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BlackStar

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  1. Ecco geniale, si alcuni li conosco però per l'appunto non ho pensato alla "combo" del non prepararli e tirarli fuori dal cappello sul momento, non mancherò di legger la guida!!! Grazie davvero !
  2. Eh eh eh ho capito razzi per insomma abbiam capito... Non ho capito invece la scelta di "Spontaneus Divination", non mi permette di sacrificare incantesimi vari solo per quelli di tipo divino? Cioè è una cosa utile che esula dalla scuola di evocazione o ha qualche risvolto che non ho colto? Attualmente vista la mia scarsa predisposizione magica penso convenga optare per il mago, benchè sbaglio la lista incantesimi come hai detto posso almeno rifarmi il giorno dopo, se poi trovo la possibilità di castarli senza prepararli sarebbe una gran figata. Ah si a ricordo esiste un talento/incantesimo/capacità speciale/non so cosa che permette a un mago 1 volta al giorno di castare un incantesimo che non ha preparato, sapete indicarmi il nome (ricordo che un amico aveva usato questa cosa in una campagna, mi pare diceva che era come se il suo pg si ricordasse di colpo quella spell)
  3. Esatto, esperienza in ambito magico 0, esperienza in biclassare poca Stavo iniziando a valutare l'idea di fare il Mago e poi il Malckonvoker, passando per il warmage. Provo a buttare giù un po di idee e build varie cosi magari poi torno con un paio di esempi da ottimizzare !!! Unica cosa, per un PG di livello 20, quanti livelli "merita" spendere in mago PS. Ma se sono un mago con che so 10 ench (lv 0), 5 (lv 1), 3 (lv 2), 1 (lv 3) e sono un warmage di livello 1 potrò usare solo 5 incantesimi di (lv 0) e 3 incantesimi di (lv 1) senza prepararli? PS2. Conviene partire da mago normale o warmage nel caso
  4. Scusatemi ho fatto un po di confusione. Nelle mie campagne c'era un Chierico che usava le prove scacciare non morti e sacrificandole usava gli incantesimi (es. tolgo 3 prove scacciare non morti e uso un ench di lv 3), mi chiedevo se esisteva una cosa simile per lo stregone, che so "sacrifico" due ench di liv 1 per usarne uno di livello 2. Interessante il Warmage !!! Già per quell'abilità un livello lo prenderei, io pensavo di partire come stregone normale (partire quindi da una delle classi base) e poi fare la cdp Malckonvoker, tuttavia se un livello di Warmage mi permette di non prepararmi gli incatesimi ma di sceglierli volta in volta ci può stare pienamente. EDIT: Ma il warmage è conveniente solo per i maghi? gli stregoni non possono già scegliersi gli incantesimi da usare?
  5. Grazie !!! L'ho trovata, provo a vedere se capisco come integrarla al meglio! Devo anche studiarmi se farlo solo Stregone / Malckonvoker o aggiungere qualche cdp come indicato nella guida (ne mostrano alcune per "potenziare" le evocazioni)
  6. Eccomi a chieder aiuto, in D&D non ho mai usato classi magiche i pg delle mie campagne infatti sono un Guerriero e un Ladro, purtroppo nel campo magico sono abbastanza carente, mi chiedevo quindi se riuscivate a darmi una mano. Sono pronto a prendermi tutti gli insulti del caso visto che la mia potrà essere una richiesta "pessima", tuttavia se c'è una cosa che mi piace vedere da maghi, stregoni e chierici sono le evocazioni, quindi spero di riuscire a costruire una build per uno stregone "basato" sull'evocazione mostri (insomma destinare tutti gli slot a quel tipo di incantesimi), chiaro poi magari posso vedere di cambiarli però non sarebbe male avere un idea finale. NB. Il master ci permette di usare gli incantesimi senza la parte materiale. Vorrei chìedervi quindi: A. la razza più consigliata (mi han sempre affascinato i mezzi draghi ma nonostante ciò i miei due pg eran umano e mezzelfo) B. quali sono le stat che mi conviene tener alte (o che necessitano level up per apprendere ev. talenti) C. che classi conviene biclassare / che talenti conviene prendere D. qualsiasi consiglio vi venga in mente NB. non ho mai capito come funzionava ma mi pare le classe magiche possano "sacrificare" determinati incantesimi per "liberare" slot di livello più alto, sarei interessato anche a ciò se mi permette di "aumentare le mie evocazioni". Sicuramente ho omesso qualcosa di importante e probabilmente qualcosa non è chiaro, porgete pure domande se avete bisogno di delucidazioni e Grazie! in anticipo! PS. D&D 3.5 - Tutti i manuali

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