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Nuovo post sul mio blog, per chi fosse interessato:
Fallire senza morire - https://dietroschermo.wordpress.com/2020/10/19/fallire-senza-morire-progetta-le-tue-avventure-episodio-8/
Si parla di come i migliori obiettivi per un'avventura o una campagna spesso siano quelli che non sono "vinci o muori".
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Ciao a tutti!
Il tema del Vecchio Carnevale Blogghereccio di questo mese era "la guerra" (molto attuale, verrebbe da dire... ma quandomai non lo è stato?). Ne ho approfittato per qualche rapido consiglio, e una ricca "linkografia", sull'inserimento di grandi battaglie campali in D&D (e giochi simili).
https://dietroschermo.wordpress.com/2022/09/26/nessuno-grande/
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Una riflessione randomica e a tempo perso sui giocatori che vanno a cercarsi i personaggi più strani possibili:
https://dietroschermo.wordpress.com/2020/10/22/qa-im-on-the-edge-domanda-di-sharill/
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Ciao, un breve articoletto su "1 naturale" e "20 naturale" con le rispettive regole (con molte opinioni mie personali in materia).
Critica ai troppi critici – Dietro lo schermo (wordpress.com)
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Ciao, un breve articoletto di fluffa sui miei mondi fantasy:
https://dietroschermo.wordpress.com/2022/10/07/pillola-i-miei-non-morti-parte-1/
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Ciao a tutti! In questa nuova, breve serie di articoli introduco una nuova meccanica, orientata a rendere più attivi e dinamici gli incontri con certi tipi di scenario e di ostacolo ambientale. Ecco il primo episodio:
Mostruoso, questo ambiente! (scenario attivo, parte 1) – Dietro lo schermo (wordpress.com)
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Ciao! Per il Vecchio Carnevale Blogghereccio di questo mese, va in onda un servizio su strani goblin che amano l'inverno: 😉
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Nuovo articolo sul blog per chi fosse interessato:
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Ciao! Chi tra voi ha seguito la discussione sugli obiettivi in D&D, qui su D'L, conoscerà già Ugo, Emma e Gustavo, ma... beh, era ora che li presentassi anche sul blog.
Siam tre piccoli Diemmìn (motivazioni & obiettivi, episodio 4) – Dietro lo schermo (wordpress.com)
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In questo nuovo articolo sul mio blog inizio a fare un esempio pratico in cui applico i miei precedenti consigli sulla creazione di un dungeon.
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Ciao! Il mio articolo di lunedì mostrava un esempio di progettazione di una one-shot, partendo da una domanda che mi era stata fatta da un collega DM su Telegram.
Q&A: “programmiamo” un’avventura insieme? – Dietro lo schermo (wordpress.com)
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Ciao! Come nuovo episodio della mia serie sui villain, in D&D e simili, faccio una digressione sugli Orologi. Come i Fronti, di cui ho parlato due episodi fa, sono uno strumento nato nel filone dei PbtA ma ormai divenuto di uso comune.
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Ciao! Per chi aveva apprezzato la prima parte della mia personale visione dei non morti, ecco la seconda parte:
Pillola: i miei non morti, parte 2 – Dietro lo schermo (wordpress.com)
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Buongiorno! Completo il discorso sulla meccanica dello "scenario attivo", che ho playtestato con un certo successo e mi sembra molto promettente:
Se la montagna vuole ucciderti (scenario attivo, parte 2) – Dietro lo schermo (wordpress.com)
L'articolo ha allegato anche un esempio in PDF da scaricare gratis!
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Ciao a tutti. Per chi fosse interessato, prosegue qui l'esempio di progettazione di dungeon che sto portando avanti sul mio blog:
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Ciao a tutti, in questo articolo parto dalla domanda di un lettore per iniziare a esplorare gli incontri interpersonali.
https://dietroschermo.wordpress.com/2020/11/18/qa-voi-non-potete-passare-domanda-di-morri/
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Ciao! Ho pubblicato un altro esempio, con PDF scaricabile, di "scenario attivo" creato secondo la meccanica che ho proposto di recente. Si tratta di un'intera biblioteca stregata.
https://dietroschermo.wordpress.com/2022/11/21/la-biblioteca-stregata-uno-scenario-attivo/
A differenza di quello della settimana scorsa, questo non è ancora stato playtestato... ma volevo rispettare la scadenza del Vecchio Carnevale Blogghereccio! 😁
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Ciao, oggi è uscita una mia piccola "recensione" di un altro articolo sulle avventure investigative (se le vogliamo chiamare così) in OSR:
Pillola: investigare nella Vecchia Scuola – Dietro lo schermo (wordpress.com)
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Ciao! Il mio articolo di ieri è una Q&A, secondo me molto interessante, riguardante l'impostazione di una campagna di D&D ambientata sott'acqua.
Q&A: in fondo al mar (domanda di Tommaso) – Dietro lo schermo (wordpress.com)
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Ciao, vi presento il nuovo episodio della serie "motivazioni e obiettivi":
Parlare fa bene
Nell'episodio prececente ho presentato tre esempi, con master che approcciano in modo diverso la stessa avventura: esempi che avevo già fatto tempo fa in una discussione qui su D'L.
In questo episodio li commento, e cerco di mostrare come la comunicazione implicita su motivazioni e obiettivi abbia enormi svantaggi, secondo me, rispetto a quella esplicita.
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Ciao, se qualcuno fosse interessato, questo articolo non è tecnico come gli altri, è una piccola digressione sulla gestione di certi problemi sociali del gruppo.
https://dietroschermo.wordpress.com/2020/11/30/digressione-quattro-tipi-di-disaccordo/
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Ciao a tutti, il mio esempio di progettazione di un dungeon arriva finalmente a conclusione con questo articolo:
Contiene link ai precedenti, per chi se li fosse persi.
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Salve a tutti! Il mio articolo principale di questa settimana, per il Vecchio Carnevale Blogghereccio, tratta della rete come arma, attraverso varie edizioni di D&D e derivati:
https://dietroschermo.wordpress.com/2022/12/12/ti-ho-pescato/
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Articolo di oggi, un po' impegnativo, sul (presunto) ruolo del DM come "arbitro sociale":
https://dietroschermo.wordpress.com/2022/12/16/pillola-che-fai-mi-cacci/
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Ciao a tutti, ho pubblicato un riassuntino molto sintetico del mio speciale sui "sei gradi di rappresentazione", per chi non ha tempo o modo di leggerlo tutto ma è interessato lo stesso al tema.
https://dietroschermo.wordpress.com/2020/12/11/sei-gradi-di-rappresentazione-un-riassunto/