Bé, allora direi che siamo tutti!
Provvedo a stendere il wall text introduttivo per il topic organizzativo di Gilda, così fornisco tutti i dettagli di ambientazione e qualche linea orientativa per la creazione del personaggio.
Per riassumere, intanto, vi anticipo che la campagna sarà incentrata in una metropoli extra-large avente una popolazione che rasenta quella parigina, sovraffollata e decadente che è l'ultimo vero grande avamposto umano di un mondo in rovina flagellato da malattie, pestilenze, rivolte, follia e sovrannaturale dal gusto pre-apocalittico.
Tematiche strettamente "mature" come fede, morale, violenza, senso dell'umanità e discriminazioni di vario tipo saranno assolutamente presenti all'interno del gioco e i personaggi verranno condotti a compiere anche scelte piuttosto difficili se riesco a far filare tutto come previsto. Più che "ammazza il cattivone e ruba il bottino" sarà un "attento a ciò che decidi perché potrebbe modificare drasticamente la trama e gli sviluppi del gioco", come master preferisco far divertire (e divertirmi) in modo più pensato nella narrazione piuttosto che nella strategia di combattimento, ma niente paura, le parti in cui ci sarà azione non mancheranno affatto, anzi.
Nelle prime fasi vi avverto già che i personaggi si ritroveranno separati con introduzioni diverse anche a seconda del background (vi consiglio di curarlo bene perché ho intenzione di sfruttare al meglio i passati dei vostri PG ).
Non abbiate paura a creare personaggi non propriamente combattenti. Se mi volete fare un cortigiano, un attore, uno studioso o simili, sentitevi liberi perché anche figure del genere potrebbero rivelarsi FONDAMENTALI in certi frangenti. Non intendo mettere restrizioni alla scelta della carriera iniziale del personaggio, infatti vi concedo la possibilità di scegliere a vostro piacere una tra le varie carriere BASE di Warhammer. Non le avanzate, solo quelle base. Metto un paletto sulla razza però: solo gli umani sono ammessi.
Non vi farò partire proprio in "mutande", all'inizio non sarete proprio dei signori nessuno e vi darò modo di fare personaggi già abbastanza "solidi". Questo anche per il fatto che nella campagna la morte può capitare ma non è nemmeno la cosa peggiore: i punti follia di Warhammer si incastrano perfettamente per inserire il tema della pazzia e se il vostro personaggio impazzisce potrebbe portare anche interessanti spunti di sviluppo.
Altra cosa, i PnG non saranno delle figurine reattive ma avranno caratterizzazioni quanto più attive e partecipi alla storia che cercherò di muovere affinché possiate sentirli il più presenti possibili.
Bando alle ciance, mi metto all'opera nel comporre tutto per bene e aprire la discussione apposita!