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gondar100

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Messaggi inviato da gondar100

  1. Il master non mi ha concesso invisible spell, l'ho sostituito con cloudy conjuration, e poi mi ha fatto trovare da un mercante un amuleto (alla modica cifra di 1400 mo) che mi fa perdere fino a 1 PF per livello e me ne fa dare il triplo alle creature evocate (es. sono di 5° e decido di evocare un coccodrillo e "regalargli" 15 PF togliendomene 5),che ne pensate? Secondo me per un evocatore é carino! Ditemi la vostra....

  2. Poniamo che il mio PG abbia una "verga che individua i metalli" o una pergena di "localizza oggetto" e sia anche un mago che ha la possibilità di evocare mostri.

    Ora se mi trovo all'interno di una grotta e con la verga/pergamena scopro un piccolo filone d'oro, posso evocare un elementale della terra che si fonde della roccia (abilità scorrere nella pietra, mi pare)e ne esce fuori col mio bel blocco d'oro grezzo?

  3. Il master non mi ha concesso invisible spell, l'ho sostituito con cloudy conjuration, e poi mi ha fatto trovare da un mercante un amuleto (alla modica cifra di 1400 mo) che mi fa perdere fino a 1 PF per livello e me ne fa dare il triplo alle creature evocate (es. sono di 5° e decido di evocare un coccodrillo e "regalargli" 15 PF togliendomene 5),che ne pensate? Secondo me per un evocatore é carino! Ditemi la vostra....

  4. credo che il master mi conceda "invisible spell" che dura finchè i mostri evocati non attaccano! (+2 txc, non Des alla CA) e già è molto forte di suo.
    domanda: ma se io tento subito una prova di lottare con un mostro invidibile (che non ha lottare migliorato), che appena lo fa torna visibile, mi becco comunque l'AdO??? e ho qualche bonus alla prova di lottare essendo invisibile???

  5. credo che il master mi conceda "invisible spell" che dura finchè i mostri non attaccano! (+2 txc, non Des alla CA) e già è molto forte di suo.

    domanda: ma se io tento subito una prova di lottare con un mostro che appena lo fa torna visibile, mi becco comunque l'AdO??? e ho qualche bonus alla prova di lottare essendo invisibile???

  6. Ennesima domandona: come comunico con le mie creature evocate? O meglio, sui forum c'é scritto che questo o quel mostro sono utiljzzabili in millemila modi divrrsi e non solo per combattere, ora sulla descrizione dell'incantesimo di evoca mostri c'é scritto che il mostro evocato attacca il nemico con tutte le risorse a disposizione, ma come fa (es. un millepiedi) a capire chi deve attaccare?

    Mi rimetto alla clemenza della corte!

  7. Un unico appunto:

    Dato che il Master Specialist tra i prerequisiti ha la capacità di lanciare incantesimi di 2° livello,

    ti servono 3 livelli da mago per poter accedere alla CdP, non 2.

    Per il resto il Malkomvoker come ti è già stato suggerito è un'ottima CdP per il tuo scopo.

    Aggiungo anche il Taumaturgo, al quale si può accedere grazie al talento Arcane Disciple

    e selezionando il Summoning Domain, anche se questa CdP aumenta il MAD del PG.

    Per il Lesser Tiefling confermo quanto detto da Von:

    l'unica cosa che perde è il Tipo "Esterno" e quindi ciò che deriva direttamente da esso;

    per il resto le caratteristiche della razza rimangono invariate.

    Il malkomvoker non mi entisiasmava tanto per qurlla scelta di dover fare sempre tiri su raggirare, con la possibilitá che i mostri ti si rigirino cpntro.

    Il master specialist é davvero da scartare?

  8. Mago Evocatore e basta!

    sto creando un pg di 5° livello e l'idea è quella di creare un planeswalker (tipo Magic The Gatering) che sia in grado di creare tanti tanti tanti mostri!

    ecco qualcune linee guida che vorrei seguire:

    ovviamente specializzato in evocazione (scuole proibite ammaliamento:D e illusione:D)

    variante evocatore arcani rivelati:

    - evocazione rapida

    - evocazione potenziata

    focused specialist (ulteriore scuola proibita invocazione:diavolof:)

    2 livelli da mago/3 master specialist (per finire 2mag/10 master specialist e poi proseguire mago) (non aspetto il 5° da mago perchè tanto "evocazione potenziata" non mi darebbe cmq accesso al talento bonus del mago)

    poi qui arriva il dilemma.

    quali talenti prendere oltre ovviamente a Incantesimi Focalizzati?

    ecco una piccola lista che ho messo insieme:

    - Summon Elemental (al 7° liv)

    - cloudy conjuration

    - metamagic school focus

    - imbue summoning

    - incantesimi estesi

    - incantesimi immobili

    - incantesimi silenziosi

    mi piacerebbe prendere talenti che alzino il livello dell'incantatore

    elfo grigio (+2 int -2 for)

    caratteristiche

    FOR 11 (13-2)

    DEs 14

    COS 15

    INT 18 (16+2)

    SAG 14

    CAR 14

    qualsiasi consiglio è ben accetto, dai talenti alle abilità a risistemare le caratteristiche

    consigli per gli evoca mostri/non morti

    sapete se c'è una lista per le creature evocate con tanto di caratteristiche, così da non andare ogni volta a prendere il manuale dei mostri????

    insomma, aiutatemi quanto più possibile a realizzare un Maestro Evocatore.

  9. Ma scusa vuoi un PG in stile Ororo Munroe e non consideri la Stormborn Bloodline?!?

    Io farei una Crossblooded Bloodline Stormborn/Elemental (Air) giusto per prendermi la blood arcana e Elemental Blast (che sostituisco a Ride the Lightning) dalla Elemental Bloodline mentre per il resto dei poteri prendo quelli della Stormborn (che sono molto più Ororo themed)

    Ma un combat casting prima dell'incantesimi focalizzati no?!?

    hai più o meno ragione su tutto, ma ora vediamo un attimo come fare:

    partiamo dalla crossblooded, dovrei rinunciare a un incantesimo per livello (vorrebbe dire che al 4° livello non prenderei neanche uno di 2°) e avrei -2 a TS su Volontà.

    ora la stormborn, stirpe è davvero fichissima, ma io sono rimasto incantato dal potere che ti da al 15° la elemental, cioè volare a piacimento senza vincoli. e l'effetto ottico me lo immagino tipo storm che è avvolta da mulinelli e scariche elettrostatiche....

    infine incantesimi in combattimento: me lo ero scelto per primo, ma un mio amico mi ha fatto pensare che difficilmente dovrai lanciare sulla difensiva, a volte basta un passo di 1,5m per togliersi da situazioni difficili.....

  10. Leggi qui, perché uno stregone con educazione magica rigorosa stona un po', dovresti sapere certe cose per intuito più che per studio e mente focalizzata si avvicina di più al tipo di gestione ragionata del potere arcano e ci porta comunque ad un arcanista (classe creata appunto per giustificare gli stregoni che cercano di disciplinare ed ampliare la propria magia con lo studio).

    il pg vorrei mantenerlo stregone, adesso mi serve una mano per talenti e BG

    alcune linee guida:

    - stirpe elementale dell'aria

    - menefreghista

    - +10 intimidire

    - famiglia benestante di westgate

    - talenti iniziativa migliorata e elemento focalizzato (me ne manca uno da scegliere)

    - quando do la mano a qualcuno spesso do la scossa

    - quando faccio intimidire iniziano a scintillarmi mani e capelli

    e qui mi servono spunti per il BG, stavo pensando che quando ero più piccolo ho conosciuto qualcuno al porto di westgate che mi ha insegnato qualcosa....e poi bho, c'ho il vuoto.....fare un BG per stregoni è davvero difficile

  11. evoca mostri l'ho preso anche perchè a me non piace tanto sporcarmi le mani. e in più l'aquila fa tre attacchi in un round completo artiglio, artiglio, morzo e al 3° livello è abbastanza forte come cosa.... ambientazione Forgotten...e per talenti vorrei qualcosa di più caratteristico per uno stregone Caotico...e per il BG ho +10 alle prove di intimidire......o meglio, sono molto menefreghista ma ogni tanto sbrocco alla gente!

  12. sto creando un pg tipo Storm di X-men e devo scegliere ancora alcune cosette

    devo scegliere un 3 talenti per il mio stregone umano stirpe elementale dell'aria di 3° livello

    1° talento: pensavo incantare in combattimento (obbligatorio per incantari)

    2° talento: pensavo elemento focalizzato (visto che tutti gli incantesimi li lancio "elettrici")

    3° talento: ????

    poi incantesimi scelti sono:

    1°liv

    mani brucianti (stirpe)

    armatura magica

    spruzzo colorato

    evoca mostri 1 (aquila)

    e infine mi serve qualche spunto per il bg che comprenda i "tratti" Educazione magica rigorosa e mente focalizzata

  13. Ragazzi, la campagna sta riniziando dopo le vacanze estive e noi stiamo ancora cercando un bravo master in zona roma-est, guidonia, tivoli, setteville, settecamini, ecc....

    Giochiamo alla 3.5 e abbiamo a disposizione più o meno tutti i manuali di questa edizione, senza limiti di sorta.

    Cadenza settimanale delle giocate preferibilmente il giovedì sera. Aspetto speranzoso notizie da qualche volontario che ci allieti le serate. Siamo tutti tra i 25-30 quindi cerchiamo un master della nostra età, per poterci confrontare.

    Grazie grazie grazie

  14. Hola ragazzi e ragazze di Dragons' Lair!!!!

    Sto cercando un gruppo a cui unirmi che giochi a D&D, preferibilmente 3.5ed.!!!

    Posso spostarmi tranquillamente, ma non posso ospitare per giocare. Ho 29 anni e non gioco da un po, quindi la voglia è tanta.

    Se volete contattarmi in privato la mail è: ilgiovannellaCHIOCCIOLAgmail.com

    Grazie ^_^

  15. Vendo castello per miniature, potete vedere qui una galleria fotografica:

    http://www.facebook.com/media/set/?set=a.2248674860967.2133529.1371079122&type=3

    Dateci un’occhiata, se siete interessati contattatemi in privato.

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