Wonder
-
Conteggio contenuto
620 -
Registrato
-
Ultima attività
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Messaggi inviato da Wonder
-
-
Ti passo il testimone Dragan, sono già invidioso divertitevi
-
Ciao, speravo di riuscire ad avere più tempo da febbraio e invece il carico rimane pesante. Non riesco più a trovare la giusta tranquillità per postare né a casa né in ufficio di conseguenza il PbF sta diventando più uno sforzo che un piacere. Mi piange il cuore lasciare questo bel gruppo, ciao ragazzi divertitevi!
-
Gli incantesimi resi permanenti su se stessi possono essere permanente dissolti da un dissolvi magie ?
EDIT
ops, trovata la risposta: http://www.dragonslair.it/forum/threads/61005-Permanenza-e-Dissolvi-Magie?highlight=permanente+dissolvi
(si, possono)
-
@esterno
Spoiler: -
Ma non sono due di 4 livello o superiore?
si! scusa hai ragione tu
-
Sì e no.
Nel senso che:
Sì, puoi applicare due metamagie sullo stesso incantesimo; però una palla di fuoco potenziata e massimizzata infligge solo 30+5d6 danni, in quanto (solo in questo specifico caso) i due talenti si applicano all'incantesimo base.
dipende dalla descrizione dei talenti ?
mmm comunque c'è qualcosa che mi sfugge nel tuo conto,
normalmente farebbe 5d6,
potenziata farebbe 5d6 + 5d6 * 0.5.
potenziata & massimizzata 30 + 5d6 * 0.5 applicando 'massimizzata' solo all'incantesimo base, giusto ?
Altra cosa: al quinto livello da mago la palla di fuoco base fa solo 5d6, non 10.e chi ha contato 10 dadi ?
-
Salve, domanda proprio da neofita ma dato che è piuttosto forte ho il dubbio che una combinazione sia troppo forte per essere vera
si possono applicare due incantesimi di metamagia allo stesso incantesimo?
Si possono usare incantesimi massimizzati immediati + potenziati immediati e ottenere una palla di fuoco da 45 danni al 5° livello di mago ?
-
ciao anch'io sto giocando un iniziato dei sette veli ma partendo da mago. Tieni conto che devi imparare per forza due incantesimi di 5° livello di abiurazione che essendo stregone è ancora più pesante, secondo me le scelte migliori sono Congedo e Spezzare incantesimo. Per i pochi talenti che ti rimangono iniziativa migliorata e escludere materiali sono sempre scelte valide, altrimenti dipende da che incantesimi sceglierai ci sono tante scelte possibili.
Per esempio se vuoi evocare mostri aumentare evocazione è d'obbligo, se vuoi puntare sui raggi puoi prendere arma focalizzata(sul perfetto arcanista c'è una spiegazione per i talenti degli incantesimi come armi) oppure qualche talento di metamagia.
Considera che l'iniziato dei sette veli lo prendi tardi, al 10° livello con uno stregone se non erro, prima quindi potresti prendere un'altra classe di prestigio. Ti consiglio due o tre livelli di tessitore del fato perchè hai già quasi tutti i requisiti a parte 5 gradi in professione(gioco d'azzardo). Sta a te capire se prendere più di una classe di prestigio renda troppo vaga l'interpretazione del personaggio.
-
@Syllia
Spoiler:@Jacob, Sylia & Gorden
Spoiler: -
Il gusto del tirare il dado personalmente è legato al sapere se ho ottenuto un successo quindi non credo sia utile questa idea. Secondo me chiedi ai giocatori cosa ne pensano e decidi di conseguenza
-
@Syllia
Spoiler: -
@Syllia
Spoiler: -
Ciao ragazzi, scusate se sono un po' latitante. Dal 20 / 02 cambierà un po' il mio lavoro e dovrei avere più tempo per seguire l'avventura.
:evil:Prendeteloooo !
-
@Syllia
Spoiler: -
Ragguaglio Jacob su quanto riferito 'dovremmo parlare di questa cosa prima o poi...' e replico annuendo a Gudrod 'E' vero, il fatto che esca di notte senza che noi lo vediamo è una possibilità ma sarebbe comunque ancora in città e per uscirne dovrebbe passare per le porte... capisco che inseguirlo sarebbe la scelta più ovvia ma considera che il goblin è piccolo e potrebbe infilarsi dove non riusciamo a raggiungerlo, ha già un ora di vantaggio come minimo e al primo bivio già ci troveremmo in difficoltà. E se mentre noi stiamo ancora li dentro a perlustrare nella melma lui è già uscito da un'altra parte ? Se proprio ci tenete io farei andare di sotto al massimo due persone, giusto per controllare che non sia poco lontano dall'entrata rannicchiato in un angolo.'
-
Ragazzi scusate la mia prolungata assenza. Mancano 3 giorni alla consegna, poi ci sono...
In bocca al lupo !
-
Penso a voce alta mentre camminiamo veloci fino alle stanze, 'Se è entrato dall'unica apertura che da all'esterno delle mura il goblin ha solo tre possibilità: perdersi e marcire nelle fognature, uscire da un tombino per le strade della città o trovare il punto in cui i cunicoli si gettano nel fiume.' riprendo fiato prima di continuare 'Se uscisse in città di giorno creerà un po' di confusione e poi verrà acchiappato da qualcuno, se uscisse di notte potrebbe avere qualche speranza di andarsene dalla città vivo ma non sarebbe facile, se invece trova lo sbocco delle fogne sul fiume allora sarà libero. Considerando che persino io probabilmente riuscirei a sopraffarlo propongo di dividerci e stanarlo con calma, mettiamo un uomo alla foce, mi sembra più probabile uscire seguendo la corrente che viceversa. Un altro potrebbe rimanere dove è entrato nel caso decida di tornare sui suoi passi e gli altri dovrebbero rimanere a fare la guardia da sopra i tombini sulle strade principali, bastano due uomini di giorno e copertura massima questa notte, potremmo mettere anche un uomo per sicurezza a monte del fiume e una persona si occuperebbe di fare la spola fra le postazioni per portare qualcosa da mangiare. Molto meglio che infilarsi nelle fogne di una città così grande proprio quando è sovrappopolata.' cerco di pensare ad alternative migliori 'eventualmente io potrei stare insieme a qualcun altro ai piedi del fiume, ho paura che dovremo declinare la cena dal tuo amico per oggi Gorden. Se per domani mattina ancora non sarà sbucato fuori allora non lo farà più e dovremo andare a cercarlo in mezzo a quello schifo.'
-
Non so quanto bene scrivi normalmente per prepararti l'avventura ma secondo me sottovaluti l'impegno necessario a scrivere le cose per poter essere pubblicate, serve precisione, devi spiegare anche le cose che magari ti tenevi a mente, devi dare un impostazione grafica, una formattazione...
-
Durante il dialogo con il personale cittadino mi limito a un vago 'grazie' e un sorrisetto diplomatico molto dubbiosa sul da farsi "Vuoi mettere alla prova la mia capacità di giudizio?" 'Vedo che siete già convinti di lanciarvi in questo inseguimento ma non credo sarà un impresa facile, nelle fogne potrebbe facilmente farci perdere le sue tracce e per quanto ne sappiamo potrebbe uscire dalla città mentre noi ci perdiamo nei liquami...' medito brevemente 'E va bene, meglio assicurarci che almeno la locanda ce la paghino in ogni caso e sentiamo se hanno qualche informazione in più da darci'.
Torno a rivolgermi al capo delle guardie richiamando l'attenzione con un colpo di tosse 'Saprebbe dirmi quanti sono gli accessi alle fogne e più o meno dove si trovano ? Per caso sboccano in un fiume fuori città ? ' e poi anche al magistrato 'Perdoni l'insolenza, la disturbo solo per un minuto. Noi saremmo dovuti ripartire a breve ma potremmo restare più a lungo se questa ricerca lo richiedesse. Sapere di avere la locanda pagata anche se dovessimo perdere le tracce della creatura ci permetterebbe di agire con maggiore serenità, capisce... '
-
Se un ragno mostruoso morde tre volte una creatura i danni alle caratteristiche si cumulano ? Dopo un minuto anche gli effetti secondari danneggiano la caratteristica altre tre volte ?
-
Mi avvicino al contadino continuando a seguire Gudrod per poi affiancarlo appoggiandogli delicatamente una mano sulla mano sulla spada. Lo fisso dal basso, cauta ma determinata 'Far diventare te e Sylia due ricercati per omicidio non la aiuterebbe.' Faccio quindi un passo avanti alzando il volume 'che cosa avrebbe preso? Non vedo niente nelle sue mani. Un uomo si approffitta di una bambina sola e voi state li a guardare ?! Che razza di persone siete? Guardie, aiutate quella piccolina !'
-
'Sera, vorrei chiedere un consiglio riguardo alla resurrezione. Nella campagna che masterizzo (D&D 3.5 forgotten realms) una pg è morta e per cause di trama il chierico del gruppo si ritiene responsabile dell'accaduto e vuole fare di tutto per riportarla in vita.
Il pg morto è una monaca umana LN senza divinità e il chierico è un nano seguace di Moradin LB. Sono riusciti ad ottenere da un nemico la conservazione del cadavere ( diciamo un effetto simile a riposo inviolato ma anche più duraturo ).
I pg non hanno i 5000 mo necessari per rianimare i morti (neanche vendendo equipaggiamento) e nemmeno un chierico di livello sufficientemente alto per lanciare l'incantesimo ma mi fa comodo che il nano entri in contatto con il clero di Moradin.
Vorrei dare l'opportunità alla giocatrice di continuare a giocare quella monaca se lo desidera e magari farle capire che la vita dopo la morte per lei sarà terribile a causa della mancanza di una divinità protettrice e indurla a cercarne una una volta tornata in vita.
Un umana resuscitata da una divinità nanica è un po' improbabile ? Dovrebbe lei essere in qualche modo legata a Moradin in seguito ? Come giochereste questa cosa se foste il DM ? Per il fatto che non hanno le risorse come fareste ?
-
Classica scena con gruppo di pg che dorme e uno sveglio a fare la guardia, una volta che la guardia da' l'allarme e sveglia tutti, quanto tempo ci si impiega per rendersi conto che sta succedendo qualcosa, alzarsi e impugnare un'arma preparata di fianco al giaciglio ?
-
Si può dire spartifolla ?
neologismi nella testa di Mia
Artefice cresciuto troppo velocemente
In D&D 3e personaggi e mostri
Inviato
Se adesso hai raggiunto un livello adeguato al gusto tuo e del gruppo credo ti sia sufficiente rallentare i futuri avanzamenti di livello rimettendo progressivamente in pari la ricchezza, in ogni caso l'artefice non è obbligato ad avanzare di livello quando ottiene sufficienti punti esperienza ma può decidere di aspettare per tenersi la riserva di pe.
Se fai in modo che ogni avanzamento di livello corrisponda a un downtime in cui i pg solidificano le loro capacità, l'artefice avrà il suo tempo per fabbricare cose.
Anch'io ho giocato un artefice una volta e devo dire che la riserva dei primi quattro livelli non è molto utile, non credo sia sbilanciante se gliela fai accumulare fino a questo livello dicendo chiaramente che non potrà rifarlo. In alternativa fagliela perdere e fagli trovare un oggetto magico tipo globo azzurro mistico che non fa niente ma che viene usato come riserva di 'potere di creazione', è carico e lui può assorbirne il potere in forma di riserva di PE con l'abilità dell'artefice di cui non ricordo il nome ma mi sembra che la prenda al primo livello. Dopo l'uso il globo si dissolve, dentro il globo gli metti una quantità di PE assorbibili pari a quelli che ha 'perso' per gli avanzamenti di livelli velocizzati.
Se posso permettermi un consiglio che non hai chiesto, non avere troppa fretta di far loro recuperare la ricchezza, il bello è crescere progressivamente.