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Messaggi inviato da araim83
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quindi potrei considerarlo stregone di livello 17, ed aggiungere i livelli 18 19 20 + n
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Ciao ragazzi, sto giocando una quest epica, ed il guru del mio gruppo dovrebbe essere tanto forte quanto temibile solo a guardarlo. Giocare un drago base sarebbe troppo eccessivo a mio avviso, ed il drago d'ombra mi è parso il più adatto.
Volendo creare questo png un po' più forte pensavo di aggiungere una classe incantatore, e noto che il drago casta fino al 17° livello, questo cosa comporta?? Se aggiungo livelli da incantatore tipo stregone o mago, cosa accade ai livelli dell'incantatore?
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Sempre almeno 5.000 PE. Di più per replicare incantesimi che hanno un costo superiore.
anche in italiano era molto chiaro, però a questo punto, sembra più potente desiderio limitato XD
Se modificassi Desiderio e dessi le stesse limitazioni di Miracolo che NON ha i costi per duplicare ?
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Ciao ragazzi, desiderio come funziona? I punti esp da spendere, sono da spendere sempre o solo per effetti sgravi?
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Le cure, su un costrutto, non hanno effetto non tanto perchè non ha effetto nessuna magia (Immunità alla magia), ma perchè è esplicitamente scritto che gli incantesimi di Cura non funzionano sui costrutti...
E' un warforged (ovvero un costrutto VIVENTE)? Allora viene curato della metà dei danni dagli incantesimi di guarigione... Altrimenti non funziona.
Inoltre, se leggi la descrizione degli incantesimi di cura, vedrai che è scritto
E il costrutto non è un creatura vivente.
GRAZIE, odio il manuale italiano!!
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No, le due cose non sono collegate.
Perché così categorico ? se fosse tolta l'immunità alla magia dietro apposito cast,
le guarigioni e le cure, possono avere effetto ??
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Ragazzi vi prego, prima che massacro un giocatore del mio gruppo: IL COSTRUTTO SI PUO' GUARIRE CON LE MAGIE DI CURA E DI GUARIGIONE ?? O PUO' SOLO ESSERE RIPARATO??? Dove si trovano le specifiche a parte il talento che mi pare più che chiaro ??
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Ciao ragazzi 2 dubbi :
il costrutto privato dall'opportuno incantesimo della sua immunità alla magia può essere curato con i cast di "cura/guarigione" pur essendo una cosa animata magicamente ??
Altro dubbio : sapienza magica e la conoscenza degli incantesimi. Un caster divino può controcastare pur non conoscendo l'incantesimo perché non posseduto nella propria lista incantesimi ?? Nel senso : se io ho controincantesimo migliorato posso controincantare anche con un altro cast della stessa scuola ma di livello superiore, se faccio una prova di sapienza magica per riconoscerlo posso riconoscerlo ?? Viceversa un mago o stregone che voglia controincantare un divino può farlo pur non conoscendo l'incantesimo perché non è nella sua lista incantesimi??? E' così fondamentale che l'incantesimo sia nella lista incantesimi che si possiede per controincantare/ riconoscere con sapienza magica?????
GRAZIE
Ps. per me non è fondamentale che sia nella lista incantesimi, perché se il manuale dice che i cast sono "UGUALI" io per gesti ingredienti e parole posso provare a riconoscerlo e capirlo pur non avendolo in lista incantesimi e quindi posso decidere di fare controincantesimo migliorato capendo che potrebbe essere una palla di fuoco o una guarigione di massa e controincantarlo di conseguenza.
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Ciao, so che la domanda può sembrare sciocca, ma mi chiedo se sia
possibile dirigere gli attacchi dell'arma primaria su un target, e gli
attacchi dell'arma secondaria su un secondo target.
E' fisicamente possibile, forse difficile che accada, ma di fatti l'arma
secondaria ha un malus come la primaria al tiro per colpire.
Questa cosa che vi chiedo c'è da manuale??
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Posso darti un consiglio spassionato araim?
Prova a battere sul tempo il master andandogli incontro con qualche livello di sostituzione che tolga lo scacciare, ma che ti dia in cambio qualcosa (qualsiasi cosa è meglio di nulla di solito), anche se giocate Core potrebbe farti la gentilezza.
Puoi spiegarti meglio ?
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piuttosto illuminami sul "niente scacciare"
lo ha debellato proprio oppure non funziona?
debellato in tutto e per tutto...
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Ma se facessi il chierico ed il paladino ???
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il cavaliere mistico è una cdp che aumenta il livello da incantatore arcano
ah ok, ora ho capito che intendevi, ma nel messaggio di prima scrivevi il chierico, invece era il "cavaliere mistico è per arcani"... XD ok ok
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il chierico è per incantatori arcani
cioè ? o_ò
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anche il chierico non sta male col pugno di raziel, anzi secondo me è anche più potente
ç_ç niente pugno di raziel purtroppo ...
Manuali giocatore e master, se voglio il mezzo-celestiale
quindi cosa si può fare di buono con quei manuali ??
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Aiutatemi ... MEZZO-CELESTIALE con quali classi del manuale BASE ? Livello del personaggio 11 ...
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Psionici tutta la vita: potenza dei caster senza bisogno di componenti materiali.
non li ho mai giocati, e non saprei da dove iniziare ...
AGGIUNGO :
HO IL CONSENSO DEL MASTER A FARE IL MEZZO-CELESTIALE ... quindi 15 livelli di cui 4 da togliere per il lep di 4.
Sono però limitato al giocatore e master come manuali ... cosa posso fare da manuale base per renderlo veramente figo questo personaggio ??
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Boh, la combo Paladino/Pugno di Raziel mi piace molto, se no anche la variente Death's Ruin del Ladro (sul Complete Champion pag.51) ti toglie il Percepire Trappole ma puoi fare Attacchi Furtivi ai non morti usando la metà dei dadi che avresti per i furtivi normali.
Ti avrei proposto il Cacciatore di Morti, ma non avete a disposizione lo scacciare...
Death's Ruin ?? Traduci ? XD ho il manuale sia cartaceo che pdf ... ma in italiano XD
avevo anche pensato di SACRIFICARE 6 livelli in LEP e diventare MEZZO-CELESTIALE SANTO base UMANO, combattendo da PALADINO puro.
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Ciao ragazzi, non voglio castare, perché il master romperà con le componenti materiali più disparate, quindi vorrei evitare se possibile di dover usare troppi incantesimi, al più quelli sufficienti con "escludere componenti materiali".
Qui i mostri saranno quasi tutti Vampiri ( MODIFICATI DAL MASTER ).
QUINDI : come gli rompo il ai vampiri senza fare troppo il caster ???
Considerando che il master ha tolto lo "SCACCIARE". Ho a disposizione ogni manuale, purché poi il master possa leggere ed approvare o cambiare le cose che nella sua ambientazione non sono "possibili".
Help...
aasimar paladino pugno di raziel santo ????? >.>'
ah, il livello è il 15 di default.
>.>' mezzo-celestiale -> paladino -> pugno di raziel -> santo
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3 da guardia nera epica e 2 da assassino, in modo da prendere il talento epico della guardia nera e poi incrementare i furtivi.
Ithiliond grazie per il consiglio. vedrò un pochettino dai manuali cosa dice riguardo
la guardia nera ... Dici di usare catena chiodata e sbilanciare migliorato, ma la vedo
dura poter usare lo sbilanciamento con certi mostri che il master è solito tirare fuori.
SFOGO:
Spoiler: -
Io direi un ladro 2/guerriero 2/ladro 1/assassino 3/guardia nera 10/guerriero 2, sulla Forza con catena chiodata e Sbilanciare Migliorato.
Fino al 20, i 5 livelli epici che mancano?
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Il problema è che araim83 non vuole fare un tank, ma un damage dealer in mischia.
Ok, damage dealer, come?
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Vabbè allora mi sa che non hai tanto chiaro il gioco in se, il chierico pesta in mischia 100 volte più di un guerriero o di quel che hai in mente tu.....
Eppure lo avevo scritto, non lo so giocare il chierico, per cui è un commento fuori luogo. È una quest nata a questo livello perché volevamo provare alcuni scontri con alcune tipologie di mostro, io però mi trovo a giocare qualcosa che non ho mai voluto, il chierico. Perché ho un gruppo che se non pensi a salvare tutti ed a guarire tutti rompono le scatole, il che mi ha fatto sempre scegliere altro, come lo stregone o il ladro, che sono le classi più versatili e divertenti almeno a mio parere. Per questo a discapito di tutto volevo trovare una combinazione con il ladro che mi permettesse di rimanere "furtivo" pur facendo danni.
Fosse per me farei l'aasimar paladino pugno di raziel santo... Ma giochiamo solo con i manuali base, ed io li ho quasi tutti cartacei purtroppo Y_Y soldi buttati ...
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Quindi tanto vale che rimango con il pg che ho già, che è un chierico 22 gerofante 3, perché tanto a quei livelli non è utile fare una build di quel tipo li ???
Perché il nostro gruppo di 4 persone di cui un guerriero puro uno stregone arcimago ed un ladro assassino, si ritrova con lo stregone ed il ladro che non sanno fare ne l'uno ne l'altro. Io ho sempre giocato il furtivo ladro assassino, e quindi dover rischiare la vita perché non sa disattivare una trappola e perché lo stregone non fa il suo non mi va. Essendo però inesperto da chierico ho chiesto di cambiare classe, e volevo farmi a metà fra il pg "ti spiezzo in due" ed il "ora ci sono, ora non ci sono più" ...
detesto il chierico ragazzi, non so mai quali cast scegliere, e non ricordo mai quali sono quelli da fare solo su me e quelli utili a quella donnicciola di guerriero che abbiamo.
Quindi la solfa è : non voglio far morire il mio pg perché gli altri hanno fatto gli egoisti ed io ho sacrificato il mio divertimento per farmi il chierico che detesto XD ... quindi mi voglio fare un pg che mi faccia divertire ... e quindi o punto sul ladro assassino duellante, oppure ladro ombra danzante mago ... voglio divertirmi sopravvivere e sfasciare il nemico di danni quando serve...
ADD
LADRO MAGO DUELLANTE ?? o_ò per impugnare una bella arma a due mani e fraccare di danni ??
Un DRAGO d'ombra
In D&D 3e personaggi e mostri
Inviato
mh, allora è una cosa abbastanza ****, anche se a questo punto è meglio una cdp che da anche livelli da stregone.