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Mimie

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Mimie

  1. scusa ma gli elfi silvani hanno gli arcieri più forti del gioco e tu non li usi?????? poi non vedo il motivo per cui non si dovrebbero mettere.....

    esattamente non li uso... preferisco giocare più driadi. il motivo per cui non li metto è un puri fatto di stile dell'armata preferisco usare gli spiriti della foresta mi piacciono troppo

  2. a me non piace... come non piace quella ch ti ho scritto sopra.. da un po'ho smesso di giocare gli arcieri con gli elfi silvani... l'unica cosa che tira è il sire su drago con dardi arcani e/o il bsb con freccia della selva fatale.

    comunque tornando alla tua lista a mio parere i cavalieri delle radure sono totalmente inutili. piuttosto metti altri arcieri a sto punto. e comunque il sire era alter per avere un attacco in più e quindi tirare una freccia in più. forse al nobile togli lo scudo e dai la grande arma tanto carichi tu

  3. se vuoi giocare una lista tirata:

    1 Veggente Grigio @ 335 Pti

    Generale; Livello di Magia 4; Magia Skaven

    #4 Frammenti di Warpietra [0]

    Amuleto contorto del Ratto Cornuto [50]

    Portafortuna di Warpietra [25]

    Occhio del Ratto Cornuto [25]

    1 Stregone Ingegnere @ 135 Pti

    Livello di Magia 1; Accumulatore Warp; Condensatore di Energia Warp; Lame

    Warp

    #1 Frammento di Warpietra [0]

    Pergamena di Dispersione [25]

    Pergamena di Dispersione [25]

    1 Stregone Ingegnere @ 135 Pti

    Livello di Magia 1; Accumulatore Warp; Condensatore di Energia Warp; Lame

    Warp

    #1 Frammento di Warpietra [0]

    Amuleto di Warpietra [25]

    Demone della Tempesta [25]

    1 Stregone Ingegnere @ 135 Pti

    Livello di Magia 1; Accumulatore Warp; Condensatore di Energia Warp; Lame

    Warp

    #1 Frammento di Warpietra [0]

    Pergamena di Dispersione [25]

    Pergamena di Dispersione [25]

    24 Ratti del Clan @ 185 Pti

    Armatura Leggera; Scudo; Musico

    1 Squadra Arma @ [60] Pti

    Ratling

    24 Ratti del Clan @ 185 Pti

    Armatura Leggera; Scudo; Musico

    1 Squadra Arma @ [60] Pti

    Ratling

    24 Ratti del Clan @ 185 Pti

    Armatura Leggera; Scudo; Musico

    1 Squadra Arma @ [60] Pti

    Ratling

    5 Ratti Notturni @ 25 Pti

    5 Ratti Notturni @ 25 Pti

    5 Ratti Notturni @ 25 Pti

    2 Globadieri del Vento Venefico @ 20 Pti

    Globi del Vento Venefico

    2 Globadieri del Vento Venefico @ 20 Pti

    Globi del Vento Venefico

    2 Globadieri del Vento Venefico @ 20 Pti

    Globi del Vento Venefico

    30 Schiavi @ 64 Pti

    Musico

    29 Schiavi @ 62 Pti

    Musico

    3 Ratti dei Tunnel @ 51 Pti

    Armi Avvelenate; Seconda Arma Bianca

    3 Ratti dei Tunnel @ 51 Pti

    3 Ratti dei Tunnel @ 51 Pti

    15 Monaci della Peste @ 90 Pti

    1 Cannone a Fulmine Warp @ 100 Pti

    1 Cannone a Fulmine Warp @ 100 Pti

  4. le miniatue sono molto carine...

    comunque dai rumors gli alti elfi verranno anche mooooooolto potenziati ad esempio attaccheranno sempre per prima anche quando caricati, alle fanterie d'elitè verranno dati 2 attacchi, si riusciranno a giocare tipo 8 multibaliste.... ecc

    credo che se verranno confermate tutte le cose che ho sentito nei vari tornei seri vedremo solo eserciti di HE e dei pochi altri liste super tirate:banghead::banghead:

  5. le grandi armi agli eroi non servono proprio a niente.

    se ti piace la guerriglia e tirare farei qualcosa di diverso...

    sire alter con armatura leggera, scudo, arco di lorien dardi incantati e pietra del lago di cristallo 270p.ti

    2 portaperghe 280p.ti

    nobile alter con armatura leggera, scudo,elmo della caccia e freccia della selva fatale(questo è un po'rischioso) 150p.ti

    2*10 arcieri 240 p.ti

    8 driadi 96p.ti

    9 driadi 108 p.ti

    1*6 war dancer 108 p.ti

    6 cavalieri selvaggi con gdc e stendardo da guerra(un po di cac non fa mai male) 217 p.ti

    2*3 cavalca falchi 240 p.ti

    2*6 guardiavia 288 p.ti

    spero di aver fatto i calcoli giusti altirmenti togli una driade o un selvaggio e usa i punti che ti avanzano

  6. beh o dovuto usare ciò k cera quindi cavalerie normali....... :-( che però non sono così scandalose....... il problema k costano troppo...

    cmq la lista definitiva avevo pensato di basarla su quella....

    con sire con arco di loren e dardi incantati ( o come si chiamano quelli k negano il TA) questo fatto solo così te lo buttano giù come ridere

    2 cantamagie di primo con perga.... questi ok

    il nobile alter cn vari equip.... la stessa cosa che per il sire

    poi tutto in duplice copia di

    10 arcieri possono andare se ti piacciono gli arcieri

    10driadi fai le unità da 8 da 10 non servono tanto la superiorità numerica non ce l'hai comunque

    6 danzatori questi vanno bene

    e se mi stanno i cavalieri selvaggi ti stanno

    poi una unità di guardavia.... io preferisco i treeman comunque possono andare bene

    k ne pensate ????

    oltre a quello che ti ho già detto ti avanzano un bel po'di punti con i quali io metterei altrer driadi un'altra di guardiavia e almeno una di selvaggi

  7. sinceramente spero che le cavallerie fossero i selvaggi non quelli delle radure....

    comunque la lista non è male a parte le cavallerie(i selvaggi servono quelli delle radure no) in più avrei messo anche un eroe tipo dei cavalieri selvaggi o magari dei dnazatori

    @maximilian: la lista col drago è molto competitiva se la sai usare e ovviamente se dai al sire la pietra del lago di cristallo

  8. 2x paladino con scudo lancia e cavallo 160 p.ti

    maghetta con 2 perghe 120 p.ti

    5 cavalieri del regno 120 .ti

    5 cavalieri erranti 100 p.ti

    15 arcieri popolani schermagliatori 105 p.ti

    3 pegasi 165 p.ti

    con i punti che ti avanzano io darei gli alfieri a regno e pegasi (non ho idea di quanto costino) perchè in fondo tu devi contare di vincere lo scontro quando carichi9 in modo da poter sfondare e continuare ad avere i bonus della carica.

  9. dubito che i paladini possano usare le perghe...

    comunque io una maga la metterei... anche perchè se giochi tipo contro skaven rischi di trovarti contro 2 stregoni ingegneri che lanciano un fulmine a testa a turno con 3 dadi che fa 2d6 colpi a forza 5 alla tua unità... e quindi i tuoi cavalieri diventano un bel mucchietto di cenere.

    comunque i tuoi maghi hanno la sfera della vita... non dico che sia definitiva(anche se io gioco i silvani e mi trovo bene quando gioco il grande eroe con la sfera della vita) ma però la sua figura la fa...

  10. mi spiace, ma il tuo quesito è impossibile da risolvere...

    infatti, se il mercante vende 5 otri, ne vende o 1 a un compratore e 4 ad un'altro (impossibile perchè la somma dei 4 otri più piccoli da come risultato 68 mentre l'otre più grande è da 31), oppure 2 otri ad un acquirente e 3 ad un altro.

    Ora, prendendo in considerazione quest'ultimo caso, l'acquirente che comprerà 3 otri sarà anche quello che avrà acquistato un quantitativo di vino DOPPIO rispetto all'altro acquirente. Questo lo si può capire facilemnte perchè la somma dei 3 otri + piccoli NON è il doppio della somma dei 2 otri + grandi (rispettivamente 49 contro 51).

    Partendo da questo presupposto, abbiamo solo 3 somme di otri che fanno al caso nostro (dato che le altre somme o sono troppo piccole o sono numeri dispari):

    1) 15+16+31 = 62 (rimangono fuori il 18, il 19 e il 20; però non è possibile sommarne 2 per avere come risultato 31).

    2) 18+19+31 = 68 (rimangono fuori il 15, il 16 e il 20; però non è possibile sommarne 2 per avere come risultato 34).

    3) 19+20+31 = 70 (rimangono fuori il 15, il 16 e il 18; però non è possibile sommarne 2 per avere come risultato 35).

    Quindi, o ti sei sbagliato a scrivere la capacità di un otre, o ti sei sbagliato a fare qualche calcolo.... :bye:

    la soluzione te l'ha giàò data dragotemporale.

    comunque il metodo più rapido per arrivare alla soluzione è quello di pensare che la somma dei litri venduti dal mercante deve essere divisibile per 3 e che la somma di tutti gli otri da 119.

    siccome 119/3= 39 con resto 2 il mercante deve tenre l'unico otre la cui capacità divisa per tre dia un numero con resto 2... l'unico otre è quello da 20 litri. :bye::bye:

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  11. Un mercante ha 6 barili di capacità 15,16,18,19,20 e 31 litri. cinque di essi sono pieni di vino e solo uno di essi è pieno di birra. Il mercante tiene per sè il barile di birra e vende tutti i barili di vino a due ersone diverse, senza frazionarne il contenuto. se uno dei due acquirenti ha comprato una quantità di vino esattamente doppia di quella acquistata dall'altro, quanti itri contiene il barile di birra?

    il numero risultante non mi ricordo a cosa serviva... ma sicuramente i pg ci hanno perso un bel po'di tempo....:bye:

  12. usa la funzione cerca e troverai già molte discussioni dove si parla di classi di prestigio per guerrieri/maghi.

    comunque direi che l'incantaspade sembra la scelta più ovvia, o magari lo fai direttamente duskblade che è una classe base

  13. a mio parere ci sono 3 cose che non vanno:

    1. il bsb è troppo fragile... vale tanti punti e vin giù che è un piacere

    2. hai solo 4 DD agli avversari entra tutto anche se non usno una lista basata sulla magia. quindi al posto dell'ingegnere metterei un forgiarune con le spezzaincantesimi(o come si chiamano)

    3. il girocottero serve a ben poco... piuttosto metti un organo

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