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Ordine del Drago
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  1. ci avevo pensato anche io al ponder, ma ne dovresti mettere 4 per forza...bho potresti togliere lo zenit che si fa male ma magari se lo devi giocare in singola copia tanto vale fare danni con delver, e poi non so. forse dissipate non è poi così fondamentale. in fondo così avresti parecchie possibilità di pescare e raddoppi i mana leak con snapcaster mage.

  2. era da un pò che non aprivo una discussione su un mazzo, per cui ho deciso di chiedere consiglio a voi per un mazzo basato sui demoni di T2. si contano ovviamente anche le carte dell'ultima espansione del blocco innistrad Avacyn restored. Solo una piccola cosa: vorrei inserire nel mazzo, oltre a tutto il resto, anche 4 lingering soul e 2 sorin di dark ascension, aspetto i vostri consigli ;)

  3. 20 [paludi]

    Creauture : 16

    4 [autocrate di sengir] (pedine)

    4 [traditore abissale] (tornano in gioco)

    4 [necrofilo] (punti vita)

    4 [scarabeo necroforo] (si pompano)

    2 [orrore sanguinario] (tornano in gioco)

    Creauture demone: 8

    4 [vassallo dell'abisso]

    1 [persecutore abissale]

    1 [demone di xathrid]

    1 [arcidemone di unx]

    1 [demone del cancello di morte]

    Magie: 16

    4 [rito oscuro] (mana)

    4 [patto sepolcrale] (carta chiave)

    4 [fioritura amara] (pedine)

    2 [sfoltire i deboli] (mana)

    1 [nessuna pietà] (utile)

    1 [contaminazione] (utile)

    Prova così, se giochi for fun è una figata, se fai tornei però probabilmente è meglio orientarsi su altro.

    Il mazzo è un demoni basato sul sacrificio, abbastanza semplice e intuitivo, eppure a me è sempre piaciuto.

  4. Allora, se vuoi restare su questo tipo di gioco, credo il tuo mazzo che vada bene così com'è. Se invece vuoi orientarti sul combo c'è da apportare qualche modifica. Ti posto la lista che gioco io in legacy:

    13 Forest

    2 Pendelheaven

    4 Llanowar Elves

    4 Heritage Druid

    4 Birchlore Ranger

    4 Nettle Sentinel

    3 Quirion Ranger

    3 Wirewood Symbiote

    3 Arbor Elf

    1 Joraga Warcaller

    4 Elvish Visionary

    4 Glimpse Of Nature

    4 Summoner's Pact

    2 Harmonize

    4 Cloudstone curio

    1 Grapeshot

    Il mazzo si basa sul pescare tutto il mazzo grazie a glimpse + elfi che ritornano in mano (cloudstone curio e wirewood symbiote) e che rigiochi grazie agli elfi che ti danno mana (heritage druid e Birchlore ranger) e chiudere con la mitraglia. Carte fondamentali che ti servono in gioco sono i nettle sentinel che si stappano ogni volta che lanci una magia verde permettendoti di avere mana infinito fintanto che hai robe verdi da calare in mano e così se non riesci a rientrare nella combo di prima puoi anche chiudere con joraga caricato anche a 5. Se non conosci il mazzo è abbastanza difficile da capire all'inizio ma alla fine riesce a dare molte soddisfazioni. Ci sono moltissimi modi di entrare in combo e diciamo che riesci a chiudere quasi sempre di 2°-3° turno. Non sò se è il consiglio che stai cercando, ma alla fine ci sono tantissimi modi di giocare gli elfi e questo è uno di quelli ;)

    PS: scusa se sono stato un pò confusionario nel descrivere la combo ma è parecchio complicata e difficile da spiegare

  5. le carte le puoi acquistare o su magic-store.it o su magiccardmarket.eu (in cui però si paga in una maniera particolare, chiama al numero che trovi lì perchè io non ti sò spiegare)

    Si è vero le terre non base costano, ma è anche vero che sono molto utili! Io lascerei magari le cascate sulfuree che non costano moltissimo e sostituirei gli scalding tarn con 4 terre selvagge in evoluzione. Gli Steam Vents sono sostituibili con 2 Montagne e 2 Isole. Se hai MWS io però ti consiglio di provarlo prima là per vedere come và (o di stampare le carte), perchè portesti avere qualche problema di mana.

  6. Io lo gioco così:

    Creature:

    x4 Izzet Guildmage (combo)

    x4 Gelectrode

    x2 Djinn Illuminatus (chiusura alternativa)

    x3 Niv-Mizzet, the Firemind (che se proprio non ti puoi procurare metti contromagia o mana leak)

    Spell:

    x3 Burst Lighning

    x4 Electrolyze

    x4 Lighning Bolt

    x4 Lava spike (combo)

    x4 Muddle the mixture (che ci permette di prendere izzet o il desperate ritual grazie a trasmutare)

    x4 Dizzy Spell (come sopra)

    x4 Desperate ritual (combo)

    Land:

    x4 Steam Vents

    x4 Sulfur Falls

    x4 Scalding Tarn

    x4 Mountain

    x4 Island

    Il mazzo si basa ovviamente sulla combo Izzet, ma può tranquillamente arrivare a chiudere con gli spari, gelettrodo, djin ecc... che messi insieme con un solo fulmine fai anche 20 danni. Tra le altre cose poi non ti devi mai preoccupare delle creature grosse, in quanto appena entri in combo fai infiniti danni ;)

  7. Guarda io non so se il mazzo che ho fatto è competitivo, ma qui da noi un mio amico ne usa uno simile (col bianco) e i tornei ce li ha vinti senza nemmeno una sconfitta. Piuttosto troverei anche uno spazietto per questa (http://magiccards.info/dpa/en/35.html), che è carina e parecchio fastidiosa, magari mattendo i dannazione di side dato che effettivamente di main hanno poco se non nessun senso. Io ti consiglio di testarlo il mazzo, ma i Thoughtseize sono praticamente indispensabili in uno scarta-carte secondo me

  8. Io ti provo a fare una lista, ma non ho idea dei costi, poi in caso te la aggiustiamo:

    Creature:

    x4 Hypnotic Specter (http://magiccards.info/query?q=spettro+ipnotico&v=card&s=cname)

    x4 Nyxathid (http://magiccards.info/query?q=nyxathid&v=card&s=cname)

    x2 Tombstalker (http://magiccards.info/query?q=Tombstalker&v=card&s=cname)

    Magie:

    x4 Dark Ritual (http://magiccards.info/query?q=dark+ritual&v=card&s=cname)

    x4 Cabal Therapy (http://magiccards.info/pd3/en/12.html)

    x4 Inquisition of Kozilek (http://magiccards.info/query?q=indagini+di+kozilek&v=card&s=cname)

    x4 Himn to Tourach (http://magiccards.info/query?q=!Hymn to Tourach)

    x3 The Rack (http://magiccards.info/query?q=!Hymn to Tourach)

    x2 Damnation (http://magiccards.info/query?q=dannazione&v=card&s=cname)

    x4 Horrifying Revelation (http://magiccards.info/query?q=rivelazione+orripilante&v=card&s=cname)

    x4 Thoughtseize (http://magiccards.info/lw/en/145.html)

    Terre:

    x20 Paludi

    Io il mazzo non l'ho testato, e non so quanto può essere competitivo, ma dovrebbe essere una buona base da cui partire.

  9. come da titolo avevo intenzione di giocare in modern un mazzo sciame di serpenti (o elfi, ditemi voi quello che è più competitivo e quello che costa meno)....avevo intenzione di chiudere con stemma araldico o comunque fare 20 danni in un turno all'oppo...ultima cosa: deve essere velocissimo, dato che qui in modern è molto difficile.

    Su internet non ho trovato niente se mi aiutate è cosa buona è giusta :D

  10. perchè a tre colori, ti rispondo solo facendoti vedere questa carta: http://magiccards.info/ala/it/172.html ovviamente per il nero e per il verde stiamo parlando solo di splash con terre bicolori, giusto per mettere questa, http://magiccards.info/arb/fr/53.html questa, accelleratori di mana e lama del fato o tragico scivolone che ci vogliono in ogni mazzo che abbia almeno un pò di nero (secondo me)...e poi i mazzi con i bestioni mi hanno sempre gasato :D

  11. ciao a tutti. Avevo intenzione di creare un mazzo draghi in modern, ma non mi interessa che sia competitivo (ma se qualche partita ogni tanto me la facesse vincere sarebbe cosa gradita :D)...idee? avevo intenzione di farlo rosso nero e verde, e il mio budget è più o meno di 100-150 euro (terre comprese, quindi contenetevi u.u)

  12. allora ci ho pensato un pò, e credo che questa lista vada abbastanza bene:

    x4 Uccelli Del paradiso

    x4 Elfi di llanowar

    x4 Crescita inarrestabile

    x4 Rituali dell'abbondanza

    x4 Pellemorfo

    x4 Troll col randello

    x4 Vipera in agguato

    x2 Garruk, cacciatore primitivo

    x2 Mostruosità ammuffita

    x4 Divorpode

    x2 Vorinclex, Voce della fame

    x2 Wurm delle scorie travolgente

    x20 Foresta

    mono verde con creature grosse, un classico che non tramonta mai (e se ti venisse in mente di fare qualche torneo è anche valido in T2)

  13. adesso che tipo di mazzo giochi? così, tanto per capire cosa non ti posso consigliare :) poi, hai limitazioni di carte che non ti puoi procurare? intanto ti posto questa lista

    Creature:

    x4 Vampiro Falco Notturno

    x4 Vampiro Notturno

    X4 Vampiro Seducente

    x4 Vampiri Reietti

    x4 Vampira di Guul Draz

    x2 Mirri La Maledetta

    x2 Drana, Capo Sanguinario Kalastria

    x2 Kalitas, Capo Sanguinario Di Ghet

    Artefatti:

    x4 Lama Del Capo Sanguinario

    Stregonerie varie:

    x4 Lama Del Fato

    x2 Ascensione Del Capo Sanguinario

    x2 Tributo di sangue

    Planeswalker:

    x2 Sorin Markov

    x2 Liliana Vess

    Terre:

    x20 Paludi

    ho provato a fare un vampiro mononero. I costi in mana sono molto alti, ma in arena dovrebbe andare bene considerando che hai più tempo per mettere le robe più grosse. Altrimenti posso provare qualcos'altro.

  14. ciao a tutti, ho creato questo mazzo e vorrei migliorarlo per renderlo abbastanza competitivo in T2

    L'altro giorno ho preso parte a un torneo ed è andata abbstanza bene, ma i problemi maggiori che ho riscontrato sono stati contro i counter. Il mazzo è così composto:

    Terre:

    x9 Paludi

    x9 Pianure

    x3 Grotte scintillanti

    Creature:

    x3 Viaggiatore condannato

    x2 Disciplinato di Gideon

    x3 Folla turbolenta

    x1 Sommo sacerdote di skirsdag

    x Scorticatore di skirsdag

    x2 Discepolo di Griselbrand

    x3 Anziano cataro

    x2 Inquisitore di Elguard

    x1 Immonda delle ombre

    x2 Demone Famelico

    x2 Mietitore dell'abisso

    Incantesimi, istantanei e stregonerie:

    x2 Peso morto

    x3 Tragico scivolone

    x3 Radunare i cittadini

    x1 Sensazione di terrore

    Artefatti:

    x2 Cotta di maglia demoniaca

    x2 Maschera di avacyn

    x2 Elbrus, la lama vincolante

    Planeswalker:

    x1 Sorin, signore di innistrad

    x1 Sorin Markov

    il gioco è basato tutto sul sacrificio di umani e sul distruggere le creature dell' avversario con effetti morboso, scorticatore, sorin ecc...

    consigli?

  15. allora, come in ogni buon mazzo control che si rispetti, ci vuole blu. Fatto? Fatto! ora, finendola con le idiozie, come vorresti orientare il mazzo? lo vuoi un control puro mono-blu o un control sparo rosso blu(che sinceramente preferisco)? ti vuoi collocare in un formato particolare? hai già una lista su cui possiamo lavorare? non sono un esperto, ma comunque posso provare ad aiutarti un pò

  16. ciao! innanzitutto presumo che tu voglia giocarlo in standard giusto?

    per secondo io ti consiglierei di non giocare vampiri se non hai il nero. A parte rari casi diventano abbastanza ingombranti.

    per terzo, con un mannari ci vogliono immediatamente x4 giovane lupo e x4 lupo cuore infuocato che sono moolto forti, poi dovresti aumentare il capocaccia delle colline e togliere immediatamente la geistflame, a mio parere è perfettamente inutile e per un verde-rosso trovi di meglio.

    Potresti anche provare a mettere in x3 il geist dalle radici strangolanti, in x2 tuffo infernale, prova a puntare anche sulle immortali, che sono veloci e danno parecchio fastidio. Io ho un mazzo così e da giocare è veramente divertente. Poi non lo so, fondamentalmente il mazzo deve piacere a chi lo gioca

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