Tutti i contenuti pubblicati da Dungeon Master 94
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Bretonnia o Impero?
Quoto tutti e due... ma secondo me dipende da come uno gioca la battaglia...
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Cacciatori di Demoni - 1750 - Alla chaaaarge!
Eh già.... 50 punti sono sempre 50 punti
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Bretonnia o Impero?
Io consiglio sempre l'esercito con le miniature che piacciono di più.... bretonnia è potente negli elitè ma nelle unità lascia un po' a desiderare.... una tattica molto consigliata è quella della punta di lancia mettendo molti cavalieri del reame... per quanto riguarda gli attacchi è devastante ma devi far fuori il nemico al primo turno con le lance pesanti sennò sei fregato. L'Impero invece ha una varietà enorme di tattiche e di unità ma lo trovo troppo in stile "esercito tipico umano del fantasy"... anche se la cosa va a gusti ovviamente... Comunque spero di esserti stato utile e ti auguro buon Warhammer
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Cacciatori di Demoni - 1750 - Alla chaaaarge!
ma lo scudo dei cavalieri grigi fa schifo... si può usare una volta sola in corpo a corpo e ti da l'invulnerabilità al 4+ -.-" piuttosto io li terrei con lame psioniche nemesi che sono più forti
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Cacciatori di Demoni - 1750 - Alla chaaaarge!
Anche secondo me Adesso direi che ci sei.... i fanti così vanno bene direi
- Highschool of the Dead
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Cacciatori di Demoni - 1750 - Alla chaaaarge!
Direi che come lista è molto buona ma forse mancano degli anticarro e quindi farei il land raider normale con cannoni laser binati e farei le squadre di fanti scelti più polpose sennò c'è il rischio che vengano falciati dai requiem pesanti... ovviamente dipende da come gli giochi
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schema colore space marine
Ciao a tutti! io dipingo da molti anni e secondo me il metodo di DTL è uno dei migliori ma, se hai già i colori e non vuoi spendere di più, ti consiglio di creare te dei colori aggiungendo o del beached bone o del chaos black... oppure altre tonalità di verde per differenziarlo dagli altri
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lista lupi siderali 1850 pt
Secondo me usi troppi psionici e io metterei un buon sacerdote lupo da mettere nella guardia del lupo(che avrei fatto terminator)... Inoltre penso che se metti 10 cacciatori grigi ti danno un fucile speciale gratis quindi perchè non sfruttarlo?
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Guerrieri del caos 2000 - Aiuto Lista
La pietra dell'alba è un'oggetto del regolamento che ti fa binare i tiri armatura... comunque la lista modificata come ha fatto Bluephoenix mi pare molto buona ma aggiungerei più uomini...
- Mi consigliate dei manga belli da leggere?domanda anche su rat man!
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Tiranidi
Quoto Bluephoenix90
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Indecisione tra intel core I5 e I7
Ragazzi devo comprare un computer.... ci sono due modelli di packard bell che però uno ha un intel core I5 e uno ha un I7... per caratteristiche sono uguali: 2 gb di scheda video 8 gb di RAM 1tb di HD Quindi sono uguali per tutto tranne che per il processore... Ma la cosa più importante è che quello con I5 costa 899€ e lo posso avere subito e l'altro costa 1099€ e devo aspettare un mese.... Voi cosa mi dite di fare?
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Lista space marine del capitolo salamandre 1750 pt.
Di chi stavi parlando l'uomo che piange? Lo sai che se fai un'altro commento del genere ti segnalo? Comunque la mia modifica finale è con gli space tattici i magli e una squadra esploratrice che mi serve per arrotondare.... dopo il landone lo lascerei redeemer anche se non bina ma i suoi lanciafiamme sono devastanti .... Gli esploratori con lanciamissili o requiem pesante? Grazie per i vostri consigli mi sono stati preziosissimi....
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Lista space marine del capitolo salamandre 1750 pt.
Grazie Lellone =) ma avevo già modificato così la lista... QG Padre della forgia Vulkan He'Stan 190 pt. Truppe. Squadra tattica da 10 space marine con un multitermico un lanciafiamme e un maglio potenziato. 195 pt. squadra tattica da 10 space marine con un fucile termico un lanciamissili bombe termiche e un'arma potenziata 195 pt. Trasporti appositi. 2 Rhino con corazza rinforzata 100 pt. Elite. squadra terminator assaltatrice con martelli tuono e scudi tempesta. 200pt. Supporti leggeri. 3 land speeder tornado con multitermico e lanciafiamme pesante 210pt. Supporti pesanti. Land raider redeemer con multitermico requiem d'assalto e corazza rinforzata. 275pt. Cannone thunderfire. 100pt. TOTALE 1635 pt. Solo che adesso non so con cosa arrotondare.... Ps: l'uomo che ride: con gli space marine non è che puoi mettere questa infinità di truppe.... sono un esercito elitario....
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Lista space marine del capitolo salamandre 1750 pt.
Sì avete ragione la devastatrice fa schifo =) meglio i speeder.... @l'uomo che ride: se non ti piaceva non scrivevi....
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Lista space marine del capitolo salamandre 1750 pt.
Ho in mente una lista adatta per il capitolo delle salamandre... QG Padre della forgia Vulkan He'Stan 190 pt. Truppe. Squadra tattica da 10 space marine con un multitermico un lanciafiamme e un maglio potenziato. 195 pt. squadra tattica da 10 space marine con un fucile termico un lanciamissili bombe termiche e un'arma potenziata 195 pt. Trasporti appositi. 3 Rhino con corazza rinforzata 150 pt. Elite. squadra terminator assaltatrice con martelli tuono e scudi tempesta. 200pt. Supporti pesanti. Land raider redeemer con multitermico requiem d'assalto e corazza rinforzata. 275pt. Squadra devastatrice da 10 con due multitermici due lanciamissili e un maglio potenziato. 255pt. Cannone thunderfire. 100pt. TOTALE 1750 pt. La mia tattica si basa nel mettere i marine tattici e i devastatori sui rhino... Vulkan lo metto con la sua guardia terminator sul land raider redeemer così ho una buona squadra da corpo a corpo.... il cannone thunderfire mi da fuoco di copertura e mi elimina le squadre più numerose e noiose durante la mia avanzata.... le squadre tattiche sono squadre da raggio corto e i devastatori dei caccia-carri con i loro multitermici binati (grazie al potere di Vulkan) e così anche quasi tutte le mie armi dell'armata... i martelli tuono diventano perfezionati così assicuro una maggiore potenza per la mia unità da sfondamento.... Chiunque possa darmi dei consigli gli accetto volentieri.... Grazie per la vostra attenzione =)
- Highschool of the Dead
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Lista di Ultramarines da 1500pt.-COMMENTATE!!!!!!
IO direi che la lista non è male come te la propone Bluephoenix 90 ma se la vuoi proprio di ultramarines io direi di fare così: Come QG metterei o un capitano o un maestro capitolare( che sarebbe molto utile)... dopo metterei un dreadnought corazzato con maglio a catena che faccia da caccia-carri/caccia-fanteria leggera... infine metterei 10 esploratori anzichè 5 per fare un po' più numero.... Come alternativa interessante di QG è un capellano nei terminator d'assalto. ps:dertymaster devi vergognarti perchè questo è un forum sereno e i grattac+++++++ sono fastidiosissimi...quindi o la finisci o ti segnalo.
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D&D 3.5 3° guerra mondiale
Come sistema base avevo pensato di utilizzare il d100 system per far utilizzare al meglio ai giocatori le coperture le condizioni ambientali(nebbia neve bufera pioggia ecc..) l'abilità del tiratore e la distanza del bersaglio.... inoltre le classi, cioè assaltatore medico carrista hacker geniere e caposquadra, le avevo inquadrate perfette per il contesto ^^ Come ambientazione pensavo di prendere come spunto, per le armi tecnologie ecc,COD Modern Worfare 2 e Battlefield: Bad company 2 perchè tutti i due giochi parlano di una terza guerra mondiale e globale.... Inoltre pensavo di far partire l'avventura come un film come Salvate il soldato Ryan per dare il patos iniziale dell'avventura e iniziarla in modo epico... aspetto notizie
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D&D 3.5 3° guerra mondiale
ragazzi... la mia idea di creare un D&D ambientato nel nostro mondo con ambientazione fantasy fanta-politica è stata troppo forte... sono disposto ad accettare ogni consiglio per il miglioramento dell'idea iniziata nel mio topic in bacheca... eccolo qui http://www.dragonslair.it/forum/threads/44709-3°-guerra-mondiale-in-D-amp-D-3.5 Per chiunque sia disposto a dare consigli sono disposto ad accettarli con grande piacere^^.... Commentate mi raccomando