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blood angel

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da blood angel

  1. Infine ci sono quelli BA, come i vanilla, ma in loro puoi intruppare l'apotecario che costa poconulla, prima della partita tiri: al 1 sono implacabili e hanno carica furiosa...

    Chiaro?

    dunque...i terminator blood angel non sono implacabili e poi possono avere l'apotecario? se mi dici da quando mi va bene perchè questa non la sapevo...poi...al 1 sono implacabili e hanno carica furiosa...questa è la frase che ho meno capito (scritta pure male, per quello che ci fa intendere), da quanto leggo capisco che tirando un dado e faceno un risultato di 1 o più sono implacabili e hanno carica furoisa...inoltre lo scudo BA dà l'anvulnerabilità al 4+...

  2. in settimana provo questa lista:

    capo guerriero del tuono con scudo e martello del tuono

    4 cavalcalupi con scudo e arma pot.

    5 cavalcalupi

    5 cavalcalupi

    8 cacciatori grigi su rhino

    8 cacciatori grigi su rhino

    sono 1850...gli equipaggiamenti delle tattiche sono ovviamente termico e maglio...se quella di ieri era buona, con questa puoi vincere anche ad obiettivi...al secondo turno in CaC...questa lista rulla moltissimo

  3. ho usato questa lista oggi...erano 5 cavalcalupi tutti con scudo e arma potenziata, altri 5 di questi aggregati a canis e 3 aggregati ad un lord lupo con scudo, lama del gelo, lupo del tuono, 2 lui fenrisiani e saga orso...come truppe 2 squadre da 13 lupi fenrisiani...ci siamo messi d'accordo di farla ad annientamento...ho giocato contro 15 crisis, divise in 5 squadre da 3, TUTTE coi droni scudo, 2 comandanti aggregati a 2 squadre e due truppe di guerrieri da fuoco...al quinto turno non c'erano più tau...escogiterò il modo per giocarla a obiettivi...tipo tolgo canis e do un'altra saga al lord...così gioco 2 squadre di rigi su rhino... :-D:-D

  4. si, il capo guerriero è "conveniente", ma il lord lupo su lupo del tuono è un bel qg...210 punti grossomodo e hai un personaggio che piazza 5/6 attacchi a forza 6 o 10, dipende da cosa ci metti, che negano l'armatura, ha il ts/ti al 3+, assalta di 12" e prima può muovere e correre e ha un profilo buono...è eccellente per me...poi se metti lama del gelo ( forza 6 ) ha iniziativa 5...è l'incubo delle truppe e sui carri leggeri può fare danni...ah già, dimenticavo, è immune a morte immediata ( come lo setto io ;-) )...ottimo ottimo...

  5. gli artigli in corpo a corpo sono nettamente superiori ai grigi...pensateci...ac3 contro ac 4 colpisce comunque al 4+, come i grigi ac4 contro ac4, ma gli artigli ne fanno 40 di attacchi...poi dopo le prendono più facilmente nella risposta, ma 40 colpi...secondo me, infatti, ragnar è meglio metterlo con i grigi in una lista da corpo a corpo...

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