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Kengy

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  1. Kengy

    Due risate con D&D

    ora va meglio il mio avatar ?
  2. Kengy

    Due risate con D&D

    Otto segni per capire che il vostro Master è troppo cattivo: In 3 settimane avete 84 giocatori morti. Il ragazzino a cui avete appena rubato la borsa è una semi-divinità della guerra. Il vostro ladro di 17° è stato derubato da una novantenne in carrozzina. Tutte le latrine hanno trappole mortali su di esse. Ogni abitante ha 15 dadi vita e può castare sciame di meteore. In qualche modo siete riusciti ad uccidere Endragoth, il più potente dei draghi: Il DM vi guarda con aria sconvolta, ma, dopo un minuto, con un ghigno crudele sul volto vi dice: "Per una pura casualità il drago aveva castato proiezione d'immagine prima di iniziare il combattimento; sentite un violento ruggito dietro di voi…" Gli abitanti dei villaggi esplodono creando fireballs da 20d6. Non viene data nessuna spiegazione a ciò. Cinque segni per capire che il vostro Master è troppo buono: Il drago rosso ha un improvviso attacco di diarrea e non riesce a usare il soffio. Qualcuno dice: "Che diavolo ci faccio con un'altra spada +9?" Ogni città all'angolo della strada ha una cabina "Resurrezione Express". Gli dei venerano i PG. I non-morti nella vostra campagna gestiscono centri d'accoglienza. Sei modi per capire che avete incontrato il Boss: Il vostro mercenario impavido se l'è fatta sotto. L'antico drago rosso vola via dicendo: "Merda, me ne torno a casa" Il Boss ride e sette draghi cadono morti dal cielo. Il DM mette su un pezzo di organo stile Dracula e comincia a cantare con voce da Black Metaller Il Boss rutta ed esce un occhio di Beholder dalla bocca. Il Boss tiene Elminster e Drizzt in una gabbia, sfottendoli ogni tanto. Dopo la battaglia, l'unico sopravvissuto è quello restato in locanda con l'influenza Sette cose che il vostro berserker non dovrebbe dire: Credi che questi pantaloni si intonino con gli stivali? Perché non ne parliamo, la violenza non risolve nulla. Mi dispiace, ma non posso venire ad ammazzare quel drago, devo innaffiare le piante. Scusi, le volevo far notare che le ho trapassato lo stomaco. I maghi sono i più fighi!! Ragazzi, pensiamoci un attimo sopra… Oh mio dio!! Sangue!!! Sette segni per capire che giocate troppo ad AD&D Quando andate a fare la spesa pagate in monete d'oro. Parlate fluentemente tre lingue: italiano, nanesco e halfling. Sapete citare a memoria tutto il manuale del giocatore ma non ricordate il nome di vostro fratello. Andate in giro con un lungo bastone e con in tasca una pallina di guano di pipistrello, dello zolfo e un pezzo di ragnatela. Sulla carta d'identità avete scritto il nome del tuo personaggio. La percentuale di patatine e coca-cola presente nel tuo sangue è maggiore a quella dei globuli rossi. Qualcuno ti chiede: "Perché ti sei tatuato quei numeri sulla mano?" e tu rispondi: "Non sono tatuaggi, sono i segni dei dadi". by www.crepuscolo.net
  3. Kengy

    Due risate con D&D

    Illusione mal programmata (Reversibile: Patch per illusioni) Diventare morti (Rev: Risorgere se stessi) Mani bruciate Mano per posta di Bigby (entro 24 ore dalla spedizione) Guanto di Bigby (cambia il colore delle mani di Bigby) Mano insultante di Bigby (il dito medio è alzato) Ombre cinesi di Bigby Charmare amici Charmare se stesso Charmare piante in vaso Pube maleodorante Nube di deodorante Evoca Emmenthale Creare appendino Oscurità nel raggio di 15 micron Flatulenza a scoppio ritardato Palle di fuoco (infiamma i testicoli) Individuare se stessi Individuare individuazioni Individuare palle di fuoco (raggio 1,5 m) Individuare pareti (componente materiale: una testata) Individuare mano destra (componente materiale: mano sinistra; reversibile) Individuare la lingua (componente verbale necessario) Maniglia dimensionale Neri testicoli di Evard Proiezione fiscale Contattare questo piano Servitore visibile Amici esplosivi Rune esclusive™ Chiedere allineamento Treno illusorio Illusione invisibile Spegnere fiammifero (tempo di lancio: 5 round) Tramutare neve in acqua Tramutare latte in polvere Tramutare NTSC in PAL Indivisibilità (il mago diventa un numero primo) Irritare se stesso Casetta in affitto di Leomund Abbassare il livello del colesterolo Arco acido di Melf Infedele moglie di Mordenkainen Fedele zanzara di Mordenkainen Delusione minore Danza resistibile di Otto Parola che insulta Psicoanalisi senza errore Rimuovere il segno meno (Reversibile) Protezione dall'alitosi Protezione dall'ossigeno Protezione dal pene Protezione dal dentifricio Protezione dai turchi Muovere la luna Hard Disk di Rary Silenzio degli innocenti nel raggio di 15 m Immunità agli arresti di Serten Parlare con i mostri noiosi Convocare se stessi Convocare nazionale Teletrasporto con errori (componente materiale: Scandisk) Teletrasporto senza destinazioni Teletrasporto senza terrori Disco formattato di Tenser Frisbee di Tenser Muro di carta Muro pragmatico by www.crepuscolo.net
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