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Lordmarghe

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  1. Si Gundren è stato catturato ma ormai non mi baso più molto sullo starter set dell'avventura avendola modificata aggiungendo pure un PG che ho inserito come Iarno Albrek che nella storia originale è un cattivo. Si , vorrei consigli su come gestire i personaggi portandoli a seguire il ladro che c'è nel gruppo e Iarno che , non ho scritto precedentemente , sono due ragazzi molto nella parte , pragmatici e che non si fidano l'uno dell'altro per la natura stessa delle loro classi. Se concentrarmi sul fargli "vincere" le prove di difficoltà che proveranno a intraprendere oppure seguire ciò che vogliono fare e nel caso se dovessero sfondare il portone del castello fare una strage ahahhhaha Cerco consigli su dove puntare se fare una sessione "dialettica" narrata con prove di difficoltà esulanti la forza oppure lasciarli liberi di agire. HAI AZZECCATO I MIEI DUBBI , GRAZIE MILLE !!! Do un occhiata in questi giorni e se ho dubbi semmai chiedo
  2. Salve, mi presento sono Stefano ma dai miei avventurieri mi faccio chiamare il mutavoce (mi piace cercare di dare a ogni RPG una propria peculiarità vocale ahaha) Scrivo per la prima volta su questo forum perchè dopo ormai un annetto i PG che sto gestendo sono arrivati in un punto della storia dove devono entrare in un castello. Ho reinterpretato in base alle relative loro scelte e mie invettive la storia dela Caverna dell'onda tonante come prima storia ma è soltanto una tela perchè sia io che i miei amici abbiamo creato quasi tutt'altra enfasi alla storia. Arrivando al punto!!! Dopo aver combattuto contro il drago nella foresta di Neverwinter sto preparando la nuova sessione che li porta al castello dei Cragmaw. Non riesco a trascrivere tutta la storia che ho scritto e hanno creato ma per farvi capire ho inserito un PG che interpreta Iarno e questa è l'idea che mi sono fatto per la prossima sessione Vorrei chiedervi consigli su dove e come concentrare la sessione per giungere a liberare Gundren il nano

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