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Messaggi inviato da cinghia1992
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Esistono incantesimi da druido efficaci contro i non morti ? per la forma selvatica che consigliate per combatterli ?
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Figurati, nessun disturbo , il problema è solo che, se non conosci le nuove meccaniche introdotte nel ToB, la spiegazione potrebbe risultare poco comprensibile.
Uno swordsage, nuova classe base introdotta nel ToB, può usare alcune "manovre", ovvero azioni speciali di combattimento; inoltre può mettersi in una "stance", una posizione di combattimento che dà particolari capacità. Un po' come un talento.
Esiste un talento (Shadow Blade) che, quando si è in una particolare stance e si impugnano particolari armi, permette di aggiungere ai danni la destrezza. Quindi è molto utile per un PG che combatte con due armi, che avrà di sicuro la destrezza alta.
Una di queste stance si chiama "Assassin's Stance" e, quando la usi, ti permette di fare 2d6 di attacco furtivo (come un ladro). Se metti sulle armi un True Death Crystal - oggetto magico del Magic Item Compendium - puoi fare i furtivi anche ai non-morti!
Quindi, con l'Assassin Stance, il talento Shadow Blade (e le armi giuste, ad esempio due spade corte) e i True Death Crystal potresti aggiungere ai danni la destrezza e 2d6 di furtivo.
Questo è una delle possibilità. L'altra a cui ho accennato, Burning Blade, è una manovra che permette di aggiungere danni da fuoco agli attacchi per un intero round. Ce ne sono anche altre. Se il ToB ti incuriosisce, c'è l'ottima guida fatta da Mizar.
Grazie adesso vedrò di documentarmi
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Le classi del ToB sono più forti dei combattenti del Manuale del Giocatore. Sono anche più versatili e (secondo me) più divertenti da giocare. Comunque non sono sbilanciate o troppo forti, in generale.
se non ti disturba potresti spiegarmi il funzionamento della build che mi hai scritto sopra ?
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Il Swordsage è una classe base e si trova nel Tome of Battle.Le manovre sono una nuova meccanica introdotta nel Tome of Battle, e sono manovre di combattimento per i personaggi marziali. Non sono troppo complicate da capire anche se non le conosci, ma se non hai il manuale la vedo dura, e ad ogni modo dovresti chiedere al Master cosa ne pensa dell'usare le classi del ToB proprio perché introducono combattenti del tutto differenti da quelli classici del manuale base.E hai fatto bene, ma Ji Ji infatti ha suggerito di prendere il Martello da guerra abbinato al talento Combattere con 2 armi sovrabbondante, che ti permette appunto di usare nella mano secondaria un'arma a una mano come se fosse leggera.
Ok allora per il momento prenderò Combattere con 2 armi sovrabbondante e il martello da guerra.......per il discorso della classe swordsage altera molto lo stile di gioco ? mi spiego meglio una classe che ne fa uso è di molto più forte di una normale o ne cambia solo lo stile di combattimento ?
p.s. faccio giusto una precisazione, ho optato per un arma contundente e una tagliente, per il fatto delle resistenze dei non-morti, e solo in un secondo momento ho preso il talento filo del martello.....
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Grazie per la tempestività con cui avete risposto per quanto riguarda i manuali ho carta bianca, chiaramente se devo usare una classe particolare legata nel profondo ad un ambientazione, dovrei prima chiedere al master.....queste classi che mi avete elencato dove posso reperirle ? e cosa sono le manovre ? per quanto riguarda il martello ho scelto di usarne uno leggero per diminuire il malus al txc.
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Dopo aver letto questa guida http://www.dragonslair.it/forum/threads/44700-Ottimizzazione-del-combattimento-con-due-armi mi sono reso conto di quanto il mio povero guerriero sia scadente.
Inizio col dire che stiamo giocando un avventura particolare, in quanto l'intera ambientazione è stata creata dal mio master, cio che la contraddistingue è un alto numero di non-morti (7 incontri su 10 sono con non-morti), detto questo passiamo alla scheda del pg.
Guerriero di 6° livello umano
Caratteristiche :
FOR:16
DES:17
COS:15
INT:15
SAG:14
CAR:12
Talenti :
Combattere con 2 armi
Combattere con 2 armi migliorato
Arma Focalizzata (spada Lunga)
Arma Focalizzata (Martello leggero)
Attacco Poderoso
Spingere Migliorato
Filo del Martello
A questo punto mi manca un talento che devo ancora decidere, in quanto ho dovuto fare la scheda di fretta e furia e il master mi ha permesso di iniziare a giocare anche senza.......ma sinceramente non saprei dove andare a parare......la tempesta sembrerebbe la scelta più ovvia voi che dite ? come mi dovrei muovere me rendere più potente questo pg ?
Compendio degli incantesimi arcani [Beta]
In Guide
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Ottimo serviva proprio ad uno del mio gruppo, ti ringrazio