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shikamaru87

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  1. shikamaru87

    Mazzo Golgari

    Ammetto che il mazzo è nato al fine di rendere inutilizzabili i mazzi sciame, non nego infatti che dopo numerose partite vergognosamente perse contro gli elfi il mio odio e la mia sete di vendetta non ha fatto altro che crescere, sfociando infine nella creazione di un mazzo anti-elfo. Infatti gioco questo mazzo solo contro mazzi creature di qualsiasi tipo anche bianchi dato che il sacrificio non bersaglia le creature ma il giocatore (quindi ottocode mi fa una sega e mezzo). Le arene sono ottime ma non si integrano con le combo del mazzo e rischiano solo di appesantirlo e di aumentare la fine, è consigliata più che altro in un mazzo di controllo blu nero in combo cn la cappa e il confidente oscuro nn certo in un mazzo golgari già abbastanza difficile da attivare. Tenebre assieme a dannazione consente di equilibrare la difesa, praticamente inesistente in questo mazzo. La lente prismatica è davvero eccessiva è difficile da giocare inotre ti obbliga a spendere un mana per sceglierti il colore davvero una rottura di palle molto meglio i mortifici anche se ti fanno perdere contro un mazzo bowmerang vale la pena rischiare. La Vampira scheletrica costa 4 più due paludi e non è una creatura che attiva il sacrificio di creature avversarie contrariamente al demone recadolore non si integra per niente e per di piu costa 6 contro i 5 del demone. Ricordo inoltre che il demone sia con savra o cn il patto in gioco fa sacrificare all'avversario sino a 2 creature per turno (tre se in gioco vi è savra e patto allo stesso tempo). Ammetto che 20 terre sn poche, ma cn le due urborg e le 4 terre doppie si integrano benissimo, per non parlare poi dell'anziano saggio, che fa la sua porca figura.
  2. shikamaru87

    Mazzo Golgari

    Anche io ho un mazzo golgari e secondo me lo si puo strutturare in altre due direzioni a mio avviso un tantino piu sgrave e pericolose. Una è per l'appunto quella del sacrificio nella quale bisogna necessariamente inserire carte per recupero creature in modo tale di dragare solo se di vitale importanza. L'altra è quella di un mazzo sciame segnalini cn creature che consentano di accellerare il mana (es. uccello del paradiso, elfi oscuri, etc..), e creature che si potenziano man mano che aumentano le carte nei cimiteri (mortivoro, zombie rapace.. etc,), tenendo sempre comunque un occhio di riguardo alla protezione delle carte combo inserendo sempre cmq qualche carta di recupero. In definitiva il mazzo golgari prende potenza soltando sbilanciandolo in uno dei due colori: sciame-mana-creature potenti (verde); agro-sacrificio-distruggi creatura (nero). Io tra le due alternative ho scelto il mazzo sacrificio a mio avviso molto piu potente e rompi palle, anche se trova qualche difficoltà contro i mazzi sciame. Di seguito vi elencherò il mio mazzo nero verde sacrificio. CREATURE: 2 savra regina dei golgari ® 2 demone recadolore ® 2 raccimolante ® 2 necroplasma ® 2 rusalka appestata (NC) 2 replicante elfo © 4 guscio barcollante © 4 anziano della tribù sakura © MAGIE: 2 patto sepolcrale ® 2 cimitero sovrappopolato ® 2 dannazione ® 2 editti crudeli (NC) 2 ultimo sospiro © 4 putrificare (NC) 4 vigor mortis (NC) 2 tenebre ® TERRE: 8 paludi 5 foreste 4 mortificio golgari (in questo caso meglio della tomba infestata) 2 urborg, tomba di yawgmoth 1 miren, il pozzo che geme 1 svogthos Un mazzo cosi strutturato elimina qualsiasi difesa dell'avversario che non sapendo piu che ***** di creatura scendere o che creatura caunterizzarvi entrerà nel panico più totale . le carte chiave del mazzo sono il guscio barcollante, il patto sepolcrale, savra, il raccimolante e il cimitero sovrappopolato. buon divertimento:lol:
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