Vai al contenuto

foglienere

Utenti
  • Conteggio contenuto

    4
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di foglienere

  1. Bella l'idea dei 2 Master, nel nostro gruppo ci siamo spesso avvicendati in tre, ma mai con la stessa campagna, dev'essere carino anche se va chiarito molto bene la storia nel bkground tra i due, se ci riuscite così bene come sembra dal tuo post complimenti!
  2. foglienere

    Osservare

    Grazie a tutti per il benvenuto, sono un giocatore di vecchia data che ha intenzione di ricominciare a giocare, purtroppo visto il poco tempo mi concentrerò su D&D, ma vabbè si fa qual che si può. Grazie anche delle risposte, me ne faccio una bella stampa così possiamo portare pareri e discussioni anche diverse delle nostre. @mad fair: anche noi ci abbiamo discusso rido e scherzato decisamente più di una sera
  3. foglienere

    Osservare

    io propendo più dalla parte del Master. provandolo da Master mi rendeva spesso le cose più facili il fatto che non sapessero il tiro del dado e si dovessero affidare ciecamente alle mie parole. Lo stesso dall'altra parte, come PG, mi fido di quello che mi dice il master, non dovendo fare la fatica di pensare oddio è uscito 2, non c'è nulla, ma chi si fida? e allora? Così se dice che non c'è niente io proseguo tranquillo...
  4. foglienere

    Osservare

    Ciao volevo un po' di vostre opinioni (sono nuovo del forum, ergo pietas) Nel nostro gruppo è sorta una piccola discussione su chi deve tirare i dadi per le abilità quali Osservare, Cercare et similia: il giocatore o il DM? le due scuole di pensiero portano i seguenti argomenti a loro favore: il Master è il DM che deve tirare così non si sa quale sia il punteggio e ad una risposta "non c'è nulla" il giocatore non sa se ha fatto un tiro alto ed effettivamente non c'è nulla o un tiro basso e non ha sentito un gigante che gli corre incontro. Inoltre tutti i tiri per tesori e porte segrete danno la sicurezza che non si prova a cercare finchè non si ottiene un 20 - contro: si allungano un po' i tempi di gioco perchè il master deve fare i tiri per i giocatori e perde tempo e concentrazione il Giocatore è il giocatore che deve tirare poichè è il suo personaggio e comunque vada il tiro prende per buono ciò che gli dice il master e continua l'avventura. - contro: il giocatore che ottiene un punteggio basso automaticamente sospetta che ci sia dell'altro, viceversa con un20 ha la certezza che ha avuto il massimo e non può sperare di far meglio. Se avete già fatto discussioni simili per favore mi segnalete in quale post? Grazie
×
×
  • Crea nuovo...