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Tindaril

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Messaggi inviato da Tindaril

  1. Un domanda riguardo una capacità speciale per le armi magiche da mischia: FOCALIZZA KI

    questa è la descrizione: "L’arma magica serve per incanalare il ki del possessore, permettendogli di impiegare i suoi attacchi speciali ki tramite l’arma come se fossero attacchi senz'armi. Questi attacchi comprendono l’attacco stordente, il colpo ki e il palmo tremante del monaco, oltre al talento Pugno stordente. Solo le armi da mischia possono avere la capacità focalizza ki."

    Qual'è quest'attacco stordente? Io conosco solo quello di Pugno stordente e non mi pare che oltre a quello il monaco ha un "attacco stordente"

  2. 1) Le armi e armature possono essere magiche e tra le varie capacità avere un bonus di potenziamento che va da +1 a +5. Tale potenziamento si somma sia a TpC che danni, trovi qui i dettagli. La notazione per le armi magiche è la seguente, arco lungo composito +4. Mentre un arco lungo composito (non magico) tarato per un punteggio di forza di +4 avrebbe la seguente dicitura, arco lungo composito [+4].

    Ok grazie, è chiaro...

    a questo punto un arco lungo +5 e un arco lungo composito +5 hanno la stessa efficacia? oppure un composito magico può essere anche tarato con la forza in modo da avere i danni raddoppiati? per es.

    arco lungo +5 = TxC +5, +5 ai danni

    arco lungo composito [+5] = TxC +0 (-2 se non abbiamo la forza necessaria), +5 ai danni

    arco lungo composito [+5] +5 = TxC +5 (+3 se non abbiamo la forza necessaria), +5 ai danni (effetto magico), +5 (per l'arco tarato)

     

  3. Innanzitutto chiariamo, stai parlando di un arco composito +4 nel senso di un'arma magica +4 oppure nel senso di un arco composito tarato per un bonus di forza di +4?

    Ecco, quali sono le differenze?

    Se stiamo parlando del secondo caso e non hai la forza sufficiente hai un -2 al TpC (va sempre considerata la Destrezza s'intende), ma mantieni comunque il +4 ai danni.

    Ok quindi se è tarato per un bonus di forza +4 e non ho la forza per utilizzarlo, comunque il bonus di +4 si applica lo stesso, ma in compenso -2 al TxC. Inoltre al TxC non si aggiunge il +4, quello spetta solo ai danni ..dico bene?

  4. è banale ma non riesce ad entrarmi in testa...

    con le armi da tiro si aggiunge il bonus di destrezza al TxC, con il composito si aggiunge dex al TxC e Forza ai danni. Ma se un arco composito è +4, questo +4 si aggiunge solo ai danni o anche al TxC?

    se uso un arco composito +4 e ho un bonus di forza solo di +2, posso comunque utilizzarlo ma applicando un malus di -2 al TxC. In questo caso applico ugualmente un bonus di +4 al danno o sempre +2? al TxC invece devo applicare qualche altro bonus/malus apparte il -2?

  5. Buona sera :)

    Talento Mira inesorabile

    Beneficio: "Come azione standard, si effettua un singolo attacco a distanza. Contro questo attacco il bersaglio non ottiene i bonus di armatura, armatura naturale o scudo alla CA. Non si ottengono i benefici di questo talento se ci si muove durante il round."

    La parte sottolineata ci dice una cosa che è normale, chiaramente, effettuare un tiro con l'arco occuperà un'azione standard. A fine frase sta scritto che non si godono dei benefici del talento se durante il round è stata compiuta un'azione di movimento, tutto chiaro.. ma se invece di muovermi volessi utilizzare un'azione di attacco completo? con Tiro rapido o raffica di colpi dell'arciere zen per esempio...

  6. Sto costruendo un Arciere Zen (variante monaco) ma riguardo i talenti non so ancora quali selezionare. Pensavo ad un personaggio semplice che non sfrutta troppe cose ..cioè che si limita a quello che sa fare veramente (usare l'arco) e deve farlo bene! perciò preferibilmente non vorrei buttarmi sui multiclasse. Come razza avevo in mente Umano o meglio mezz'elfo (così ha visione crepuscolare e può prendere qualche talento contro l'occultamento). Avete suggerimenti per possibili build? o talenti da suggerire per l'arco o comunque utile su qualche manuale aggiuntivo?

     ho delle domande sul funzionamento di alcune cose che riguardano l'arciere Zen, anche se sotto spoiler se sapete rispondetemi per piacere ;)

    al 4°liv il monaco slocca la riserva ki, questa riserva ci permette di utilizzare il colpo ki automaticamente (?) basta che abbiamo alemeno un punto nella nostra riserva? e.. per l'Arciere Zen il colpo Ki si aggiunge ai tiri con l'arco o sempre al colpo senz'armi? non sta scritto che aggiunge all'arco sul manuale Ita ma visto che si tratta di un arciere...

    al 17°liv l'Arciere Zen sblocca l'arco focalizza ki, che permette di tirare le frecce con l'arco automaticamente (?) come se fossero attacchi senz'armi se si ha almeno un ki alla propria riserva. Ora, visto che il monaco basa tutto sul colpo senz'armi ..ho pensato, non è che qui c'è qualche messaggio nascosto o combo che si può fare a cui non ho pensato? serve solo al fine di aumentare i dadi dei danni?

     

     

  7. Con la seconda mente di scisma, visto che si tratta di un pg assestante...ho a disposizine ulteriori azioni veloci, immediate o gratuite da sfruttare?

    I talenti del PG vengono ereditati dalla seconda mente? per esempio telepatia e mindsiht, in modo da comunicare telepaticamente?

  8. Sera ^^

    Cosa si intende precisamente con TxC? Per es. il d20 da aggiungere al bonus di lotta per immobilizzare, è considerato un TxC o è un altro tipo di tiro? Un altro esempio può essere quello usato nelle prove di sbilanciare...

    Con il mio PG posso incrementare il TxC con dei bonus, ma c'è da capire effettivamente dove si aggiungono. Grazie in anticipo!

     

  9. okkey, avevo capito male allora...

    altre 2 cose: con metapower, un talento di metapsionica associato ad un determinato potere costa 2pp in meno per essere manifestato. Questo mi garantisce di aumentare maggiormente un potere fino l'effettivo LM o è solo ai fini di spendere meno pp? Faccio un es. Sono liv manifestazione 12+2 con sovraccaricare e utilizzo frammento di cristallo con poteri potenziati x3 (meditazione psionica + focus con scisma + focus su psicocristallo con contenimento sullo psicocristallo caricato 2 turni prima dalla seconda mente)  e metapower. Ora frammento di cristallo infliggerà 14d6 x 2.5 spendendo 14pp? o 8d6 x 2.5 spendendo 8pp?

    Il potere controllare luce permette di mutarla in qualsiasi momento vogliamo, dalla piena visibilità all'oscurità più totale. Apparte la durata che va su concentrazione (da usare con sollecitazione dello psicocristallo), lo trovo parecchio utile per il gioco di "squadra". Lo psion può decidere di cambiarla nel turno dei nemici, per garantire al gruppo un bonus di occultamento del 50% e aiutare i furtivi, o nel turno degli alleati per avere la piena visibilità. Mi pare forte per un potere dalla scritta nera...o ho male interpretato per l'ennesima un'altra cosa ^^

  10. OK, ultima cosa e non chiedo più nnt sullo psion!

    Casto dominazione psionica spendendo 7pp (quelli per un potere di liv4), aumentandolo di 2pp (portandolo dunque a 9pp, come un potere di liv5). Quindi per via dell'incremento la CD ai TS aumenterebbe di 1. Nella descrizione del potere c'è scritto che per ogni 2pp la CD ai TS aumenta di 1 (arrivando ad un totale di +2). Se ho muro di eneria di tipo elettrico, il totale arriverebbe a +3. Dico bene?

    Il liv di manifestazione può essere maggiore di 9? cioè si possono spendere anche più di 17 pp su un potere?

    Scusami, non era quello che volevo intendere...mi sono espresso male. Quello che volevo chiedere era una cosa diversa: la CD ai TS continuerebbe ad aumentare manifestando un potere che vada oltre il liv9? (non parlo di LM ma porprio livello del potere). Faccio un es: Casto sempre dominazione psionica ma stavolta spendendoci 21pp (considerando un LM pari), perciò il liv del potere arriverebbe teoricamente a 11. La questione è appunto questa...se la CD ai TS vale come un potere liv 9 o 11. Non so come funziona per gli incantesimi, penso sia uguale. Chiedo riguardo lo psion perchè mel'ha fatto venire lui il dubbio ^^

    Scusami la guida intasata di domande, e grazie per avermi risposto a tutto! ho chiesto qua pensando fosse il thread giusto, se non va bene sposta pure dov'è più adatto...

  11. Scusate il multiposting. Se potete cancellate il mex precedente...

    muro di energia non è sbilanciato? scegliendo un muro elettrico, il liv di manifestazione massimo aumenta di 2. Se ne facessi vari? potrei utilizzare un potere di blast per fare danni elevatissimi...

    Il liv di manifestazione può essere maggiore di 9? cioè si possono spendere anche più di 17 pp su un potere?

  12. Poi, sul manuale completo delle arti psioniche ita c'è scritto che lo psicocristallo può condividere con il proprietario solo poteri che hanno come bersaglio "costrutto". E' un errore di traduzione? altrimenti vigore e condividere dolore non varrebbero...

    Se lo psicocristallo verrebbe distrutto completamente che modo ci sarebbe per recuperarlo?

    Invece per ripararlo può anche andare bene riparazione corporea? (se la regola condividere poteri funzionasse in modo diverso da sopra).

  13. ectlopasma intralciante come funziona?

    manuale del giocatore richiede una prova di forza con CD20 per liberarsi, movimento dimezzato e sperare di uscire dall'area dell'effetto. Con ectlopasma intralciante una prova di forza riuscita implica la liberazione definitiva?

  14. Contingenza Psionica non richiede un'azione immediata per attivare il potere associato. A tutti gli effetti, hai già manifestato il potere quando hai lanciato la contingenza, quindi non devi spendere nessuna azione. Se anche avessi usato la tua azione immediata per Damp Power, la contingenza si attiverebbe normalmente. In ogni caso, però, non potresti usare una seconda azione immediata (non potresti, ad esempio, manifestare un secondo Damp Power).

    ok chiaro. Ma se nel mio turno avessi preparato un azione con sincronizzazione (potere liv 1 complete psionic), questa varrà come azione immediata o funziona come contingenza psionica (potere associato)? Se valesse come una contingenza come si comporterebbe nel caso avessero entrambi la stessa condizione per essere manifestati ?(contingenza psionica e trasferimento empatico ostile sincronizzato per es.). Non so se sono stato chiaro...

  15. Ok, ultime cose...

    con scisma non posso potenziare la seconda mente con overchannel per manifestare un potere giusto? e se ho meditazione psionica, la seconda mente non gode del beneficio?

    Quante azioni immediate si possono usare nello stesso round? se per esempio si attivasse con contingenza psionica, porta dimensionale psionica (condizione "entrare in mischia") ma il turno precedente avevo attivato con syncrhonicity trasferimento empatico ostile con condizione "entrare in mischia"; come funziona? si manifesta prima uno e poi l'altro o solo uno? se poi nello stesso round allievassi i danni di una palla di fuoco di un maghetto con dump power? ^^

    Dopo aver utilizzato porta dimensionale psionica non potrei compiere altre azioni. Neanche con la seconda mente di scisma o con lo psicocristallo (se ha viaggiato insieme a me)?

  16. Il Wilder in italiano è stato tradotto come Innato ed è una classe base presentata nel Manuale Completo delle Arti Psioniche (o Expanded Psionic Handbook). La wild surge è tradotta come Esplosione Incontrollata.

    OK grazie

    Lo psicocristallo, come il famiglio di un incantatore, è una creatura e può essere distrutto. Se il tiro per colpire è superiore alla CA dello psicocristallo questi subisce danni diminuiti di 8 per via della durezza, ma non può guarirli naturalmente, può solo essere riparato, come accade per un forgiato.

    Ok ma la CA dello psicocristallo a quanto corrisponde? C'è una regola per colpire piccoli oggetti etc.?

    La velocità dello psicocristallo è pari a 0 metri se non è attiva l'autopropulsione, quindi va trasportato. Se è attiva può zampettare normalmente o lasciarsi trasportare.

    Tenendolo in borsa mi garantirebbe lo stesso i vantaggi? altrimenti in mano va benissimo ^^

    No, con scisma crei un'altra mente che può beneficiare del talento, ma l'interpretazione è dubbia e non è universalmente accettata. Nel caso di Contingenza psionica non funziona, poiché il LM finale è direttamente collegato al tuo livello di manifestazione.

    Va bene, pensavo valesse anche per contingenza psionica. Vero, non si tratta di una regola universalmente acettata ma non è poi così inaccetabile dai (ha il suo senso)

    I punti potere sono legati al livello di manifestazione, si calcolano in base alla formula: modificatore della caratteristica chiave x LM x 1/2

    Il talento Mindsight permette di stabilire l'esatto quadretto, il tipo, il sottotipo e il punteggio di Intelligenza di qualsiasi creatura sia nel raggio d'azione della tua telepatia.

    Ok, rimane da migliorare la vista al buio allora!

    Guarigione rapida è una capacità straordinaria, quindi per poterne beneficiare dovresti usare Trasformazione (o l'equivalente psionico) o avere sette livelli nel Maestro delle Molte Forme

     

     

    ma con il talento "trasferimento metamorfico" non potrei beneficiarne?

     

    Altra domanda. si può aumentare il liv di manifestazione di un poter (con overchannel ad esempio) anche se il potere non può essere aumentato? per diminuire la penalità al liv manifestazione di contingenza psionica as esempio...

    Ultima cosa...telepatia ha la restrizione del linguaggio o si può comunicare con un bersaglio indipendentemente dal linguaggio in comune?

  17. ok grazie, il wilder e wild surge dove li trovo?

    In quanto psion...lo psicocristallo come può essere distrutto? ovvero...se nel combattimento volessero attaccarmi lo psicocristallo, possono farlo? se si, danni e TxC come funzionano?

    Sempre riguardo lo psicocristallo, come  lo  trasporto? in mano...lievita vicino a me o posso tenermelo anche in borsa?

    Altre questione invece... se non ho perdita di LM di base con il mio pg, potrei sfruttare practiced Manifester con scisma. Lo stesso sistema sarebbe sfruttabile per esempio per alzare gli LM persi del potere contingenza psionica?

    i punti potere bonus dipendono dal livello della classe o dall'LM? psion 11/dominatore mentale 1 prenderebbe pp bonus con LM 12 o 11+1?

    il talento Mindsight mi permette di individuare solo il numero degli essere pensanti entro il raggio d'azione? o posso sapere anche dove si trovano? ovvero che utilità puo avere?

    Ci sono modi per ottenere guarigione rapida con mutare forma? in modo da alleviare sovraccaricare ulteriormente...

  18. So che chiedo troppo ma ci sarebbe un'anima pia e gentilissima che mi tradurebbe l'iniziato anarchico (Anarchic Initiate, pag 18 complete psionic)?

    Certo non chiedo una descrizione parola per parola ma quanto basta per descrivermi tutta la classe dettagliatemente. Grazie in anticipo all'eroe! XD

  19. Scusa ma non riesco a capire se vuoi usare Incantesimi Veloci su degli incantesimi preparati o su quelli lanciati spontaneamente.

    Il testo del talento non parla mai di "1 full round-action" (cioè di azione di round completo), parla solo di "1 full round".

    Mi spiego meglio...

    Riporto la descrizione del talento incantesimi veloci dal perfetto sacerdote:

    Solo gli incantesimi con tempo di lancio maggiori ad un azione standard possono essere resi veloci. Un incantesimo veloce con un tempo di lancio di 1 round completo può essere lanciato come un azione standard. Un incantesimo con un tempo di lancio misurato in un round può essere lanciato in 1 round completo. Gli incantesimi veloci con tempi di lancio misurati in minuti possono essere lanciati in 1 minuto [...]Un incantesimo può essere reso veloce e rapido solo se il suo tempo di lancio originario era un 1 round completo. Questo talento può essere applicato ad un incantesimo lanciato spontaneamnete purchè il suo tempo di lancio originario fosse più lungo di 1 round completo.

    Ricapitolando le regole (o almeno per come ricordo io):

    1 Round = Inizia al tuo turno e finisce all'inizio del tuo prossimo turno

    1 round completo = inizia al tuo turno e finisce alla fine del tuo turno

    azione standard = una parte del turno (fondamentalmente azioni gratuite,azione standard, movimento)

    Ritornando a prima quindi, un avoca alleato naturale occupa un round perciò velocizzato dovrebbe essere lanciato i un 1 round completo. In + si dovrebbe poter lanciare spontaneamente. Forse ho capito qualcosa male io!

    Spoiler:  
    Condivido le builds che stavo costruendo; mi piacerebbe sapere se ho fatto cavolate col regolamento (sperando di no XD) e magari avere un parere <.<

    Spoiler:  
    Manuali utilizzati:

    Spoiler:  
    Per quanto riguarda la costruzione dei pg utilizziamo: manuali base 3.5; ambientazione fareun; altri manuali, preferibilmente italiani ma anche inglesi. Sono esclusi tutti gli altri appartenenti ad ambientazioni diverse da fareun, ed altri a discrezione del DM (come costruzioni con regole particolari etc.). Non sono state utilizzate regole aggiuntive (come difetti etc.)

    Si tratta di due varianti della stessa build; nessuna delle due è sgrava ma diciamo che sn alternative vah...

    Spoiler:  
    Build: Wild Reaper 18/rebuke dragon 1/maestro del sudario1-Umano liv-->20

    da multiclassare al liv 12 per non perdere LI preziosi iniziali

    perdita di LI: 2

    Liv di partenza --> 3

    Divinità: Velsharoon

    Allineamento: neutrale malvagio

    Domini: Non morte (uno scacciare extra in più); Magia (tanto per spararne uno, non ho trovato nnt di particolare con la divinità in questione)

    Talenti: (evoca servitore arboreo non mi è stato concesso)

    Liv 1 ---> incantesimi focalizzati (evocazione)

    Liv 1 (talento razziale) ---> aumentare evocazione

    Liv 3 ---> incantesimi veloci

    liv 6 --> Incantesimi naturali

    liv 9 --> Incantesimi rapidi

    liv 12 --> metamagia divina (incantesimi rapidi)

    liv 12 --> (di dominio) --> scacciare extra

    liv 13 (di cdp) --> scacciare extra

    liv 15 --> Metamagic School Focus (evocazione)

    liv 18 --> scacciare extra

    al liv 12 il pool sale a 2:

    intimorire draghi = 3 +car (reboke dragon)

    intimorire nn morti = 3 +car (Wild Reaper)

    Gli usi di scacciare dovrebbero arrivare a:

    liv 12: 6 usi + car x2 = 6 +car (1 rapido)

    liv 13: (6 usi + car x2) +(+4 x2) = 14 +car (2 rapidi)

    liv 14: (6 usi + car x2) +(+4 x2) +(+4) x2 = 22 +car (4 rapidi)

    liv 18: (6 usi + car x2) +(+4 x2) +(+4) x2 +(+4)x2 = 30 +car (6 rapidi)

    Spoiler:  
    Build: Wild Reaper 19\rebuke dragons1 - Umano liv --> 20

    da multiclassare al secondo livello

    Perdita di LI --> 1

    Liv di partenza --> 3

    Divinità: malaar

    allinemaneto: neutrale malvagio

    Domini: Dominio della luna; dominio della forza (tanto per spararne uno, non ho trovato nnt di particolare con la divinità in questione)

    Talenti:

    liv 1 --> Incantesimi rapidi

    liv 1 (razziale) --> metamagia divina (incantesimi rapidi)

    liv 3 ---> iniziato di malar

    liv 6 --> incantesimi naturali

    liv 9 --> incantesimi veloci

    liv 12 --> scacciare extra

    liv 15 --> Metamagia divina (incantesimi veloci)

    liv 18 --> scacciare extra

    al liv 2 il pool sale a 2:

    intimorire licantropi = 3 + car (dominio rebuke dragon)

    intimorire draghi = 3 + car (rebuke dragon)

    al liv 12 il pool sale a 3:

    intimorire non morti = 3 + car (Wild reaper)

    Gli usi di scacciare dovrebbero arrivare a:

    liv 2: 6 usi + car x2 = 6 + car (1 rapido)

    liv 12: 9 usi + car x3 + (4x3) = 21 + car (4 rapidi)

    liv 18: 9 usi + car x3 + (4x3) + (4x3) = 33 + car (6 rapidi) o (16 veloci)

    Ognuna con i propri pro e contro...difficile dire la più funzionante fra le due

    p.s. riguardo la forma selvatica...

    Spoiler:  
    ho letto che i DV del druido in forma selvatica sn pari ai propri DV totali. Questo accade sempre? anche se scelgo per esempio un animale con 5DV e il druido ne ha 8?

    Se multiclasso e ho per es. un druido 5/monaco 1/chierico 1, mi posso trasformare in una creatura di 7 DV? o i liv devono essere effettivi del druido (5DV)? se fosse 5DV...i PF a quanto dovrebbero abbassarsi?

    Nathaniel grazie in anticipo per la pazienza fin ora XD

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