livello ci sono in questa città?»

    «»

    Ed ora... gli errori in D&D:

    insultare qualcuno più grande di te di due taglie

    lasciare i tuoi oggetti magici alla portata dei bambini

    grattarsi la schiena con una daga avvelenata

    vandalizzare la gilda dei maghi

    torturare il chierico favorito di una divinità

    rubare dal sacchetto delle patatine del master

    insegnare ad un barbaro come castare l'incantesimo "fulmine"

    alzare il velo al matrimonio di una Medusa

    irrompere in una strana torre circondata dalla nebbia

    (questa ve la lascio in inglese...) "Assuming anything"

  4. Rispondo solo ora (ed in brevissimo xkè poi esco ke devo "masterare"):

    io ho giocato ad un gioco inventato con un'ambientazione OVVIAMENTE inventata x quasi 5 anni.

    Ora dopo poco più di un anno a masterare D&D usando qualche avventura prefatta (scaricata ovviamente dalla rete), mi sono portato sul piano dei Forgotten Realms.

    I miei PG sono sbarcati nel Cormyr.

    I posti maggiori sono quelli del Cormyr.

    Ecco, la parte presa dai FR (a parte incantesimi e talenti, ma è un'altra cosa...) è finita.

    I miei amici hanno sbottato (sarcasticamente... ma mi sono sentito abbastanza lusingato, data l'esultanza) che ormai non siamo più nei FR, ma nel mio mondo... dove ci metto di tutto.

    Per me, anke se l'ambiente è esistente, è impossibile utilizzare qualcosa (città, PG, etc) non inventati da me. Preferisco le città piccole (INVENTATE) alle metropoli dei libri...

    E ai miei amici questo garba un sacco! (beh, non so se a tutti, ma sicuramente a 2 sì! :wink: )

    Bon, ora esco! Ciauz! :wink:

  5. Ecco invece una mia creazione:

    Orecchini del Mago

    Questi orecchini, ricavati dalle zampe di un piccolo coniglio, consentono di sfruttare dei trucchetti per migliorare la vita di un mago.

    Questi orecchini consentono di lanciare, a volontà:

    - prestidigitazione (a parola di comando - ovviamente segreta)

    - mano magica (parola di comando - ovviamente segreta)

    Se indossati, inoltre, conferiscono al portatore una visione del magico permanente (vede le luci... altro che droghe!).

    Calcoli per i Costi

    --------------------

    1) Individuazione del magico a uso: 0,5 x 1 x 2000 = 1000

    2) Prestidigitazione a parola di comando: 0,5 x 1 x 1800 = 900

    3) Mano Magica a parola di comando: 0,5 x 1 x 1800 = 900

    i primi poteri sono simili, quindi:

    1° a prezzo pieno = 1000

    2° a 3/4 del prezzo = 3/4 x 900

    per un totale di: 1675

    il terzo potere è dissimile, quindi va moltiplicato per 2 = 1800

    sommando i due poteri, si ottiene: 1675 + 1800 = 3475

    per non fargli occupare slot, devo moltiplicare il totale per 2: 3475 x 2 = 6950

    quindi, riassumendo...

    denaro in materiali grezzi: 3475 mo

    PX da spendere: 278

  6. Io masterizzo per far divertire i giocatori con cui gioco...

    sembra una cosa stupida, ma la cosa che mi soddisfa di più sono i complimenti che mi fanno i giocatori... vedere che i miei giocatori parlano dell'avventura anche fuori... che (sempre fuori dal gioco) implorano di dir loro chi è un tipo o come si passa un punto...

    Poi, ovviamente mi piace narrare una bella storia... e farla vivere ai PG...

  7. WOW!!! Meglio del rasoio monofilare infilato sotto le unghie della mia PG femmina... gli faccio un servizietto di mano ad uno e poi glielo taglio... :twisted::twisted::twisted:

    Ehm... :oops::oops:

    Cmq, il d20 è troppo brutto. Io, di mio, preferisco l'abilità del d100... Lì sei sicuro dei limiti, della CD, etc... come il vecchio AD&D e il mio vecchio GdR Khal!!!! :wink:

  8. Vedo che l'argomento alcool tocca un bel po' di gente... :)

    Io preferisco gli umani xkè sono più versatili e hanno già le loro da pensare, senza il difetto di essere rifiutati dagli altri (mezzorchi e mezzelfi) o senza il difetto di non voler cambiare mai (elfi). Non mi piacciono troppo neanche i nani (anche se una volta dovrò provarli... sono troppo divertenti quando, pieni di birra, caricano a testa bassa ^__^ ).

    Bah, secondo me la migliore razza è... quella dei Kender!!!!!!!

    MITICI!!

    PS: è il mio 200esimo post! (figata!)

  9. Lasciando perdere il calcio ( bigsmile.gif )...

    Anch'io ho passato la mia giovinezza (2 anni...) su questo splendido gioco.

    Secondo me, il lavoro che ha proposto Joram è molto bello, ma io non mi imbarcherei...

    Preferisco migliorare un gioco che crearne uno in tutte le sue parti (e l'ho fatto... veramente una faticaccia!!! happy.gif )...

    Se sei d'accordo, possiamo cominciare con esporre le nostre migliorie o i problemi.

    Per questo, sarebbe una buona cosa se si aprisse una sanza per cyberpunk in cui discutere (visto che non abbiamo altri posti dove andare e ci piace un sacco stare qui!!! laugh2.gif )...

    Ehi, cowboy, salta in sella al tuo cyberdeck e digitati nella rete! Vogliamo un'altra stanza a velocità ipersonica, chumbatta!!! tongue.gif

  10. Come primo personaggio ho fatto un umano chierico... gli umani mi piacciono perchè sono abbastanza "ciccioni" e possono sviluppare le abilità in tutte le direzioni...

    Però mi sa che il prossimo lo faccio Halfling ladro con la passione per le pozioni esplosive! happy.gif

    Grug: "che ha tu in boccetta?"

    Maor: "niente"

    Grug: "tu fare vedere me"

    Maor: "ok, però prima devi agitarlo" gli dà in mano la boccetta e scappa...

    BOOM!

    Maor: "che peccato, quel mezz'orco mi era simpatico..."

    twisted.giftwisted.giftwisted.giftwisted.giftwisted.gif

×
×
  • Crea nuovo...