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Niddhog Red Dragon

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Messaggi inviato da Niddhog Red Dragon

  1. Preciso che purtroppo, solo le classi uscite su manuali saranno tradotte, mentre per l'assassino probabilmente vedremo tradotta la versione essenziale (in playtest da ieri) ma di sicuro non quella di dragon.

    ai giorni d'oggi non dovrebbe esserci molta gente che non sa l'inglese.. io ho solo 15 anni e l'ho capito bene l'assassino.. non credo abbiate problemi voi... ^^

  2. Warlock Stellare

    Spoiler:  
    ====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======

    Eomen il Rosso, level 6

    Half-Elf, Warlock

    Build: Scourge Warlock

    Eldritch Blast: Eldritch Blast Constitution

    Eldritch Pact: Star Pact

    Background: Waterdeep, Society - Noble

    FINAL ABILITY SCORES

    Str 11, Con 18, Dex 10, Int 16, Wis 8, Cha 17.

    STARTING ABILITY SCORES

    Str 11, Con 16, Dex 10, Int 15, Wis 8, Cha 14.

    AC: 18 Fort: 17 Reflex: 17 Will: 17

    HP: 55 Surges: 10 Surge Value: 13

    TRAINED SKILLS

    History +11, Insight +9, Arcana +11, Diplomacy +13

    UNTRAINED SKILLS

    Acrobatics +3, Bluff +6, Dungeoneering +2, Endurance +7, Heal +2, Intimidate +6, Nature +2, Perception +2, Religion +6, Stealth +3, Streetwise +6, Thievery +3, Athletics +3

    FEATS

    Level 1: Reaper's Touch

    Level 2: Sacrifice to Caiphon

    Level 4: Melee Training (Constitution)

    Level 6: Weapon Proficiency (Bastard sword)

    POWERS

    Dilettante: Frigid Blade

    Warlock encounter 1: Dreadful Word

    Warlock daily 1: Tyranny of Flame

    Warlock utility 2: Ethereal Stride

    Warlock encounter 3: Hands of Ihbar

    Warlock daily 5: Hunger of Hadar

    Warlock utility 6: Shadowslip

    ITEMS

    Adventurer's Kit, Implement, Rod, Leather Armor, Hand Crossbow, Spear, Spiked gauntlet

    ====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======

    ecco la scheda.. non è quella vera (anche perchè quella è houseruled) ma una simile fatta con il CB...

  3. grande Tolman!!! f-f-f-fenomeno.... quanto ci metti a fare un disegno del genere?

    comunque se hai intenzione di aiutarmi con l'assassino....

    è un revenant: ti metto l'immagine di un revenant così che tu possa capire come sono fatti circa..

    Revenant-164x300.jpg

    nella vita passata era un drow.. quindi è simile ad uno di loro ma con la pelle più grigia e i capelli più sbiaditi...

    i capelli sono lunghi e scomposti..

    ha gli occhi neri con le pupille rosse...

    porta la Broadsword circa fatta così:

    swords-chinese-swords-classic-a-9-ring-broadsword.jpg

    senza anelli e senza foulard.. è nera ed emana un'aura malvagia..

    ha uno scudo leggero (fallo come vuoi... basta che non sia rotondo.. odio gli scudi rotondi)

    un'armatura di cuoio con sotto una tunica.. e un mantello con il cappuccio abbassato...

    la scheda l'ho spoilerata alcuni post fa...

    se potessi ritrarlo in una posa da battaglia, con la spada sguainata e lo scudo brandito, mentre la parte inferiore del corpo inizia a diventare evanescente..

    e magari (se ci riesci) uno sguardo che trasmette tutta la violenza che sferrerà nel suo bersaglio....

    se ti manca qualcosa dimmelo....

    Grazie in anticipo...

    A te

    Fede

  4. ma quante braccia ha? :D

    ahaahah.. xD

    cmq posso lasciarti anche la scheda di un assassino?

    ecco:

    Spoiler:  
    ====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======

    Leirion, level 6

    Revenant, Assassin

    Build: Night Stalker Assassin

    Guild Training: Night Stalker

    Pact Initiate: Pact Initiate (fey pact)

    Choose your Race in Life: Drow

    Background: Amn, Occupation - Hired Killer (+2 to Stealth)

    FINAL ABILITY SCORES

    Str 11, Con 17, Dex 18, Int 10, Wis 8, Cha 16.

    STARTING ABILITY SCORES

    Str 11, Con 14, Dex 16, Int 10, Wis 8, Cha 15.

    AC: 22 Fort: 18 Reflex: 19 Will: 18

    HP: 47 Surges: 9 Surge Value: 11

    TRAINED SKILLS

    Stealth +14, Bluff +11, Endurance +13, Acrobatics +12, Athletics +8, Religion +8

    UNTRAINED SKILLS

    Arcana +3, Diplomacy +6, Dungeoneering +2, Heal +2, History +3, Insight +2, Intimidate +8, Nature +2, Perception +2, Streetwise +6, Thievery +7

    FEATS

    Level 1: Pact Initiate

    Level 2: Shield Fighting

    Level 4: Ritual Caster

    Level 6: Dark Feasting

    POWERS

    Assassin at-will 1: Inescapable Blade

    Assassin at-will 1: Leaping Shade

    Assassin encounter 1: Shadow Darts

    Assassin daily 1: Targeted for Death

    Assassin utility 2: Cloak of Shades

    Assassin encounter 3: Inescapable Shadow

    Assassin daily 5: Twlight Assassin

    Assassin utility 6: Slayer's Escape

    ITEMS

    Adventurer's Kit, Summoned Leather Armor +2, Cape of the Mountebank +1, Shield of Speed and Evasion Light Shield (heroic tier), Sacrificial Broadsword +2

    RITUALS

    Hallucinatory Item, Fool's Gold, Shadow Bridge

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    intanto fai il barbaro... poi ti spiego per l'assassino.. se non l'hai ancora fatto puoi lasciar stare il warlock...

  5. livello 6...

    past life.. avevo pensato al drow.. ma non ne sono sicuro.. secondo te quale sarebbe valida?

    stat iniziali: Str 11, Con 14, Dex 16, Int 10, Wis 8, Cha 15.

    questo è quello che verrebbe fuori seguendo il tuo consiglio.. ci vogliono ancora un paio di talenti per completarlo ma intanto così può andare..

    Spoiler:  
    ====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======

    Leirion, level 6

    Revenant, Assassin

    Build: Night Stalker Assassin

    Guild Training: Night Stalker

    Pact Initiate: Pact Initiate (fey pact)

    Choose your Race in Life: Drow

    Background: Amn, Occupation - Hired Killer (+2 to Stealth)

    FINAL ABILITY SCORES

    Str 11, Con 17, Dex 18, Int 10, Wis 8, Cha 16.

    STARTING ABILITY SCORES

    Str 11, Con 14, Dex 16, Int 10, Wis 8, Cha 15.

    AC: 22 Fort: 18 Reflex: 19 Will: 18

    HP: 47 Surges: 9 Surge Value: 11

    TRAINED SKILLS

    Stealth +14, Bluff +11, Endurance +13, Acrobatics +12, Athletics +8, Religion +8

    UNTRAINED SKILLS

    Arcana +3, Diplomacy +6, Dungeoneering +2, Heal +2, History +3, Insight +2, Intimidate +8, Nature +2, Perception +2, Streetwise +6, Thievery +7

    FEATS

    Level 1: Pact Initiate

    Level 2: Shield Fighting

    Level 4: Ritual Caster

    Level 6: Dark Feasting

    POWERS

    Assassin at-will 1: Inescapable Blade

    Assassin at-will 1: Leaping Shade

    Assassin encounter 1: Shadow Darts

    Assassin daily 1: Targeted for Death

    Assassin utility 2: Cloak of Shades

    Assassin encounter 3: Inescapable Shadow

    Assassin daily 5: Twlight Assassin

    Assassin utility 6: Slayer's Escape

    ITEMS

    Adventurer's Kit, Summoned Leather Armor +2, Cape of the Mountebank +1, Shield of Speed and Evasion Light Shield (heroic tier), Sacrificial Broadsword +2

    RITUALS

    Hallucinatory Item, Fool's Gold, Shadow Bridge

    ====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======

  6. ciao a tutti..

    posto la scheda di un mio probabile assassino revenant/drow...

    Spoiler:  
    ====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======

    Leirion, level 6

    Revenant, Assassin

    Build: Night Stalker Assassin

    Guild Training: Night Stalker

    Choose your Race in Life: Drow

    Background: Amn, Geography - Urban, Occupation - Hired Killer (+2 to Stealth)

    FINAL ABILITY SCORES

    Str 11, Con 17, Dex 18, Int 10, Wis 8, Cha 16.

    STARTING ABILITY SCORES

    Str 11, Con 14, Dex 16, Int 10, Wis 8, Cha 15.

    AC: 22 Fort: 18 Reflex: 19 Will: 18

    HP: 47 Surges: 9 Surge Value: 11

    TRAINED SKILLS

    Stealth +14, Bluff +11, Acrobatics +12, Endurance +13, Athletics +8

    UNTRAINED SKILLS

    Arcana +3, Diplomacy +6, Dungeoneering +2, Heal +2, History +3, Insight +2, Intimidate +8, Nature +2, Perception +2, Religion +3, Streetwise +6, Thievery +7

    FEATS

    Level 1: Shield Fighting

    Level 2: Assassin's Escape

    Level 4: Melee Training (Dexterity)

    Level 6: Death's Blessing

    POWERS

    Assassin at-will 1: Leaping Shade

    Assassin at-will 1: Inescapable Blade

    Assassin encounter 1: Shadow Darts

    Assassin daily 1: Targeted for Death

    Assassin utility 2: Cloak of Shades

    Assassin encounter 3: Inescapable Shadow

    Assassin daily 5: Twilight Assassin

    Assassin utility 6: Slayer's Escape

    ITEMS

    Adventurer's Kit, Camouflaged Clothing, Magic Ki Focus +2, Magic Leather Armor +2, Cape of the Mountebank +1, Broadsword, Darkleaf Shield Light Shield (heroic tier)

    ====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======

    è fatta in fretta e non son un esperto in personaggi forti xD..

    quindi consigliatemi modifiche e miglioramenti in tanti!!!

    a voi

    Fede

  7. up...

    cmq se ti interessa il barbaro del mio amico ha le scaglie bronzee e gli occhi rossi come quelli dei draghi... ha l'armatura di pelle, un'ascia bipenne, una spada lunga e uno scudo leggero e un arco lungo...

    e il mio pg, il warlock che ho descritto alcuni post fa, ha una verga, non un bastone, e la lancia.. e ovviamente la pistola..

    ci faresti un grosso favore se tu accettasi l'incarico, Tolman.... xD

    PS: decorali pure come vuoi, nel senso di colori delle vesti e oggetti vari (bisacce, otri e zaini)...

  8. Intendi per essere delle armi da fuoco o in generale?

    perché ho cercato di paragonarle ad altre armi a distanza, ma sono pochi i termini di paragone (4 balestre e 3 archi...)

    beh.. per essere delle armi da fuoco sono un po' scarsette... ma forse non ho capito io... tu vuoi sostituire gli archi e le balestre?

    Beh si, questo è ancora una fase preliminare...

    Cosa non ti immagini? nessuna arma? XD

    siccome credevo fossero rinascimentali non riuscivo a capire cosa c'azzeccasse lo shotgun, il fucile d'assalto e il fucile da cecchino... xD

  9. ooooh.. che tecnica è? molto belloo.. siete tutti bravissimi in sto forum!!! dio quanto mi piacerebbe avere il vostro talento.... *.*

    comunque... potreste fare anche il disegno di un dragonide barbaro?

    queste sono le caratteristiche

    Shamas era ancora nel suo uovo quando è stato abbandonato alla natura selvaggia, il perché è molto semplice: l' uovo era di colore dorato intenso con una linea color porpora ed era più grande della media.

    Questo tipo di uovo era stato già visto 1000 anni fa e dopo pochi minuti dalla schiusa nella città iniziarono a morire gli abitanti, prima i più vecchi e poi i giovani e gli adulti, per finire poi nella caduta completa della città.

    Perciò l'uovo fu portato il più lontano possibile prima che avvenisse la schiusa.

    Da Deriusk fu portato nel deserto orientale del Shaar, nelle colline Cuncil.

    Li pensarono che non avrebbe recato danno a nessuno, ma li si trovava un antico druido-mago odiato da tutti perché troppo potente. Appena schiuso l'uovo inizio una grande battaglia, tra il demone che portava il bambino e il druido, vinse il druido ma con molta fatica.

    Durante il combattimento gli spiriti della natura si fusero con il bambino trasformandolo da guerriero a combattente della natura... IL BARBARO!!!

    Gli anni passarono e il druido insegnò a Shamas le antiche arti marziali miste al potere primevo.

    Il giorno del 29° compleanno di Shamas il druido scomparve lasciandolo solo a se stesso come avevano fatto con lui la prima volta, ma adesso era pronto più che mai a viaggiare e a capire il perché del suo potere.

    Si trovava tra Silverymoon e Sundabar per andare a rifornirsi di vestiti e oggetti.

    sinceramente non so dirvi altro perchè non è il mio pg... so solo che sputa elettricità..

    e poi volevo chiedervi se potreste fare un disegno completo del mio pg (lo so Mithril che hai da fare.. ma mi piacerebbe vedere anche il tuo finito.. xD)

    Tolman, potresti aiutarmi? vorrei che avessimo dei disegni dei pg nello stesso stile circa... Kolter è un nostro giocatore... grazie mille!!

    VI INVIDIOOOO!!!!

  10. vediamo...

    1) per quanto riguarda la città di partenza... direi Silverymoon...

    2) potrebbe essere perchè tuo padre era uno dei maghi più potenti della città.. e aveva contribuito al suo sviluppo.... oppure potrebbe essere che un lord locale ti abbia assoldato per i suoi sporchi lavoretti e di conseguenza ti ha raccomandato come eroe affiabile e forte... però questa è una scelta alquanto personale.. vedi te..

    3) BG: per adesso non ho idee... se mi viene qualcosa te lo scrivo..

    4) magari, essendo molto famoso e raccomandato in città, dovresti apparire eroico e coraggioso.. ma anche simpatico e amico della gente.. magari frequenti spesso una locanda.. o hai degli amici speciali.. oppure un negozio di articoli magici.. :) e attiri la gente influenzando le loro menti.. xD .. poi... vedi te.... xDxDxD

    5) dipende anche dal BG... se vuoi che il tuo pg sia superstizioso e credente.. associagli un dio, magari Oghma (FR).. il detentore di tutti i saperi.. se invece vuoi farlo superficiale.. allora evita gli dei.. xD

    6) ci devo pensare...

    xDxD

    PS: hai già pensato ad una razza??

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