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Lapigia

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  1. Uno dei soliti "punti oscuri" di D&D... ovvero una classe che per come è presentata è praticamente ingiocabile, dato che escluderebbe la magia in toto dalla sua vita. Tuttavia alcune prestige sono create anche (o solo) per i master, dato che diventano pesantissime da gestire come pg, ma fanno degli ottimi npc o villain. Il dilemma per questa prestige a mio avviso non è tanto sull'arma (o chincaglieria magica varia), quanto sul party: praticamente ogni party ha almeno 1 chierico e/o druido e 1 castatore arcano. Come giustificare l'andare a spasso con costoro?
  2. Avvertimento: se ti piace interpretare e non miri al raw power assoluto, vai pure di Dread Necromancer. Altrimenti chierico puro e chi si è visto si è visto. Cmq ripeto che il necro (in qualunque salsa) è veramente sgravato e mette a riposo i tank del gruppo. Ps. Appena trovi un'idra zombificala e vai di full attack... ^^ Pps. Cerca subito la Slay Maid o come si chiama del Libris Mortis e falla tua per un bel +1 caster level su negromanzia. E come diceva qualcuno... Luci sempre accese e Dissacrare sempre on! Lapigia EDIT: studia MOLTO bene il MM e cerca i mostri migliori. Ricorda ad esempio che uno zombie mantiene i suoi movimenti (tutti). Quindi anche uno schifosissimo Thoqqua, nei dungeon diventa un'arma suprema, grazie ai tunnel che scava....
  3. Beh ok. A livello di raw power, il negromante è sicuramente inferiore rispetto ad altri possibili caster (ma neanche tanto in realtà se lo fai chierico puro), ma è comunque molto bello da giocare e con ampie possibilità di caratterizzazione.
  4. Hmmmm secondo me non vi siete "applicati" a sufficienza... Il necromante chierico pure è insensato. Ci sono solo 3 piccole regole da tenere sempre a mente: 1) Pompare il numero massimo di dadi vita resuscitabili con un singolo Raise Dead (basta leggere un pò il Libris Mortis e il modo lo si trova facilmente)(hints: domini, oggetti ecc) 2) Pompare il proprio valore di command/rebuke. Un pò meno facile del primo, ma si combina agilmente lo stesso tramite oggetti perlopiù. 3) Leggere bene il MM e trovare i mostri migliori (= + dadi vita possibili e +AC naturale di base) La 4^ regola non scritta è applicare tutto l'applicabile: talenti, spell, Augment summoning, feats vari del Libris Mortis, Desecration e altro pompano le bestioline all'infinito. Il mio chierico negromante è durato 1 sessione. Appena ho finito di tirare giù le statistiche di quello che controllavo al 9° livello, è stato cestinato per manifesta superiorità. (Mix di scheletri e zombie vari). Utile link per approfondire un pò: http://boards1.wizards.com/showthread.php?t=599129 Saluti Edit: Senza contare che appena sottometti un'ombra qualunque diventi il padrone del mondo... L'ombra si mangia 3-4 goblin e spawna altre ombre (sotto il suo controllo), le quali si mangiano altri 10-15 boscaioli e spawnano a loro volta, poi il villaggetto, poi la capitale ecc ecc verso il dominio del mondo. Il tutto mantenendo il controllo unicamente della prima ombra e ramificando la catena di comando... ^^
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