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DonPiccia

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  • Compleanno 03/05/1991

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  1. A dicembre ho concluso la mia prima campagna, andata avanti un anno abbondante e terminata con i PG a livelli ovviamente mostruosi. Verso la fine i miei giocatori erano talmente OP che ho potuto inserire scontri epici e molto spettacolari senza timore che qualcuno rimanesse ucciso; è stata una bella soddisfazione per me (che ho imparato molto come DM dall'inizio) e per i giocatori, che mi hanno chiesto subito di preparare una seconda ambientazione! Questi sono stati i PG che si sono succeduti nella campagna (ognuno a modo suo totalmente senseless): - JOLRAEL, Umano Paladino di Pelor LB: Classico Paladino scassamaroni, il giocatore lo interpretava molto bene ma proprio per questo è stato abbandonato in una locanda alla seconda sessione, tutti gli altri sono fuggiti dalla finestra della camera perchè non lo sopportavano più (LOL). Potenziale inespresso. - LOLLARD, Elfo Ranger CN/CM: Inizialmente era un PG tranquillo e un po' timido con un grande amore verso gli animali. Sessione dopo sessione è lentamente scivolato nel delirio; innanzitutto scelse la specializzazione nel combattimento a due armi per poi ritrovarsi in ogni scontro a tirare dalla distanza (con risultati non proprio eccelsi), poi iniziò a propormi intricati background in cui lui era figlio illegittimo di un signore degli Inferi e quindi avrebbe prima o poi sviluppato poteri da Diavolo (per dargli un contentino gli affidai come compagno animale un cucciolo di Bezekira), nel frattempo durante un'epica sessione mangiò il cuore di un bambino sperando che gli avrebbe portato dei pimp... Morì tragicamente nel tentativo di caricare un Gigante delle Colline giù per un dirupo (con pendenza 60°) con una spada corta, a 24PF left. - LUCIAN, Mezzelfo Chierico di Obad-Hai N: Uno dei due giocatori che sono riusciti a finire la campagna con lo stesso PG di partenza. Svarionato al punto giusto, ha sempre giocato al meglio il suo personaggio ed è stato quello che probabilmente mi ha dato più soddisfazioni di tutti (al punto che verso la fine della campagna gli avevo affidato un giovane Drago d'Ottone come mascotte del party). Geniale stratega e amante delle evocazioni, le sue catchphrase sono "Gli evoco un capodoglio in testa!" e Lo implodo!" - BITCH, Halfling Ladra/Assassina LM: Tr**a di nome e di fatto, ha passato tutta la campagna facendo cagnate a PG e PNG con avidità degna di nota, riuscendo sempre a cavarsela con dei provvidenziali 20 in Raggirare (succedeva di continuo). Avrebbe avuto una sfavillante carriera davanti a sé, se solo sotto effetto di Confusione non avesse attaccato il Chierico che di risposta la fece implodere (molto diplomatico)... - LAO, Umano Monaco LN: Dato il mio sfrenato amore per i Monaci commisi l'errore di renderlo un po' troppo overpowered a circa metà campagna; col resto del gruppo affermai che nel giro di qualche sessione avrei livellato il loro power level, ma senza perdere tempo decisero di eliminarlo (una scena che vista in retrospettiva in effetti fa molto ridere) - KANTUS, Tiefling Ladro/Guerriero/Maestro d'Armi CM: PG con un flavour infinito (catena chiodata RULEZ), un pianificatore folle che tramava di continuo contro i suoi compagni per ottenere i loro oggetti magici Aizzò il resto del party a eliminare il Monaco ma fu solo una delle sue numerose cagnate. Si intendeva molto bene con l'Assassina anche se entrambi nel frattempo pensavano a come eliminare l'un l'altro. Alla fine riuscì non si sa come a sopravvivere alle numerose taglie sulla sua testa e a concludere la campagna come Semidio -.-' Oltre a questi PG principali ricordiamo tre sfortunati "esperimenti" dello stesso giocatore del Monaco: - Nano Guerriero/Difensore Nanico: Il giocatore arrivò entusiasta col suo nuovo PG, salvo poi accorgersi dopo un paio d'ore che lo annoiava a morte. Per fortuna, finì provvidenzialmente divorato da un Kraken. - Umano Barbaro/Berserker Furioso: Grazie a tiri fortunati e a un'ottima scelta di talenti, questo PG spaccava veramente tanto. Ma talmente tanto che decise di fare il suo primo 1 naturale su un TS contro Disintegrazione... - ALASTOR, Lama Iettatrice: Non so dare più info, durò 2 o forse 3 sessioni, poi Kantus rimase affascinato da un oggetto magico di sua proprietà e provò in tutti i modi a eliminarlo, finchè non lo usò come scudo umano contro un Lich
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