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Pincopallino

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Messaggi inviato da Pincopallino

  1. Grazie della dritta, si vede che con l'evolversi dei giochi sono diventato una "pippa" :D

    Mono-classe sia allora, il problema è che voglio giocare il pg nano ^^

    La campagna parte dal 6° livello, e a parte alcune idee sui tratti puramente di Bg da donare al mio nanozzo, non ho ancora idea su come inserirlo all'interno di tale campagna.

    Sarebbe gradita a questo punto, una bozza soddisfacente per ruolare un pel pg tosto tosto che sa usare le mani come pochi , possibilmente con un'ascia bipenne :D

    J.

  2. Salve a tutti, prima di procedere con la mia richiesta vorrei fare una breve premessa, non gioco a qualsiasi versione di D&d da almeno 7 anni, l'ultima che mi è capitata fra le mani è stata la 3.5 quasi agli albori della sua uscita, poi la vita di tutti i giorni mi ha allontanato da questo passatempo... Il caso mi ha regalato la possibilità di iniziare una campagna, nonostante le reminiscenze ludiche siano ancora forti, questa edizione ( pathfinder ) è qualcosa di veramente nuovo per la mia persona, è il manuale stesso ad avermelo fatto capire.

    La mia idea era quella di sviluppare un nano Guerriero con un livello da incantatore ( magari stregone) per potenziare le armi e le armature all'occorrenza.

    Ciò che mi ferma però è ciò che riguarda l'evoluzione delle classi, mi riferisco al sistema ludico vero e proprio... Sono un amante del gioco tamarro per farla breve, tanti tantissimi danni e nella maniera più veloce possibile. Mi conviene puntare su un personaggio monoclasse ? Aspetto il vostro prezioso consiglio, nel frattempo ringrazio tutti per l'attenzione.

    J.

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