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Messaggi inviato da Dark Shadow13
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Scusate ma non riesco a modificare la discussione
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25 minuti fa, d20.club ha scritto:
Bello! Qualche nota:
1-Non è chiaro se alla CA naturale aggiungo la DES oppure no (credo di no); se sì, prova a valutare l’idea di CA naturale uguale a 10+competenza (+DES)2-goodberry (bacche benefiche, incantesimo di primo non trucchetto) compreso nel pacchetto base mi sembra troppo potente, anche perché , se lo hanno tutti i testudinati , significa che non hanno bisogno di fare nulla per mangiare (ok, devono avere un rametto di vischio). Se proprio, lo darei dal terzo.
3-idem per animale messaggero: è un incantesimo di secondo ; come privilegio razziale lo darei dal quinto, non dal terzo. (Tendenzialmente come privilegio razziale , ma c’è qualche eccezione, al primo hai il trucchetto, al terzo l’incantesimo di primo e al quinto quello di secondo)
-toni
Grazie dei consigli apporterò nuove modifiche
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6 minuti fa, MattoMatteo ha scritto:
A parte il nano di montagna (+2 a For e Cos) e il mezzelfo (+2 a Car, +1 ad altre due caratteristiche), tutte le altre razze hanno una caratteristica a +2 e una a +1... penso faresti meglio a seguire questa linea.
Ciao io ho messo a tutte e due +2 perché le tartarughe sono molto intelligenti però in effetti forse sarebbe meglio saggezza +2 e intelligenza +1 o viceversa
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Ciao a tutti essendo appassionato di tartarughe e dnd ho creato una nuova razza chiamata testudinoidi che potrete aggiungenere nelle vostre ambientazioni.
Testudinati
I testudinati, sono un popolo che si è evoluto dalle piccole tartarughe fino ad arrivare ad una forma eretta e avere il pollice opponibile. Le tartarughe rappresentano la tenacia, la forza e la longevità. La loro razza può vivere fino ai 150 anni, sono considerati adulti con il loro 20° compleanno, e il loro habitat è marino o in foreste sia di piante e che di arbusti, dove si è stabilita in piccoli villaggi.
La cultura dei testudinati è molto legata alla natura e hanno obiettivi druidici.
Tratti dei testudinati
Incremento dei Punteggi di Caratteristica. Il punteggio di Intelligenza aumenta di 1 e quello di Saggezza aumenta di 2.
Allineamento. Normalmente i testudinati sono di carattere neutrale buono.
Taglia. La corporatura dei testudinati è quella di un umano ben proporzionato ed è considerata una creatura di taglia Media
Velocità. La velocità base sul terreno di un testudinato è di 7,5 metri e nuotando è di 9 metri. Puoi trattenere il fiato per un massimo di un'ora
Armatura naturale. A causa del tuo carapace hai una CA 15 ma non puoi indossare armature a parte lo scudo.
Eredità druidica. I testudinati hanno appreso alcuni incantesimi dalla natura:
Trucchetti: Artificio druidico, bacche benefiche
Al 3° livello si sblocca un incantesimo a scelta tra: amicizia con gli animali, animale messaggiero.
Linguaggi. Comune e un linguaggio a scelta
Scrivetemi pure nei commenti su eventuali suggerimenti o errori di ortografia.
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Grazie per questo articolo molto interessante!
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13 ore fa, Ian Morgenvelt ha scritto:
Benvenuto Dark Shadow!
Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
Ok grazie
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Ciao a tutti! Sono appena entrato nella community.
Mi piace giocare a D&D 5e e sono un Dungeon Master
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Nuova razza - I testudinati
In D&D 5e personaggi e mostri
Inviato
Modifiche: Al 5° livello si sbloccano 2 incantesimi tra, non al terzo, e in aggiunta agli incantesimi disponibili c'é bacche benefiche