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Last

Ordine del Drago
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Messaggi inviato da Last

  1. Eh eh ti ringrazio ma come ho già detto questo gioco l'ho già finito una volta: la quest principale la conosco come le mie tasche, puzzle e tesori inclusi.

    Aggiornamento: ho ricominciato tutto daccapo perchè avevo problemi conflittuali di plugins. >:(

    MODALITA SBORONE ON

    bhe, allora ti auguro di diventare forte come me :lol:

    MODALITA SBORONE OFF

    cmq se vuoi un consiglio, fatti un set camaleonte costante 100%, i mostri non ti attaccano, neanche vivec mi attaccava, l'ho ucciso a pugni una volta ^^

  2. Beh mica l'ho attaccato/ucciso (anche se avrei potuto). Dopotutto, perchè uccidere una persona sì intelligente da aver capito la principale utilità della magia? Ovvero: crearsi le tipe da tr***arsi e non rompere le pa**e al prox...

    :D

    PS Aggiornamento: sono a capo della gilda di maghi; Trebonius è morto. :-p

    in effetti neanche io l'ho ucciso, mi stava troppo simpatico, una cosa: fatti un giro nelle sue caverne sotterranee, SENZA uccidere nessuno, neanche quelli che ti attaccano, troverai l'ultimo dwemer (i nani) presente su vvarfendell

  3. raga come si gioca vorrei scaricare il gioco ma il sito non va perche non so piu che farci ...esiste lineage in italiano voi che sapete???inoltre sapete quando potro scaricare il gioco???

    cominciamo a rispondere: il sito non va xkè è tutto down causa spostamento della farm. Per scaricarlo dovrai aspettare il riup del server.

    Per lineage non so che dirti, non l'ho mai provato, ma non penso.

  4. Eheh, noi lince invece siamo order già da subito (solo 1 resettato, il GM, Marea) ma non facciamo nulla se non evitare di killare senza motivo e cose del genere...cmq non l'avrei mai detto visto il nome e il logo! ^^

    il nome e il logo vengono spiegati nel nostro background, ideato da me e dai miei consiglieri, con aiuti anke dalle altre classi, per il fatto dell'allineamento non siamo subito order xkè non ci piaceva l'idea di diachiararci order e conportarci neutrali, di questi tempi va di moda dichiarasi order per avere "il culo parato", quando gli Undead$ saranno order si comporteranno da order.

    edit: che ne dite di un alleanza?

  5. per i ranger non c'è problema, falli simili ai guerrieri ma con abilita diverse, in modo che non siano gli unici a combattere con 2 armi, ma anke i guerrieri potrebbero. La spiegazione riguardo al loro uso delle 2 armi l'ho spigato prima, non ha molto senso con il bg di un ranger comune, ma era l'unico modo di non sbilanciarli rispetto alle altre classi (sebbene siano ancora sbilanciati, anke con le 2 armi).

    Spero anke io che l'esame sia andato bene ;-)

  6. Facendo come dici te il ranger diventerebbe troppo forte e tutti vorrebbero farlo, mettendolo invece come classe iniziale si miscelerebbe bene con le altre, dal mio punto di vista è meglio un modello non troppo forte, ma che dia abbastanza spunti interpretativi, che un modello che faranno il 30% dei player. La storia degli halfling e degli gnomi non è male, l'ultimo pezzo riguardante la pazzia degli gnomi e le cavie da laboratorio è un viaggio come quelli che facevo nelle ore di chimica................

  7. l'interpretazione del perchè abbiano aggiunto il ranger è plausibile, in effetti un elfo sarebbe svantaggiato come combattente. Io vedrei la possibilità di combattere con due armi più adatta ad una classe combattente specializzata, diciamo una evoluzione del guerriero. Potremmo inserire qualcosa del genere, ci sono idee in proposito?

    per gli halfling e gli gnomi la spiegazione della loro nascita mi piace, ma rimane il problema delle troppe popolazioni in uno spazio ristretto. Gli hafling ce li vedo ancora ad abitare ad Erion, ma gli gnomi come li giustifico? ce lo vedete uno gnomo ad andare in giro in città? Il problema è proprio il fatto che inizialmente ci saranno pochi luoghi e tutti saranno concentrati ad Erion, poi si svilupperà il resto allargando anche alle città principali degli altri popoli. Non vale la pena aprire una città di gnomi se questi non possono entrare ad Erion e nessun giocatore sceglie come razza lo gnomo.

    A meno che non si trovi un buon motivo, forse gli gnomi di d&d 3°E sono già più adatti, ma vedo comunque delle difficoltà.

    per il fatto del ranger si dovrebbe andare a parlare di cdp, e non penso siano contemplate in erion, io sarei per metterlo come classe iniziale. Per le altre razze bisognerebbe aspettare a metterle fino a che non ci sia gia un buon numero di player, e uno spazio piu grande. Per il resto il progetto è fatto molto bene. Aspetto di vedere incantesimi e talenti per tornare alla carica ;-)

  8. Per il momento avevo pensato di inserire solo queste razze, il fatto è che la regione considerata nel gioco è piuttosto piccola, quindi troppi popoli diversi non avrebbero modo di vivere in equilibrio in una zona così piccola. Per il futuro è previsto l'inserimento di Giganti ed Orchi, per adesso non sono giocabili perchè rappresentano "i cattivi" da sconfiggere. A seconda di come giocheranno i primi giocatori, Erion potrebbe vincere o perdere la guerra contro queste creature. Nel primo caso i giganti e gli orchi vengono fatti schiavi e diventano comuni ad Erion (ed i giocatori potranno sceglierli come razza) nel secondo caso diventeranno i nuovi regnanti di Erion (ed i giocatori potranno comunque sceglierli come razza).

    C'era l'intenzione di inserire anche gli halfling ed una nuova razza simile agli umani ma estremamente bella, ma non vedo proprio dove li si possa inserire.

    Però ci sono i licantropi ed i vampiri che sono giocabili dal primo momento e sono praticamente una razza a parte.

    Comunque hai ragione, bisogna aumentare le razze, tu che mi consigli?

    La domanda non era rivolta a me, ma mi intrometto cmq, spero non vi dispiaccia ;-) . Secondo me mancano 2 razze classiche di un gioco do ruolo, gli halfling e gli gnomi, la filosofia gnomica potresti integrarla facilmente con quella nanica, facendo in modo che durante la creazione dei nani qualcosa non sia andato per il verso giusto e siano spuntati fuori anche degli gnomi. Per gli halfling gli immagino molto come piccoli elfi, ma con un carattere molto piu allegro e spensierato, adatti per avere un bonus in carisma e destrezza, ma un malus in forza. Potrebbero essere buoni ladri e bardi, ma anche commercianti.

  9. il problema col ranger è il fatto che non si sa come giustificare che lui combatte con due armi e gli altri no. Solo questo. Ho inserito il talento ambidestria ai guerrieri così è possibile combattere come un ranger.

    per gli elfi sono in lavorazione degli altri modelli specifici, dovremmo crearli anche per i nani. Se hai qualche idea in proposito non indugiare a dirmela perchè per il momento non saprei cosa fare.

    lo stocco non ricordo se l'ho inserito io nelle armi medie o si trovava già nel manuale di d&d, devo controllare.

    sul paladino hai ragione, forse sarebbe più indicato LB e LM, non caotico.

    Modificherò subito.

    Non considero i tuoi interventi polemici, anzi! Sono utilissimi per migliorare il progetto, quindi non preoccuparti. Continua pure a "polemizzare", mi fa solo piacere. :-D

    Secondo me in D&D anno dato al ranger la capacita del combattere con 2 armi per bilanciarlo con gli altri pg combattenti, infatti la maggior parte dei ranger sono elfi, e sarebbero penalizzati se fossero costretti a combattere con 1 arma oppure spendere talenti per le 2 armi. Dico che sarebbero penalizzati per il fatto che hanno poca forza, per questo gli viene in contro il talento arma accurata, che sostituisce il bonus della destrezza a quello della forza, ma solo con armi leggere. Dal momento che è sconveniente combattere solo con 1 arma leggera, hanno messo quei talenti bonus per bilanciarli. In piu, secondo me, la capacita di sferrare piu attacchi in 1 round si adatta bene con la classica agilita e mobilita di un ranger.

    Per lo stocco sono sicuro al 100% che in D&D è un arma leggera, proprio in base al talento descritto sopra.

    Mi fa piacere essere d'aiuto :-D

  10. ho deciso di togliere il ranger perchè le abilità di battaglia di questa classe non hanno molto a che fare con il background della classe. Ma nel gioco c'è la possibilità di usare due armi, controlla nella sezione combattimento.

    Lo stocco non c'è per il momento perchè non so se fare come in d&d che si aggiungeil bonus di destrezza, o farlo come una semplice arma.

    Quindi quando il gioco verrà aperto ci sarà anche lo stocco.

    Apprezzo molto il tuo intervento, se hai degli altri dubbi contattami pure.

    Dal momento che togli il Ranger, che era praticamente l'unico che li usava uniti al modificatore di destrezza in combattimento, puoi anke non metterli. Per quanto riguarda il bg del ranger il fatto che sappia combattere bene puo essere giustificato dal fatto che deve difendere la natura con le lame oltre che con gli archi.

    edit: in piu togli ogni possibilita a un elfo di combattere, in quanto il cacciatore dovrebbe essere la nemesi dell'elfo, e di elfi di superficie guerrieri non se ne vedono tanti, menchemeno barbari, per ovvie ragioni non fara mai un assassino, neanche il paladino ce lo vedo molto. Togliendo il ranger non ci saranno quasi piu elfi che combattono.

    riedit: ho visto che hai messo gli stocchi come armi medie. In pratica uno stocco è simile a un tridente oppure a un ascia da battaglia, o a una lancia da cavaliere pesante piuttosto che a un'ascia, a una lancia leggera, a un piccone leggero? Mi sembrano un po' sproporzionate.

    ririedit: un'altra cosa: del paladino si dice che rappresenta l'allineamento estremo di una divinita L/B oppure C/M. Sul legale buono sono d'accordo ma sul caotico malvagio no, secondo me un paladino, malvagio o buono che sia, ha sempre molte regole d'onore, è la classica persona con forti principi morali che perora la sua causa con l'onore che solo un paladino puo avere. Io difficilmente vedrei un paladino colpire nel sonno un uomo solo per non doverlo affrontare in battaglia.

    Ora la smetto xkè mi sembra di essere troppo polemico :rolleyes:

  11. Un attacco di contatto consiste in una prova per colpire la sagoma, la forma, dell’avversario; non bisogna superare barriere fisiche.

    credo che i tuoi dubi siano originati da questo pezzo, io penso che volesse fare un esempio, infatti subito dopo ha scritto forma, penso volesse dire che basta colpire l'avversario senza tenere conto dell'armatura.

  12. Ah! grazie ora ho cpaito la storia dell'allineamento!!

    Comunque, si intendevo le 4 razze. elfi bianchi, oscuri, nani e umani.

    Per il resto secondo me è perfetto.

    Solo una coa non riesco a capire che anche l'altra volt ho chisto, ma non ho compreso.

    Il gioco è di tipo chat o animato, nel quale ogni uno ha un suo pg che vede muoversi ecc.

    Approposito di gdr on line in chat. Avete mai provato extremelot?

    E' un gran gioco, ma credo che Erion, se verrà ben sviluppato potrebbe superarlo di gran lunga.

    Il sito è www.extremelot.it

    penso sia semplicemente chat, non vedo dove possa essere la nascita dei tuoi dubbi, non ho letto niente riguardo a sagome tranne una volta, ora vadoa cercare quel pezzo e dico la mia ^^

  13. - Mi è piaciuto un casino questa frase:

    "La legalità però può anche voler dire chiusura mentale, attaccamento reazionario alla tradizione, tendenza a giudicare e mancanza di adattabilità. "

    E' quello che tanta gente non considera. E' per quello che un paladino può diventare alle volte fanatico!!

    - Poi non ho capito la toria del'allineamento..In che senso si calcola?? :confused:

    - Un'altra cosa... perchè solo 4 tipi di pg?? Devi ancora proporre gli altri o resterà permanentemente così??

    - Un'altra cosa che mi piace un casino è la storia dei MODELLI e non delle CLASSI.

    Hai fatto stramaledettamente bene a chimarle così. Perchè in effetti sono modelli che puoi seguire e non stereotipi!!

    Poi non ricordo cosa voglia dire [A]...non riesco più a trovare dove l'hai spiegato!!

    Questo è quello che ho trovato che mi piace e non mi piace!!!

    L'idea dei modelli piace molto anke a me, infatti li ho chiamti cosi anke io nel mio post, non ho capito il tuo ruferimento ai 4 tipi di pg, ma se ti riferisci alle razze sono d'accordo con te, mi sembrano un po' poche solo 4, per l'allineamento penso che i punti non siano il tiro di un dado ma invece il grado (per fare un esempio: morale 18 legalita 7 significa che sono buonissimo e quasi neutrale, ma un po' spostato sul caotico).

  14. Mi sono studiato un po' tutto il regolamento, mi dispiace per 2 cose:

    1)L'assenza del ranger, ho cmq di un modello che gli assomigli, certo, c'è il cacciatore, ma ha solo armi a distanza come incrementi, e il caro vecchio ranger con 2 armi dove lo mettete? ;-)

    2) Ma xkè mi avete tolto gli stocchi, l'arma piu bella del mondo, (se ci fosse un smile per piangere lo metterri, ma siccome non c'è mi limito a questo: sigh sob sigh sob)

  15. Torniamo IT...

    Io suggerirei...

    - Lo SHADOWDANCER... più sfuggente di così...

    - Il NENTYAR HUNTER (Unapproachable east)... un cacciatore... una specie di ranger con un po' di incantesimi in più...

    - Il BLADESINGER... perchè no, in fondo sei elfo...

    - Il DARKMASK (Lords of darkness)... mi sembra adatto come personaggio che si muove nelle ombre, in modo furtivo... ma richiede di venerare Vaerhaun e mi sa che non ci sei...

    - il GIANT KILLER (Silver marches)... se vuoi specializzarti contro le creature grosse...

    - l'HARPER SCOUT oppure l'HARPER AGENT (Forgotten realms campaign setting; Player's guide to faerun)... molto interpretativi, si adattano bene a personaggi furtivi... ma sono arpisti e dipende molto dal tuo DM farteli fare...

    - il PRIME UNDERDARK GUIDE (ovviamente sta sull'Underdark)... è una guida, molto ruolabile, senza troppi poteri assurdi, con qualche pretesa nelle skill per accedervi...

    - il WILD SCOUT (Silver marches) più ranger del ranger... ma molto legato alle Marche d'Argento...

    Altri non mi vengono in mente... ;-)

    bhe, che dire: grazie. Pensavo ce ne fossero poche di cpd possibili, ma vedo che non mancano, ora mi informo per sapere qual'è quella che si conforma di piu al mio personaggio, ti faccio un'ultima richiesta: mi potresti dire su che manuali trovo lo shadowdancer e il bladesinger, thx ancora :mrgreen::mrgreen:

  16. puoi prendere la classe di ladro... se vuoi pontenziare l'attacco prendi la classe del barbaro...penso che vuoi prendere la stessa strada di Drizzt....

    assolutamente no, senno combatterei con 2 scimitarre e sarei piu guerriero che ranger, e poi al ladro ci avevo pensato, ma va un po' contro l'etica del pg che vorrei fare

    Basta drow buoni!!!

    Sul manuale dell'Underdark ci sono alcuni spunti interessanti per i drow, ma temo che nel 90% dei casi richiedano di essere un po' cattivelli...

    Certo che fare il drow buono è come mangiare la pasta senza sugo!

    io la pasta la mangio con il prosciutto crudo. Neanche il mio master era d'accordo. Diceva espressamente "I drow buoni sono piu rari delle mosche bianche", proprio in quel momento uno di quei moschini biachi (stavamo giocando all'aperto vicino a una vite) che si incontrano sui viticci si è posato sul manuale del giocatore di fianco a noi, il master mi concesse di farmi il drow buono. ^^

  17. Vorrei un cosiglio per una buona cdp per il mio ranger drow caotico buono, non mi interessa che sia molto potente, ma mi piacerebbe una cdp da interpretare, non suggeritemi il tempesta che non mi piace. Combatto con 2 stocchi affilati e mi sto specializzando anke in movimento furtivo e nascondersi. Spero che le informazioni vi bastino.

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