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eardizzo

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  1. allora a questo punto mi resta solo una domanda. se un personaggio supera il tiro salvezza è immune per sempre o solo per un giorno?
  2. il raggio di azione per il personaggio in questione era di 30m (draw stregone di 13° livello - 2 del drow) si era nascosto in un pozzo all'interno della zona interessata con il ricettacolo e tutto, quindi durante la confusione nessuno lo ha notato. per quanto rigurda i guerieri erano di loro abbastanza stupidi, volevano essere il classico esercito esagerato da lasciare stare per non inscontrare guai, giusto per far cambiare direzione ai giocatori. allo stregone non interessano le abilità di chi possiede in qusto caso, una volta posseduto un corpo gli basta semplicemente cominciare ad insultare gli altri e a provocarli fino a che non scatta una rissa ,e da lì lasciarsi uccidere per poi ripossederne un'altro. il tiro salvezza dei querieri era misero. non ho idea se dei guerieri durante una rissa si mettano a supporre che ci sia un mago che li istiga. il mio comunque era un esempio al limite per cercare di capire se questo incantesimo fosse troppo esagerato per il livello che è. nella mia quest c'erano una quarantina di taglia gole maleorganizzati seppur di livello 10. dopo aver posseduto un corpo lo stregone si avvicinava al pozzo insultando gli altri in modo che si avvicinassero anche loro. comunque non è tutto perduto. se vedo che il regolamento è stato forzato eccessivamente posso sempre rifare giocare la battaglia. il mio dubbio era : 1-se l'ncantatore fallisce un possessione ne può riprovare all'infinito? 2-se il personaggio posseduto muore lui torna nella giara e subito ne possiede un'altro? 3-l'aura dello stregone si vede quando possiede un personaggio? (tipo un raggi oazzurro dalla giara al posseduto o roba simile) 4-gli altri vedono che è posseduto(sobbalzi ,scosse o latro)o no? 5-varie ed eventuali. vi ringrazio per la disponibilità
  3. salve sono nuovo di questo forum ma gioco a d&d da anni come mster. non avendo mai avuto un necromante in compagnia non mia era mai successa una cosa del genere ma vi espongo il problema per vedere se ho interpretato male io il regolamento. situazione: un negromante di 12° livello arriva in un accampamento con 1000 guerieri di 10° grado di sfida "impossibile" ma a questo punto il negromante si nasconde lancia giara magica sul primo gueriero e attacca il secondo, se lo uccide attacca il prossimo se viene ucciso prende possesso dello stesso, e così via per un paio d'ore. alla fine quando rimane un solo gueriero si auto sgozza. quindi un incantesimo di 5° livello ha procurato 100000 punti ferita e un'esagerazione di punti esperienza. ma la cosa mi puzza terribilmente. premetto che se anche qualche gueriero passa il tiro salvezza poi verrebbe comunque ucciso dal posseduto. e comunque anche se ne rimane qualcuno vivo si può fare un'altro giro dopo 12 ore. cosa ho sbagliato? grazie
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