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Dragons´ Lair

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  1. Gruppo trovato :) Il post si può chiudere Grazie a tutti :D
  2. IL CAMMINO DEL CROCIATO Durata: Campagna lunga, a sviluppo continuo Sistema: D&D 5e (ambientazione Historia – razze antropomorfe e archetipi adattati) Piattaforma: Discord + Roll20 Trama: Nel Sacro Regno di Vesteria, la religione guida le spade e brucia gli eretici. Le strade sono intrise di fumo e preghiere, e l’ombra delle grandi fazioni religiose incombe su ogni città. Si sussurra di un male nuovo: creature che impazziscono, frenesie sanguinarie, interi quartieri messi in quarantena. Le autorità parlano di blasfemia o pestilenza divina... ma la verità è molto più profonda — e innaturale. 🧭" data-type="emoji" data-name=":compass:" /> Tipo di Campagna Mood: Dark fantasy vittoriano Toni: Horror, investigativo, politico, moralmente ambiguo Temi principali: Fede, corruzione, scelte etiche e religiose, sopravvivenza Ritmo: Prevalentemente narrativo e investigativo, con combattimenti mirati (soprattutto nelle fasi più avanzate o a seconda delle scelte dei PG) Dettagli Tecnici Livello iniziale: 1, con progressione lenta (PX o milestone in base alla trama) Sistema: D&D 5e con ambientazione Historia (razze animali antropomorfe e classi adattate) Sessioni: Online (Discord per voce, Roll20 per il gioco) Possibilità di fare una chiacchierata in vocal stasera per conoscerci e spiegare meglio il progetto Orari & Disponibilità Le sessioni si terranno di sera, ma il giorno preciso verrà deciso in base alla disponibilità del gruppo. Partecipanti Numero massimo: 5 giocatori Richiesta un minimo di esperienza, così da poter anche darmi una mano come nuovo master Cerchiamo 1 ragazza da inserire nel party gia formato Il party è già composto da 1 ragazza e 3 ragazzi
  3. Durata: Campagna lunga Sistema: D&D 5e. Piattaforma: Roll20 + Discord per voce Numero massimo: 6 pg. LV 1. Si Multiclasse Trama della Campagna Da generazioni, gli studiosi di Bacot custodiscono frammenti di antiche leggende riguardanti la Corona di Vetro, un artefatto capace di dominare sia la luce che l’oscurità. Si crede che l’oggetto sia stato spezzato e disperso in varie regioni del continente dopo la caduta della Città Eterna di Musa, dove il potere dei Re di Honione raggiunse il suo apice — e la sua rovina. Ora, presagi oscuri giungono da nord-est, dalle Rovine di Caer Sinna, dove carovane scomparse, creature mutate e un cielo senza stelle hanno cominciato a tormentare le terre. Una figura avvolta nell’ombra, conosciuta solo come Zhar’Nok, l’Erede di Musa, sta cercando di ricomporre la Corona per riaprire i Cancelli della Notte Eterna. Il destino del continente pende da un filo… Cerchiamo una ragazza per completare il party

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