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Dragons´ Lair

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rakdos851

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da rakdos851

  1. beh, l'orzovh, è molto strano.. si basa secondo me sullo SFINIMENTO dell'avversario con tutti quegli effetti che fanno perdere pv a lui e te ne fanno guadagnare. per non parlare poi di tormentare... non lo trovo però molto abile a difendersi
  2. è molto semplice, è un'aura che costa 1BN(tre in tutto)impedisce al mostro equipaggiato di attaccare e bloccare e in più ad ogni mantanimento il controllore di quel mostro perde un punto vita ed è una carta comune
  3. giusto per non parlare poi del gerarca lossodonte
  4. rakdos851 ha risposto a Szadek a un discussione Magic: the Gathering
    concordo , ma rimangono solo e sempre un supporto
  5. ovvio poca genta lo usa contro di me e il mio mazzo boros, ma potrebbe mettere in crisi altri mazzi come l'izzet, il dimir , il rakdos l'azorius e magari anche il simic e prchè no , anche l'orzovh! contro il boros invece non ha speranze...
  6. no no , altrimenti nn sarebbe così forte
  7. perfettamente d'accordo, se parliamo di ravica di dico: assedio delle torri come non comuni invece BRUMA DELLA CITTà SEPOLTA
  8. rakdos851 ha pubblicato una discussione in Magic: the Gathering
    il mazzo selesnya è secondo me uno dei più sottovalutati di ravnica. ma il suo potenziale è immenso, basti pensare ad alcune sue carte: il wurm aborigeno è un 9/14 con convocazione che costa 15 in tutto e ha travolgere. il mazzo selesnya si basa soprattutto sull'utilizzo di pedine che sono utili per la convocazione! poi è pieno di carte che favoriscono le combo, ad esempio phitosydra è una carta che ogni volta che le sta per essere fatto danno le vengono messi sopra altrettanti segnalini più1 più 1, equipaggiata con scudo del pariah, beh, fate un pò voi...la carta stagione del raddoppio è essenziale
  9. rakdos851 ha risposto a Szadek a un discussione Magic: the Gathering
    sì, comunque di persè rimane una carta inutile non potendo attacare e bloccare....
  10. come fai a non vederceli ? l'effetto dice che si trasformano in una carta del cimitero aversario, tu con cogliere etc etc, gli togli un mucchio di carte quindi è come rubargli i mostri
  11. il BOROS e il RAKDOS. il boros perchè amo vincere velocemente e il boros è sicuramente il mazzo più veloce di ravnica patto e discordia il rakdos per la sua stranissima tattica, un mazzo veramente strano e rischioso con tutto quel sacrificare.daltronde la politica del rakdos è "CHE C'E DA PENSARE?SFASCIAMO TUTTO!" SECONDO ME I BOROS SONO I BUONI CON RAZIA L'ARCANGELO E CON TUTTI I SUOI FIERI SOLDATI, MENTRE I RAKDOS SONO L'ESATTO CONTRARIO anche nella tattica di gioco lo si può notare, nel boros non si rischia più di tanto(magari un pò con radianza)nel rakdos invece se non sacrifichi e scarti non hai speranze...
  12. sì , è vero , ma dato il loro costo elevato è molto difficile giocarle tutte e 4, ne metterei 3 sostituisci le basiliche con santuario senza dio e prova a togliere un miasma
  13. sono d'accordo con eddie, ma aggiungerei anche 3 o 4 mutaforma dimir
  14. io aggiungerei dei maghi della gilda..
  15. "beacon of tomorrow" è gia una stregoneria di persè molto carina in quanto ti permetto o permette ad un avversario di giocare un turno extra e poi viene rimescolata nel grimorio malgrado il suo elevato costo(6BB) se usata insieme a "livellatore"creatura artefatto che costa 5 è un 10/10 ma quando entra in gioco devi rimuovere il tuo grimorio, se nello stesso turno giochi beacon potrai giocare turni infiniti e avere un 10/10, a questo punto vinci la partita
  16. rakdos851 ha risposto a rakdos851 a un discussione Magic: the Gathering
    si, hai ragione. ma è proprio questo il difetto degli angeli.
  17. giusto. ora devo andare, ciao ciao, a dopo
  18. no se sei a fine partita e quindi hai molte terre
  19. sono d'accordo sulle grottesca urlante ma secondo me 4 agenti delle maschere sono troppi.. ottima l'idea di mettere 4 gogne. prova ad aggiungere una pietra moratoria PS bel mazzo!!!
  20. naturalmente sarebbe utilissimo se ti piacciono gli attacchi di massa
  21. certo, 4 cogliere lìinconcepibile aiuterebbero
  22. "metti un segnalino 1 1 su ogni creatura che è ENTRATA in gioco in questo turno" l'effetto vale solo su quelle giocate prima di utilizzare il suo effetto
  23. il problema è che non è detto che ti rimanga del mana dopo aver giocato un mostro per usare il suo effetto
  24. beh certo è una delle carte essenziali dell'izzet, ma è un po' troppo costosa
  25. questa è la sezione in qui tutti possono sbizzarirrsi e mettere le combo più forti di ogni serie. io inizio con "legame rapido" "globo di zur" "crogiolo di mondi" legame costa 1 mana verde e ti permette di giocare quante terre vuoi perdi però 1 pv per ogni terra successiva alla prima. il globo è un artefatto da 0 mana che ti permette di sacrificare una terra per ricevere 2 pv.con crigiolo di mondi la combo termina.grazie a lui puoi giocare le terre dal cimitero come se si trovassero nella tua mano.quindi ricapitolando: giochi una terra la tap per il mana poi la sacrifichi per ricevere 2 pv la rigiochi dal cimitero per 1 pv e continui così finche vuoi

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