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Dragons´ Lair

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spettrogrigio

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  1. Ti ringrazio per la risposta e la precisione dei ragionamenti. Di base anche a me non piacciono: reputo i poteri con tiro salvezza termina inutili. In questo caso però sto facendo un mago al liv 21 basata sul dare malus ai ts, abbastanza che non vengano quasi mai superati. Ancora però dal punto di vista del ruolo non capisco come sia una creatura helpless.
  2. Ciao a tutti, ho da proporvi un dubbio nato dal confronto fra due poteri del mago (sleep e face of death). 1) cm è possibile che un potere di 1° liv sia meglio in tutto rispetto ad uno di 9°? 2) che senso ha helpless dal punto di vista di ruolo? (non so immaginarmi una cretura con solo questo effetto addosso) Dalle regole: "Helpless: While a creature is helpless, it grants combat advantage and can be the target of a coup de grace." (notare la differenza da unconscious) Grazie dell'aiuto ^^ Sleep (liv 1) You exert your will against your foes, seeking to overwhelm them with a tide of magical weariness. Daily Arcane, Charm, Enchantment, Implement Standard Action Area burst 2 within 20 squares Target: Each creature in the burst Attack: Intelligence vs. Will Hit: The target is slowed (save ends). First Failed Saving Throw: The target is unconscious instead of slowed (save ends). Miss: The target is slowed (save ends). Face of Death (liv 9) You create a vision of the reaper of souls before your foes’ eyes, and they freeze in terror of their impending death. Daily Arcane, Fear, Illusion, Implement Standard Action Area burst 1 within 10 squares Target: Each creature in the burst Attack: Intelligence vs. Will Hit: The target is immobilized (save ends). First Failed Saving Throw: The target is helpless (save ends). Aftereffect: The target is slowed (save ends). Miss: The target is immobilized (save ends). Aftereffect: The target is slowed (save ends)

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