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eddubeddu

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da eddubeddu

  1. Butta l'elfo, abbassa la Cos, ergo non serve a una mazza.

    Halfling cuoreforte/umano/nano degli scudi Mago 1/Archivista 3/Teurgo mistico a oltranza.

    Semplice, veloce, efficace.

    Casti su Intelligenza per tutti e due, lancia dalla lista di mago/stregone più qualsiasi incantesimo divino ti venga in mente.

    Meglio di così...

    mmhh sembra allettante anche se non sò dove trovare l'Archivista.. illuminazioni?

  2. Ciao, nella nostra campagna abbiamo per ora solo 3 pg pronti..

    e sarebbero:

    - L'arciere (scout 4° / ranger 2° )

    - Il barbaro

    - Il ladro (ladro 3° / rodomonte 3°)

    quindi ci manca un personaggio che sia incantatore e curatore.. a tal proposito ci sarebbe il teurgo mistico che può coprirci il deretano :)

    qualcuno di voi può proporre una bella build per non farlo essere una mezza caccola? aiutateci please

    Le idee di base sono: elfo 3° mago / 3° chierico (con livelli sostitutivi da elfo mago)

  3. All'inizio non volevo nè farmi il pg power play nè "azzeccarmi" a fare la scheda... alla fine il richiamo di d&d ha vinto dopo anni di quiescenza.

    Ero partito con un nano ladro.. ma poi ho cambiato completamente idea..

    siccome non gioco DAVVERO da quasi un paio d'anni, molte meccaniche del gioco non le ricordo. Ho bisogno d'una mano a controllare soprattutto i punti abilità di questo multiclasse :

    Halfling Swashbuckler III / Rogue III

    FOR 12 // si suppone che porti con me molti pugnali.. con un 10 non mi muoverei da terra

    DES 20

    COS 10

    INT 18

    SAG 10

    CAR 10

    Rogue I :

    Abilità:

    - Acrobazia 4

    - Cercare 4

    - Disattivare Congegni 4

    - Equilibrio 4

    - Muoversi Silenziosamente 4

    - Nascondersi 4

    - Percepire Intenzioni 2

    - Raggirare 4

    - Rapidità di mano 2

    - Saltare 4

    - Scalare 4

    - Scusa 4

    - Scassinare Serrature 4

    - Utilizzare Oggetti Magici 4

    Talenti:

    - Point Blank Shot

    Capacità di Classe:

    - Ranged Sneak Attacck 2d6, Melee Sneak Attacck 0 (halfling racial substitution level)

    - Scoprire trappole

    ____________________________

    Rogue II:

    Abilità:

    - Acrobazia 5

    - Cercare 5

    - Disattivare Congegni 5

    - Equilibrio 5

    - Muoversi Silenziosamente 5

    - Nascondersi 5

    - Percepire Intenzioni 2 // servono 6 punti per una possibile CdP (vedi dopo)

    - Raggirare 5

    - Rapidità di mano 3

    - Saltare 5

    - Scalare 5

    - Scassinare Serrature 5

    - Utilizzare Oggetti Magici 5

    Talenti:

    - Point Blank Shot

    Capacità di Classe:

    - Ranged Sneak Attacck 2d6, Melee Sneak Attacck 0 (halfling racial substitution level)

    - Scoprire trappole

    - Eludere

    ____________________________

    Rogue III:

    Abilità:

    - Acrobazia 6

    - Cercare 6

    - Disattivare Congegni 6

    - Equilibrio 6

    - Muoversi Silenziosamente 6

    - Nascondersi 6

    - Percepire Intenzioni 2

    - Raggirare 6

    - Rapidità di mano 4

    - Saltare 6

    - Scalare 6

    - Scassinare Serrature 6

    - Utilizzare Oggetti Magici 6

    Talenti:

    - Point Blank Shot

    - Far shot

    Capacità di Classe:

    - Ranged Sneak Attacck 3d6, Melee Sneak Attacck 1d6 (halfling racial substitution level)

    - Scoprire trappole

    - Eludere

    - Thief's luck (halfling racial substitution level)

    ____________________________

    Rogue III / Swashbuckler I:

    Abilità:

    - Acrobazia 7

    - Cercare 6

    - Disattivare Congegni 6

    - Equilibrio 7

    - Muoversi Silenziosamente 6

    - Nascondersi 6

    - Percepire Intenzioni 6

    - Raggirare 7

    - Rapidità di mano 4

    - Saltare 7

    - Scalare 6

    - Scassinare Serrature 6

    - Utilizzare Oggetti Magici 6

    Talenti:

    - Point Blank Shot

    - Far shot

    Capacità di Classe:

    - Ranged Sneak Attacck 3d6, Melee Sneak Attacck 1d6 (halfling racial substitution level)

    - Scoprire trappole

    - Eludere

    - Thief's luck (halfling racial substitution level)

    - Weapon Finesse (Pugnale)

    ____________________________

    Rogue III / Swashbuckler II:

    Abilità:

    - Acrobazia 8

    - Cercare 6

    - Disattivare Congegni 6

    - Equilibrio 8

    - Muoversi Silenziosamente 6

    - Nascondersi 6

    - Nuotare 4 // non è mai troppo tardi per imparare :D

    - Percepire Intenzioni 6

    - Raggirare 8

    - Rapidità di mano 4

    - Saltare 8

    - Scalare 6

    - Scassinare Serrature 6

    - Utilizzare Oggetti Magici 6

    Talenti:

    - Point Blank Shot

    - Far shot

    Capacità di Classe:

    - Ranged Sneak Attacck 3d6, Melee Sneak Attacck 1d6 (halfling racial substitution level)

    - Scoprire trappole

    - Eludere

    - Thief's luck (halfling racial substitution level)

    - Weapon Finesse (Pugnale)

    - Grace +1

    ____________________________

    Rogue III / Swashbuckler III:

    Abilità:

    - Acrobazia 8

    - Cercare 7 //non di classe

    - Disattivare Congegni 7 //non di classe

    - Equilibrio 8

    - Muoversi Silenziosamente 7 //non di classe

    - Nascondersi 7 //non di classe

    - Nuotare 4

    - Percepire Intenzioni 6

    - Raggirare 8

    - Rapidità di mano 4

    - Saltare 8

    - Scalare 6

    - Scassinare Serrature 6

    - Utilizzare Oggetti Magici 6

    Talenti:

    - Point Blank Shot

    - Far shot

    - Weapon Focus (Pugnale)

    Capacità di Classe:

    - Ranged Sneak Attacck 3d6, Melee Sneak Attacck 1d6 (halfling racial substitution level)

    - Scoprire trappole

    - Eludere

    - Thief's luck (halfling racial substitution level)

    - Weapon Finesse (Pugnale)

    - Grace +1

    - Insightful Strike

    ____________________________

    Equip:

    (Oro a disposizione 13000 mo)

    - Stivali Elfici (+5 a muoversi silenziosamente)_________________________________[2500 mo]

    - Giaco di Maglia Mithril +1 ( +5ca +6 dex max )________________________________[100 +1000 + 1000 mo]

    - Mantello Elfico (+5 nascondersi)___________________________________________[2500 mo]

    - Amuleto ciarlatano (+5raggirare)__________________________________________[2500 mo]

    - Pugnale perfetto_______________________________________________________[2+ 300 mo]

    - Bacchetta di Cura Ferite Leggere (non abbiamo un chierico)______________________[750 mo]

    Mi controllate anche i costi dell'equip?

    Gold rimanenti: 2348

    Allineamento: C/B o C/N

    Background: Da decidere

    La build prevederebbe al prossimo livello Invisible Blade (cdp perfect warrior), e successivamente Master Thrower (sempre cdp perfect warrior)

    Ho sbagliato qualcosa? Ripeto, non ricordo bene come si avanza un pg multiclasse.. Grazie mille

  4. XD ottimo! e ora? certamente non ho intenzione di prendere adesso maestria e al 9° fintare migliorato... qual'è il vostro suggerimento?

    Esiste un oggetto magico che mi possa conferire invisibilità abbastanza cheap?

    O altrimenti accetterei qualunque altro consiglio!

    (starei addirittura pensando di cambiare totalmente l'impostazione del personaggio a patto di trovare un oggettino magico che conferisca scurovisione)

    Qualche suggerimento per i miei quesiti? Grazie

  5. Cosa metteresti al posto di fintare migliorato?

    Io lo terrei in quanto nel gruppo ci sono un arciere, un mago e un barbaro (che quando và in ira vagli a spiegare che deve aiutarmi a flankare i nemici :S )

    Contro un guerriero di 6°livello a forza 18 avrei un +4 rispetto a lui sulla prova di raggirare su fintare, che non è maluccio.

    Comunque se mi dovessi trovare qualcosa di meglio (o addirittura un oggetto magico cheap che mi renda invisibile) se ne può sempre riparlare ;)

  6. Ciao! Molti di voi hanno già aiutato Agram a farmi gran parte del pg.. ricapitolo un attimo:

    Nano Ladro VI liv

    FOR 16

    DES 18

    COS 12

    INT 14

    SAG 10

    CAR 10

    Talenti:

    - Iniziativa Migliorata

    - Fintare Migliorato

    - Craven

    PA 90 distribuiti così:

    - Acrobazia 8

    - Cercare 8

    - Disattivare Congegni 8

    - Equilibrio 8

    - Muoversi Silenziosamente 8

    - Nascondersi 8

    - Raggirare 9

    - Saltare 8

    - Scalare 8

    - Scusa 8

    - Scassinare Serrature 8

    - Utilizzare Oggetti Magici 9

    Equip:

    - Stivali Elfici (+5 a muoversi silenziosamente)

    - Giaco di Maglia Mithril +1 ( +5ca +6 dex max )

    - Mantello Elfico (+5 nascondersi)

    - Amuleto ciarlatano (+5raggirare)

    - Stocco perfetto

    - Bacchetta di Cura Ferite Leggere (non abbiamo un chierico)

    Gold rimanenti: 1830

    Allineamento: C/B o C/N

    Background: Si tratta di un nano un pò atipico. Adora gli elfi, ma essendogli stato insegnato che i nani devono odiare gli elfi per partito preso, allora lui finge di odiarli. Non manca occasione dove però cerca di stare a contatto con qualche elfo e imparare qualcosa sui loro costumi, senza mai smettere di offendere questi individui, che presto si stufano e lo allontanano.

    E' malsanamente bugiardo. Molto spesso si è finto un miracoloso guaritore, quando in realtà non fà altro che usare goffamente una bacchetta rubata ad un chierico.

    Non è tirchio, e quasi sempre ha offerto da bere a coloro i quali ha rubato qualche moneta (i quali si sono resi conto sempre troppo tardi del fatto).

    Ha uno spiccato senso dell'umorismo, e gli piace ridere.. soprattutto degli altri.

    Si finge impavido e temerario, a volte si dice anche invincibile ostentando il fatto che alla fine di ogni combattimento non ha un graffio (in realtà quando gli altri non guardano si spara un paio di Cure con la bacchetta).

    Credo d'aver detto tutto..

    Consigli??

  7. Salve.

    Vorrei fare una sessione di gioco unica (anche 6 ore di fila) in cui i miei pg giochino una avventura ambientata in oriente con personaggi di alto livello.

    Le idee base per l'avventura sono queste:

    "Gli eroi sono al soldo di una sorta di potente nobile, egemone nella regione in cui si trova (tipo mafioso), quindi malvagio.

    Nel tempo ogni eroe ha sempre lavorato SINGOLARMENTE, ma questa volta il nobile (che in realtà è un drago,orientale quindi serpi-forme, camuffato da umano) ha mandato i quattro migliori uomini INSIEME nel covo di una -poco pericolosa- banda criminale concorrente per "sistemare le cose".

    Ognuno dei quattro personaggi riceverà una specie di messaggio che gli farà capire implicitamente che se dovesse "capitare" che gli altri dovessero morire "incidentalmente" durante la missione, allora quell'unico che farà ritorno sarà più ricco che mai.

    Lo scopo del nobile è quello di liberarsi di almeno tre dei suoi uomini migliori perchè teme che se mai dovessero coalizzarsi potrebbero ammutinarlo.

    A questo punto o i pg s scannano fra di loro, o si rendono conto del piano del drago-mafioso, e lo affrontano, così scoprendo le vere sembianze del loro ex-padrone"

    ora quello che mi serve come aiuto è un pò di background per i 4 pg, che devono essenzialmente essere:

    1 samurai

    1 incantatore arcano

    1 furtivo

    1 che ancora non ho deciso, ma comunque pesantemente orientato al combattimento in mischia

    e se qualcuno avesse qualche altra idea, sarebbe ben accetta! grazie

  8. Beh io stavo pensando di erigere questo "culto".. praticamente li vorrei far capitare in una spiaggia tropicale con queste sacerdotesse, tutte bellissime, che prendono il sole nude sulla sabbia..

    queste sacerdotesse adorano una divinità che promuove il nudo e il sesso, e vabbè più o meno l'idea è questa... credo che dovrò crearmi tutti i contorni da solo visto che nn arrivano spunti dal book of erotic fantasy

  9. uhm ... se ho capito come vuoi giocare io ti consiglierei un beguiler (player handbook II) come classe base, e mindbender (complete arcane) come CdP..

    l'allineamento NM per potere fare tutti i tuoi giochetti sporchi pur restando nell'anonimato (un legale non tende a "imbrogliare", o meglio non lo fà affatto, e un caotico si farebbe scoprire moooolto presto)

    credo che per grandi linee questo vada bene

  10. una volta il ladro del mio gruppo mise l'indice in un foro dove scattò una trappola taglia dita.

    Da allora ha un -1 a colpire e a tutte le prove che implicano l'utilizzo delle mani (e le dita). Mi sembra abbastanza ragionevole ciò.

    Avevo anche pensato che non avrebbe più potuto portare il segno mentre leggeva... che ne dite? XD

  11. Io il "Book of Erotic Fantasy" ce l'ho...

    Non l'ho guardato bene, ma descrive più che altro robe tipo la disposizione dell "strumentazione:rolleyes:", come avviene la gravidanza e il parto, da che cosa sono attratte le varie specie fantasy, il tutto condito con molteplici esempi ;-) è una perdita di tempo di manuale...

    davvero tratta di gravidanze e attrazioni? pensavo (e avevo sentito) che trattasse anche di alcune CdP, o classi base ora non ricordo... speravo parlasse anche di una qualche specie di culto del "femminino sacro", diciamo così

  12. ...so che esiste questo manuale, ma non ho mai avuto l'opportunità/piacere di leggerlo e... beh sto per chiedere una cosa abbastanza imbarazzante:

    sono master, e un giocatore che masterizzo non fà altro nella sua vita che parlare di ragazze, o meglio qualche parte di esse, e così vorrei fargli uno scherzo facendolo imbattere in qualcosa di stravagante che abbia a che vedere con la vagina :redface:

    spero che i moderatori non ritengano troppo volgare questo topic, e chiedo scusa in anticipo se dovessero pensarlo, ma confido nel buonsenso di chi legge e posta cercando di non cadere nel volgare.

    Se qualcuno ha qualche idea... grazie!

  13. Secondo me dovremmo focalizzare la discussione sulla frase di chiusura del ranged sneak attack...

    testualmente: this substitution feature augments, but does not replace, the standard rogue's sneak attack ability

    ... augments the standard rogues's sneak attack... "ergo" (:lol:) effettivamente sono 2d6

    oppure

    ... does not replace the standard rogues's sneak attack... "ergo" (:lol:) bisogna tener di conto quelli da ladro standard

    chissà se messa così ci fà arrivare ad una fine

  14. Ecco.. vedo ke qlcn d voi ha capito quale era il mio dubbio, kiedo scusa x non essere stato kiaro dall'inizio.

    Io mi chiedo se la capacità ranged sneak attack sia tipo un "modificatore" da applicare allo sneack attack di base (ke se così fosse continuerebbe ad essere quello del ladro normale) oppure è un "numero" di dadi (ke quindi riempirebbe il prerequisito)... ma arrivati a questo punto credo/temo ke sia un "modificatore"

    Cosa ne pensate?

  15. M chiedevo se fosse possibile riempire il prerequisito del mistificatore arcano (2d6 danno furtivo) con un halfling ladro (primo livello razziale sostitutivo).

    In pratica vorrei fare un halfling Ladro I [sostituitivo razziale], Stregone VI

    Un multiclasse del genere li riempie i prerequisiti??

    Vorrei molti pareri a riguardo per essere proprio sicuro.. io direi di sì, ma vorrei una certezza convalidata da altre opinioni

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