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Dragons´ Lair

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arcangel1993

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  1. okok ma a sto punto mi viene da kiedere se percaso qualcuno avrebbe voglia di insegnarci un po' il gioco, ovviamente se vive a torino:) magari cn un master seperto è + facile e veloce imparare
  2. grz mille tt + chiaro... x il ladro ingannatore invece qualke consiglio??
  3. guarda nn saprei xkè al mio amico piace proprio il ladro ingannatore... noi proviamo se poi nn va al max si cambia:) all adx probabilmente ti farò domande ke ti sembreranno un po' stupide ma ci sto capendo poco!! All le abilità ke ogni personaggio dv avere variano a sec di qnto è specificato sul manuale: per esempio il chierico possiede già l'abilità religione e ne dv scegliere altre 3 da una lista di 6. Perciò qste 4 abilità hanno tt un più 5 al tiro di dado giusto? Poi la sec cs ke nn ho capito è quando parli di "PER COLPIRE" cosa intendi? E cm ultima cosa... all'inizio parti con 100 monete d'oro... tu hai scritto al chierico una cotta di maglia +6... cosa indica quel +6? E cm funzionano le armi xkè ho letto il manuale e nn ho capito bn!! x il resto molte grz!!
  4. ammazza!! Noi vogliamo sl provare a giocare x vedere se ci piace e mi sembra un po' eccessivo spendere tt questi soldi:)
  5. intanto grz x i suggerimenti anke se alcuni termini proprio nn li ho capiti:) cmq noi abbiamo a disposizione il manuale del giocatore del dm e dei mostri...ce ne sn altri oltre a qlli dei vari scenari??
  6. ciao a tutti... io nn ho mai giocato a D&D. Intanto volevo chiedere: noi siamo in 4 + un master va bene o c'è bisogno di 1 o 2 personaggi in più? i personaggi ke abbiamo scelto di fare sn un chierico nano curatore al max con queste caratteristiche: sagg 16(+2), car 16, cost 13(+2), for 11,des 10 e int 8. Poi c'è un warlock(ingannatore) tiefling: int 15 (+2), car 14(+2), cos 15, sagg 11, des 10 e forza 10. Il terzo è un ladro(ingannatore) halfling: des 15(+2), carisma 15(+2), for 14, cos 13, int 10 e sagg 8. L'ultimo dobbiamo fare un guerriero ke prenda le botte ma nn abbiamo idea di cs scegliere. Per assegnare i punteggi delle caratteristiche abbiamo utilizzato il 2 metodo ovvero partendo da un 8 e cinque 10 e avendo 22 punti a disposizione da utilizzare x aumentare i valori delle caratteristiche stesse seguendo la tabella ke si trova sul manuale. Intanto volevo sapere se questi punteggi vanno bn o se c'è da modificare qualcosa e inoltre nn abbiamo la più pallida idea di quali poteri, talenti e abilità assegnare ai nostri personaggi. Grz accetto qualsiasi consiglio.

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