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Kyoboom

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Tutti i contenuti di Kyoboom

  1. Salve a tutti, ho inziato da circa 1 mese e mezzo a giocare in 4a, prima giocavo in 3.5, e volevo qualche suggerimento per migliorare il mio mago convocatore di lvl 5. Razza Eladrin Classe Mago convocatore 5 Caratteristiche for 8 cos 19 des 14 int 21 sag 18 car 8 Pf 45 Talenti Convocatore attento, famiglio arcano, addestramento strumento superiore Privilegio di classe Tomo del vincolo Equip Arma primaria bacchetta zanna di drago magica +1 Arma secondaria tomo Armatura del verarano +1 (cripta 1 pg 52) Mantello della resistenza +1 Poteri Volonta dardo incantato, esplosione rovente, privilegi di classe del mago Incontro Detonazione incendiario (pot. arcani pg 30), raggi gelidi Giornalieri Convocare combattente di fuoco,convocare fauce abissale Utilità Scudo Gruppo Chierico draginide,guerriero dragonide, paladino dragonide,ladro halfling,mago eladrin (io) Manuali consentiti Tutti quelli tradotti in italiano In combattimento Cerco di fare il controllore e in caso convoco per rimediare a situazioni complicate Come posso fare per migliore questo pg che non lo trovo abbastanza forte? Come posso proseguire? Grazie a tutti per la vostra attenzione
  2. Kyoboom

    Il Druido (4)

    Sto impazzendo per trovare qualche mostro da diventare in forma selvatica ma ho dei seri problemi... Mi potete fare una lista di mostri che livello per livello sono efficenti per il combattimento? Sono druido 8 druido dai pugnali incantati 2 maestro dalle molte forme 10 Grazie Nota - %2$s Prima di aprire un topic, consulta sempre le Linee Guida per scegliere la sezione giusta
  3. Kyoboom

    Il Druido (4)

    Stavo pensando a una build da druido e mi è venuta questa, vorrei sapere cosa ne pensate e in caso come migliorarla. Druido 8 Druido dai pugnali incantati 2 (perfetto avventuriero) Maestro dalle molte forme 10 (perfetto avventuriero) talenti Incantesimi naturali \1° Allerta \Umano Resistenza fisica \difetto Combattere con due armi \difetto Arma focalizzata(Pugnale) \3° Forma selvatica extra \6° (perfetto sacerdote) Pelle dell'elefante \9° (perfetto sacerdote) Balzo del leone \12° (perfetto sacerdote) Forma selvatica extra \15° (perfetto sacerdote) Resilienza della quercia \18° (perfetto sacerdote) Esempio con 80 punti abilità Str 8 dex 16 cos 18 int 10 sag 18 car 10 Scopo: 8 livelli da druido + 1 del druido del pugnale ti permette di avere fino al 5° circolo di incantesimi che ricordiamo ci sono i cura ferite e altri di utilità. Il 2° livello del druido dei pugnali permette quando si è in forma animale di aggiungere qualsiasi proprietà magica dei pugnali che ha in ogni mano agli attacchi naturali della nuova forma. I 10 livelli da maestro delle molte forme permette di trasformarsi in un qualsiati tipo di mostro da umanoide ad aberrazione a mela a drago etc. etc. Incantesimi naturali è utilissimo dato che a un certo punto si è quasi sempre in forma animale, poi i seguenti talenti fino ad arma focalizzata servono per le cdp, gli altri sono talenti utilissimi che servono in certo occasioni esempio: Pelle dell'elefante sacrificando una capacità giornaliera di forma selvatica fornisce per 10 minuti un bonus di +7 all'armatura naturale (azione gratuita) Quando non si è in forma animale utilizzare gli incantesimi come supporto x il gruppo.
  4. Dice che devo poter lanciare evoca non morti 2 e uno stregone di 5 lo può fare....
  5. Salve a tutti, stavo creando un mago di lvl 7 e volevo qualche consiglio per ottimizzarlo... Nome Nadia Sesso F Razza umana Classe mago 5 negromante puro 2 Str 8 dex 18 cos 16 int 19 +2 fascia dell'intelletto sag 10 car 9 Talenti: Incantesimi focalizzati Incantesimi focalizzati superiore Magia della trama dell'ombra Incatesimi focalizzati maligno <----difetto Incantatore prodigio <-----difetto Incantesimi intensificati <----5 lvl da mago Ciste madre Specializzazione: Negromanzia rinunziando Ammaliamento e invocazione Famiglio: topo Incantesimi: 0:Individuazione del magico,aprire e chiudere,messaggio,prestidigitazione 1:Armatura magicax2, Identificarex2,scudo,raggio di indebolimentox2 2:ciste necroticax2, Arto avvizzitox2,cecita/sordità,lunga stretta di graz'zt 3:rigonfiamento necroticox2,volare,intermittenza 4:animare morti,invisibilità superiore,cupa vendetta+1 Soldi: 19000 fascia intelletto+2,anello protezione+1,bracciali armatura+3,amuleto armatura naturale=17000 resto 2000 per comprare pozze e equip vario Tattica di battaglia: Rimanere dietro, indebolire i mostri e ucciderli con i non morti Manuali tutti IIl pg così sarebbe finito ma non mi sconfiffera... avete qualche consiglio da darmi??? E in caso come potrei proseguire??? tnx
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