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Ferox

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  1. all'aumentare dei livelli la lunghezza del turno non aumenta sensibilmente perche se da un lato i pg prendono delle abilita di classe in piu o incantesimi, questi sono limitati dalla contrazione e dal fatto che bonus/reaction non si sommano se hai piu effeti per che queste abilità quindi non si creano numerosi parametri da seguire. Certo se poi nel gruppo hai un thief che non sa cosa fare con la sua bonus action....li c'è poco da fare^^ scusate il piccolo ot: guidance non concede bonus save throw ma solo ai ability check. Ad esempio ad un tiro di dexterity(stealth) si ma ad un save su dexterity purtroppo no
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