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fyre_88

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da fyre_88

  1. ho un dubbio sui tiri salvezza nel manuale MM: su alcuni attacchi speciali di mostri di solito c'è scritto che bisogna superare un tiro salvezza ( per esempio) sulla tempra e poi alla fine della descrizione dice che il tiro è basato sulla costituzione ( o altro non ricordo) che mi significa che il tiro è basato sulla costituzione? quale tiro? se è il tiro salvezza non è già di suo indicato che è sulla costituzione?

  2. un bardo può utilizzare una runestaff in cui c'è un incantesimo che non è nella sua lista? se si il livello si conta come quello dello stregone( per esempio) ? usando due incantesimi che abbassano i tiri per colpire i due malus si sommano? e se uso un talento e un incantesimo per debuffare ?

  3. Salve, sto creando un pg di riserva ( non si sa mai :P ) ed ho optato per il bardo ( mai fatto in vita mia). Stavo vedendo la guida nel forum per il bardo e per il debuffer e quello che avevo deciso era bardo10/ accodo sublime 10/ e lyric taum. 10 (ovviamente ora sta a livello 7 ma la campagna è lunga quindi penso oltre al 20 come classi), volevo chiedervi se l'accordo sublime conviene farli tutti e 10 o come c'era scritto nella guida 2 di accordo e 8 di lyric ( lì contava fino a 20 mentre io vado oltre), i talenti che ho messo finora ( liv 7) sono doom speak, extra music bard ( 2 volte) e song of heart e melody casting ( ho preso 2 difetti iniziali) poi prenderò al liv 9 parole della creazione al 12 haunting melody, volevo sapere se andava bene o devo togliere qualche talento per sostituirlo con altri. Ultima domanda : non avendolo mai fatto il bardo non so che strumenti e oggetti magici prendere, spero me ne possiate dire qualcuno interessante anche se lo prenderò a livelli altri

  4. quando il mind flyer usa afferrare migliorato e vince la lotta, afferra con tutti e 4 i tentacoli o solo con uno? poi il MM1 dice che per liberarsi l'avversario deve usare o una prova di lotta o artista della fuga e il mind flyer ottiene +2 per ogni tentacolo attaccato, il +2 è solo per la lotta o si aggiunge anche alla cd di artista della fuga del pg?

  5. scusate, vorrei capire se ho capito, quindi il monaco quando fa raffica di colpi fa solo raffica di colpi senza fare gli attacchi con le armi secondarie( in questo caso le altre 3 braccia), mentre se fa attacco completo fa gli attacchi che gli spetta per i BAB con l'arma primaria e poi un'attacco extra con l'arma secondaria, giusto?

  6. visto che il monaco del mio giocatore usa solo pugni senza armi che talenti dovrebbe prendere? oppure combattere con più armi è lo stesso anche per i pugni?

    fail mio...i pugni del monaco sono considerate armi leggere :P

    ultimo dubbio, spero, quando fa gli attacchi secondari sono gli attacchi natura(quindi gli artigli)? oppure sono i pugni del monaco e si contano i danni del monaco? scusate ma sto vedendo svariate cose e ci sto capendo poco, grazie per la pazienza

  7. un giocatore vorrebbe fare un monaco con razza THRI-KREEN, ora, avendo bonus attacco base 7/2 quanti attacchi può fare con un'azione standard? 4 oppure uno per ogni attacco che ha? il giocatore dice che può fare con un'azione standard 4 attacchi e poi uno aggiuntivo per ogni attacco extra del BAB, e con raffica di colpi? come funziona?

  8. un dubbio, se con l'arciere prendo un oggetto incantato con l'incantesimo trasformazione che posso usare tot volte al giorno e mi trasformi in un demone delle freccie( o un diavolo, non ricordo) ed mio pg ha un'arco( o 2) con l'incantamento splitter( mi sembra si chiami così quello che divide le freccie e fa fare un'attacco in più, posso usarlo con il demone delle freccie per fare con due archi splitter due attacchi ognuno? o le armi del pg cambiano quando mi trasformo? ( spero di essermi spiegato bene :P )

  9. Salve, vorrei sapere se c'è qualche archetipo interessante da aggiungere ad un pg morfico esploratore4/ranger 3 arcere con un mdl +0, so che ci sono anche archetipi che abbassano l'mdl quindi andrebbe bene anche una combinazione....purtroppo non ho molto tempo da dedicare alla ricerca di archetipi ecco perché chiedo il vostro aiuto

  10. dubbio: esploratore 4/ ranger 3 ho preso come nemico prescelto gli arcanisti ed ho preso un'arco con il potenziamento mage bane che mi da un +2 ai txc e danni extra contro gli arcanisti di 2d6, quello che vorrei sapere è se i danni da nemico prescelto e dell'incantamento sono cumulabili con in più anche la schermaglia

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