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Regolamento e FAQ
Messaggi inviato da the_joker_15
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Perchè c'è una versione in italiano della 3.5?
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"the Curse of the crimsom throne" non è stato tradotto quindi?
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Hanno mai tradotto dei moduli, delle avventure o delle campagne ufficiali in italiano?
Se sì, quali sono?
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http://paizo.com/paizo/faq/v5748nruor1fm#v5748eaic9soj
c'era una faq ufficiale... grazie cmq Alonewolf87
Non occorre scaldarsi User69. E se invece io fossi il master e vorrei solo spiegare bene ai miei giocatori come è la cosa, senza creare homerules su un soggettivo "buon senso"? Nessuno vuole barare, volevo solo capire... Fortunatamente però, per quanto riguarda il "buon senso", fortunatamente la paizo non è la WoTC e lo ha di suo...
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Supponiamo di avere un anello di invisibilità.
Questo è un oggetto attivabile a parola di comando, come azione standard, che da invisibilità come per l'incantesimo per 3 minuti, praticamente infinite volte al giorno.
Ora chiedo. E' possibile mettere l'anello, attivarlo e poi passarlo ad un compagno il quale lo attiva e lo passa ad un altro e così via?
La questione è: un oggetto ad attivazione con parola di comando, continua a funzionare una volta che ce lo togliamo?
se possibile rispondentemi citando l'srd...
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Non è una cosa così chiara... purtroppo ci sono persone che possono travisare quel "as if targeted"...
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Potete aiutarmi e aiutare tutti coloro che hanno travisa il talento andando sul mio post sul sito ufficiale:
http://paizo.com/threads/rzs2rqwa?Destructive-Dispel-for-area-dispel#19
e cliccando su "FAQ" alla destra della mia domanda iniziale, per candidarla ad una risposta ufficiale!
Se lo fate ve ne sarei grato!
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Sono d'accordo con voi... Io lotto sempre contro l'ingiustizia... Qui al mio gruppo arrivano dissolvi ad area che stordiscono ragazzi! Capitemi!
E temo che fino a che una persona qualificata con un master in Nerdologia della Paizo non faccia uscire una nota ufficiale questa follia del master non si fermerà!
Non ricordo incantesimi con effetto Stun con bersaglio multiplo!
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Eh ragazzi io la penso come voi... Però non è proprio chiara al 100%
Un giocatore e/o un master malizioso potrebbero travisare...
Se ci fate caso e aprite la guida completa del ProfessorQ del mago e andate alla riga di Destructive Dispel, anche il ProfessorQ dice che potrebbe funzionare ad area...
Ma un effetto del genere ad area è da folli!!!!
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Gia hai detto bene... RAI
ma RAW????
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Quella è la versione italiana del talento? Perchè non è così la traduzione...
"When you successfully make a targeted dispel check against an opponent"letteralmente
"Quando si effettua con successo una prova di dissolvere mirato contro un (articolo indeterminativo) avversario..."Il discorso è che su Dissolvi Magie Superiore si legge, sotto la discitura Area Dispel:
"Roll one dispel check and apply that check to each creature in the area, as if targeted by dispel magic."
letteralmente
"..., come se mirate da Dissolvi Magie"
Il nocciolo della questione è l' "as if targeted". Non è cosi chiaro come dite voi... (Per la precisione, io la penso come voi, il mio master no.) Il talento è ambiguo.
Ne parlo anche sul forum ufficiale.
http://paizo.com/threads/rzs2rqwa?Destructive-Dispel-for-area-dispel
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chiaramente... Mica tanto chiaramente.
Molti giocatori hanno questo dubbio... Il discorso è incentrato su quel "as if targeted" su Dissolvi superiore... Se è solo un modo per far capire come funziona il meccanismo ad area o se gli avversari sono considerati effettivamente "Targeted"
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Vorrei delucidazioni riguardo il talento Destructive Dispel.
http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/destructive-dispel
Secondo voi, per il dissolvi magie ad area si può applicare questo talento? A primo acchitto la risposta è no, però se si va a vedere la descrizione di dissolvi magie superiore sulla dicitura Area Dispel si legge: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/d/dispel-magic
"... Roll one dispel check and apply that check to each creature in the area, as if targeted by dispel magic...."
E quindi compare la parola Targeted.
Voi cosa dite?
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Gli oggetti slotless non costano il doppio? mi sembra strano che costerebbero lo stesso...
Dove posso trovare una descrizione dettagliata sugli slot utilizzabili?
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Ufficialmente quali sono gli slot per aggiungere bonus alle caratteristiche?
Sono sicuro che le caratteristiche fisiche possano essere inserite su una Cintura, mentre quelle mentali su una Fascia. Ma esistono altri slot in cui possono essere distribuite?
Per esempio in 3.5 un oggetto +4 alla Forza poteva occupare uno slot di Braccia, Mani e Cintura...
In Pathfinder esiste una tabella o un regolamento ufficiale che descrive questo? Oppure sono solo limitati a Cintura e Fascia?
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C'è un errore all'incantesimo di livello 2°. non è pelle di pietra ma PELLE CORIACEA.
Nella parte degli oggetti, hai scritto due volte oggetti per l'eidolon, mentre evidentemente il secondo è oggetti per il summoner.
Ho un'obiezione nei confronti della dicitura Armatura, perchè il summoner può castare i suoi incantesimi in armatura leggera senza alcuna penalità.
Ottima guida e ottimo lavoro! Alaspada colpisce ancora
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Non mi è chiara una cosa... tutte quelle percentuali aumentate, aumentano anche le possibilità che si determinano gli effetti secondari?
Per esempio prendiamo un incantesimo: invocazione di 2° livello
Frost breath (SC) (blast + debuff) esiguo numero di danni, ma con tiro salvezza fallito si rendono i bersagli frastornati per un round.
se imitassi questo incantesimo da quello che ho capito:
1) devo superare un'eventuale RI
2) l'avversario deve superare un TS sulla Volontà per capire se l'incantesimo è finto oppure no.
Mettiamo che l'avversario passi il nostro TS:
3) l'avversario deve superare un TS sui riflessi per dimezzare????
4) l'avversario deve superare un TS sui riflessi per non rimanere frastornato???
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Capito. Grazie per l'aiuto...
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Quindi un oggetto attivato a comando di parola non ha bisogno di cariche giornaliere???
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Aspettate... Voi avete utilizzato la regola della parola di comando: liv. incantatore x liv. incantesimo x 1800. questo risultato poi va moltiplicato per (5/il numero di cariche giornaliere che ha l'oggetto). Infatti d'esempio per questa categoria di oggetti si prende la cappa del saltimbanco (porta dimensionale) che costa:
7 x 4 x 1800= 50400 / (5/1 carica giornaliera)= 10080, e riporta...
per gli oggetti ad uso continuo non devo utilizzare l'altra formula, che ho scritto sopra?
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Sbagli. Un oggetto con 5 usi al giorno ha lo stesso costo di un oggetto con infiniti usi al giorno, che a sua volta è diverso da un'oggetto continuo, il quale non richiede alcuna attivazione.
Non capisco... potresti spiegarmi meglio? un anello di Nerveskitter ad utilizzi infiniti, quanto dovrebbe costare?
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10 cariche al giorno non ha senso, dato che il prezzo di un oggetto utilizzabile 5v/g è uguale a quello di uno a volontà. Comunque si, l'attivazione corrisponde al lancio di un incantesimo, quindi lo useresti come un mago che lancia nerveskitter. Si può, ma il fatto che gli oggetti fatti con incantesimi di livello basso seguendo le linee della guida del DM vengano sbroccati, è cosa risaputa. L'esempio più lampante è un oggetto di true strike.
Grazie per la risposta...
Cmq non sempre conviene, dipende dal tipo dell'incantesimo... Non dimentichiamoci che se l'oggetto è ad uso continuo poi dobbiamo moltiplicare il prezzo finale per 4, 2, 1.5, 1 o 0.5 se la durata dell'incantesimo è 1 round/liv, 1 min/liv, 10 min/liv, 1 ora/liv o 24 ore... nel caso di Nerveskitter per esempio mi viene a costare 3600 un oggetto con 10 cariche (che mi sembrano già tanti... vogliamo fare piu di 10 incontri al giorno??) contro gli 8000 del prezzo di attivazione continua...
A True Strike non avevo pensato... Si in effetti certi incantesimi sbilancerebbero troppo...
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Allora volevo porre due quesiti. Il primo riguarda la meccanica dell'utilizzo degli oggetti magici.
Se io volessi creare un oggetto magico con l'incantesimo Nerveskitter, con dieci cariche per esempio, come devo fare per attivarlo? Dato che Nerveskitter è un incantesimo di azione immediata, posso attivarlo come se lo lanciassi immediatamente prima del tiro dell'iniziativa come farebbe un mago normalmente?
La seconda domanda riguarda lo sfruttamento di un possibile bug del sistema di creazione e prezzo degli oggetti:
E' possibile fare un oggetto ad attivazione continua di Vigore Inferiore, e ottenere quindi guarigione rapida permanente? In questo modo avrei un oggetto da 8000 mo che mi da un'abilità molto forte...
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Qualcosa lo trovi sul MIC, comunque una regola per creare oggetti con i talenti, come già detto, non esiste. Anche perché sbilancerebbe il gioco più di quanto non lo sia già. Poi se un DM li vuole mettere lo può fare liberamente, ma questo è un altro discorso.
Concordo pienamente... siccome gli incantatori sono già poco forti, diamogli anche degli oggetti che gli conferiscono talenti di metamagia a gratis...
Cmq se proprio ci tieni l'unica cosa che puoi fare è trattare il prezzo con il master... Magari partendo dalla base delle verghe, anche se le verghe hanno i prezzi fatti a caso e certe sono molto costose... Ma poi bisogna vedere che cosa intendi per Talenti di metamagia: le verghe per esempio non solo ti danno un talento di metamagia, ma ti permettono di applicare il talento ad un incantesimo senza aumentarne gli slot di livello. Se il tuo oggetto concede "solo" il talento, ha un prezzo differente dalle verghe, magari più basso. Se l'oggetto che vuoi creare funziona come una vera e propria verga, il prezzo di partenza potresti prenderlo dalle verghe...
Avventure o Campagne tradotte in italiano
In Pathfinder
Inviato
Non riesco a capire cosa c'entra la 3.5... Mi stai confondendo
Ci sono avventure che la paizo ha convertito dalla 3.5 a pathfinder e che sono state tradotte?