Vai al contenuto

ilcantastorie

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    263
  • Registrato

  • Ultima attività

Messaggi inviato da ilcantastorie

  1. Partiamo dal presupposto che so che frastornato e stordito sono due condizioni diverse... E so che i non morti sono immuni allo stordimento e non al frastornamento.

    Ma il mio Master dice che non ha effetto sui non morti, perchè non avrebbe senso a livello proprio ruolistico...

    E gli do ragione, come si può frastornare un non morto? Cioè, qualcuno che ha più esperienza di me, mi sa dire perchè è vulnerabile all'una e non all'altra?


    Grazie!^^

  2. beh, ma con il balsamo non ce faccio nulla!XD mi servirebbe qualcosa che toglie le penalità all'armatura, in maniera specifica a muoversi silenziosamente e nascondersi! Dobbiamo fare una missione steath! (sì, abbiamo già preso gli elisir da 250 mo che stanno sul manuale del master!) altri consigli?

  3. Scusate il necroritorno, ma ho bisogno di sapere dove stanno scritti di preciso i mod per i tiri per colpire a contatto e contatto a distanza! il mio master ritiene che quello a contatto sia con la des, io con la for... per evitare discussioni, vorrei trovare sul manuale il pezzo che lo cita per mettere a tacere ogni discussione! l'ho cercato ma non lo trovo!

    Quindi ringrazio in anticipo!

  4. 2 Guerriero

    4 Mago

    1 Incantaspade

    5 Abjurant Champion

    8 Cavaliere Mistico

    Semplice e lineale

    Bab 18

    LI 17

    E prenderò Apostata ai primi livelli, e se ci riesco anche Divine devial, che è davvero carino!

    Allora forte e un po' flaevur... mi piace! ^^

    @tesla se vuoi nella sezioni guide, ce n'è una chiamata "Gish" lì e pieno di build del genere!^^

  5. Allora, volevo giocarmi il solito gish, ma con la particolarità che deve essere specializzato contro la magia divina.

    Cosa intendo con "specializzato contro la magia divina"? Beh, talenti abilità di classe e quant'altro che mi permettano di avere bonus contro chi utilizza la magia divina e la magia divina stessa.

    Allora deve essere, da personaggio Biclasse Mago/guerriero, e il suo nome è Orion.

    Deve avere uno scudo (quindi capacità di ignorare il fallimento degli incantesimi arcani) e il talento che gli fa castare anche avendo entrambe le mani occupate.

    Sinceramente avevo pensato all'inizio un biclasse Mago/guerriero poi 1 Incantaspade, poi Abjurant Champion per poi finire con il Cavaliere Mistico, ma potrei essere aperto ad altre ipotesi.

    Più che altro, cosa posso fare per renderlo specializzato contro la magia divina?

    Manuali concessi tutti, tranne le riviste (anche se potrei farmi concedere roba non troppo sgrava), eviterei altresì cose troppo sgrave.

    Vorrei che al 20 potesse castare di nono e avere 4 attacchi!

    Grazie in anticipo a chi vorrà rispondere a questa mia folle proposta!;)

  6. Si può potenziare un'arma? O devo rifarla da Zero? Mi spiego. Ho un'arma +1 e voglio farla diventare +2. Devo comprare un'arma +2, o posso pagare la differenza e far diventare la mia arma da +1 a +2? Se posso o non posso... sta scritto da qualche parte? (devo mostralo al mio master! :P)

    grazie in anticipo!

  7. 18. È una maniera un po' più contorta del solito per dire "guadagni 2 pf per livello da stregone". Non c'è niente di strano.

    ok, grazie mille!

    Io non sono bravissimo con l'inglese, ma da come ho tradotto è:

    "Tu guadagni pf extra pari a 2(livello stregone) in oltre ogni volta che avanzi di livello guadagni altri 2 pf in più"

    Da quello che capisco non si sommano, ad ogni lv up, se avanzi stregone, guadagni 2pf per il livello di stregone in più + (altri) 2 pf quindi 4pf in più se avanzi stregone...

    Quindi direi che hai 20pf

    Tutto questo se è una variante di classe

    Se è un talento invece lo "interpreterei" come "guadagni 2(lv stregone) pf subito e 2 pf in più ogni volta che livelli da stregone, quindi alla fine avresti con un lv up solo DV+cos+2 pf in più

    Quindi 18 pf al lv 2

    è una variante sul complete mage. Grazie anche a te!

  8. Benefit: You gain extra hit points equal to two times your

    sorcerer class level. Every time you advance a level, you gain

    another 2 extra hit points. (So, at 1st level you have 2 extra hit

    points, at 2nd level you have 4 extra hit points, and so on.)

    You also gain the Martial Weapon Proficiency feat for a

    melee weapon of your choice, as well as Weapon Focus with

    that weapon.

    Allora il testo dice così il dubbio era, i pf che guadagno, si sommano? Mi spiego.

    Sono uno stregone con 14 di cos (+2).

    Al primo livello avrei 4+2(cos)+2(variante) = 8

    Al secondo livello, mettendo caso di aver tirato un altro 4, avrei 8(pf precedenti)+4(dv)+2(cos)+2(variante), o +4?

    Quindi avrei 18 o 20 pf al 2° livello?

  9. Mmm... grazie^^ Quindi lanciare potere divino su altrui persona rimane un sogno, visto che le cdp sono solo per maghi?... a meno che non prenda il dominio della guerra con il mago e vado di una delle due cdp... mmm (so cosa sono i gish, voglio giocare solo qualcosa di diverso!XD)

×
×
  • Crea nuovo...