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Dragons´ Lair

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Besk

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  1. Ciao a tutti, mi sono appena creato un aasimar stregone2/druido2 ma non so proprio che talenti scegliere, avete qualche consiglio?
  2. Grazie a tutti dei consigli, comunque la versione è la 3.5. Purtroppo non conosco la classe Apostata(mai sentita) , il dm non mi lascia usare il manuale delle arti psioniche. Ho appena avuto la possibilità di sfogliare il ToB, che mi è stato consigliato visto le nuove classi presenti, purtroppo il mio inglese è pessimo, non è che si puo trovare in italiano?
  3. Ciao a tutti, il nostro DM ha deciso di iniziare l'avventura "Ritorno al tempio del male elementale", sto cercando una classe che possa farme da scudo hai miei compagni, quimdi che si possa buttare nella mischia senza pensarci su 2 volte e uscirne vittorioso . La compagnia è formata da: Un chierico 3 / assassino 1 Un renger 3 / ladro 2 Un mago combattente 4 e un druido. Come potete vedere hanno tutti a disposizione la componente magica e in mischia non possono fare un gran che. Avete qualche consiglio?? Manuali a disposizione: Master Giocatore Eroi e leggende Eroi e magia Difensori della fede Il Canto e il silenzio Il pugno e la spada Il tomo e il sangue Il libro dei non morti Libro delle fosche tenebre Libro delle imprese eroiche Magia selvaggia Perfetto arcanista Perfetto avventuriero Perfetto combattente Perfetto sacerdote Manuale dei piani Vi ringrazio in anticipo
  4. azzo.. pensavo di avere tutti i manuali ma questo mi manca.. hai percaso la tabella dell'avanzamento sottomano?? cosi da farmi un idea?
  5. @Klunk: Grazie ma l'avevo gia visto. comunque la mia idea era quella di farmi un pg che potesse restare in prima linea e darle di santa ragione, tipo il barbaro, ma visto che l'ho usato e stra usato volevo cambire. Pensavo di combattere con 2 armi, in una mano la katana e nell' altra la Wakizashi
  6. A disposizione ho tutti i manuali di d&d della 3.5 Che altra classe mi consigli?
  7. Besk ha pubblicato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
    Ciao a tutti, Con la mia compagnia stiamo per iniziare l'avventura "Il ritorno al tempio del male elementale", ho deciso di variare e mi sono fatto un mezz orco samurai, che ha queste caratteristiche. FOR 19 DES 16 COS 16 INT 14 SAG 16 CAR 16 Talenti Maestria in combattimento Combattimento scorretto Combattere con 2 armi (Di classe) Competenza nelle armi esotiche (Di Classe) Tenete conto che è di livello 4 Volevo sapere se avevate qualche idea per potenziarlo o per renderlo forte contro i non morti, visto che molto probabilmente nell' avventura ce ne saranno a bizzeffe. Vi ringrazio in anticipo

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