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Dragons´ Lair

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Gual

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  1. Ciao a tutti, e grazie di tutte le risposte Da quello che mi avete detto e dopo aver conosciuto un po meglio i players ho deciso che dividerli in due gruppi è la strada giusta, soprattutto perchè c'è un gruppo piu o meno esperto e un gruppo di neofiti puri... L'unica cosa che mi dispiacerebbe un sacco sarebbe dover togliere incantesimi etc. anche perchè io da player sono quasi sempre un mago... comprendete la mia assuefazione In generale comunque mi avete dato un sacco di consigli... e credo che dirò a tutti i miei piccoli player di venire qui per ogni dubbio che hanno (oltre al MdG) almeno riceveranno tutti i consigli che io non saprei dare xD Danke Namárie! (woooh, oggi sono poliglotta)
  2. Riciao, beh ma ti trovo ovunque.... Comunque, di separare i due gruppi non se ne può parlare, la persona più esperta del gruppo è questa mia amica ma non ha mai masterizzato e non se la sente di mettersi a farlo da sola... in compenso però si è offerta di farmi da co-dm e rinunciare a giocare, e magari tra un po riesco a convincerla a separare il gruppo e prendersene un pezzo... Un altra cosa, oltre alla "Guida del DM" ci sono altre cose che potrei leggermi per essere pronto ad'ogni evenienza? Un altra cosa che mi frulla per la testa, visto che ci sono così tanti PG era di fare magari due gruppi e farli combattere tra loro ad'un certo punto, anche se mi spaventa il casino che si creerebbe... è un idea del cavolo? Grazie mille Namárie! (Questa era meglio XD)
  3. Ciao a tutti, sono Gual Oggi mi è sorto un piccolo problemino, stavo parlando con una mia amica di D&D e abbiamo deciso di organizzare una campagna tra noi, visto che ho già masterizzato qualche volta mi sono trovato ad essere io il DM, ora però ho scoperto che siamo in 12, me compreso, e ho masterizzato con 3-4 persone ma con 11 ho paura di non riuscire a tenere conto di tutti e di tutte le abilità etc... e se non ci capisco più niente io e ci impiego 20 anni a ricostruire tutto ogni turno diventerebbe poco divertente giocare per tutti, voi avete qualche idea o consiglio da darmi? Inoltre una parte di loro non ha neanche mai giocato, conoscono un po il GdR ma non hanno idea delle meccaniche di D&D 3.5 in particolare(dobbiamo ancora fare le schede e gia li la vedo dura...) Confido nella vostra esperienza, e nella vostra carità E che la fortuna possa sempre essere dalla vostra parte... (ok, lo ammetto, non sapevo come chiudere con stile xD)

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