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M4G3

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da M4G3

  1. Preciso che voglio che sia un chierico puro, non mi interessa multiclasse o cdp.

    Se mi postate le caratteristiche esatte del lesser aasimar mi fareste un favore...

    principalmente dovrebbe essere uno che cura e protegge gli alleati, ma anche fare buff non mi dispiacerebbe. Per i talenti poi, sono solo 2, non saprei cosa prendere...

  2. Salve, sto cercando consigli su come tirare su un chierico.

    Per la razza base pensavo ad un aasimar, ma sono ben accetti altri consigli.

    Il livello di partenza sarebbe il 2, 1 contando il LEP.

    I manuali concessi sono tutti quelli della 3.5.

    Il personaggio deve essere legale buono, ma pensavo di non farlo devoto ad una divinità cosi posso scegliere i domini.

    Sotto con i consigli...

    :bye:

  3. Avevo provato a fare un mazzo blocco naya, e devo dire che l'ultimatum titanico può essere davvero utile come colpo di grazia. Mi spiego meglio: con questo mazzo passi i primi 5-6 turni a scendere terre, dal 4° in poi anche creature forti... a questo punto per recuperare la situazione, visto che in teoria 10 punti vita te li dovrebbero aver tolto, giocare ultimatum titanico può essere un buon modo di riportarsi in vantaggio, se non riesci a vincere attaccando in massa per lo meno hai guadagnato sui 20 pv. Non metterne più di 2 però, appesantiresti troppo il mazzo...

    :bye:

  4. domanda: dove la trovano l'acqua potabile su un isola in mezzo al mare? con un chierico poi, la questione non dovrebbe porsi. Se intendi fargli trovare l'acqua nella villa, dubito che chiuque sano di mente attingerebbe ad un barile d'acqua vecchio di chissà quanti anni, personalmete non mi fiderei... d'altronde, il chierico la può creare... stesso discorso se intendi fargli cercare scorte di cibo. L'idea di trovare oggetti magici però è buona... magari fagli trovare qualcosa fuori dalla villa per istigarli a cercare, poi quando entrano, appena toccano un oggetto magico qualsiasi che "era là sul tavolo" le porte si sbarrano, le finestre si chiudono, le luci si spengono, e in lontananza si sente un rumore... e dai il via alla fuga! che ne dici?

  5. Personalmente penso sia meglio basarsi solo un tipo di pedine, per avere sinergia col resto del mazzo. Per esempio, se hai 10 pedine tritone 1/1, una carta che da +1/+1 a tutti i tritoni è utile, ma se hai soldati/saprolingi/scoiattoli/ecc. avrai sempre e solo una marea di 1/1. a meno che tu non voglia puntare SOLO sul numero di creature, dovresti organizzare il mazzo al massimo bicolore, e con un tipo specifico di pedine.

    :bye:

  6. Ciao a tutti, vorrei segnalare a chi come me gioca ancora all'ottimo nwn che su internet ho trovato un pacchetto che estende il gioco aggiungendo una marea di contenuti. Qui trovate questo file, che aggiunge la bellezza di più di 100 classi (base e di prestigio) tante spell, talenti, magie epiche... insomma tantissima roba. Provatelo e fatemi sapere che ne pensate, o magari se trovate qualcosa di interessante postatelo... :bye:

  7. Non lo fai :-D. Mi spiego meglio: se vuoi giocare dogma o plasma ti fai un mazzo solo di eroi del detino, ma NON perchè è figo o altro, proprio perchè quasi tutti gli eroi del destino sono fatti apposta per quello, si capisce anche dai valori di attacco e difesa che sono al limite del decente. E poi per mazzo misto cosa intendi? Ti assicuro che fare un mazzo pieno di carte forti ma che non c'entrano niente tra di loro è come farsi un mazzo la cui strategia principale si a usare uomo fungo #2... ti esce un qualcosa di assolutamente ingiocabile.

    :bye:

  8. Mi permetto allora di postarti la mia personale visione del mazzo destino...

    MOSTRI:

    comandante disco - eroe del destino x3 scartalo con pescata del destino e rimettilo in campo con dispensatore

    dasher - eroe del destino x2 se sta nel cimitero sfruttalo per evocare malicious

    difensore - eroe del destino x3 mi sembra ovvio che serva da difesa :-D

    dispensatore di paura - eroe del destino x3 mettilo in difesa

    dogma - eroe del destino x2 no comment

    maestro del terrore - eroe del destino x2 quando il gioco si fa duro...

    malicious - eroe del destino x3 usa il suo effetto solo se hai già dogma o plasma in mano e ti manca un mostro

    Plasma - eroe del destino x2 no comment

    stratos eroe elementale x3 ti scegli dogma o plasma, oppure spacchi trappole&magie

    MAGIE:

    anfora dell'avidità x1 pesca

    carità gentile x1 pesca ancora

    fulmine boltex x1 distruggi

    pescata del destino x3 pesca ancora di più

    prigione della torre dell'orologio x3 sappiamo tutti a che serve :)

    tempesta potente x1 da usare soprattutto se prigione ha 4 segnalini

    TRAPPOLE:

    armatura sakuretsu x3 difesa

    destino segnale x3 ancora più difesa

    forza riflessa x1 sempre più difesa

    postate domande commenti suggerimenti critiche...

    :bye:

  9. Dal trailer sembra un trash farcito di effetti speciali, tutto qui. I personaggi almeno potevano vestirli stile cosplay, l'unico mi pare sia goku che ha il vestito del maestro, ma gli altri... Bulma sa di Lara Croft Nipponica, e poi c'è una che cambia forma se non sbaglio... Riassunto: NON lo vedrò neanche se me lo regalano... :banghead:

  10. ciao a tutti, sero di non sbagliare sezione... Apro questo topic per chiedere a chiunque se avesse mai creato una classe (normale o di prestigio)... non parlo di modifiche, ma proprio una classe con una meccanica di gioco particolare, che volesse mostrare a gli altri. Chiunque volesse contribuire posti la sua classe con la descrizione delle caratteristiche, talenti ecc. Non si sa mai che finisca tra i lavori "creati da voi" di D'L... :bye:

  11. Allineamento

    Caotico Buono - Questi personaggi sono dei tipi indipendenti con un forte credo nel valore della bonta'. Prestano poca attenzione ai Governi e ad altre forze dell'ordine e generalmente continueranno a fare di testa loro senza unirsi a Gruppi di questo tipo.

    Razza

    Umani - E' la razza piu' comune. Essi hanno il piu' breve periodo d'esistenza, e a causa di cio', tendono ad evitare qualsiasi pregiudizio che caratterizza le altre razze. Sono anche molto curiosi ed aman vivere la vita 'al momento'.

    Classe Primaria

    Rangers - Sono i difensori della natura e degli elementi; vivono in sintonia con la Terra, e si prodigano per mantenerla forte e conservarla al meglio.

    Classe Secondaria

    Druidi - Sono considerati una 'speciale varieta'' di Chierici, la loro vita e' dedita alla Terra e le loro azioni posson esser supportate dai poteri della Stessa. Tendono spesso ad essere dei fanatici della protezione dell'equilibrio della Natura.

    Divinità

    Shaundakul is the Chaotic Good god of travel and exploration. He is also known as the Rider of the Winds. His followers are typically rangers, and work to protect the land. They typically wear leather armor, and carry long swords and short bows. Shaundakul's symbol is a white hand with the index finger raised.

  12. mmmhhh... waterdeep... epidemia... Sbaglio o ti stai rifacendo al videogioco Neverwinter Nights? Comunque quoto sulla libertà di scelta dell'oggetto, ma dai importanza anche agli eventuali guardiani o comunque nemici che affronteranno... Non vorrai che lo trovino cosi, semplicemente appoggiato da qualche parte? :lol::bye:

  13. vedrò se conviene metterla... richiede, tra le altre cose, 10 gradi in nascondersi. Come mai lo spadaccino ha com abilità di classe nascondersi? non mi sembra esattamente esile come classe... e non ci sono attacchi particolari utilizzabili da nascosto. Potrei anche evitare di dare gradi a quest'abilità? non essendo ladro, non vedo che vantaggi avrei attaccando da nascosto. :confused:

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