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Ti faccio un po' di domande di rito.
E' un mazzo For Fun, ma hai un budget particolare? Vorresti collocarti in un qualche formato specifico? E quanto sei disposto a "stravolgere" il mazzo? Il quadricolore è un'opzione che, ti confesso, ho visto giocare poco. Ma, come per tutti i mazzi, è una soluzione che deve piacere a chi la gioca, quindi se è quello che vuoi ottenere dal mazzo, ben venga! E complimenti per la scelta "poco ortodossa"! ^^
Le molte carte in singola copia, come forse avrai notato giocando, rendono poco prevedibile la pescata. Ce ne sono alcune che prediligi giocare, rispetto alle altre? Qualche carta che ti sembra più incisiva, "più valida", più adatta alla strategia del mazzo? Perchè aumentarle e lasciare da parte quelle che ti sembrano meno adatte potrebbe probabilmente dare più stabilità al mazzo, permettendoti di organizzarlo meglio e puntare in modo più efficiente ad una strategia definita.
Se non giochi in Standard, conosci le terre a tre colori di Alara? Ognuna di loro entra tappata, ma risolve abbastanza bene i problemi di mana. Sono una soluzione abbastanza economica se vuoi andare su molti colori. Altrimenti i mazzi a più colori (Magoselvaggio ad un torneo recente ha giocato un interessantissimo mazzo a cinque colori, ad esempio) spesso utilizzano terre che possono essere più costose, includendo nel mazzo delle fetch e delle terre doppie (quelle originali o quelle di Ravnica, che infliggono due danni al giocatore che le mette in campo).
no, non ho un budget particolare e non vorrei collocarmi in un formato specifico (il problema fondamentale è che non conosco i formati. La mia idea era quella di un reanimator draghi con la possibilità di utilizzare i cavalieri come creature piccole, velocemente giocabili ma che riescono già dalle prime fasi di gioco a darti un discreto controllo della partita. Con una "scelta poco ortodossa" come la definisci tu come questa c'è ben poco altro da fare credo...l'idea iniziale era un draghi-elfi rosso nero verde con gli elfi come accelleratori di mana, ma trovo coltivare più utile a questo punto. Non conoscevo l'esistenza delle triple terre e vedrò subito di informarmi perchè mi intrigano u.u
comunque le carte drago vanno messe in singola copia per quello che voglio fare io, le altre rosse, tranne qualche incantesimo e i draghi sono tutte da cambiare con accelleratori di mana, terre nere non base e le carte scritte sopra (e se aggiungo anche qualche cavaliere non fa mai male xD). Non vorrei andare oltre le 75 carte, e finora sono a 70 (credo)
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no non voglio levare il rosso, voglio togliere delle carte rosse che ho messo solo perchè non ho trovato niente di meglio e aggiungere il nero...in pratica diventerebbe un mazzo quadricolore...avevo anche pensato al pentacolore ma non mi inspira un granchè...dunque siccome mi garbano di aggiungerò entrambi
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Ciao a tutti. Sto costruendo questo mazzo draghi-cavalieri per giocarci principalmente for fun e fare anche qualche piccolo torneo nella mia città per divertirmi. la lista è:
x1 Drago Famelico
x1 Fiamma prigioniera
x1 Muro di cenere
x1 Adepta giuntatrice (al negozio avevano solo questa)
x1 Sciamano dracofono
x1 Drago pirofauce (uno dei migliori draghi a mio parere)
x1 Colpo sismico
x1 Fuoco punitivo
x1 Premonizione silvana
x1 Abbraccio di shiv
x2 Teodoro di Bottone Fangoso
x1 Cavaliera esemplare
x2 Cucciolo di drago
x2 Astrolabio sferico
x1 Dracotempesta
x1 Raduno degli eroi
x2 Coltivare
x1 Martello da guerra lossodonte
x2 Alba di tutti i soli
x1 Canzone ribollente
x1 Ranger dell'ordine di juniper
x2 Spuntino del drago
x1 Fulmine tellurico
x1 Cavaliere d'argento
x1 Drago caustico
x1 Artiglio dorato
x1 Drago tonante
x1 Paladino della vite intrecciata
x1 Nibbio infernale di shiv
x1 Pazzia temporanea
x1 Guida dei grifoni
x1 Protettore di skirik
x1 Ausiliare di Valeron
x1 Artigli di valakut
x1 Cavaliere del reliquario
x1 Nibbio infernale di bogardan
x1 Cavalieri di foglia secca
x1 Furia di bogardan
x1 Cangiante pancia di fuoco
Terre:
x2 Prateria equatoriale
x1 Steppa di sejiri
x1 Villaggio arboricolo
x2 Santuario si selesnya
x5 Pianura
x7 Montagna
x6 Foresta
Il mazzo è ancora in costruzione.
Avevo intenzione di togliere molte carte rosse a mio parere inutili e aggiungere il nero con:
x4 Ritorno terrificante
x4 Sepolto vivo
x4 Vigor Mortis
x2 Corona oblio
ora come ora gira abbastanza bene e non ho mai problemi di mana (arrivo anche a 6 al 3° turno) ditemi che ne pensate
mazzo T2 bianco-nero
In Magic: the Gathering
Inviata
Salve! sto costruendo questo mazo e cerco consigli
x1 Anime indulgenti
x3 Guardia di mezzanotte
x1 Sprangare la porta
x1 L'alba
x1 Folla turbolenta (da aumentare)
x1 Anziano cataro (da aumentare)
x1 Rimproverare
x1 Viaggiatore condannato (da aumentare)
x1 Forgiaferro di gavony
x2 Prescelta di Markov (da togliere assolutamente)
x1 Danzatrice della veglia
x3 Tragico scivolone
x2 Peso morto
x1 Slancio del cadavere
x1 Vittima della notte
x3 Demone famelico
x1 Mietitore dell'abisso
x1 Sorin Markov
x1 Male immortale
x1 Scorticatore skirsdag
x1 Cotta di maglia demoniaca
x1 Faretra del cacciatore di lupi (da togliere)
x2 Zappa pesante (credo che la toglierò)
x1 Spadone (tolgo)
x2 Cappuccio del carnefice
x1 Maschera di avacyn
x1 Collare di avacyn
le terre sono tutte base tranne x3 terre selvagge in evoluzione.
La strategia è di vincere con i demoni usando come sacrificio gli umani e usando l'effetto di mietitore dell'abisso
Avevo intenzione di aggiungere:
x1 Mietitore dell'abisso
x2 Elbrus, la lama vincolante
x3 Viaggiatore condannato
x3 Anziano Cataro
X1 Sorin, signore di innistrad
che ne pensate? il budget non è un problema