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Capitano!

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Capitano!

  1. Ciao a tutti!
    A novembre, subito dopo il Lucca Comics & Games, lancerò il reboot della mia campagna ”L’Ultimo Rintocco”. Sarà un gruppo totalmente nuovo. La campagna è stata riveduta, ritoccata e corretta per svolgersi al meglio nella mia ambientazione creata apposta. Il sistema sarà PATHFINDER.

    Se volete più informazioni riguardanti l’ambientazione scrivetemi o potete andate sul mio forum dove troverete più o meno tutte le informazioni che desiderate: http://lostages.forumattivo.it/t13-ambientazione-raybestos.

    Sto cercando fino a sei giocatori nei dintorni di Padova centro con la passione per l’interpretazione e il gioco di ruolo. Se siete interessati scrivetemi alla mia mail: dmnico.gdr@gmail.com

    Ciao
    Grazie a tutti!

  2. Qualcuno sa se è scaricabile gratuitamente come era accaduto in passato per altre avventure introduttive alle edizioni?

    Non credo. Per la versione beta per il playtest bisognava iscriversi. E' stato chiuso il 15 dicembre 2013 a quanto pare. Non c'è la possibilità di scaricarla in forma gratuita. A quanto sto leggendo in giro dovrebbe uscire uno starter set quest'estate [fonte].

  3. Allora... A parte che la simbologia dei colori non c'entra una mazza con la teoria dei colori, in cui si guardano primari, comprimari, secondari e complementari... Rosso, giallo e blu sono i colori primari DEI PIGMENTI e danno come secondari proprio arancio, verde e viola, come nel tuo schema... Rosso, verde e blu sono primari DELLA LUCE, ma in quel caso i secondari sono giallo, magenta e CIANO, quest'ultimo però assente nello schema... La differenza tra i due è che se mischi i tre primari dei pigmenti ottieni il nero, mentre se mischi quelli della luce ottieni il bianco...

    Si possono sommare due colori primari per dare un secondario (o tutti e tre per ottenere il nero o il bianco, a seconda del tipo di colori)...

    Si può sottrarre un primario da un secondario per dare l'altro primario che lo compone...

    Si può abbinare un secondario al suo complementare, che è il primario rimasto fuori dalla sua composizione (ad esempio, per i pigmenti, viola e giallo)...

    Si può abbinare un primario al suo complementare, che è il secondario ottenuto dalla fusione degli altri due primari (ad esempio, per i pigmenti, rosso e verde)...

    L'abbinamento di un primario con un secondario e viceversa non è né una somma né una sottrazione di colori, che siano simboli o meno, per cui nessuno che conosca le basi della teoria dei colori può risolvere questo enigma male esposto, in cui proponi un'operazione impossibile come indizio (sottrarre un secondario da un differente secondario)...

    Se poi ti basi sulla simbologia dei colori, allora è come mischiare l'astrologia con l'astronomia: si ottiene qualcosa di incomprensibile e totalmente privo di senso... La simbologia, infatti, attribuisce ai colori UN SIGNIFICATO di tipo metafisico ed emozionale (es. rosso = passione, verde = speranza), come l'astrologia fa coi pianeti, e non può essere usata per comprendere i rapporti tra i colori più di quanto l'astrologia permetta di calcolare le interazioni gravitazionali tra i corpi del sistema solare...

    Tra l'altro, a seconda della civiltà, il significato dei colori cambia: ad esempio, da noi il bianco è simbolo di purezza, mentre in estremo oriente è simbolo di morte...

    Insomma, o fai un enigma basato sulla teoria dei colori, e allora devi cambiare gli indizi perchè quelli sono tutti sballati (ma potresti trovarti con un enigma troppo semplice), o ti basi sulla simbologia dei colori, e allora l'intero enigma deve basarsi su emozioni e influenze piuttosto che somme e sottrazioni di colore (ma allora non te lo risolverebbe nessuno perchè la simbologia dei colori la conoscono solo pochi appassionati, mentre la teoria dei colori bene o male la facciamo tutti alle medie)...

    Mad concordo con quanto dici. Siamo sulla stessa pagina. L'intero enigma va "interpretato". L'ho risolto un po' intascandoci a forza i dati. Va modificato in maniera sia capibile.

  4. Come diamine fai a sottrarre un colore secondario da un altro colore secondario?

    Tra l'altro, sottraendo l'arancio dal verde si avrebbe:

    rosso + giallo - giallo - blu = rosso - blu, che è una cosa impossibile coi pigmenti...

    l'enigma si riferisce alla simbologia dei colori e non allo spettro di colori reali visti da occhio nudo. se la vedi in quella maniera l'intero enigma è privo di significato, perché i colori base sono Rosso, Blu e Verde (infatti i monitor LCD e LED si basano più o meno su questo principio base - più o meno). appunto questo enigma si riferisce ad una "cultura" fatta di un insieme simbologie che consiste nella correlazione della mente con l'intero universo (più o meno). qui ho trovato una breve descrizione

    quello che non mi torna è che in realtà i colori secondari sono in senso antiorario.

    mmm... non esattamente.

    in senso orario: blu, rosso, giallo - colori primari

    sempre in seno orario: arancione, verde, viola - colori secondari

    in realtà sono due triangoli sovrapposti, non una stella. il disegno è fatto a posta per sviare chi cerca la soluzione all'enigma

    Indipendentemente dalla soluzione ha ragione Mad, questo tipo di enigmi senza indizi chiari, ma soprattutto con l'obbligo di soluzione ed una sola chance finiscono, a mio parere, per ammazzare una sessione di gioco e far scervellare i pg su qualcosa presentato male e poco attinente.

    I miei due centesimi, sia chiaro :)

    in realtà tu e Mad avete ragione, l'enigma forse è di difficile comprensione se non hai delle conoscenze che ti permetto di capire cosa hai davanti. sarebbe meglio gestire la cosa un po' meglio. ci sono due o tre soluzioni:

    1. dare qualche indizio in più, sia nel corso dell'avventura sia con l'indovinello vero e proprio

    2. permettere check di intelligenza in modo che il PG più intelligente possa in qualche modo capire almeno una parte dell'enigma

    3. semplificare l'enigma dando qualche dato in più, magari mettendo uno o due numeri sulla matrice della stella

  5. credo che centrino i colori. o meglio, alla loro simbologia

    rosso + giallo = arancio

    giallo + blu = verde

    blu + rosso = viola

    viola - arancio = rosso

    arancio - verde = giallo

    verde - viola = blue

    colori primari

    blu = 1

    rosso = 2

    giallo = 3

    colori secondari

    arancio = 4

    verde = 5

    viola = 6

    sulla matrice proposta ci sono 6 numeri e la figura ci sono sei punte colorate. la freccia va in senso orario

    1 + 2 = 6

    6 - 4 = 2

    5 - 4 = 3

  6. Io sto aspettando questa:

    Per me è la soluzione definitiva.

    Non pensi che tolga un po' di "carisma" al gioco? Ho sempre pensato che avere troppi "supporti visivi" ne risenta un po' l'immaginazione dell'individuo. Una descrizione letta o spiegata dal Master può essere interpretata diversamente da ogni giocatore, che seleziona i suoi elementi principali e li immagina a suo modo. Ecco perché cerco di utilizzare meno immagini possibile e non mi dilungo troppo nelle descrizioni, ma cerco sempre di dare spazio ai giocatori, cercando di farli interagire più possibile, in modo anche da dare più importanza al gioco di ruolo. Inoltre, credo, questa "soluzione" possa distrarre un pochino i giocatori. Niente da dire sulle funzionalità e applicazioni virtualmente infinite, devo dire che a primo impatto son stato molto stupito dalle proprietà, ma subito dopo ho avuto il dubbio che in realtà possa fuorviare e rendere il gioco meno di ruolo e un po' più "videogame style", non so se mi spiego. Forse il GDR, utilizzando questo tipo di strumenti, passi un po' in secondo piano, proprio per le proprietà "spettacolari" dello stesso.

  7. dunque, il fatto è questo:

    prima di passare alla lavagna magnetica avevamo provato a plastificare da soli un foglio (tramite fogli trasparenti adesivi), ed il risultato è stato piuttosto insoddisfacente (in parte anche a causa della nostra inesperienza): formazioni di bolle o rugosità sulla superficie, impossibile da tenere stesa se non con dei pesi ai lati perché imbarcata (dato che per trasportarla era necessario arrotolarla) e cose del genere.

    il fatto che sia "pieghevole" cosa significa? che è un foglio plastificato (ed è quindi morbido) o che è tipo un tabellone di un gioco da tavolo (appunto pieghevole)?

    ah, ed i quadretti sono da un pollice?

    Si è un foglio spesso plastificato, quindi arrotolabile o pieghevole, quindi morbido. i quadretti sono da 2.5 cm quindi un pollice. ti assicuro che è fatto abbastanza bene. personalmente preferisco quelli della chessex ma questa è una più che valida alternativa

  8. hum sono rimasto piuttosto colpito da quella della wyrd, solo che non capisco se sono rigide o morbide, ed in questo caso quanto deperibili sono. qualcuno ha qualche informazione a riguardo?

    di solito utilizziamo una lavagna magnetica, ma se si ha bisogno di molte schede risulta inutilizzabile a causa dello scalino che provoca, se queste sono piatte e difficilmente deperibili potrebbero essere un buon sostituto (ad un prezzo comunque abbordabile).

    Sono 60x75 centimetri. Morbide, quindi piegabili. Ovvio che se la tratti bene, usi pennarelli a base d'acqua, e la pulisci prima di metterla via, la sua vita può essere lunga. Anche se si spandi sopra qualcosa non succede nulla, essendo plastificata. Un consiglio: se l'acquisti lasciala aperta per un po' così si stende bene e quando la metti via cerca di non piegarla troppo altrimenti si imbarca un pochino (magari arrotolala).

  9. Ciao a tutti!

    Io e i miei compagni giochiamo a D&D e utilizziamo la plancia di gioco ufficiale che era compresa nel manuale, ma si è parecchio logorata....

    Sapreste dirmi dove posso trovarne una, magari su internet? Magari anche piu resistente, non importa che sia quella ufficiale

    Grazie

    Ciao! Guarda, come tanti dei nostri compagni del forum suggeriscono, non è di difficile la creazione di un "Battleground" o "plancia di gioco", come la chiami tu. Anche con il mio gruppo, con il passare del tempo, ne abbiamo create parecchie, anche plastificandole in modo da poterci disegnare con i pennarelli a base d'acqua, tipo quelli delle lavagne bianche. Al Lucca Comix però, un po' di tempo fa, mi sono imbattuto su qualcosa che per me ora è fondamentale. Si chiamano Battlemat e sono della Chessex (quelli che fanno i dadi). Al loro stand c'era la possibilità di acquistarli con lo sconto. Il sito che ti ho linkato è americano, quindi se compri da li va a finire che ti devi pagare, oltre che la spedizione, anche le spese di dogana. Sono più che sicuro che c'è qualche rivenditore in Italia (su due piedi ho trovato questo solo googlando "rivenditore chessex"). Ora questi Battlemat della Chessex sono per me i migliori, ma ci sono diversi prodotti che sono più o meno buoni. Mi diceva un amico che anche quelli della Wyrd non sono male (link) e costano anche discretamente poco. Il sito è italiano, quindi ti paghi solo le spese di spedizione. Ovvio che se ti costruisci qualcosa di tuo c'è molta più soddisfazione, però :P

  10. Saluto a tutti!

    Oltre a voler rilanciare una discussione su di un'ambientazione dalle infinite possibilità come Planescape, vorrei anche segnalarvi la nostra Wiki dedicata al Multiverso!

    http://www.planescape.it/

    Fa parte di un progetto legato ad uno shard gratuito di Ultima Online, e ormai è da un pò di anni che va crescendo e ampliandosi. In realtà questa Wiki, oltre a supportare lo Shard di gioco, sta cercando di recuperare il materiale vecchio e nuovo su Planescape, e di presentarlo, in maniera ovviamente non ufficiale, in italiano. Si tratta di un lavorone, soprattutto a volerlo fare bene, e saremmo BEN LIETI se qualcuno, passando sulla Wiki, decidesse di iscriversi e dare una mano ad arricchirla!

    Detto questo, diamoci un pò alla discussione nostalgica sui piani!

    io conosco un ragazzo di Padova, che aveva incominciato a creare lo shard di Planescape. in principio era lui e un suo amico programmatore poi so che lasciò il progetto. ora è da capodanno che non lo sento. giocavamo insieme sullo shard di Dragonlance... eravamo pure in classe assieme. avete fatto un gran bel lavoro comunque, complimenti!

  11. Buongiorno/Buonasera a tutti mi sono appena registrato e già vi chiedo aiuto.Vorrei sapere come iniziare a giocare su D&D le cose base come le caratteristiche le sò ma mi fermo lì. Per i manuali del gioco sinceramente non vorrei iniziare a spendere soldi quindi se ne esistono /in italiano possibilmente/ in internet se qualcuno mi possa dare il sito. Stò su Roll20 /Sito per giocare a D&D/ e spero che se qualche buon intenzionato voglia iniziare una campagna con me su questo sito gliele sarei grato =)

    Ciao STBond. Oltre ai vari SRD online dove sono descritte le regole principali (se googli trovi quello che cerchi), ti invito a venire a leggere i tutorial sul mio blog. Spero che ti possano essere utili.

  12. Ciao a tutti,

    ho incominciato un nuovo Blog che parla di giochi di ruolo, specialmente di quelli basati sul d20 System, che si chiama The Game Master Experience. Inoltre, sto scrivendo una serie di tutorial per chi vuole intraprendere la carriera di Master. Assieme a tutto questo, c'è il Party Journal dell'avventura che sto masterizzando, materiale di gioco vario, mappe create da me e una rubrica che risponde alle domande che mi vengono poste che si chiama Inside The Game. Infine ho pubblicato anche l'ambientazione della mia ultima avventura. Si chiama "Il Regno di Raybestos" e comprende per il momento una piccola regione: la penisola di Hylos. Ditemi che ne pensate!

    Grazie a tutti per l'attenzione.

    A presto!

  13. esistono i cristalli sul magic item compendium, se non ricordo male però in diablo gli incavi erano solo su oggetti non magici che diventavano magici una volta che fosse applicata su di loro l' apposita gemma, runa o gioiello, in questo senso la meccanica di creazione base degli oggetti magici si avvicina molto a quello che vuoi.

    si avvicina molto infatti. era da li che ero partito a prendere spunto.

  14. siccome si possono assegnare abilità, anche una semplice arma può diventare "legacy". Quindi non vedo perchè non crearla ;)

    Si certo, devo dire che il set di regole è molto interessante, ma io intendevo implementare qualcosa di simile a quella proposta da Diablo II e Torchlight, cioè oggetti magici ideati per potenziare armi, armature e quant'altro i quali hanno la possibilità di essere potenziati perché creati con uno o più incavi.

  15. Forse potresti troavre qualcosa di simile nelle weapon of legacy...

    Ho dato una letta veloce sia a "Weapon of Legacy", al "Magic Item Compendium", al "Book of the Nine Swords" e anche a "Arcani Rivelati", ma tutti non hanno qualcosa di specifico a dire il vero. Ho trovato un paio di cose interessanti, ma niente che parli di "incavi" veri e propri purtroppo

  16. Ciao a tutti. In questo istante stiamo giocando su Pathfinder, ma credo che quello che sto cercando sia adattabile visto che le regole sono molto simili. Premetto che ho utilizzato la sessione di ricerca, però senza risultato. Sto cercando di capire se alcuni manuali o guide, ufficiali o non, hanno mai parlato della possibilità di implementare gli "incavi" (come quelli di Diablo per intenderci). L'idea mi ha accarezzato per parecchio e da un paio di giorni mi sono messo a buttare giù delle regole e a creare oggetti magici da "attaccare" agli incavi. Ovviamente ho cercato di capire se questa idea fosse già venuta a qualcuno e l'avesse già sviluppata. Avete idea se è mai stato scritto qualcosa a riguardo di ufficiale o no?

    Grazie anticipatamente

    Capitano

  17. Ciao a tutti. Ho utilizzato la sessione di ricerca, però senza risultato. Sto cercando di capire se alcuni manuali o guide, ufficiali o non, hanno mai parlato della possibilità di implementare gli "incavi" (come quelli di Diablo per intenderci). L'idea mi ha accarezzato per parecchio e da un paio di giorni mi sono messo a buttare giù delle regole e a creare oggetti magici da "attaccare" agli incavi. Ovviamente ho cercato di capire se questa idea fosse già venuta a qualcuno e l'avesse già sviluppata (ho cercato anche sotto alla sezione dedicata alla 3.5). Avete idea se è mai stato scritto qualcosa a riguardo di ufficiale o no?

    Grazie anticipatamente

    Capitano

  18. ciao!! sono anch'io DM a Padova. è difficile sia trovare giocatori che DM validi nella nostra città. è da quando ho 13 anni che gioco a D&D e affini e ora ne ho 31. al momento siamo passati a Pathfinder e lo trovo decisamente più intuitivo. lo scopo principale di questo mia risposta è farmi "identificare" come DM/giocatore ancora attivo in centro a Padova. di solito bazzico Tempus Fugit e Games Academy, dove mi rifornisco di materiale e cerco di acquisire nuovi giocatori. ho provato una volta anche ad andare al circolo Overlord a ponte vigodarzere ma sono molto più orientati a giochi da tavolo, non so se tu hai mai avuto la possibilità di conoscerli.

    tutto qua. se un giorno ti manca qualche giocatore o vuoi aggregarti ad altri party/gruppi prova a contattarmi tramite PM o email: dmnico.gdr@gmail.com

    ciao

    un saluto

    Capitano

  19. Ciao a tutti!

    stiamo cercando uno o due giocatori per iniziare una nuova campagna dal primo livello utilizzando il sistema Pathfinder. Io sono il DM e stiamo incominciando proprio in questi giorni. L'avventura inizia dal primo livello perché alcuni di noi non sono molto familiari con il sistema Pathfinder ma arrivando dalla 3.5 non credo che ci siano problemi e i primi livelli passeranno velocemente.

    Ci troviamo ogni settimana un paio di orette la sera tra le nove e mezzanotte, il mercoledì o il giovedì. Siamo 4 ragazzi dai 25 ai 30 anni e siamo di base a Padova centro. Se siete interessati o volete più dettagli scrivetemi un PM o direttamente una mail: dmnico.gdr@gmail.com

    Nel seguente link troverete il flyer ;)

    Grazie mille

    Capitano!

  20. Grazie mille ragazzi per le vostre risposte, mi avete chiarito un paio di dubbi che mi sono venuti al momento della creazione. Di certo penso che aggiungendo cinque al posto di uno si renda l'oggetto un po' più appetibile, ma non vorrei mai creare qualcosa che sbilanci troppo i PG. Considerando i punti vita aggiunti, potenzialmente, cinque sono un livello intero da mago o stregone, mentre per un guerriero o barbaro quasi una media di punti vita del dado vita. Ovvio che se si parla di alti livelli anche 25 pf possono sembrare pochi, ma considerando che un mago o stregone di quindicesimo ha una media di 55/65 punti vita, aggiungerne 25 equivale quasi alla metà dei PF totali e passare da 60 a 85 è un bel balzo. Magari invece di addottare la scala di 5 in 5, far si che i bonus vadano di 2 in 2 mi sembra una soluzione diplomatica, magari più appetibile per i PG; anche se pensandoci bene si può tenere la scala originale, limitarla a un massimo di +5 e far si che i bonus siano comulabili, ma anche in questo caso avrei PG che mi girano per i mercati della magia a ingoiare pietre non-stop (wrost case senario :P). Volevo che l'oggetto risultasse piuttosto esotico e strano per gli standard di D&D, ma volevo anche che ci fosse una probabilità di perdere i PF aggiunti, aggiungendo qualche punto debole come la debolezza ai livelli negativi (vedi post originale ;)). Voi che ne dite? Grazie mille ancora per le vostre proposte e il vostro aiuto :)

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