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fyre_88

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da fyre_88

  1. una delle missioni secondarie che sto preparando si basa sulla foresta dei dragoni, nel mio caso la banda di avventurieri che ha battuto il lich ( mi sembra era quello) era formata dai classici barbaro, chierico, mago e guerriero ( lo so, ho molta inventiva :P ). Ora, il mago è diventato a sua volta un lich, il guerriero è diventato un vampiro ma non so su cosa basarmi per la trasformazione del chierico e del barbaro....so che il lich di solito sono solitari ma questa è un'eccezione...spero mi possiate aiutare. Ah P.S. la campagna è ai livelli epici

  2. dubbio su manovre del ToB della disciplina diamond, ci sono quelle manovre basate sulla concentrazione che sostituiscono i riflessi i danni ecc, ora il mio dubbio è questo: se al livello 20 prendo un oggetto che mi da +30 a concentrazione e di mio ho 23 significa che io ogni due round ( se non sbaglio il tempo di ricaricare una manovra) posso fare il doppio dei danni di una prova di concentrazione quindi minimo 100 danni o fare 50 ai tiri salvezza ( il tutto l'ho interpretato così) è giusto? o vanno calcolati solo i gradi? ( anche se non credo perché il testo dice prova di concentrazione)

  3. Ho una domanda veloce per voi!

    Se un bardo cin inspirare coraggio +2 seleziona e decide di usare questo talento cosa succede a chi lo ascolta?

    A) prendono +2 al tiro per colpire e +2d6 ai danni

    B) prendono solo il +2d6 ai danni e niente bonus al TxC

    C) nessuna delle precedenti [spiegazione]

    Grazie

    Inviato dal mio GT-P3110 utilizzando Tapatalk

    solo il +2d6 : Each ally so inspired loses the standard morale bonus on weapon attack rolls and damage rolls. Instead, he deals an extra 1d6 points of fire damage with his weapons for every point of morale bonus that your inspire courage ability would normally add to the attack roll

  4. nelle capacità magiche del servitore radioso di pelor dice che posso lanciare incantesimi massimizzati di guarigione che ho nel dominio, intende solo quell'incantesimo di dominio ( quindi 1 al giorno) o tutti gli incantesimi che ho preparato normalmente e che ricadono in quel dominio?

  5. 2 dubbi: 1) oltre a visione del vero c'è modo di vedere l'incantatore senza che l'incantesimo immagine speculare abbia effetto? 2) se come arcimago lancio campo-antimagia e lascio un buco dove mi trovo io, da lì posso lanciare qualsiasi incantesimo? anche incantesimi a raggio( che se non sbaglio dovrebbero attraversare il campo) ?

  6. ok, quindi se chiudo gli occhi e non ho altri sensi devo comunque oltre a tirare per il 50 e 50 tirare di nuovo a caso per vedere quale casella prendo?( cioè in pratica aggiungo solo il 50% ? ). Se uso visone del vero ho ancora la probabilità di colpire o vedo dov'è l'incantatore?

  7. Ho un dubbio per l'incantesimo immagine speculare, come calcolo la probabilità che il nemico becchi l'originale invece della copia? da quello che ho capito sul manuale è che era 50% però guardando su internet dicono che dipende dal numero di immagini e avevo visto qualcuno che diceva che se l'avversario chiude gli occhi mentre attacca ha il 50% di beccarti

  8. I miei giocatori stanno finendo un'avventura dal liv 18 a penso intorno a liv 22 e sto scrivendo una storia incentrata su un artefatto ma non cosa mettere, è la prima volta che arrivo a questi livelli e non vorrei sgravare. Il gruppo è costituito (per ora) da 1 mago 1 mago 7/ incantatar 10/ arcimago 2 1 guerriero/kensai 1 wujen/dominatore mentale 1 guerriero/uccisore dell'occulto ....spero mi possiate aiutare

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