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Darthil

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Darthil

  1. Di norma tutti i talenti hanno un potenziamento epico, Basterebbe creare il talento Voto di povertà epico, che ti da la possibilità di ampliare i tuoi poteri oltre il 20° liv! cioè se sei di 22°, e non hai il talento Voto di povertà epico, non guadagni il talento bonus, e al 23° non guadagni la progressione per i punti caratteristica! :wink::wink:

    Non so se hai presente il talento tiro multiplo epico?

  2. Penso che lo spiritivendolo sia una tra le carte più simpatiche che ci siano!

    Costa 5 (3gb) è un 6/6 g:lo spiritivendolo diventa di un colore a tua scelta.

    b:rigenera lo spiritivendolo.

    ogniqualvolta lo spiritivendolo infligge danno ad una creatura metti un segnalino +1/+1 sullo spiritivendolo.

  3. il nostro durido, alla prima sessione di ormai 3 anni fa disse in 2 occasioni diverse: Faccio una prova di valutare la situazione, una prova di percepire inganni sulla porta per vedere se ci sono trappole, una prova di raggirare per cercare un sentiero diverso! :shock::shock::shock::shock::shock::shock::shock:

  4. Teoricamente creazione è lincantesimo chiave per questo oggetto, e non ne conosco altri che funzionino allo stesso scopo! indi per cui non saprei come aiutarti diversamente!

    Cmq i prerequisiti per creare un oggetto simile sarebbero: liv incantatore 9°; Creare oggetti meravigliosi, scrigno segreto di leomund, creazione superiore.

    Non conosco altro incantesimo che possa sostituire creazione! il suo costo potrebbe essere intorno alle 100000 mo!

  5. Guardate qst'armatura... solo 5 persone la hanno e fanno parte di un gruppo sclto di gierrieri...

    Full plate +5 in adamantio stellazio

    120 resistenza a tutti gli elementi

    30 resistenza agli incantesimi

    può essere usata solo dal padrone (se usata da altri diventa pesante ed inutilizzabile)

    nn può essere usata x guerre civili (si appesantisce)

    Possibile costo e bonus di armatura?

    :arrow: Cioè Des Penalità e bonus armatura!

  6. Le CdP mettono alcuni limiti alla versatilità del personaggio, ma è anche certo che alcune CdP sono create apposta per essere utilizzate in alcuni ambienti altrimenti le loro caratteristiche nn servono a niente! Ponete d'esempio la CdP del gladiatore, prende bonus con la folla, ma se non c'è nessuno a guardarlo combattere che lo inciti, allora a cosa servono i suoi bonus?

    Domanda, un bardo può contare come folla che incita per il calcolo dei bonus? :?:?:?:?:?

  7. esatto e molto spesso le CdP vanno pianificate fin dal primo livello per raggiungere tutti i requisiti

    Più che giusto la scelta della CdP deve essere basata anche sullo stile di gioco! se uno ha sempre usato il suo personaggio per difendere il mago del gruppo allora potrebbe prendere la classe del difensore devoto ,a ma se ha sempre aiutato il mago, come la giustifica l'apostata?

  8. beh allora non deve fare il barbaro!!

    scusa ma... :wink:

    No è che se fa un'altra classe non è proprio capace, Quando fà il mago non lancia incantesimi ad area per paura di beccare il ladro che ha eludere e ha un tiro salvezza sui riflessi, di base più alto della Cd per l'incantesimo! Quando ha fatto il guerriero ha creato un abomio PP che faceva migliardi di danni ma che aveva paura di far morire e quindi era raro vederlo in mischia! è proprio incapace!

  9. FALSA FUGA DI DARTHIL

    Illusione

    Livello: Mago/Stregone 5

    Componenti: V,S

    Tempo di lancio: 1 azione

    Raggio: Personale

    Durata: Vedi testo

    Tiri salvezza: Volontà parziale (vedi testo)

    L'incantatore crea 1d4+1 per ogni 5 liv, di copie illusorie di se stesso che cominceranno a scappare nelle varie direzioni. L'incantatore diventerà invisibile come se si fosse lanciato invisibilità! Chiunque superi il tiro salvezza sulla Volontà capisce che si tratta di illusioni! Le illusioni durano fin tanto che l'incantatore resta invisibile, ma mai per più di 1 round per livello, o fino a che non si scontrano con un oggetto solido.

    Che ne dite? :)

  10. che uomo!!!

    non lo faccio con il chierico, e non lo facevo neanche con il mago halflig ( :shock: ) (a parte che avevo di media 15-20 pf più del barbaro 8) :lol: ) figurarsi se lo faccio con un barbaro...è come avere un mago e dire "ragazzi andiamocene che mi costa magie questo combattimento!" ](*,) #-o [-X

    Ma non solo ma i suoi pg sono i più PP che si possano trovare, solo che per come li gioca sono delle PiPPe! :lol::lol::lol::lol::lol:

  11. Un barbaro che si ritira come un bambino piccino che si è fatto la Bua, mi sembra un barbaro fallito.

    Penso che tu sia l'unico che abbia capito le mie parole! Aveva 129 Pf e in un combattimento, dopo averne subiti 25 da un attacco di round completo ha detto ragazzi ritiriamoci, questo mena!

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