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The Knight who say Ni

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da The Knight who say Ni

  1. Scusate la domanda nabba, fow=force of will?

    potete postarmi un mazzo ant e un mazzo tps for fun economici, ovvero senza i mox e senza led? Su internet ho trovato solo mazzo costosissimi

    @Marco Cornelio Ma mononero non puó giocare ponderare e preordain, é una grande perdita?

    Tuttavia la combo gira proprio grazie a LED perche' scarti la mano con in pila Infernal Tutor e quindi vai a tutorare quello che vuoi.

    Cerchi Ad Nauseam e peschi a volontà, a quel punto dovrebbe venire su tutto quello che ti serve per chiudere

  2. ANT può giocare tranquillamente mononero, quindi sulle terre risparmi; temo però che il mazzo in sé sia alquanto costoso.

    E sappi che concedi davanti a FoW.

    Esatto l'idea è giocare mononero per usare duress e cabal therapy, proprio contro le fow

    e pure Gitaxian Probe per toglierti il dubbio l'oppo abbia in mano una risposta

    Ma è un mazzo costoso anche perche' gioca 4 LED

    Comunque ho visto (e fatto qualche partita) con liste nero rosso blu

  3. E' con piacere che vi segnalo il video della Finale del 3° Torneo QL (risalente a marzo di quest'anno)

    tra G. Trapani e M. Palù... un formato diverso, una partita interessante, due mazzi completamente QL: un controllo Macine e un Pandeburst.

    Un bel esempio di quello che è Formato QL.

    LINK

    Formato QL sta riscuotendo interesse tra gli appassionati di Magic e attualmente abbiamo giocato il nostro 5° torneo.

  4. Spocchiosità a parte è sempre un problema per me dare una definizione comprensibile a tutti di questi giochi... vedo che espressioni quali "narrazione condivisa", "Indie" oltre a non indicare nulla

    irritano quelli che conoscono una definizione più precisa ;)

    Grazie ad entrambi per Chtulhu Dark, appena mi dedico alla consultazione del link ;)

  5. Come da titolo, l'intenzione è giocare un mazzo dove praticamente tutto quello che si pesca è una bomba pazzesca. (nessun problema di budget, si parla di un mazzo nato per vincere pescando solo cose forti)

    L'idea sarebbe quella di avere moltissimo CC bassi per partire subito bene e poi sportarsi sul control.

    Cosi a vedersi: ho l'impressione ci siano pochi instant/sorcery per girare rapidamente Delver

    Le creaturine sono molto leggere, il gufetto "quasi-Daze" credo sia utile solo nei primissimi turni.

    Pel il resto se ho capito è uno stompy con gli equipaggiamenti.

    Penso sia da puntare sul denial... 4 waste + 4 stifle... ma si ricasca nel solito Canadian :)

  6. Vedo che anche tu sei un appassionato dei vecchi tempi :,D

    Le carte che mi hai consigliato sono davvero ottime e utili per il mazzo (cosa mi sarei dovuto aspettare da te?), lo spash di blu è utile ma non contro i mazzi contro i quali gioco perchè non hanno incantesimi offensivi (sono un bianco e un affinity).

    La tua lista sembra molto interessante...Mica me la posteresti??(se non ti va non ti preoccupare, ovviamente solo a scopo informativo perchè la mia lista me la voglio creare io con le mie mani :D )

    Il mazzo è montato per "formatoQL" (carte vecchia grafica, regole della VI° e ban-list grossomodo del 2003 (ma elimina gli storm))

    quindi ha molte carte non usabili in Legacy e limitate 1x

    E' divertente e molto funny... e... lo so, il mazzo contiene carte piuttosto costose... (che ho collezionato dal '94)

    La strategia è avere un po' di risposte giuste al momento giusto e venir fuori nel mid-game.

    Armageddon spariglia il gioco, spesso da solo manda in soglia e ingrossa i Terrivori (ma spesso bastano anche le fetch e waste)

    Il mazzo ultimamente usa molte "pallottole d'argento" (idea forse non molto compatibile con Legacy), sono carte in 1x (magari tutorabili)

    che risolvono varie situazioni in maniera divertente e inattesa.

    CREATURE [12]

    4x Birds of Paradise

    4x Mangusta Agile

    4x Terrivoro

    MAGIE [29]

    4x Armageddon

    4x Brainstorm

    4x Swords to Plowshares

    1x Balance ... LA rimozione ;)

    3x Counterspell

    2x Memory Lapse ... contera e costringe l'oppo a ripescare una carta che potrebbe non rilanciare più (dopo il geddon)

    1x Fact or Fiction ... pesca grossa, divertente vedere l'oppo che sbaglia a dividere le carte (aggiunge terre al cimitero o ti porta in soglia)

    1x Gush ... con l'Armageddon in pila permette di salvare 2 isole e pescare 2 (forte!)

    1x Rushing River ... rimbalzino (all'occorrenza sacrifica una landa) di solito lo uso per togliere ostacoli o rimbalzare mana alternativo dell'oppo in vista del geddon

    1x Mox Diamond

    1x Tutore Illuminato ... per tutorare le "pallottole d'argento" seguenti:

    1x Sol Ring ... mana

    1x Sylvan Library

    1x Saproling Burst ... anche se drop-5, è una carta molto versatile e forte in QL (chiusura aggro, ma anche control)

    1x Propaganda ... con Armageddon blocca gli aggro definitivamente

    1x Sigillo della purezza ... un disenchant/incantesimo (ma è valido anche Aura di Silenzio che fa da "propaganda" contro i combo)

    1x Chaos Orb ... ehm si... si puo' ;)

    LANDE [20]

    2x Wasteland

    1x Strip Mine

    2x Fetch U/W (flooded strand)

    4x Fetch W/G (windswept heat)

    3x Isola Tropicale

    2x Tundra

    2x Savana

    1x Foresta

    1x Isola

    1x Pianura

    1x Library of Alexandria

    • Mi piace 2
  7. Salve a tutti,

    Scusate se vi do fastidio anche stasera, ma mi è ricapitato fra le mani il mio vecchio e caro mazzo Terrivoro col quale ho affrontato mille sfide.

    La lista è questa :

    Aaaaah, il caro Terrivoro... :)

    Vedo che lo hai fatto rosso/verde, simile ad un Ponza

    potresti usare Ice Storm, Thermokarst, Winter's Grasp ecc...

    Richiedono 3 mana, ma il verde dovrebbe sapere come far mana rapidamente

    Potresti giocarlo con Crop Rotation per riempire il cimitero di lande e cercare la terra che ti va.

    Mox Diamond sempre per fissare il mana e riempire di lande il cimitero...

    Eternal Witness per fare da regrowth

    Crucible of worlds ti fa giocare e rigiocare le terre (waste) e puo' esser interessante.

    E' un mazzo che arriva facilmente in soglia... quindi vedrei bene pure le manguste agili

    Un periodo lo giocavo WG con Land Tax, Zuran Orb e Wild Mongrell: mi riempivo la mano di terre per poi cestinarle con il cagnaccio

    e... armageddon

    Ma con il blu lo sento piu' forte, ora lo gioco da un bel po' come aggro-control WUG, terra-geddon

    Il bianco per rimozioni (sploshi) e appunto gli armageddon

    Il verde per i birdi, terrivori e manguste

    Il blu è piuttosto fondamentale per controllare con qualche counterspell, branze e Propaganda (che disinnesca parecchi aggro quando tiri l'armageddon).

    Non è legacy, pero'...

  8. Ormai son passati anni da quando giocavo a Magic , ma quando giocavo mi ero fatto un mazzo mono nero che i miei amici odiavano

    WOW, e' proprio un mazzo formatoQL ;-P

    La lista mi sembra ben fatta dal punto di vista rimozioni, mana, ecc...

    Per esperienza, non ho mai visto andare troppo avanti mazzi puramente scartacarte (con the rack o megrim), ma diventa una strategia interessante quando abbinata ad altro.

    Il tuo in effetti è un aggro nero con creature che rigenerano e incanta creature (aura)

    potrebbero starci Nantuko Shade, che puoi pomparle con mana nero, Spettri Ipnotici o Dauthi Marauder (un 3/1 shadow, veloce a scendere e problematico se ci metti su gli incanta creature)

    Duress e/o Cabal Therapy come scarta-carte aggiuntivi.

    Cursed Scroll è (era) molto usata per continuare a far danni o rimuovere creature una volta scaricata la mano

    (i mono neri con dark ritual e scarta carte sono veloci e tendono a restare senza carte in mano a loro volta)

    Se con i tuoi amici non ti interessa rinnovare i mazzi con carte "modern" (le carte dopo il restyle grafico, ovvero dopo l'ottava edizione)

    Ti segnalo il sito www.formatoql.it che gestisco con vari amici: abbiamo riunito regole (6th edizione), oracolo (con gli errata del 2003),

    ripensato la ban-list... il tutto per organizzare partite for-fun e tornei. Insomma un po' di materiale per nostalgici, giocatori di lungo corso e chi vuole giocare al Magic "classic"

    Inoltre sono pubblicate alcune liste di mazzi che hanno partecipato ai tornei. Tra cui ti linko un paio di mono neri molto efficaci, che possono ispirarti

    Pox: un mazzo denial, elimina permanenti all'avversario, terre, creature e carte in mano, fa danni e... insomma... decisamente cattivo

    Necroimpotence: altro bel mazzo, guadagna vite e le converte in pesca, per fare vantaggio

    Nero Aggro, con un po' di creature shadow (un po' piu' diretto, senza troppa malizia... probabilmente il meno efficace tra i tre)

  9. Che suona come "un amico di un amico mi ha detto [...]". ^^ Potresti passare qualche link a riprova della tua tesi, dato che la cosa sembra andare contro l'opinione dei più, sulla Board?

    L'articolo è questo (LINK) e vuole dimostrare che le fetch non servono per sfoltire il mazzo.

    Ma cioò non toglie che siano molto utili per fissare il mana e per mescolare il mazzo... e a mio parere sono le terre più entusiasmanti dopo le dual.

    non trovo invece l'articolo citato di "Mark Young del 5 Giugno (??) pubblicato su StarCityGames.com" sarebbe interessante trovarlo e aprire un thread confrontando i 2 testi.

    • Mi piace 1
  10. Limite di budget nessunissimo, è tutto proxato

    (chiedo venia per la mia noobaggine ma BW per cosa sta pure? XD)

    Ah, proxy...

    Beh, monta un Ant... è scartacarte per proteggere la scombata..

    Giochi scartini, artefatti che danno mana, riti, tutori, peschi, peschi, peschi, fai un po' di cose...

    e quando queste cose diventano 10 in un round...

    chiudi di storm (Tendrils) al secondo/terzo turno.

    Mazzo assolutamentre da competizione, il problema è che sembra di fare un solitario, ma vederlo girare

    è un orologio ;)

    Questa una lista che ho trovato

    1 Ad Nauseam

    4 Lion's Eye Diamond

    1 Tendrils of Agony

    4 Brainstorm

    3 Burning Wish

    4 Cabal Ritual

    4 Cabal Therapy

    1 Chrome Mox

    4 Dark Ritual

    2 Duress

    4 Gitaxian Probe

    4 Infernal Tutor

    1 Inquisition of Kozilek

    4 Lotus Petal

    1 Past in Flames

    4 Ponder

    1 Badlands

    2 Bloodstained Mire

    1 Island

    4 Polluted Delta

    2 Scalding Tarn

    1 Swamp

    2 Underground Sea

    1 Volcanic Island

    --- SIDEBOARD ---

    4 Dread of Night

    1 Duress

    1 Empty the Warrens

    3 Grafdigger's Cage

    1 Grim Tutor

    1 Ill-Gotten Gains

    2 Inquisition of Kozilek

    1 Pyroclasm

    1 Tendrils of Agony

  11. ciao a tutti!!!!!! Nel forum ho cercato dei mazzi punti vita ma non ho trovato un topic uffialce quindi apro questa discussione per mostrarvi il mio!!!!!!

    nonostante sia For Fun mantiene il formato modern!!!! vorrei spendere circa 100 euro, non molti di più grazie mille:):):)

    Non so come si comportano mazzi che guadagnano vite, ma tra le carte "vecchie" c'era Test of Endurance che cambia la condizione di vittoria: vinci quando hai 50 vite

    In modern c'e' un bestione che fa una cosa simile Felidar Sovereign

    un drop6 (verra' in campo tardi, quando probabilmente avrai gia' molte vite)

  12. Force di primo su Terra-Cappa non ci sta IMHO.

    Io che gioco anche blu, e anche con le FoW, non lo farei.

    Poi dipende, se so che gioca TPS con gli Elmi e scomba con le Cappe allora glielo forzo e prego di avere altro in mano...

    Sennò passa. Facile anche

    Sto seguendo la discussione, perche' è parecchio interessante...

    In ogni caso Daze stanno bene soprattutto con le FoW.

    2 Daze sono veramente pochi, li sto usando con l'idea che talvolta potrei averli in mano subito (statisticamente 1su4 o 1su5 partite),

    L'oppo sa che io li uso, ma non sa quanti ne uso... e per aggirarli si tiene sempre stappato con un mana, come se ne usassi 4.

    In pratica serve a rallentarlo. Ma è un idea farlocca ;) Perche' gli basta gettarmi un esca (come il tuo esempio della cappa) per vedere

    se abbocco e se ne ho in mano. E senza FoW non ho modo di combinare qualcosa e sfruttare bene i Daze.

    Foil è un alternativa pauper, ma non ho mai provato ad usarli.

    In quel caso i Daze potrebbero servire nel late game come pitch o a riprendere un isola in mano (se non ne ho) da scartare con Foil... ma fa svantaggio carte esorbitante

    e servirebbe come minimo un motorino per pescare tanto (i cari vecchi Ofidi)

    Anche se un Foil tirato al momento giusto, costando zero come FoW, potrebbe salvarmi se ho forzato i tempi andando tapped-out.

    Con un combo, una volta che la lock è in tavola la partita si è (+ o -) messa su un binario.

    In 8 slot... 3 daze, 2 foil, 3 counterspell... o 4 daze, 2 foil e 2 counterspell?

    (li sto anche provando in 10 slot: 4 daze, 3 foil e 3 counterspell)

    Altre alternative pauper, soprattutto in carte pre-mirrodin (valide nel formato che gioco), ne vedo poche...

    Force Spike vale stesso discorso di Daze

    C'e' Prohibit che è un antico e meno performante Spell Snare,

    forse, dopo il turno 4, quello che Mana Leak non riesce a counterare, è alla portata di Prohibit.

    In 8 slot sarebbero... 2 prohibit, 2 mana leak, 4 counterspell

    Di questo che ne dite?

    Memory Lapse non risolve il problema, ma lo posticipa... lo uso in un Terrageddon, li è buono perche' l'oppo

    perde il turno e dopo un Armageddon, non è facile riesca a rilanciare la stessa spell.

    Arcane Denial, fa pescare 2 all'oppo... gli regalo due terzi di Ancestral... non è buona cosa

    Abjure è ottimo in mazzi con molti permanenti blu sacrificabili, degli aggro blu... Merfolk?

  13. XD Perchè siete così ferrati in materia ed io sono così ignorante che faccio fatica a starvi dietro! XD Comunque, per quanto riguarda i mazzi non ho ancora potuto modificarli o andarci avanti poichè non mi trovo a casa al momento per le vacanze! Quello che vi posso dire però è che preferirei mettere nel mazzo carte non vecchissime e comunque più vicine possibile al tipo T2, e poi essendo un completo principiante in questo campo, non vorrei spenderci più di tanto per le carte in quanto comunque giocherò solo per divertimento con i miei amici senza voler fare tornei o eventi vari

    Buone vacanze...

    La richiesta for fun/poca spesa era intuibile ;) credo che ti tutti ti abbiamo dato liste piuttosto economiche, ma con un occhio al funzionale

    Le carte piu' costose (i bloodghast, credo) verranno 3-4€.

    Se vuoi tenere bassi i costi, punta a mono nero, non avrai bisogno di pseudo-terre doppie e terre non base

    PS: se usi le rimozioni suggerite (Editti Diabolici e Gatekeeper of Malakir) vedrai che non avrai grossi problemi con le creature "protezione dal nero" dei tuoi amici...

    Ciao

    :)

  14. Il mazzo è ovviamente ancora in fase di costruzione. Vorrei sapere come velocizzarlo e avere a disposizione più mana, ad esempio aggiungendo degli uccelli del paradiso oppure semplicemente consigli per migliorarlo sotto ogni aspetto. Potete anche consigliarmi carte non elencate in " Altre carte a disposizione" a qualunque costo purchè siano valide.

    Grazie dell'attenzione!

    Per avere piu' mana c'e' il "pacchetto base elfi"... Quirion Ranger e Priest of Titania

    usi titania, stappi titania con quirion ranger, riprendi una foresta in mano, la ricali, riusi titania... fai una montagna di mana come niente, motorino che pero' richiede i suoi 12 slot (con 4 elfi di llanowar)

    Un mio amico poi giocava in torneo (formato QL) questo motore abbinato a situazioni di stallo con Winter Orb, Static Orb e Tangle Wire

    In pratica tiene tappato e basso di mana l'oppo e usa gli elfi per calare delle bestiacce grosse o chiudere di Overrun

  15. Ora sto provando 8 counter...

    2 Daze

    2 Mana Leak

    4 Counterspell

    Pensando che il Mana Leak può dare un po' di vita al Daze più avanti nella partita...

    Arcane Denial è interessante, ma nel mio caso avvantaggia troppo l'oppo...

    Una volta calato l'Artefatto riesco a controllare abbastanza bene la partita, più difficile invece è controllare il board se non riesco a farlo entrare i prini turni.

    Tra la scelta fra controllare il board e rampare di mana, sto provando la seconda con l'idea di calare Lifeline il più velocemente possibile.

  16. Grazie mille a tutti, siete stati molto utili, ora vedo un pò che cosa usare, Dargon mi conosce e il solito problema è per il reanimator, lo faccio mono nero per motivi di budget, quindi mi ci vorrebbe appunto un peschino efficace, per ora ho le sonde gitaxian, ma non mi convincono molto! Grazie ancora!

    Mmm... come peschino è solo un cantrip... pero' se giochi cabal therapy sono ottime

    A proposito di mana di phyrexia, ci sarebbe anche Tezzeret's Gambit, per 3 mana e 2 vite peschi 2 e proliferi... nel mazzo giusto...

  17. Ciao a tutti, per caso qualcuno conosce qualche peschino esclusivamente NERO, che sia drop a 1, massimo drop a 2? C'è firmare con il sangue, ma se qualcuno di voi conosce qualche carta NERA che faccia pescare migliore di questa, anche delle vecchie edizioni mi farebbe un grosso favore! Grazie in anticipo a tutti! :-)

    Su Ad Nauseam, Necropotence e Dark Confidant girano mazzi interi... ma se ti serve il cantrip o il peschino ( o necessario drop2)

    Night's Whisper, Sign in blood... Ossicini (Skeletal Scrying: è da mid game perche' il cimitero deve aver qualcosa, ma puoi pescare una, come di piu' ed è instant)...

    Phyrexian Arena invece è un drop3, ma a costo una vita peschi ogni upkeep (è un classico)

  18. le fornaci di rath non so.....per il quarto quinto turno teoricamente dovrei aver chiuso.....i Lavamanti Spietati rallentano leggermente, e se li ho in mano dalla prima mano mi tocca rinunciare a uno sparo per fare danni ai turni successivi.....preferirei fare molti danni all'inizio.....e per riplasmare l'anima penso sia meglio non metterla perchè ho già un'altra carta con miracolo.......e avendone due avrei più probabilità di trovarmeli subito in mano.......

    All'inizio hai in campo una terra e hai un fulmine in mano... cosa devi fare di piu'?

    E' nel mid-game che il mazzo soffre, perche' non hai piu' carte in mano o per qualche motivo le terre che hai sono state spazzate via

    A mio avviso servono modi per non vedere il mazzo piantarsi. Lavamancer è uno di quei modi

    Fireblast anche... (8 danni con fornace nel 4 turno)

    comunque non capisco perchè shock non è meglio di incenerire........al secondo turno è preferibile giocare 2 shock o uno shock e un fulmine piuttosto che incenerire.....e se uso un solo shock poi ho un mana libero e il mio avversario non sa se ne ho altri tenuti per delle creature....

    Dipende se ti va bene trovarti con 3 carte in mano al secondo turno.

    Il fatto è che dovresti avere sia Fulmine, sia Shock, sia Incinerate e purtroppo in modern non c'e' (o si?) Fulmine a Catena, altrimenti anche quelli

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