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Xiron93

Ordine del Drago
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  1. Vorrei, come si capisce dal titolo, costruire un pg di razza doppelganger e come cdp spia mentale, come classe base credo di fare ladro, ma vorrei dei consigli in quanto è la prima volta che creo un pg con una razza mostruosa e non riesco bene a capire come funzioni! La campagna partirà dal livello 10 e ho a disposizione gran parte dei manuali del 3.5. Avete qualche consiglio? Vorrei fare un pg che riesca ad essere furtivo ma anche utile in battaglia!
  2. Ok, la disciplina shadow hand che voglio seguire e le manovre che voglio utilizzare le devo segnare come privilegio di classe sulla scheda pg? E ricaricare una manovra significa che in un incontro posso usare più di una volta una determinata manovra, a patto di passare un turno senza muovermi e senza attaccare per ricaricare tale manovra esatto?
  3. Grazie mille per i consigli ora sono praticamente sicuro della scelta! Grazie mille a tutti per i consigli! Nel caso dovessi avere dubbi in futuro scriverò ancora qualcosa su questo topic! Comunque la tua guida l'ho letta e per alcune cose prenderò spunto da li!!! - - - Aggiornato - - - Grazie mille, credo proprio che seguirò questi tuoi consigli, ultimissima cosa, per preparare le manovre devo sprecare turni oppure il funzionamento è simile a quello degli incantesimi che una volta scelti in combattimento posso essere subito utilizzati??
  4. Ok mi sono letto i difetti e ciò che comportano io vorrei prendere mano tremula e fragile in cambio di due talenti. Siccome che nela campagna inzieremo con pg al liv 10 la costruzione seguendo quanto detto fin qua dovrebbe essere: Umano 1° Ladro - 4 talenti (1 umano, 1 normale, 2 difetti) Combattere con due armi, Combattere con due armi migliorato, Arma focalizzata: spada corta (? è utile o il bonus di +1 è inutile?), Critico migliorato 2° Ladro 3° Ladro - Craven 4° Swordsmage 5° Rodomonte 6° Rodomonte - Daring Outlaw 7° Rodomonte 8° Rodomonte 9° Rodomonte - Shadow Blade 10° Rodomonte Ho messo solo i talenti che credo siano obbligatori da prendere per iniziare! Martial stance mi serve per poter prendere assassin's stance ma posso prenderlo benissimo al 12° o sbaglio? Inoltre non ho ben capito il funzionamento di Darkstalker e Travel devotion!
  5. Mmm quali sarebbero i difetti che si possono prendere?? E con i difetti avrei due talenti bonus al primo livello oltre al talento del livello 1 giusto??
  6. Mmm scusate ma non so cosa intendiate per i difetti!!!
  7. Posso scegliere qualsiasi razza dai manuali!!! Però ne vorrei una che mi desse un talento bonus come minimo! Qualche consiglio?
  8. Capito grazie mille ma dato che i talenti da prendere sono molti preferisco lasciar perdere un attacco con la seconda mano, a meno che non mi avanzi un talento!! - - - Aggiornato - - - Credo che sia l'ultima domanda! Mi potresti dire a che livelli prendere determinati talenti?? Se non è di troppo disturbo, non vorrei fare disastri!
  9. Perfetto *-* favoloso ahahahah maaaaa con velocità l'attacco in più che farei avrebbe i furtivi, dato che sarei sempre nel round nel quale il nemico è stato colto alla sprovvista giusto???
  10. Quindi la costruzione dovrebbe essere ladro 3/ swordsmage 1/ rodomonte 16? - - - Aggiornato - - - Se mi fermo a combattere con due armi migliorato non dovrei avere 7 attacchi?? 4 attacci normali con la prima mano e 3 attacchi con la seconda mano o sbaglio?
  11. Ho letto assassin's stance che in poche parole mi da 2d6 addizionali di danno furtivo che sommati agli 8 dell'attacco furtivo sarebbero 10 + modificatore int + modificatore des + modificatore for? (non ho capito se viene sostituito o no >.<) + grazie al talento craven un danno extra pari al mio livello?
  12. Ok le manovre sono queste quindi? Shadow Hand Spoiler: Livello 1 Child of Shadow (Stance, 0) Clinging Shadow Strike (Strike, 0) Island of Blades (Stance, 0) Shadow Blade Technique (Strike, 0) Livello 2 Cloak of Deception (Boost, 0) Drain Vitality (Strike, 1) Shadow Jaunt (Other, 0) Livello 3 Assassin’s Stance (Stance, 1) Dance of the Spider (Stance, 0) Shadow Garrote (Strike, 0) Strength Draining Strike (Strike, 1) Livello 4 Hand of Death (Strike, 0) Obscuring Shadow Veil (Strike, 2) Livello 5 Bloodletting Strike (Strike, 2) Shadow Strike (Other, 0) Step of the Dancing Moth (Stance, 2) Livello 6 Ghost Blade (Strike, 3) Shadow Noose (Strike, 0) Stalker in the Night (Strike, 0) Livello 7 Death in the Dark (Strike, 0) Shadow Blink (Other, 0) Livello 8 Balance on the Sky (Stance, 3) Enervating Shadow Strike (Strike, 3) One With Shadow (Counter, 3) Livello 9 Five-Shadow Creeping Ice Enervation Strike (Strike, 5) Dalla guida http://www.dragonslair.it/forum/threads/30314-Tome-of-Battle-per-Principianti?p=650561&viewfull=1#post650561 giusto?
  13. Ok perfetto! Nella descrizione di martial stance "When you gain this feat, you can select any stance from a discipline in which you already know at least one maneuver. You must meet the normal prerequisite of the stance. Your martial adept level for using this maneuver is equal to your levels in martial adept classes (if any) + 1/2 your levels in other classes." Praticamente mi dice che posso scegliere un altra stance in una disciplina (shadow hand) della quale conosco almeno one maneuver (shadow blade) ho capito bene? - - - Aggiornato - - - Ok leggendo bene nel manuale ho trovato il talento assassin's stance! credevo che martial stance e assassin's stance fossero lo stesso talento detto in due modi diversi! Quindi Swordsmage necessario per prendere shadow blade, martial stance necessario per prendere assassin's stance!
  14. Ah no aspetta rileggendo mi è sembrato di capire che martial stance è necessaria per poter prendere shadow blade giusto??
  15. Ottimo una cosa, ho letto il tob e, anche leggendo la guida sul forum che mi hai linkato, ho ancora un paio di dubbi! shadow blade e martial stance sono a tutti gli effetti dei talenti che però posso prendere solo se prendo un livello in swordsmage, che mi da l'accesso alle stance del tob, giusto??
  16. sisisi ho sbagliato a scrivere, intendevo shadow blade!! e il talento per combattere con due armi superiore considerato che da un malus di -12 mi sembra quasi inutile anche se, avendo critico migliorato, con un 17 dovrei colpire lo stesso nonostante la ca dell'avversario giusto?? Con utilizzare oggetti magici posso utilizzare le pergamene giusto? di conseguenza gli incatesimi, è per questo che è un'abilità così fondamentale?
  17. Capito! Grazie mille della tua pazienza nel rispondere a domande così banali! Ora che ho capito più o meno la costruzione dei talenti e equipaggiamento, per le statistiche dovrei tener conto di questa "classifica d'importanza" DES>INT>COST>FOR>CAR>SAG o sbaglio??
  18. Ahahah figurati!!! Quindi ricapitolando -Talenti (8): Catena Combattere con 2 armi, Daring Outlaw, Craven, Shadow Hand e Martial stance (Assassin's stance), Travel devotion, Darkstalker, -Equipaggiamento: armi due spade corte; armatura avevo intenzione di prende un giacco di maglia perfetto che mi pare dia +4 ca, +4 modificatore masssimo destrezza, sarebbe un buon acquisto giusto?
  19. Ma le spade corte non sono due armi leggere??
  20. Esattamente cosa fanno i crescent knife? leggendo la descrizione, dellla parte riguardante l'abilità speciale dell'arma, "This weapon, which resembles a crescent-shaped blade affixed to a crossbar handle, allows its wielder to make two simultaneous attack rolls (using the same modifier) each time he attacks with it. Each attack is resolved separately. It is slightly cheesy, but it essentially allows Rogues at higher levels to keep up with the major Power Attackers and Spellcasters. Without the extra attacks for SA damage Rogues tend to fall way behind in combat usefulness." praticamente per ogni attacco base avrei due attacchi con ogni arma esatto?? O ho capito male? - - - Aggiornato - - - Quindi secondo te conviene utlizzare spada corta e pugnale per poter utilizzare, scusa il giro di parole xD, shadow blade???? Visto che Ryosh ha detto che non ottiene benefici dal talento combattere con 2 armi?
  21. Con 22 mila mo riesco ad avere questi bonus permanentemente? Mi hai dato un ottimo consiglio grazie!
  22. Sull'equipaggiamento che consigli mi dai? Conviene secondo te comprare un armatura perfetta all'inizio del gioco e prendere punti in artigianato di modo da poterla uppare durante la campagna, ottendo così maggiore CA? Sulle armi invece mi sarebbe piaciuto utilizzare uno stocco e una spada corta (a meno di non prendere il talento combattere con due armi sovrabbondanti, che mi permette di considerare un arma impugnata nella seconda mano come se fosse leggera) e prendere il talento critico migliorato, ma non credo di avere abbastanza talenti con la costruzione ladro 3 rodomonte 15 swordsmage 1 o sbaglio?
  23. Ancora grazie! Una cosa però non capisco! Prendendo la catena per combattere con due armi ho dei malus non indifferenti all'attacco base, con gli altri talenti che mi hai elencato si possono leggermente migliorare questi malus??
  24. Grazie mille! I manuali che hai scritto in inglese non esistono in italiano giusto? È solo per evitare incomprensioni durante la traduzione! Un ultima domanda! Come mai fare 15 livelli da rodomonte? E in che sezione posso leggere informazioni sulle stance? Quando si dice durante un combattimento che si mette il pg posizione difensiva, che mi pare dia un bonus alla CA, si tratta di una stance??
  25. Ho a disposizione tutti i manuali dell'edizione 3.5, grazie mille a tutti per i consigli! La costruzione di hitmonkey è fighissima! Quindi mi puoi rapidamente fare una lista dei manuali da prendere, e una domanda che può sembrare sciocca! Assassin's stance cos'è?? >.< e ancora con questa build avrei una ca abbastanza alta? Considerando che vorrei costruire un ladro da mischia una ca piuttosto alta mi potrebbe essere utile giusto?
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