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Mimie

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Mimie

  1. hai perfettamente raggione su questo.

    i mono fanteria non li gioca nessuno se non gli skaven e gli O&G e i primi ti falciano con tiro e magia e non gli interessa di perdere le truppe di schiavi e i secondi ti mandano addosso cavalcalupi-conghiali-ragni, fanatici e gigante

    e comunque con soli 110 p.ti ti ritrovi 10 miniature che sparano di 24" x2 (due tiri al turno) quindi 20 non mi sembra così male.......... soprattutto se ne fai più di una........

    mi sembra di averti già detto che è gia tanto se colpisci qualcuno e se poi lo ferisci devi fare i salti di gioia...

  2. infatti lui ha detto che caricano solo cintro i monofanteria.... contro gli altri vengono caricati dalle cavallerie oppure dagli schermagliatori che sono più mobili... e anche i cavalieri su naggaronti si fanno caricare da qualsiasi altra cavalleria visto che muovono si 7....

    ah dimenticavo... non sono la fanteria con movimento maggiore gli ogri e alcuni lizard ce l'hanno più elevata

  3. Dipende:

    - se sei un inseguito (e quindi se fuggi) non puoi più rientrare, e il nemico prende meno punti vittoria rispetto alla distruzione della tua unità

    ehmm.... no il nemico prende gli stessi punti vittoria... come se l'avesse distrutta

    - se sei un inseguitore (e quindi stai braccando quelli che fuggono) allora torni nel prossimo turno (nella fase degli altri movimenti mi sembra, quindi non puoi caricare) dal punto in cui ti sei allontanato dal campo.

    questo è giusto

  4. guarda te lo spiego io... tanto e da anni che io e totem giochiamo assieme e quindi lo capisco molto bene...

    1) metti davanti alle unità più pesanti e costose la cavalleria leggera in modo che l'avversario non riesca a tirarle...

    2) sacrificabili cioè che anche se li perdi non è un dramma... tanto non dovrebbero costare molti punti... ma i cavalieri delle radure non costano tanto di più.... quindi sono pressochè inutilizzabili se vuoi fare una lista competitiva

    in più a me non piacciono nemmeno i modelli

    EDIT:dimenticavo devia le cariche... metti la cavalleria obliqua a poche pollici da una cavalleria pesante nemica in modo che se deve caricare deve convergere e quindi mettendo la tua unità di traverso puoi porterà quella nemica a esporre un fianco oppure (se sfonda) fuori dal tavolo

  5. Se sei in gruppo numeroso va bene, altrimenti il paladino a seconda di che contesto lo metti, schioppa come i pucini nell'aia quando gira il falco.

    Da quanto ha detto Dark Bahamut i giocatori sono novizi, non mi sembra che il paladino nano sia il classico personaggio da giocare in contesti del genere

    io come primo pg giocato in D&D ho giocato proprio un paladino nano... mi sono trovato decisamente bene anche se in alcune occasioni ho rimpianto il fatto di avere un codice di condotta molto restrittivo...

    comunque io consiglierei un ranger che combatte con 2 armi

  6. a Totem ma anche a chi vuole che gliela dedichi...

    Robin Hood e Little John

    van per la foresta

    ed ognun con l'altro

    ride e scherza come vuol.

    Son felici del successo

    delle loro gesta

    Urca urca tirulero

    oggi splende il sol!

    Non pensavano ad i rischi che correvan nel gettarsi in acqua per trovare ristor...

    ...e che un subdolo sceriffo e i suoi stupidi scagnozzi eran lì decisi a farli fuor.

    Robin Hood e Little John

    corron come frecce

    saltan sugli alberi

    e spiccan quasi il vol.

    Devono salvarsi e alla fine ci riescono.

    Urca urca tirulero

    oggi splende il sol.

    Urca urca tirulero

    oggi splende il sol.

  7. Nei tornei ufficiali non puoi usare miniature se non sono nel LdE della versione più avanzata, quindi se la Ruota Della Morte non è nell'ultimo LdE Skaven uscito, non la puoi usare.

    ovviamente solo nei tornei ufficiali....

    in una partita casalinga ti puoi tranquillamente, mettere d'accordo con il tuo avversario

  8. E' ovvio che i Cavalieri Selvaggi sono più forti: Hanno Fo4, 2 attacchi, il tiro salvezza, causano paura, fanno attacchi magici, e per di più, sono cavalleria leggera!!!

    e scusa se è poco.... e tu sacrificheresti delle scelte truppe per mettere i cavalieri delle radure?

    e rinunceresti alle driadi e agli arcieri?

    @ Zell: i selvaggi hanno la lancia

  9. 1 ok... ab 4 quindi colpiscono al 3 poi -1 per tiro multiplo e -1 per lunga gittata(le balestre arrivano? non ricordo la loro gittata) al primo turno quindi colpisci al 5+ quindi se ne va l'83% dei tiri (quindi colpiscono 12 su 70)

    il secondo turno uguale perchè loro ti caricano quindi ha quel malus invece di quello della lunga gittata

    adesso devi ferire... Fo?

  10. scusa i punti erano 2000... avevi detto che 39 ti sembravano pochi per cui ti ho portato un esempio dove sono moooolti meno

    ma tornando al tiro

    1 che AB hanno i DE? la seconda volta che tiri il 2° turno hai un ulteriore -1 perchè ti caricano

    2 come fai a tirare 2 volte nel primo turno?

    3 stiamo parlando di statistica(lo so che non è una scienza esatta) e quindi la

    fortuna lasciala stare

  11. 1)tra cavalieri delle radure e selvaggi qual è + forte?

    2)e le driadi sono così forti?2b)ma van giocate in ranghi o alla "random" schermagliatore?

    1) ovviamente i selvaggi... i cavalieri delle radure li trovo inutili

    comunque un'unità da 6 è più che sufficiente tieni le scelte speciali per i danzatori

    a 2000 punti metterei 2-3 unità da 6-7 modelli

    2) no, di più... ho visto anche liste competitive giocarne 6 unità da 8

    io solitamente ne uso 3 o 4 dipende dalle occasioni... vanno usate come schermagliatrici(c'è scritto sul libro degli eserciti)

  12. 70-80?

    comunque....

    1. devi colpirli

    2. devi ferirli e fin qui non perdi molto circa l'80% dei tiri...

    3. hanno tiro armatura 1 o 2+

    4. hanno tiro salvezza 5 o 6+

    quanti morti credi di riuscire a fare? 2, 3?

    e vorrei farti notare che al SECONDO turno sono in CaC

    e per quanto riguarda il numero di modelli se non ricordo male a 200p.Ti riesci a giocare con 15-16 modelli(di questo non sono sicuro mi informo meglio)

  13. Ma lol...complimenti per la pazienza...

    Avete fatto i combattimenti al terzo turno di gioco immagino...seriamente anche a me piacerebbe provare qualche lista "assurda"....toglimi una curiosità, avete usato altre miniature e/o fogli di carta per fare quella masnada di truppe....non posso pensare che abbiate cosi tanti straccioni comprati e dipinti :-D

    Comunque col mio disocroso volevo dire che se uno vuole farsi un esercito con tutte le minia comprate e dipinte, provera a farsi la lista piu competitiva...non penso abbia voglia di spendere un capitale per poi perdere anche....

    abbiamo usato qualsiasi miniatura ci venisse tra le mani... c'erano degli uruk-hai a fare i predoni, un uomo albero che faceva 9 armigeri... ecc.

    sono d'accordo sul fatto di fare delle liste competitive ma non mi trovo in accordo con coloro che "tirano" le liste all'inverosimile senza pensare un po'al bg e all'estetica

  14. che sono forti ovviamente nella fase di tiro...meno nel Cac ma basta imparare a equilibrare le varie componenti dell'esercito..

    scusa? meno nel CaC?

    conosci delle unità chiamate troupe di danzatori di guerra, cavalieri selvaggi o treeman? e le driadi?

  15. Pero non mi dispiacerebbe provare una monoarmigeri...chissa che bello vedere la faccia dell'avversario...e chissa la mia alla fine della partita....:-D

    io e un mio amico abbiamo giocato una partita monopopolani contro monopredoni... ti assicuro che è stato divertentissimo... in particolare giocare queste enormi "pizze" di fanteria lentissime

    è finita in un pareggio purtoppo

  16. stiamo parlando di WH e non di magic.... solitamente uno si sceglie l'esercito perchè gli piace e non perchè è competitivo come invece succede per la maggioranza dei giocatori di magic... quindi eviterei di fare paragoni insulsi

    poi credo di aver visto e partecipato a un numero sufficiente di tornei e di aver visto molte partite quindi anche diverse degli elfi oscuri e ti assicuro che raramente li visti pareggiare e ancor più raramente vincere... tr4a l'altro ho anche detto che io con gli elfi oscuri ho SEMPRE vinto per massacro anche se (nelle partite casalinghe) usavo stirpe arborea e guardia eterna che sono delle unità notoriamente meno forti di altre a disposizione dei WE

    e a proposito delle liste monotemetiche prova a giocare contro la monopegasi e poi vediamo se sono più forti le armate eqiulibrate e lo monotematiche

  17. potresti motivare la tua risposta?

    mi è sufficiente vedere le classifiche dei tornei...

    e in più tutte le volte che ho giocato contro di loro ho vinto per massacro anche usando le liste meno competitive( uso i WE) sono iruscito perfino a giocare insieme stirpe arborea e guardia eterna senza problemi

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