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<rss version="2.0"><channel><title>Pubblicazioni: News</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/page/39/?d=1</link><description>Pubblicazioni: News</description><language>it</language><item><title>La Seconda Alba Nera &#xE8; ora sulla DMs Guild</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/la-seconda-alba-nera-%C3%A8-ora-sulla-dms-guild-r1124/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large_0005.thumb.jpg.82df8ec2929665beca3de79215d5918b.jpg.531cf7d4544e456b37c2ab3b2b31eb9f.jpg.6d470a76d355dbd964241a91e8fe9262.jpg" /></p>
<p>
	Salve a tutti, compagni di Dragons' Lair! Sono lieto di presentarvi, dopo circa un anno di lavoro, l'avventura da me pubblicata sulla DMs Guild: "<a href="https://www.dmsguild.com/product/261353/La-Seconda-Alba-Nera" rel="external nofollow">La Seconda Alba Nera</a>". Ecco per voi una breve presentazione della storia, che include le caratteristiche principali dell'opera.
</p>

<p>
	<em><strong>La Seconda Alba Nera sta giungendo...</strong></em>
</p>

<p>
	<em>Un Re scomparso. Un’invasione di non-morti</em><em> che dilaga nel regno. Bande di</em><em> fuorilegge che ne approfittano per</em><em> colpire e razziare i villaggi indifesi.</em><br>
	<em>Un pugno di avventurieri è chiamato a</em><em> fare luce sulla vicenda e a cercare indizi</em><em> sulla scomparsa del Re...</em><br>
	<em>Feroci combattimenti e spettacolari</em><em> carneficine si alternano a momenti di</em><em> esplorazione e di indagine, in</em><em> un'atmosfera ricca di adrenalina e di</em><em> mistero.</em><br>
	<em>Viaggiate attraverso terre pericolose e</em><em> luoghi inesplorati, in un'ambientazione</em><em> appositamente creata per la campagna:</em><em> "I Reami del Sud".</em>
</p>

<p>
	<strong>Caratteristiche Principali:</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Un file di 58 pagine, curato nei minimi particolari, che riprende lo stile e la grafica dei prodotti ufficiali di Dungeons &amp; Dragons 5° Edizione.
	</li>
	<li>
		Una campagna avvincente e dai toni cupi, che dura oltre 30 ore ed accompagna i personaggi dal 1° al 5° livello.
	</li>
	<li>
		Un'ambientazione breve ed esaustiva, ispirata ai Forgotten Realms e che permette di giocare l'avventura senza bisogno di preparare alcun materiale aggiuntivo.
	</li>
	<li>
		Numerose cartine incluse gratuitamente.
	</li>
	<li>
		Nuovi mostri e tabelle degli incontri appositamente ideati per l'avventura.
	</li>
	<li>
		Un'accurata selezione di illustrazioni per abbellire il prosieguo della storia.
	</li>
	<li>
		Una raccolta di suggerimenti per il Dungeon Master per un'esperienza di gioco più coinvolgente e attenta.
	</li>
	<li>
		Un elenco di brani scelti come colonna sonora, per coinvolgere maggiormente il gruppo ed enfatizzare l'atmosfera di gioco.
	</li>
	<li>
		Collegamenti ipertestuali presenti nell'indice e nel testo.
	</li>
	<li>
		PDF ottimizzato e disponibile in versione "printer friendly", per una stampa ecologica.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="0005.thumb.jpg.82df8ec2929665beca3de79215d5918b.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5826-0005thumbjpg82df8ec2929665beca3de79215d5918bjpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large_0005.thumb.jpg.82df8ec2929665beca3de79215d5918b.jpg.e57d90d23a098c2173217e0b70e409bc.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="0003.thumb.jpg.7870e1f47a06a135d3bdb1d20c28611b.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5825-0003thumbjpg7870e1f47a06a135d3bdb1d20c28611bjpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large_0003.thumb.jpg.7870e1f47a06a135d3bdb1d20c28611b.jpg.ac89af1f4e5930f90dac8c7e96f06d92.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5828-0004thumbjpgfd48ee5d45138208c5f4a243d4192a26jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large_0004.thumb.jpg.fd48ee5d45138208c5f4a243d4192a26.jpg.84e0a5d01826acac89692cd057752b7c.jpg" alt="0004.thumb.jpg.fd48ee5d45138208c5f4a243d4192a26.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="0002.thumb.jpg.f7bdd57decd83c57fe4ca1fcc47bd06e.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5824-0002thumbjpgf7bdd57decd83c57fe4ca1fcc47bd06ejpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large_0002.thumb.jpg.f7bdd57decd83c57fe4ca1fcc47bd06e.jpg.e41e2e5dd9afbac8938bceaa8a0a18c1.jpg" loading="lazy">
</p>

<p>
	Cercate di scoprire cosa sta mettendo in ginocchio i Reami del Sud...<br>
	Prima che sia troppo tardi!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1124</guid><pubDate>Fri, 14 Dec 2018 12:03:00 +0000</pubDate></item><item><title>Entrate nel mondo della 4E con gli Eroi della Valle</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/entrate-nel-mondo-della-4e-con-gli-eroi-della-valle-r1123/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large.nentir-vale-heroes.jpg.21f697f8efb382a1e8004a544f0023a4.jpg.c72adafd2945e3a01b192e96315b26f4.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	<strong>Articolo di J.R. Zambrano,<br>
	Del 04 Dicembre 2018</strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il mondo della Valle del Nentir è pieno di percoli, di divinità cadute, di antiche rovine e di misteri. Probabilmente è una delle mie ambientazioni preferite ed è dove si svolge la nuova campagna gestita dal Creative Director di D&amp;D Mike Mearls.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	In caso non lo sappiate, la settimana scorsa ha visto il lancio di una nuova campagna di D&amp;D gestita da Mike Mearls, uno dei pezzi da novanta di D&amp;D, nonché anfitrione dello show in streaming Mike Mearls Happy Fun Hour, dove potete vedere dal vivo venire sviluppati parti di D&amp;D. Ma non è di questo che vogliamo parlarvi, siamo qui per parlare di Heroes of the Vale, una nuova campagna in streaming che prende le parti migliori dell'ambientazione di D&amp;D 4E e le mette sotto i riflettori. Se non siete familiari con l'ambientazione o sul perchè questa campagna potrebbe essere interessante da seguire eccovi un'anteprima:
</p>

<p style="text-align:justify;">
	La Valle del Nentir è una piccola nicchia di civiltà in un mondo molto oscuro. Nella 4E il mondo era stato ridotto a "punti di luce", ovvero bastioni di sicurezza separati da miglia di terre selvagge oscure e perigliose. SI trattava di un mondo dove bisognava seguire le strade e, anche in tal caso, non si era sicuri di dove si stava andando. Dove i mostri erano in agguato ovunque. Dove nelle ombre si cevalavno spiriti dimenticati e antichi portenti.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="shadowmire.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5809-shadowmirejpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large.shadowmire.jpg.554f899064dc3eb88cf0126ad7357812.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Per farla breve, il mondo della 4E era un mondo che <strong>necessitava</strong> di avventurieri. Ciò si rifletteva nella storia del mondo, nei brandelli di informazioni sull'ambientazione. E una delle parti migliori era il senso di oppressione che il mondo imponeva quando si usciva dai confini sicuri di una città. Dava la<strong> sensazione</strong> di ciò che D&amp;D potrebbe essere. Certo era sempre high fantasy, con dei personaggi che ci si aspettava affrontassero potenti mostri e servitori degli dei (se non gli dei stessi), ma crescendo fino a diventare leggende loro stessi. Degli umani (o qualsiasi altra razza aveste scelto) Leggendari, che avrebbero avuto un Destino Epico.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="epic-destiny-dungeons-dragons.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5806-epic-destiny-dungeons-dragonsjpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large.epic-destiny-dungeons-dragons.jpg.74a8c7f5707f44d81bc2e55be349fa9a.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Tutto questo era stato inserito nelle meccaniche della 4E e si rifletteva nel mondo. E nel modo in cui il mondo interagiva con i personaggi. L'ambientazione Valle del Nentir è anche responsabile per alcune delle mie aggiunte preferite alla 5E. Da essa abbiamo ottenuto delle regole espanse sui viaggi nelle terre selvagge e potete vederne l'influenza in molti degli aspetti di esplorazione del gioco. E sono ora il cuore di questa nuova campagna, il cui primo episodio è uscito il 28 Novembre.
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/L1VWQLmUYi0?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p style="text-align:justify;">
	La campagna ha inizio con degli aspetti più mitici. Potete vedere molta della filosofia di design di Mearls nella preparazione della campagna. Una cometa misteriosa, i mondi opposti della Selva Fatata e della Coltre Oscura che si avvicinano, e la malasorte che si diffonde sempre più.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="nentir-vale-how-it-is-1024x256.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5808-nentir-vale-how-it-is-1024x256jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large.nentir-vale-how-it-is-1024x256.jpg.4cd50b957a8a8008fb5985a178f2a51b.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Che guardiate o meno gli show in streaming, questa è un'ottima occasione per vedere cosa fanno altre persone quando giocano, oltre che ovviamente poter rubare idee interessanti per la propria campagna. Vale la pena di menzionare che questa è una rara occasione per poter iniziare a seguire una campagna sin dall'inizio. Potrete vedere come prende forma e come il DM gestisce il mischiare assieme i vari personaggi, guardando l'episodio a spezzoni se necessario (quanto meno è così che faccio io con questo show in streaming).
</p>

<p style="text-align:justify;">
	La campagna include dei personaggi interessanti, tra cui l'Eladrin Keen Dayapreth, interpretato da TJ Storm, e l'Aarakocra ispirato ad un papero di Shelly Mazzanoble, Fla'aper. Gli episodi vengono pubblicati il mercoledì, quindi se volete qualcosa da seguire ed ascoltare/vedere a metà della settimana è l'occasione perfetta.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#c0392b;"><em><strong>Come sempre, buone avventure!</strong></em></span>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale: <a href="http://www.belloflostsouls.net/2018/12/dd-step-into-the-world-of-4th-edition-with-heroes-of-the-vale.html" rel="external nofollow">http://www.belloflostsouls.net/2018/12/dd-step-into-the-world-of-4th-edition-with-heroes-of-the-vale.html</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1123</guid><pubDate>Fri, 14 Dec 2018 10:05:31 +0000</pubDate></item><item><title>Ecco i GdR pi&#xF9; attesi del 2019</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/ecco-i-gdr-pi%C3%B9-attesi-del-2019-r1122/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large.540f0801c8dc639665ba85a1648cdb92-700.jpg.3547a541e4949fc22c9016b0493379d2.jpg.b3899c4728612ec8c338f2521c56ba43.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	<strong>Articolo di Morrus,<br>
	Del 07 Dicembre 2018</strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Come ogni anno ho raccolto le nomination per i GdR da tavolo più attesi per l'anno venturo e ho poi aperto il voto pubblicato. I vincitori degli anni passati includono <em>13th Age</em> (2013), <em>Star Wars Force &amp; Destiny</em> (2015), <em>Rifts for Savage Worlds</em> (2016), <em>Trudvang Chronicles</em> (2017) e <em>Vampire: the Masquerade 5th Edition</em> (2018). Chi si unirà a loro quest'anno? Leggete per scoprirlo!<br>
	<br>
	<a href="https://www.kickstarter.com/projects/enworld/judge-dredd-and-the-worlds-of-2000-ad-roleplaying" rel="external nofollow">10. Judge Dredd &amp; The Worlds of 2000 AD</a>
</p>

<p>
	Sono leggermente di parte, essendo l'editore di questo gioco a breve in uscita, ma non posso non dire che sono contento sia entrato in lizza al posto #10! Giudice, giuria e carnefice. Giocate come un Giudice di Mega-City One e scovate malviventi, spie Sov e predoni mutanti in questo gioco di ruolo da tavolo ricco di azione, che porta alla vita il mondo e i personaggi iconici presenti nel leggendario fumetto britannico <em>2000 AD</em>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="top10a.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5802-top10ajpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large.top10a.jpg.a7e3a337ba9d232c74a6db82b0c1db9d.jpg" loading="lazy">
</p>

<p>
	<a href="https://www.kickstarter.com/projects/1192053011/things-from-the-flood-sequel-to-tales-from-the-loo" rel="external nofollow">9. Things from the Flood</a>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<em>Tales From The Loop </em>è stato un gioco eccellente, vincitore di vari premi ed è stato incluso in questa lista negli anni scorsi. L'editore svedese Fria Ligan è tornato con un GdR sequel. Questo gioco è più dark, si giocano degli adolescenti negli anni '90 e i rischi sono più grandi.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="top12.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5804-top12jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large.top12.jpg.d884dea79642c36a88e87491248f82d8.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/200664283/changeling-the-lost-2nd-edition" rel="external nofollow">8. Changeling the Lost 2nd Edition</a></strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Una prestigiosa edizione in copertina rigida per uno dei manuali base delle <em>Cronache di Tenebra</em>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="top11.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5803-top11jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large.top11.jpg.edeb826849381d159c2726b6d77da263.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/modiphius/john-carter-of-mars-the-roleplaying-game/description" rel="external nofollow">7. John Carter of Mars</a></strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Dopo aver svolto con successo un Kickstarter a Gennaio, questo GdR science-fantasy con temi romantici e viaggi planeteri è basato sui mondi di Edgar Rice Burroughs. Pieno di azione pulp basata su una variante del sistema 2d20 della casa Modiphius!
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="top10.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5801-top10jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large.top10.jpg.3c0645f633fda867d6c91eb2dc1adf04.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong><a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5520-Gale-Force-Nine-Sign-Master-License-for-Dune-%91Games%92-Modiphius-Designing-RPG!" rel="external nofollow">6. Dune RPG</a></strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Un altro gioco della Modiphius, che sta collaborando con la Gale Force 9, anche se se ne sa ben poco. La GF9 lo ha annunciato ad Agosto, con una data di uscita verso fine 2019, come parte dell'accordo pluriennale che essa ha stretto per lavorare sulle opere di Frank Herbert. L'immagine viene dal GdR della Last Unicorn/WotC su Dune del 2000.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="top7.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5800-top7jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large_top7.jpg.1a9b0ecd142b5cfa610e05f4f00516fa.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/507486226/eclipse-phase-second-edition" rel="external nofollow">5. Eclipse Phase 2nd Edition</a></strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Questo gioco di ruolo di sopravvivenza per trans-umani è tornato con una nuova edizione da parte della Posthuman Studios. In un universo dove la morte è ora senza significato, i personaggi sono appartenenti ad un'organizzazione segreta che esplora nuovi mondi e che confronta associazioni criminali ad alta tecnologia. Inizialmente previsto per il 2017, è stato ora spostato per il 2019 ed è molto atteso!
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="top6.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5799-top6jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large_top6.jpg.04903e83fcdffcefaa332e6e55ba59b6.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/1780208966/the-expanse-roleplaying-game" rel="external nofollow">4. The Expanse</a></strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	L'Adventure Game Engine della Green Ronin si trova alla base del GdR ufficiale sulla serie di romanzi di James S.A. Corey. Il sistema solare è in guerra in un momento cruciale della storia umana. Gli abitanti della Terra, di Marte e della Cintura degli Asteroidi lottano per le risorse ed il potere, ma ci sono forze aliene in moto....
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="top4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5798-top4jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large_top4.jpg.b53c6285c747cec3dacbe9e220599be0.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/qualitygames/lex-arcana-an-empire-without-end-rpg" rel="external nofollow">3. Lex Arcana</a></strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Romani, mitologia, mostri e molto altro si scontrano in questo GdR ambientato nel 5° Secolo DC, in una linea temporale alternativa dove Roma non è mai caduta. Questo gioco ha già 25 anni, pubblicato per la prima volta nel 1993 in Italia e portato sul mercato inglese tramite Kickstarter.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="top3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5797-top3jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large_top3.jpg.099e7ee9a5b032ef7c41db70ef9d30e5.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong><a href="https://paizo.com/pathfinderplaytest" rel="external nofollow">2. Pathfinder 2nd Edition</a></strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Siamo sinceri, sapevate che lo avreste visto in questa lista e non serve che io ne faccia le presentazioni. In fase di playtest pubblico al momento e fissato per uscire alla Gen Con 2019, si tratta della seconda edizione di uno dei GdR di maggior successo al mondo. Tra esso e il primo classificato c'è stata una corsa serrata fino all'ultimo.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="top2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5796-top2jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large_top2.jpg.5c4c08fac4f458e29b7deb0160345f08.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/545820095/savage-worlds-adventure-edition" rel="external nofollow">1. Savage Worlds Adventure Edition</a></strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Un gigantesco Kickstarter da mezzo milione di dollari ha dato il via all'ultima edizione di questo gioco in circolazione da 15 anni e che funge da base per metà dei GdR in circolazione! Tra esso è Pathfinder 2 c'è stata una corsa serrata, ma questo manuale in copertina rigida di 208 pagine risulta il gioco votato come il più atteso per il 2019! Savage World si presenta come "Dinamico! Distruttivo! Divertente" e si è mostrato in grado di essere usato per molti generi, dal pulp, all'horror, alla fantascienza.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="top1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5795-top1jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large_top1.jpg.65a200b4a19235e4a625e00ca530baad.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Congratulazioni ai 10 giochi più attesi per il 2019! Ci vediamo l'anno prossimo per un'altra di queste gare!
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale: <a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5866-Here-Are-The-10-Most-Anticipated-Tabletop-RPGs-Of-2019!" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?5866-Here-Are-The-10-Most-Anticipated-Tabletop-RPGs-Of-2019!</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1122</guid><pubDate>Thu, 13 Dec 2018 10:00:45 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Avvistati due Nuovi Manuali di D&D per Bambini]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/avvistati-due-nuovi-manuali-di-dd-per-bambini-r1120/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large.waterdeep-kids-costume.jpg.b84d4b8a2b337d0f1e50c38a7d18b8fe.jpg.dc720b9b72388d6cdab8a2e805e9faa9.jpg" /></p>
<p>
	<strong>Articolo di J.R. Zambrano,<br>
	Del 28 Novembre 2018</strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Su Amazon sono stati avvistati due nuovi manuali indirizzati ai lettori più giovani, scritti dagli stessi autori di Art and Arcana. Il loro scopo è quello di introdure i più giovani ai mostri, agli avventurieri e a D&amp;D in generale.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Seguendo la scia degli ABC e degli 123 di D&amp;D, in giro per internet sono stati individuati due nuovi manuali pensati per introdurre i giocatori più giovani al gioco. Se avete dei bambini oppure se lavorate con loro attraverso organizzazioni che portano D&amp;D nelle scuole, questi manuali potrebbero essere un modo perfetto per introdurre la magia di Dungeons and Dragons alla prossima generazione.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Questa non è la prima volta che la WotC ha rilasciato un prodotto pensato apposta per i più giovani. Nel 2015 era stata pubblicata un'avventura (Monster Slayer: Champions of the Elements) indirizzata appunto verso i bambini dai 6 anni in su, di cui avevamo parlato <a href="https://www.dragonslair.it/forums/topic/42765-monster-slayer-champions-of-the-elements-avventura-per-bambini/" rel="">qui</a>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="waterdeep-day-of-wonders.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5782-waterdeep-day-of-wondersjpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large.waterdeep-day-of-wonders.jpg.7289875a83d00bc1d5284119e8970122.jpg" loading="lazy">
</p>

<h1 class="h2_dl" style="text-align:center;">
	Tramite Amazon
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="waterdeep-kids-xanathar-1024x620.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5785-waterdeep-kids-xanathar-1024x620jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large.waterdeep-kids-xanathar-1024x620.jpg.7b61dff523f07abcec881501a256a104.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<b><span lang="en-us" xml:lang="en-us"><a href="https://www.amazon.com/Monsters-Creatures-Adventurers-Dungeons-Dragons/dp/1984856405/" rel="external nofollow">Monsters and Creatures – $12.99</a></span></b>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<b>Questa guida introduttiva a DUNGEONS &amp; DRAGONS fornisce un'anteprima divertente ed immersiva delle sue bestie e dei suoi mostri.</b><br>
	<em>In questa guida illustrata verrete trasportati nei mondi magici e leggendari di Dungeons &amp; Dragions, e vi verranno presentate descrizioni uniche di alcune delle specie di mostri più sinistre, tremende e memorabili. Grazie a delle meravigliose illustrazioni e ad accurate informazioni su alcuni dei mostri più pericolosi di D&amp;D, questa guida punta i riflettori sulle bestie che spaventano, entusiasmano e provocano guai agli avventurieri, da creature che vivono sottoterra a quelle che abitano nelle terre selvagge e nei cimiteri, fino a quelle che si librano nei cieli. In questi profili troverete informazioni sulla taglia di ciascun mostro, il suo livello di pericolo e suggerimenti su come sopravvivere ad un incontro con essi. Un'introduzione perfetta per i giovani fan del fantasy desiderosi di diventare avventurieri di D&amp;D, questo manuale presenta anche storie con “Incontri” introduttivi, così che i lettori possano esercitarsi nelle abilità di risoluzione dei problemi di cui avranno bisogno per combattere questi mostri quando giocheranno un’avventura di D&amp;D a loro volta. <span> </span></em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="waterdeep-kids-winter-1024x620.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5784-waterdeep-kids-winter-1024x620jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large.waterdeep-kids-winter-1024x620.jpg.19f3360075430297aa80d53182ce2001.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<b><span lang="en-us" xml:lang="en-us"><a href="https://www.amazon.com/Warriors-Weapons-Adventurers-Dungeons-Dragons/dp/1984856421/" rel="external nofollow">Warriors and Weapons – $12.99</a></span></b>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<b>Questa guida introduttiva a DUNGEONS &amp; DRAGONS fornisce un’anteprima illustrata di molti dei personaggi che potrete interpretare in D&amp;D, oltre che alle armi e agli strumenti per l’avventura che questi personaggi portano con sé.</b><br>
	<em>In questa guida illustrata, verrete trasportati nei mondi magici e leggendari di Dungeons &amp; Dragons dove vi verranno presentate descrizioni di vari tipi di combattente, oltre che delle armi che questi guerrieri utilizzano per le avventure di D&amp;D. Questa guida include dettagliate illustrazioni di armi, armature, vestiti e altro equipaggiamento utilizzato dai guerrieri, offrendo gli strumenti di cui i giovani aspiranti avventurieri avranno bisogno per imparare a costruire i loro personaggi. Sono anche inclusi dei profili d’esempio, un diagramma di flusso per aiutare a capire che tipo di combattente essere e intriganti sfide per iniziare a pensare come un avventuriero, sia da soli che nel mezzo di un’entusiasmante quest con gli amici e altri giocatori.</em>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<em><span style="font-size:16px;"><span style="color:#c0392b;"><strong>Buone Avventure!</strong></span></span></em>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale: <a href="http://www.belloflostsouls.net/2018/11/dd-two-new-childrens-books-spotted-coming-next-year.html" rel="external nofollow">http://www.belloflostsouls.net/2018/11/dd-two-new-childrens-books-spotted-coming-next-year.html</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1120</guid><pubDate>Tue, 11 Dec 2018 10:01:26 +0000</pubDate></item><item><title>Inizia il Playtest delle Nuove Classi di Starfinder</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/inizia-il-playtest-delle-nuove-classi-di-starfinder-r1118/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/starfinder.jpg.32d629555de3521d0e405973884d8164.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Il <a href="https://paizo.com/starfinderplaytest" rel="external nofollow">Playtest del Character Operations Manual per Starfinder</a> ha ora inizio!
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Questo playtest si concentra su tre nuove classi che saranno presenti nell’imminente<em> Character Operations Manual</em>, un manuale ricco di nuove opzioni per i personaggi<span>  </span>il cui rilascio è previsto nel tardo 2019. La prima è il biohacker, un brillante super scienziato che analizza i suoi nemici e crea iniezioni (injections) che possono aiutare i suoi alleati oppure intralciare i suoi nemici. I biohacker si specializzano negli ambiti di studio scientifici e utilizzano un metodo scientifico che può essere o diligente e metodico, oppure istintivo e improvvisato, i tratti distintivi di qualsiasi buon scienziato pazzo! La seconda è l'avanguardia (vangard), un personaggio marziale che eccelle nel combattimento in mischia e incanala le forze entropiche dell’universo per manipolare l’ambiente circostante, potenziare sé stesso e i suoi alleati, e dare forza ai suoi devastanti colpi senz’armi. Infine, vi presentiamo il fattucchiere del warp (witchwarper). Questo incantatore basato sul Carisma attinge a realtà alternative per dare potere alla sua magia, e per modificare l’ambiente e anche le creature vicine a suo vantaggio. Questo playtest rappresenta la vostra possibilità di dare uno sguardo alle prime versioni di queste classi e di dare una mano nel loro sviluppo, prima che raggiungano gli scaffali il prossimo anno.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="StarfinderPoster_360.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5781-starfinderposter_360jpeg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large.StarfinderPoster_360.jpeg.0100764d3dbf21e8cedbd2da1c90e7b0.jpeg" loading="lazy">
</p>

<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	<b>Eseguire il Playtest delle Classi</b>
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Il playtest ha inizio il <strong>03 dicembre 2018</strong>, e proseguirà fino al <strong>16 gennaio 2019</strong>. Dunque come potete aiutare nel playtest di queste nuove classi? Per prima cosa scaricate il PDF gratuito del <em>Character Operations Manual</em> Playtest da <a href="https://paizo.com/starfinderplaytest" rel="external nofollow">starfinderplaytest.com</a>. Poi create dei personaggi utilizzando le nuove regole. Siamo maggiormente interessanti a feedback derivanti dalle partite effettive, per cui la cosa migliore sarebbe raggruppare degli amici e giocare alcune sessioni utilizzando le nuove classi. Se possibile, create lo stesso personaggio a differenti livelli per avere un’idea di come funziona in diversi punti della sua carriera. Non c’è alcuna avventura di playtest in cui utilizzare queste classi, potete però utilizzarle in avventure esistenti come gli scenari della Starfinder Society e gli Adventure Path di Starfinder, oppure in avventure e combattimenti di prova creati da voi stessi. Potrebbe essere utile prendere delle note durante il gioco, così che possiate annotare i pensieri sull’esperienza che avete avuto dopo ciascuna sessione di gioco. Al fine di raccogliere dati utili da questo test, vi chiediamo di evitare di utilizzare regole casalinghe e di giocare questi personaggi utilizzando esclusivamente le regole pubblicate per Starfinder.
</p>

<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	<b>Eseguire il Playtest nella Starfinder Society</b>
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Anche i giocatori che partecipano alla <a href="https://paizo.com/starfindersociety" rel="external nofollow">Starfinder Society Roleplaying Guild</a> possono unirsi al playtest su scala mondiale. Da ora fino alla fine del playtest, i giocatori possono creare personaggi personalizzati unici di livello 1, 4 e 8 per provare le nuove classi. Questi personaggi personalizzati utilizzano molte delle stesse regole per i personaggi pregenerati, sebbene il team del Gioco Organizzato abbia reso le regole leggermente meno pressanti così da poter incoraggiare il playtest di queste nuove classi. Per maggiori informazioni su queste specifiche potete consultare i post sul blog legati al Gioco Organizzato.
</p>

<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	<b><span lang="en-us" xml:lang="en-us">Sondaggi</span></b>
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	La fonte primaria di raccolta dei feedback per il playtest sarà attraverso sondaggi che ci farebbe piacerebbe venissero svolti da tutti coloro che parteciperanno al playtest. C’è un sondaggio per ogni classe, per cui vi chiediamo di completare il sondaggio legato a ciascuna delle classi che giocate. Se avete l’opportunità di giocare tutte e tre le classi, sarebbe una cosa fantastica! Ma va bene anche se potete giocarne solamente una o due, in quel caso compilate solamente i sondaggi legati a quelle classi. I link agli stessi possono essere trovati nella <a href="https://paizo.com/starfinderplaytest" rel="external nofollow">pagina del playtest</a>. Assicuratevi di aver compilato i vostri sondaggi entro il <b>16 gennaio 2019</b>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Oltre a rispondere attraverso i sondaggi, potete confrontarvi con altri giocatori e con i designer sui <a href="https://paizo.com/community/forums/starfinder/playtest" rel="external nofollow">forum del Playtest</a>, discutendo delle nuove classi e delle possibilità per il futuro. Sebbene vogliamo che vi focalizziate su feedback derivanti da un giocato effettivo, siamo interessanti a sentire tutte le vostre idee sulle classi. Potete anche unirvi a noi sul <a href="https://www.twitch.tv/officialpaizo" rel="external nofollow">canale Twitch della Paizo</a>. Trasmettiamo un breve stream live su Starfinder ogni mercoledì, e nello stesso parliamo di tutte le cose che riguardano Starfinder, incluso il Playtest del Character Operations Manual.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Cosa ne pensate di questo playtest?
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span lang="en-us" xml:lang="en-us">— Il Team di Starfinder</span>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all’articolo originale: <a href="https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sgeg?Starfinder-Playtest-Launches" rel="external nofollow">https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sgeg?Starfinder-Playtest-Launches</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1118</guid><pubDate>Thu, 06 Dec 2018 12:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Kickstarter di La Dama Nera per Awaken</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/kickstarter-di-la-dama-nera-per-awaken-r1115/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large.c342055bf87add42a8bbf99ee6f286fa_original.png.5b791edb1425fc930cafb06e610192e6.png.0ca0bff024fe94016525667c89009c25.png" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Il GdR dark fantasy Awaken, prodotto dal team croato Games Collective e <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/reviews/recensione-awaken-r745/" rel="">da noi recensito per voi qualche mese fa</a>, ha avuto un grande successo. La casa editrice che lo distribuisce in Italia, la <a href="https://www.isolaillyon.it" rel="external nofollow">Isola Illyon</a>, ha quindi aperto qualche giorno fa un Kickstarter per sovvenzionare la pubblicazione di tre avventure per questo gioco. In particolare la prima di queste avventure sarà intitolata <strong>"La Dama Nera"</strong>, ed introdurrà un nuovo personaggio di spicco nella politica delle Grandi Città.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="La-Dama-Nera-Mockup.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5768-la-dama-nera-mockuppng/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large.La-Dama-Nera-Mockup.png.ab2a54d1b472c37b094e5fab861a7411.png" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<em>La debole Alleanza di Salvora, avvelenata da politica, corruzione e interessi, mostra un volto sempre più debole e stanco. Gli Ordini si contrastano aspramente, le Grandi Città si concentrano solo sul proprio tornaconto e il futuro del continente si fa sempre più oscuro. Tra le tenebre e il sangue sta però succedendo qualcosa di ancora più temibile. Morti, sacrifici umani, simboli occulti e incomprensibili giochi di palazzo si diffondono nelle Grandi Città. Religione e politica confluiscono in un turbine di oscurità che si dice sia collegato a una sola persona: la Dama Nera. </em>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Potete trovare <a href="https://www.kickstarter.com/projects/isolaillyonedizioni/la-dama-nera-unoscura-avventura-per-awaken-gdr?ref=585762&amp;token=c8f9f393" rel="external nofollow">qui</a> la pagina Kickstarter e <a href="https://www.isolaillyon.it/2018/11/19/ti-presentiamo-le-tre-nuove-avventure-di-awaken-gdr.html" rel="external nofollow">qui</a> una sinossi delle avventure e un'introduzione dei rispettivi creatori.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Vi ricordiamo anche che, sempre dalla pagina del Kickstarter, è possibile scaricare <strong>"Il popolo di Demetra"</strong>, avventura quickstart gratuita che funge da introduzione a <strong>"La Dama Nera"</strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Ecco qui, invece, le immagini delle altre due avventure: Il Regno dei Morti e La Caduta di Sirin.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<img alt="Il-Regno-dei-Morti-mockup.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5766-il-regno-dei-morti-mockuppng/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large.Il-Regno-dei-Morti-mockup.png.2a882d0b9ae1f4bb242a5e5c4bf565b7.png" loading="lazy"><img alt="La-caduta-di-Sirin-Mockup.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5767-la-caduta-di-sirin-mockuppng/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_12/large.La-caduta-di-Sirin-Mockup.png.1d98c0f02a7eff1f67e133cd6f898620.png" loading="lazy">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1115</guid><pubDate>Tue, 04 Dec 2018 12:02:31 +0000</pubDate></item><item><title>Sondaggio sull'Arcani Rivelati "Di navi e mare"</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sondaggio-sullarcani-rivelati-di-navi-e-mare-r1110/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/scag_header.jpg_b4e.jpg.b735eb7873da85619cafafd69f20b053.jpg" /></p>
<p>
	Wizards of the Coast, 27/11/2018
</p>

<p>
	L'ultima volta, gli Arcani Rivelati hanno dato uno sguardo alle navi, agli ufficiali, all'equipaggio e ai pericoli del mare aperto. Ora che avete avuto la possibilità di leggere e di riflettere su queste regole, siamo pronti per conoscere la vostra opinione su di esse <a href="http://sgiz.mobi/s3/caf2383eacba" rel="external nofollow">nel seguente Sondaggio</a>. Il Sondaggio rimarrà aperto per circa tre settimane.
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Questo è Materiale da Playtest</strong></span><br>
	Il materiale degli Arcani Rivelati è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&amp;D Adventurers League.
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="https://media.wizards.com/2018/dnd/downloads/UA_ShipsSea.pdf" rel="external nofollow">Arcani rivelati: di navi e  mare</a>
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="http://sgiz.mobi/s3/caf2383eacba" rel="external nofollow">sondaggio: di navi e mare</a>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale:<br>
	<a href="http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/survey-ships-and-sea" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/survey-ships-and-sea</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1110</guid><pubDate>Wed, 28 Nov 2018 19:46:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[A febbraio arrivano le Carte Mostro e le Carte Oggetti Magici per D&D 5e]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/a-febbraio-arrivano-le-carte-mostro-e-le-carte-oggetti-magici-per-dd-5e-r1109/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/DD-Magic-Item-Cards.png.9d1ee68edb16f75a1012d8f909ac093d.png" /></p>
<p>
	Di recente tre nuovi prodotti hanno fatto la loro comparsa su Amazon: due mazzi di <strong>Carte Mostro</strong> (Monster Cards; GS 0-5 e GS 6-16) e uno di <strong>Carte Oggetti Magici</strong> (Magic Items Cards), tutti previsti per il <strong>5 Febbraio 2019</strong> (anche se sono già disponibili in alcuni negozi e <a href="https://www.flamesofwar.com/gf9online_store.aspx?CategoryID=13326" rel="external nofollow">sul sito della Gale Force 9</a>). Si tratta, insomma, di nuove carte che vanno ad aggiungersi alle Carte Incantesimo e altri mazzi simili pubblicati dalla <strong>Gale Force 9</strong>, l'azienda americana che collabora con la WotC per la pubblicazione degli accessori ufficiali di D&amp;D 5e.
</p>

<p>
	Anche se la Asmodee Italia sta pubblicando questo tipo di accessori in italiano, non è ancora nota la data in cui usciranno le Carte Mostro e le Carte Oggetti Magici tradotte nella nostra lingua.
</p>

<p>
	Per chi di voi non le conoscesse, si tratta di carte su cui sono stampate le statistiche dei Mostri, degli Oggetti magici o, nel caso di quelle precedentemente pubblicate, degli Incantesimi o di altre capacità di Classe provenienti dalla 5a Edizione di D&amp;D. Questo tipo di accessori servono a semplificare la vita a DM e giocatori, e a velocizzare il gioco. Avete bisogno delle statistiche di un mostro o di un oggetto magico? Vi basta tenere affianco a voi la carta corrispondente, invece di dover spulciare il manuale o tenere aperto quest'ultimo tutto il tempo alla pagina corrispondente.
</p>

<p>
	Ecco qui di seguito le descrizioni ufficiali dei tre mazzi:
</p>

<h1 class="h2_dl">
	D&amp;D Monster Cards (Challenge 0-5)
</h1>

<p>
	I Mostri esistono nel cuore di ogni gioco di Dungeons &amp; Dragons, e le Carte Mostro rendono l'accedere alle informazioni contenute nel Manuale dei Mostri più facile che mai.
</p>

<p>
	Organizza velocemente le creature che i tuoi giocatori potrebbero incontrare nella vostra prossima seduta ed evita le interruzioni durante gli incontri fondamentali. Le Carte Mostro sono un modo fantastico per mantenere il gioco in movimento, così come un modo per garantire una sfida agli avventurieri sia nuovi che esperti.
</p>

<ul>
	<li>
		Contiene 179 carte durevoli e laminate per una serie di mostri provenienti dal Manuale dei Mostri di D&amp;D e con Grado di Sfida da 0 a 5.
	</li>
	<li>
		Statistiche ufficiali fornite su un lato e un'immagine evocativa del mostro sull'altro.
	</li>
	<li>
		Il perfetto strumento per aiutare i DM a gestire e a consultare il suo giardino zoologico durante il gioco.
	</li>
</ul>

<h1 class="h2_dl">
	D&amp;D Monster Cards (Challenge 6-16)
</h1>

<p>
	I Mostri esistono nel cuore di ogni gioco di Dungeons &amp; Dragons, e le Carte Mostro rendono l'accedere alle informazioni contenute nel Manuale dei Mostri più facile che mai.
</p>

<p>
	Organizza velocemente le creature che i tuoi giocatori potrebbero incontrare nella vostra prossima seduta ed evita le interruzioni durante gli incontri fondamentali. Le Carte Mostro sono un modo fantastico per mantenere il gioco in movimento, così come un modo per garantire una sfida agli avventurieri sia nuovi che esperti.
</p>

<ul>
	<li>
		Contiene 74 carte durevoli e laminate per una serie di mostri provenienti dal Manuale dei Mostri di D&amp;D e con Grado di Sfida da 6 a 16.
	</li>
	<li>
		Statistiche aggiornate fornite su un lato e un'immagine evocativa del mostro sull'altro.
	</li>
	<li>
		Il perfetto strumento per aiutare i DM a gestire e a consultare il suo giardino zoologico durante il gioco.
	</li>
	<li>
		Speciali carte di dimensioni doppie riguardanti creature più potenti o complesse.
	</li>
</ul>

<h1 class="h2_dl">
	D&amp;D Magic Items Cards
</h1>

<p>
	Dall'armatura adamantina alle ali del volo, ogni oggetto magico della Guida del Dungeon Master è su una carta a sé stante in questo mazzo di carte facile da usare.
</p>

<p>
	Manteni il vostro gioco in movimento quando gli avventurieri troveranno quell'oggetto magico cruciale, garantendo ai tuoi giocatori una carta a cui è facile e semplice fare riferimento durante e fuori dal gioco.
</p>

<ul>
	<li>
		Contiene 294 carte durevoli e laminate per una riserva di armi magiche, armature magiche e di altri oggetti meravigliosi provenienti dalla Guida del Dungeon Master.
	</li>
	<li>
		Statistiche aggiornate fornite su un lato e un'immagine evocativa dell'oggetto sull'altro.
	</li>
	<li>
		Il perfetto strumento per aiutare i DM a equipaggiare i loro cattivi o a distribuire premi agli eroi dei loro giocatori.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/monster_05.jpg.074a51ba2019aa5773ff78095e5d2435.jpg" data-fileid="17346" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="17346" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/monster_05.thumb.jpg.bf30f19f117cd59d329bc8f64d15b11a.jpg" style="width:550px;height:auto;" alt="monster_05.thumb.jpg.bf30f19f117cd59d329bc8f64d15b11a.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/monster_05_open.jpg.c060c400e5c07d934bd74d1371d7f509.jpg" data-fileid="17344" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="17344" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/monster_05_open.thumb.jpg.c75ffafd199056f016294f056d416105.jpg" style="width:550px;height:auto;" alt="monster_05_open.thumb.jpg.c75ffafd199056f016294f056d416105.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/monsters616.jpg.f136339ac8081373b7b23c1d7edc326c.jpg" data-fileid="17345" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="17345" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/monsters616.thumb.jpg.bb9981a3881d524d037b1881bf1d6880.jpg" style="width:550px;height:auto;" alt="monsters616.thumb.jpg.bb9981a3881d524d037b1881bf1d6880.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/monsters616_open.jpg.a3fcbcadc950b4ca03fde597bd2f9e1a.jpg" data-fileid="17347" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="17347" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/monsters616_open.thumb.jpg.16688f8a78e4e6599718dfeed27a08f4.jpg" style="width:550px;height:auto;" alt="monsters616_open.thumb.jpg.16688f8a78e4e6599718dfeed27a08f4.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/mic.jpg.d08bce628c647a554924d9e85ef973f5.jpg" data-fileid="17348" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="17348" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/mic.thumb.jpg.e3bc212ba6f406b2b4df7fcfa697347b.jpg" style="width:550px;height:auto;" alt="mic.thumb.jpg.e3bc212ba6f406b2b4df7fcfa697347b.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/mic_open.jpg.6834b7ff8f5591ea84e339d66480f4bf.jpg" data-fileid="17349" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="17349" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/mic_open.thumb.jpg.cf440410760e67f23b6425bb646432f5.jpg" style="width:535px;height:auto;" alt="mic_open.thumb.jpg.cf440410760e67f23b6425bb646432f5.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonte:<br>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5837-Monster-Magic-Item-Cards-Coming-In-February" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?5837-Monster-Magic-Item-Cards-Coming-In-February</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1109</guid><pubDate>Tue, 27 Nov 2018 19:45:29 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[La WotC aggiorna le D&D Basic Rules]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/la-wotc-aggiorna-le-dd-basic-rules-r1107/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/dnd5e.jpg..jpg.f0b658bebf9c570e253c278af457903e.jpg" /></p>
<p>
	Poche ore fa la Wizards of the Coast ha aggiornato le <em><strong>D&amp;D Basic Rules</strong></em>, ovvero il regolamento essenziale per giocare gratuitamente a D&amp;D 5e. In precedenza suddivise in due documenti, uno dedicato ai giocatori e l'altro dedicato al DM, ora le <em>D&amp;D Basic Rules</em> sono contenute tutte in un unico PDF, sono state aggiornate <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/le-nuove-errata-dei-3-core-di-dd-5e-con-le-correzioni-del-ranger-r1096/" rel="">alle più recenti Errata</a> e includono delle illustrazioni.
</p>

<p>
	Eccovi il link al PDF delle <em>D&amp;D Basic Rules</em> aggiornate:<br>
	<a href="http://media.wizards.com/2018/dnd/downloads/DnD_BasicRules_2018.pdf" rel="external nofollow">http://media.wizards.com/2018/dnd/downloads/DnD_BasicRules_2018.pdf</a>
</p>

<p>
	Per chi di voi non le conoscesse ancora, le <em>D&amp;D Basic Rules</em> sono le regole essenziali e più iconiche di D&amp;D 5e, rilasciate gratuitamente dalla WotC fin dall'uscita della nuova edizione. Contengono, insomma, le regole fondamentali per giocare senza aver bisogno di comprare alcun manuale, come il regolamento base, 4 Razze, (Elfo, Nano, Halfling, Umano), 4 Classi (Chierico, Ladro, Mago, Guerriero), 6 Background, una lista degli incantesimi più iconici di D&amp;D, una lista dei mostri più iconici, una lista degli oggetti magici più iconici, ecc.
</p>

<p>
	Se desiderate provare la 5a Edizione senza dover spendere subito dei soldi, se vi piace l'idea di ritornare alle origini con un D&amp;D che richiama le prime edizioni o se v'interessa provare una versione di D&amp;D 5e più semplice di quella contenuta nei 3 Manuali Base cartacei (Manuale del Giocatore, Manuale dei Mostri e Guida del DM), le <em>D&amp;D Basic Rules</em> possono tornarvi utili.
</p>

<p>
	Ricordo che purtroppo non esiste una versione italiana delle <em>D&amp;D Basic Rules</em>, in quanto la Asmodee Italia ha ottenuto l'incarico di tradurre solo i manuali cartacei di D&amp;D 5e. Questo significa che non ha la possibilità di tradurre materiale rilasciato in versione digitale, come i PDF pubblicati online dalla Wizards.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1107</guid><pubDate>Tue, 27 Nov 2018 16:41:00 +0000</pubDate></item><item><title>Ravnica ed Eberron sono diventati legali per il DMs Guild</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/ravnica-ed-eberron-sono-diventati-legali-per-il-dms-guild-r1103/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/dnd5e.jpg..jpg.d12645d36e2a17d4c1f4af5659d015b3.jpg" /></p>
<p>
	A partire dal 20 Novembre 2018 la WotC ha reso <strong>Ravnica</strong> una delle ambientazioni disponibili sul DMs Guild, <a href="https://www.dmsguild.com/" rel="external nofollow">lo store online ufficiale della Wizards of the Coast</a> dove è possibile acquistare materiale su D&amp;D (5a Edizione o precedenti) e pubblicare materiale amatoriale collegato alle ambientazioni ufficiali rese man mano disponibili. Per chi non la conoscesse, Ravnica è un'ambientazione proveniente dal gioco di carte <em>Magic: The Gathering</em>, che la WotC ha introdotto in D&amp;D 5e grazie all'uscita del manuale <em>Guildmaster's Guide to Ravnica</em>, <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/sono-usciti-guildmasters-guide-to-ravnica-e-dungeon-of-the-mad-mage-r1100/" rel="">uscito proprio l'altro ieri</a>.
</p>

<p>
	<strong>Eberron</strong>, invece, è stato reso legale per il DMs Guild già a partire dallo scorso Luglio, in occasione dell'uscita del PDF <a href="https://www.dmsguild.com/product/247882/Wayfinders-Guide-to-Eberron-5e" rel="external nofollow">Wayfarer's Guide to Eberron</a>.
</p>

<p>
	Cosa significa questo per tutti voi?<br>
	Significa che d'ora in poi, potrete acquistare sul DMs Guild materiale realizzato dalla WotC, da giocatori come voi, da designer semi-professionisti, ma anche da una lista di designer professionisti scelti accuratamente dalla WotC (i designer aderenti al programma <u>Guild Adept</u>, il cui materiale può essere trovato <a href="https://www.dmsguild.com/browse.php?filters=45680_0_0_0_0_0_0_0" rel="external nofollow">in una sezione apposita del sito</a>) e collegato alle ambientazioni di Eberron e Ravnica, materiale che si aggiungerà a quello basato sulle già legali ambientazioni di Ravenloft e Forgotten Realms.
</p>

<p>
	Inoltre, se siete voi stessi appassionati di game design e vi dilettate nella creazione di regole, avventure o altro materiale di supporto al gioco, e avete il desiderio di pubblicare materiale basato su Ravnica o Eberron per D&amp;D 5e in modo da poterlo vendere ad altri, ora potrete farlo sul DMs Guild (ma solo sul DMs Guild, l'unico Store dove è possibile vendere materiale basato sulle proprietà intellettuali della WotC).
</p>

<div>
	Prima di pubblicare materiale sul DMs Guild, comunque, è importante leggere <a href="https://support.dmsguild.com/hc/en-us/categories/202531048-DMs-Guild-General-Information" rel="external nofollow">tutte le informazioni ufficiali sul DMs Guild e sulle regole per il suo utilizzo</a>, in modo da non rischiare d'incorrere in problemi di tipo legale.
</div>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonte:<br>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5820-Ravnica-Available-On-DMs-Guild-From-Today!" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?5820-Ravnica-Available-On-DMs-Guild-From-Today!</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1103</guid><pubDate>Thu, 22 Nov 2018 17:25:32 +0000</pubDate></item><item><title>Grandi cambiamenti per la White Wolf dopo una controversia</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/grandi-cambiamenti-per-la-white-wolf-dopo-una-controversia-r1099/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/650x650_5410b86cb25632099b9d3151d84b5dcdb1fda0e88ea82d527b156a85.jpg.588b93694567fed484e89b8d493edb8f.jpg" /></p>
<p style="text-align:center;">
	<img alt="Screenshot 2018-11-16 at 17.48.51.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5718-screenshot-2018-11-16-at-174851png/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/large.1047923306_Screenshot2018-11-16at17_48_51.png.dfb65b20bc0a4a0401988db0b39223f0.png" style="width: 400px; height: auto;" loading="lazy">
</p>

<p>
	Shams Jorjani ha pubblicato<a href="https://www.white-wolf.com/newsblog/a-message-from-white-wolf?fbclid=IwAR15RAkoFHMwPGq6KV-69aN8tHbSiuMWl_62oHNt1Zth5rDgFKAhxajFLTY" rel="external nofollow"> il seguente annuncio</a>:
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	"<span style="color:#990000;">Salve a tutti,</span>
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	<span style="color:#990000;">Il mio nome è Shams Jorjani, vice presidente del Business Development della Paradox Interactive e manager ad interim della White Wolf Publishing. Volevo informarvi di alcuni cambiamenti che saranno implementati alla White Wolf, con effetto immediato.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	<span style="color:#990000;">Le vendite e la stampa dei manuali <em>Camarilla</em> e <em>Anarch </em>di V5 saranno temporaneamente sospese. La sezione sulla Cecenia sarà rimossa sia dalle versioni stampate che da quelle in PDF del manuale <em>Camarilla</em>. Prevediamo che ciò ci richiederà all'incirca tre settimane. Questo implica che le spedizioni saranno ritardate; se avevate pre-ordinato una copia di <em>Camarilla</em> o di <em>Anarch</em> riceverete ulteriori informazioni via mail.<br>
	<br>
	In termini pratici la White Wolf non funzionerà più come entità separata. Il team White Wolf verrà ristrutturato e integrato direttamente nella Paradox Interactive, mentre io supervisionerò temporaneamente gli affari durante questo processo. Siamo alla ricerca di una nuova leadership che possa guidare la White Wolf sia creativamente che commercialmente nel futuro, un processo che è in atto già a partire da questo Settembre.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	<span style="color:#990000;">Nel futuro la White Wolf si concentrerà sulla gestione del marchio. Questo significa che la White Wolf svilupperà dei principi guida per la sua visione del Mondo di Tenebra, e fornirà a ditte su licenza gli strumenti necessari per creare nuovi ed eccellenti prodotti in quel mondo e in quelle storie. La White Wolf non svilupperà né pubblicherà più internamente dei prodotti. Questo è sempre stato l'obiettivo previsto per la White Wolf come compagnia ed è ora giunto il momento di metterlo in atto.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	<span style="color:#990000;">Il Mondo di Tenebra è sempre stato legato all'orrore e l'orrore è legato all'esplorazione delle parti più oscure della nostra società, della nostra cultura e di noi stessi. L'orrore non dovrebbe essere timoroso di esplorare argomenti difficili o sensibili, ma non dovrebbe mai farlo senza comprendere su chi vertono questi argomenti e cosa essi significano per costoro. Il vero male esiste nel mondo, e non possiamo mai scusarne gli esecutori o sminuire le sofferenze delle vere vittime.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	<span style="color:#990000;">Nel capitolo sulla Cecenia del manuale <em>Camarilla</em> di V5 abbiamo perso di vista questo concetto. Il risultato è stato un capitolo che affrontava una tragedia reale e in corso in maniera gretta e irrispettosa. Avremmo dovuto notare la cosa durante il processo creativo o durante la revisione. Ciò non è capitato e di questo ci scusiamo.<br>
	<br>
	Vi chiediamo di essere pazienti mentre implementiamo questi cambiamenti. Nel frattempo continuiamo a dialogare. Sono disponibile per tutte le considerazioni, commenti e feedback presso shams.jorjani@paradoxinteractive.com.</span>"
</p>

<p style="text-align:justify;">
	La White Wolf è al momento posseduta dalla Paradox Interactive, che ha acquistato i diritti del Mondo di Tenebra del 2015 dal precedente proprietario, la CCP (che potreste conoscere per via di Eve Online), i cui piani per un MMO basato sul MdT erano naufragati.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	I recenti manuali <em>Camarilla </em>e <em>Anarch</em> hanno ricevute molte critiche. Il primo di essi, Camarilla, include una sezione che pare trivializzare dei recenti eventi realmente in corso in Cecenia, dove la comunità LGBTQ sta venendo perseguitata, torturata e uccisa, usando questa tragedia come sfondo per l'ambientazione. Questo succede poco dopo che la compagnia è stata costretta a negare dei legami con le ideologie neo-naziste. La White Wolf ha di recente annunciato che "<span style="color:#990000;">la White Wolf sta attuando delle significative modifiche tra cui un cambio di leadership. Il gruppo ha bisogno di qualche tempo per capire cosa questo significherà, quindi vi chiediamo di essere pazienti mentre capiamo come muoverci</span>" e questo comunicato pare il risultato di questa decisione.
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale:<br>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5813-Big-Changes-At-White-Wolf-Following-Controversy" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?5813-Big-Changes-At-White-Wolf-Following-Controversy</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1099</guid><pubDate>Thu, 22 Nov 2018 10:07:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[E' uscito il Set Regalo dei Manuali Base di D&D 5e]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/e-uscito-il-set-regalo-dei-manuali-base-di-dd-5e-r1102/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/n50JH96JuP.jpg.b2228e8f7d94f8c29ea1b8619e766207.jpg.12e8c8672ec52ecc3ad49c788abd4535.jpg" /></p>
<p>
	A partire da ieri, <strong>20 Novembre 2018</strong>, è disponibile in tutti i negozi il <strong>Set Regalo dei Manuali Base di D&amp;D 5e</strong> (D&amp;D Core Rules Gift Set), contenente il <em>Manuale del Giocatore</em>, il <em>Manuale dei Mostri</em>, la <em>Guida del Dungeon Master</em> e lo <em>Schermo del DM</em>, il tutto a <strong>165,95 dollari</strong>. I tre Manuali Base venduti in questo set <strong>contengono al loro interno le regole aggiornate all'ultima versione delle Errata</strong>, <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/le-nuove-errata-dei-3-core-di-dd-5e-con-le-correzioni-del-ranger-r1096/" rel="">rilasciata proprio qualche giorno fa</a>. E' importante, inoltre, tenere presente che il Set Regalo è venduto in due versioni, entrambe allo stesso prezzo: quella <strong>base</strong>, con le copertine originali dei manuali, e una <strong>edizione limitata</strong>, con le copertine alternative.
</p>

<p>
	Questo Set Regalo è purtroppo disponibile <strong>solo in lingua inglese</strong>. La Asmodee Italia, infatti, al momento non ha fatto sapere nulla riguardo a un'eventuale uscita del Set Regalo in lingua italiana.
</p>

<p>
	Eccovi qui di seguito la descrizione ufficiale del prodotto:<br>
	 
</p>

<h1 class="h2_dl">
	D&amp;D Core Rules Gift Set
</h1>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><em>Tutte le regole e i riferimenti necessari per giocare al più grande gioco di ruolo al mondo.</em></span>
</p>

<p>
	Avete bisogno di un'aggiornata delle vostre copie logore? Avete un amico che ha la smania di iniziare a giocare? Volete una custodia super-maneggevole nella quale tenere tutta quella manna D&amp;Desca? Il <em>D&amp;D Core Rules Gift Set</em> comprende una copia di tutti e tre i Manuali Base e uno Schermo del Dungeon Master, tutto quello di cui avete bisogno per creare e giocare alle vostre avventure nel più grande gioco di ruolo al mondo.
</p>

<h1 class="h3_dl">
	<strong>Esclusiva dei Negozi di Hobby </strong>
</h1>

<p>
	Il D&amp;D Core Rules Gift Set arriva anche in una edizione limitata esclusiva per i negozi di hobby (disponibile il 16 di Novembre), contenente immagini di copertina alternative splendidamente illustrate da Hydro74. Utilizzate il <a href="http://locator.wizards.com/#brand=dnd" rel="external nofollow">localizzatore dei negozi</a> per trovare un negozio vicino a voi (controllate ugualmente nel localizzatore per vedere se alcuni negozi italiani vendono la limited edition anche da noi, NdTraduttore).
</p>

<h1 class="h3_dl">
	Dettagli del Prodotto
</h1>

<p>
	<strong>Prezzo</strong>: 169,95 dollari.<br>
	<strong>Data di Rilascio</strong>: 20 Novembre 2018.<br>
	<strong>Lingua:</strong> Inglese
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="5Gr2NQBqwejk.png.5aa98f083f9bc62ff262de97c302ac3c.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16257" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/5Gr2NQBqwejk.png.5aa98f083f9bc62ff262de97c302ac3c.png" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="7162018_iojcoqiuiewjcjd.png.a70a9f132ef80608353ef7fdf2e36812.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16258" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/7162018_iojcoqiuiewjcjd.png.a70a9f132ef80608353ef7fdf2e36812.png" loading="lazy">
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonte:<br>
	<a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/dd-core-rules-gift-set" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/dd-core-rules-gift-set</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1102</guid><pubDate>Wed, 21 Nov 2018 15:08:51 +0000</pubDate></item><item><title>Sono usciti Guildmaster's Guide to Ravnica e Dungeon of the Mad Mage</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sono-usciti-guildmasters-guide-to-ravnica-e-dungeon-of-the-mad-mage-r1100/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/929242562_MadMageeRavnica.png.8d509e5af51a358b067bd6cf5bcda150.png" /></p>
<p>
	Disponibili già da una decina di giorni nei negozi appartenenti al circuito Wizards Play Network, <strong>da oggi</strong> <strong>20 Novembre 2018</strong> sono usciti in tutti i negozi <strong>Waterdeep: Dungeon of the Mad mage</strong> e <strong>Guildmaster's Guide to Ravnica</strong>, i due nuovi supplementi per D&amp;D 5e. Il primo è un'Avventura per PG di <strong>livello 6-20</strong> ambientata nel famoso mega-dungeon di Sottomonte, nascosto sotto la città di Waterdeep, ed è la continuazione della storia iniziata con il già rilasciato <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/e-uscito-waterdeep-dragon-heist-r1014/" rel="">Waterdeep: Dragon Heist</a>. Il secondo manuale, invece, raccoglie le informazioni e le regole necessarie per giocare a D&amp;D 5e nell'ambientazione di Ravnica, uno dei tanti mondi creati per il gioco di carte Magic: the Gathering.
</p>

<p>
	Qui di seguito troverete la descrizione generale dei due manuali. Potete, però, trovare maggiori dettagli negli articoli che avevamo scritto in occasione del loro annuncio:
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/waterdeep-dungeon-of-the-mad-mage-%C3%A8-la-seconda-nuova-avventura-per-dd-5e-r896/" rel="">❚ Annuncio di Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/guildmasters-guide-to-ravnica-%C3%A8-in-arrivo-per-dd-5e-a-novembre-r952/" rel="">❚ Annuncio di Guildmaster's Guide to Ravnica</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/nuove-informazioni-su-guildmasters-guide-to-ravnica-r1019/" rel="">❚ Ulteriori informazioni su Guildmaster's Guide to Ravnica</a>
</p>

<p>
	E' importante precisare, invece, che questa versione di <strong>Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage</strong> è in <strong>lingua inglese</strong>. Vi ricordo, però, che<strong> fra qualche mese dovrà uscire anche la versione italiana dell'avventura</strong>, <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/le-avventure-su-waterdeep-arriveranno-presto-anche-in-italiano-r899/" rel="">come annunciato dalla Asmodee Italia qualche tempo fa</a>. In questo caso, però, non è ancora stata resa nota la data di uscita definitiva.
</p>

<p>
	 
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage
</h1>

<p>
	<a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/waterdeep-dungeon-mad-mage" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/waterdeep-dungeon-mad-mage</a>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">IL PIU' GRANDE DUNGEON DI TUTTI</span>
</p>

<p>
	<strong>Esplorate il mega-dungeon di Sottomonte in quest'avventura per il più grande Gioco di Ruolo al mondo.</strong>
</p>

<p>
	Nella città di Waterdeep si trova una taverna chiamata Portale Sbadigliante (Yawning Portal), nominata in questo modo per via della fossa spalancata nella sua sala comune. Sul fondo di questo pozzo pericolante si trova un dungeon labirintico, evitato da tutti tranne che dagli avventurieri più audaci. Conosciuto come Sottomonte, questo dungeon è il dominio del mago pazzo Halaster Blackcloak. A lungo il Mago Pazzo ha dimorato in queste desolate profondità, disseminando nella sua tana mostri, trappole e misteri - a quale scopo è una fonte costante di speculazione e preoccupazione.
</p>

<p>
	Quest'avventura riparte da dove <em>Waterdeep: Dragon Heist</em> si era concluso, portando i personaggi di 5° livello o superiore fino al 20° livello nel caso in cui essi dovessero esplorare la casa di Halaster nella sua interezza. Ventitré livelli di Sottomonte sono descritti all'interno (di Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage, NdTraduttore), assieme al rifugio sotterraneo di Skullport. Tesori e segreti abbondano, ma procedete con cautela!
</p>

<p>
	<strong>DETTAGLI SUL PRODOTTO</strong>
</p>

<p>
	<span lang="it" xml:lang="it"><span><strong>Prezzo</strong>: 49,95 dollari</span></span><br>
	<span lang="it" xml:lang="it"><span><strong>Data di uscita</strong>: 20 Novembre 2018</span></span><br>
	<span lang="it" xml:lang="it"><span><strong>Formato</strong>: Copertina Rigida</span></span><br>
	<strong>Lingua:</strong> inglese
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="1083125168_MadMage.png.ac4d77c112040c57ddd5ff059efb7251.png.b048bcc848fec700ac0edb366699adba.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="17243" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/1083125168_MadMage.png.ac4d77c112040c57ddd5ff059efb7251.png.b048bcc848fec700ac0edb366699adba.png" loading="lazy">
</p>

<p>
	 
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Guildmasters' Guide to Ravnica
</h1>

<p>
	<a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/guildmasters-guide-ravnica" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/guildmasters-guide-ravnica</a>
</p>

<p>
	<strong><em><span style="font-size:16px;">Esplorate un paesaggio urbano grande come un mondo, pieno fino all'orlo di avventura e intrigo, in questa ambientazione per il gioco di ruolo più grande al mondo</span></em></strong>.
</p>

<p>
	Una perpetua foschia di cupa pioggia è sospesa sopra le guglie di Ravnica. Raggruppati contro il maltempo, i cittadini cosmopoliti nella loro fantastica diversità si dedicano ai loro affari quotidiani presso vivaci mercati e vicoli ombrosi. In tutto questo, dieci gilde - associazioni criminali, istituzioni scientifiche, forze militari, gerarchie ecclesiastiche, corti giudiziarie, masse brulicanti e bande scatenate - lottano per il potere, la ricchezza e l'influenza. Queste gilde sono il fondamento del potere di Ravnica. Esistono da millenni, e ognuna di esse possiede la propria identità e la propria funzione civica, la propria diversa collezione di razza e creature, e la propria distinta sottocultura. La loro storia è una ragnatela di guerre, intrighi e di macchinazioni politiche, dal momento in cui hanno gareggiato per il controllo del piano.
</p>

<p>
	<strong>DETTAGLI SUL PRODOTTO</strong>
</p>

<p>
	<strong>Prezzo</strong>: 49,95 dollari<br>
	<strong>Data di uscita</strong>: 20 Novembre 2018<br>
	<strong>Formato</strong>: Copertina rigida<br>
	<strong>Lingua:</strong> inglese
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="17244" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/52861446-76C3-4D62-BE5F-A8266DC384BC.jpg.5f735287feed5fcbb69a8b029770ca03.jpg.6f1f2492e3ec351951fad39551bad1b6.jpg" rel=""><img alt="52861446-76C3-4D62-BE5F-A8266DC384BC.jpg.5f735287feed5fcbb69a8b029770ca03.thumb.jpg.0b17ebdd8c0795601cb90a8fcfab729c.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="17244" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/52861446-76C3-4D62-BE5F-A8266DC384BC.jpg.5f735287feed5fcbb69a8b029770ca03.thumb.jpg.0b17ebdd8c0795601cb90a8fcfab729c.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonti:<br>
	<a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/waterdeep-dungeon-mad-mage" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/waterdeep-dungeon-mad-mage</a><br>
	<a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/guildmasters-guide-ravnica" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/guildmasters-guide-ravnica</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1100</guid><pubDate>Tue, 20 Nov 2018 20:02:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Le nuove Errata dei 3 Core di D&D 5e con le correzioni del Ranger]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/le-nuove-errata-dei-3-core-di-dd-5e-con-le-correzioni-del-ranger-r1096/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/dnd5e.jpg..jpg.f04967f2e0664c36d009019c61a2620a.jpg" /></p>
<p>
	La <strong>Wizards of the Coast</strong> ha appena rilasciato le nuove Errata dei 3 Manuali Base di D&amp;D 5e, ovvero i documenti che raccolgono le correzioni agli errori presenti in quei manuali. Tra le varie modifiche presentate ci sono quelle riguardanti <strong>il Ranger del manuale del Giocatore</strong>, attese da tempo dai giocatori di D&amp;D. Oltre a ciò, le nuove Errata della WotC raccolgono vecchie e nuove correzioni delle regole descritte nel <strong>Manuale del Giocatore</strong>, nel <strong>Manuale dei Mostri</strong> e nella <strong>Guida del DM</strong>.
</p>

<p>
	Ecco qui di seguito l'annuncio ufficiale della WotC scritto da Jeremy Crawford, con i tre link ai documenti:
</p>

<p>
	<span style="color:#990000;">I tre manuali base della 5a Edizione di Dungeons &amp; Dragons hanno raggiunto la loro decima ristampa e sono già sulla loro via per andare oltre. Le persone arrivano a D&amp;D in massa!</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#990000;">In coincidenza con questo traguardo, ho supervisionato la preparazione di una nuova serie di aggiornamenti al <em>Manuale del Giocatore</em>, al <em>Manuale dei Mostri</em> e alla <em>Guida del Dungeon Master</em>. Gli aggiornamenti sono dettagliati nei seguenti PDF:</span>
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="http://media.wizards.com/2018/dnd/downloads/PH-Errata.pdf" rel="external nofollow">errata del manuale del giocatore</a>
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="http://media.wizards.com/2018/dnd/downloads/MM-Errata.pdf" rel="external nofollow">errata del manuale dei mostri</a>
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="http://media.wizards.com/2018/dnd/downloads/DMG-Errata.pdf" rel="external nofollow">errata della Guida del dungeon master</a>
</p>

<p>
	<span style="color:#990000;">Questi cambiamenti appaiono anche nel gift set dei Manuali Base che sarà rilasciato questo mese, e i cambiamenti appariranno in tutte le future ristampe dei manuali.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#990000;">Gli aggiornamenti riflettono il nostro continuo sforzo di mantenere le fondamenta del gioco solide, aggiustando le cose se scopriamo che sono incomplete, poco chiare o errate. Grazie per il feedback che ci fornite ogni mese, aiutandoci sempre a mantenere il gioco stabile e divertente.</span>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonte:<br>
	<a href="http://dnd.wizards.com/articles/sage-advice/errata-november-2018" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/articles/sage-advice/errata-november-2018</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1096</guid><pubDate>Sun, 18 Nov 2018 18:36:00 +0000</pubDate></item><item><title>Il Laboratorio Perduto di Kwalish</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/il-laboratorio-perduto-di-kwalish-r1095/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/DNDXL2018_Wretched_header.jpg.10c022b5e7f461e872603c7477077ae7.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#c0392b;"><strong>Disclaimer: tutte le traduzioni dei termini e dei nomi presenti in questo articolo sono da intendersi non ufficiali, viene lasciata tra parentesi la versione inglese originale</strong></span><span style="color:#c0392b;"><strong>.</strong></span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	La WotC ha pubblicato un nuovo modulo di avventura sulla DMs Guild intitolato <a href="https://www.dmsguild.com/product/258047/Lost-Laboratory-of-Kwalish-5e?src=newest_in_5e" rel="external nofollow">Il Laboratorio Perduto di Kwalish</a> (Lost Laboratory of Kwalish). Pensata per i livelli dal 5 al 10, quest'avventura si svolge sui Picchi della Barriera. Viene presentata come "una spedizione alternativa" (NdT, "an alternative expedition", in riferimento alla storica avventura <a href="https://www.dmsguild.com/product/17065/S3-Expedition-to-the-Barrier-Peaks-1e?it=1" rel="external nofollow">Expedition to the Barrier Peaks</a>) che include nuovi mostri, oggetti magici, incantesimi e "oggetti di sci-fi", oltre alla "celebre armatura ad energia (suit of power armor)".
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Vengono forniti tutta una serie di possibili agganci per questa avventura, alcuni dei quali richiamano altri recenti prodotti della WotC, tra cui <em>Tomb of Annihilation, Waterdeep: Dragon Heist, Waterdeep Dungeon of the Mad Mage</em> e la <em>Guildmaster's Guide to Ravnica.</em>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	I nuovi mostri includono un kraken meccanico (clockwork kraken), delle melme umanoidi (ooze-folk) e una medusa non morta unica (che sembra essere stata uno yuan-ti in origine).
</p>

<p style="text-align:justify;">
	I nuovi oggetti magici includono la <em>lama della Medusa</em> (blade of the Medusa), il <em>mazzo delle molte cose</em> (deck of several things; NdT: è un riferimento al deck of many things, ovvero al <em>mazzo delle meraviglie</em>), la <em>pipa a bolle di Galder (</em>Galder's bubble pipe<em>)</em>, l<em>'armatura del mercenario di Heward (</em>Heward's hireling armor<em>)</em>, alcune nuove <em>pietre magiche</em> e l'armatura ad energia.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	I nuovi incantesimi: <em>sciame di famigli</em> (flock of familiars), <em>corriere rapido di Galder</em> (Galders's speedy courier) e <em>torre di Galder </em>(Galder's tower).
</p>

<p style="text-align:justify;">
	L'avventura è lunga 62 pagine e costa 9.99 dollari americani. Tutti i ricavati andranno all'ente di beneficenza Extra Life.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="258047.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5701-258047jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/large.258047.jpg.cd115f0b4f3848c9e6faa18c2c24a25c.jpg" loading="lazy">
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Articolo originale:<br>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/showthread.php?654872-Lost-Laboratory-of-Kwalish&amp;p=7520675#post7520675" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/showthread.php?654872-Lost-Laboratory-of-Kwalish&amp;amp;p=7520675#post7520675</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1095</guid><pubDate>Thu, 15 Nov 2018 12:07:17 +0000</pubDate></item><item><title>Le Tavolette Non Restituiscono Il Colpo!</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/le-tavolette-non-restituiscono-il-colpo-r1089/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/PZO9493.jpg.7be7c23a14c664c67547ce64a3bc4889.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Posso prendermi solamente un momento per dirvi quanto sono entusiasta di vedere che finalmente il <em>Pathfinder Player Companion: Martial Arts Handbook</em> sta per raggiungere gli scaffali in forma fisica e per diventare disponibile in forma di download digitale come PDF su paizo.com? Sono decisamente entusiasta! Questo è il manuale che ho atteso di vedere per anni e finalmente è qui!
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="20181106-Introduction_500.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5670-20181106-introduction_500jpeg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/large.20181106-Introduction_500.jpeg.920aec3cf5b43dad31adbf0da73d5776.jpeg" loading="lazy"><br>
	<span lang="en-us" xml:lang="en-us">Illustrazione di Alyssa McCarthy</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<em>Martial Arts Handbook</em> fornisce nuove opzioni per tutti i personaggi che si focalizzano sulle forme marziali del combattimento. Sebbene il vostro primo pensiero possa essere rivolto a monaci e attaccabrighe, qualunque tipo di personaggio che utilizzi la forza, l’agilità oppure l’astuzia per prevalere sul campo di battaglia troverà opzioni utili in questo manuale. Esso presenta un certo numero di opzioni ispirate sia dagli stili di combattimento del mondo reale, che da quelli precedentemente istituiti nella storia di Golarion. Ciò include il danzatore da battaglia (battle dancer, traduzione non ufficiale), ispirato dalla capoeira, e i tutori dell’ordine Chu Ye (Chu Ye enforcer, traduzione non ufficiale), vigilianti che indossano temibili maschere oni per opprimere gli umani di Chu Ye.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="20181106-Grappler_360.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5669-20181106-grappler_360jpeg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/large.20181106-Grappler_360.jpeg.ba5db4c329cd6255aeae073beb4bd25e.jpeg" loading="lazy"><br>
	<span lang="en-us" xml:lang="en-us">Illustrazione di Michele Giorgi</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Oltre a fornire opzioni marziali per molte classi, incluse alcune decisamente atipiche come il medium dei maestri (medium of the master, traduzione non ufficiale), abbiamo anche espanso le tecniche esistenti e già disponibili ai personaggi. Ciò significa che ci sono molti nuovi talenti di stile, trucchi per le armi e talenti per concedervi più opzioni per le vostre manovre di combattimento. In questo manuale ci sono anche delle nuove tecniche! Tre le mie preferite ci sono le nuove tecniche combinate (combination techniques, traduzione non ufficiale) che vi conferiscono dei bonus per aver attaccato con successo lo stesso bersaglio con le stesse durante un round. Gettate nella mischia alcune mosse distintive e del nuovo equipaggiamento, e questo manuale diventerà un qualcosa che non potrete perdere!
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Se siete in cerca di una possibilità di migliorare lo stile di combattimento del vostro personaggio oppure volete semplicemente un nuovo modo per colpire un cattivone, assicuratevi prendere il <em>Martial Arts Handbook</em>!
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Luis Loza,<br>
	<i>Sviluppatore</i>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all’articolo originale: <a href="https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sgd8?Boards-Dont-Hit-Back" rel="external nofollow">https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sgd8?Boards-Dont-Hit-Back</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1089</guid><pubDate>Wed, 14 Nov 2018 12:08:16 +0000</pubDate></item><item><title>Adesso su Kickstarter #11: Victor-Untold Reveries</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/adesso-su-kickstarter-11-victor-untold-reveries-r1090/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/copertina.jpeg.bd8d43acbd589773a936428f430e7279.jpeg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Grazie a "Oggi su Kickstarter" avete avuto modo di conoscere alcuni dei progetti lanciati sull'omonima piattaforma di crowdfunding. Una cosa che salta immediatamente all'occhio è come fossimo principalmente focalizzati sul campo dei GdR. Oggi cambieremo questa tendenza parlandovi di un prodotto totalmente diverso da quelli a cui siete stati abituati da questi schermi: <a href="https://www.kickstarter.com/projects/voidwardpyramid/victor-untold-reveries?ref=discovery" rel="external nofollow">Victor-Untold Reveries</a>, un videogame in 2D per PC, prodotto da una piccola azienda italiana, <strong>Voidward Pyramid Studios</strong>.<br>
	Cosa ci avranno proposto questi ragazzi, che si definiscono scenograficamente come i "guardiani della fantasia"? In questo articolo faremo in modo di scoprirlo, grazie ad alcune succose anteprime.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="WhatsApp Image 2018-11-10 at 20.49.21 (1).jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5683-whatsapp-image-2018-11-10-at-204921-1jpeg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/large.875873754_WhatsAppImage2018-11-10at20_49.21(1).jpeg.79e4fc73b5598abfb2712ce9076ba6a7.jpeg" loading="lazy">
</p>

<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	Siete veramente svegli?
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Victor-Untold Reveries è ambientato nella Detroit degli anni '90, dove un esperto detective privato, Victor Gooms, indaga sulla sparizione di Colin Payne. Un caso come tanti altri, se non fosse che ad assegnarglielo non è stato altro che il capo della polizia Fred Cooper. Il detective, di cui i giocatori devono vestire i panni, non è certo un cavaliere in armatura scintillante pronto a sconfiggere il male: il caso è "lavoro", nient'altro che la normale vita di tutti i giorni. Ma Victor non sa che questo caso sarà molto più che l'ennesimo fascicolo da archiviare in ufficio.<br>
	Nel corso dell'indagine, il nostro detective scoprirà verità ai cui gli uomini non dovrebbero avere accesso: un intero mondo, il Regno della Notte, esiste nascosto sotto la nostra realtà, un luogo abitato da poteri invisibili e inquietanti, misteriose figure che giocano con l'umanità come pedine su una scacchiera. Il gioco vuole proprio riflettere su questa dualità tra la mediocrità della vita del protagonista e le ombre che, suo malgrado, si trova costretto ad affrontare, quasi fosse capitato in un enorme incubo.<br>
	Riuscirà Victor a svegliarsi e a portare alla luce la verità?</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="WhatsApp Image 2018-11-10 at 21.02.47.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5685-whatsapp-image-2018-11-10-at-210247jpeg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/large.1915172818_WhatsAppImage2018-11-10at21_02_47.jpeg.90ff18a2fb473a8176df6be946be6d2f.jpeg" loading="lazy">
</p>

<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	Fedora e Trench: il sistema di gioco
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Il gioco, pensato per un singolo giocatore, sarà diviso in tre diverse modalità d'azione, che rappresenteranno momenti differenti di questa avventura al cardiopalma. Saranno previste, oltre alla storia principale, un grosso numero di missioni secondarie, che il giocatore potrà accettare in base al proprio gradimento. E ora passiamo a presentarvi il funzionamento di questo sistema descrivendovi le tre parti in questione.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Mentre Victor è in <strong>Esplorazione, </strong>il giocatore potrà muoversi per le vie di Detroit e di Brookhaven. Le azioni compiute durante questa fase permetteranno al nostro detective di interagire con alcuni PNG, che potranno essere <strong>Interrogati </strong>o potranno fornirci delle missioni secondarie, e di visitare edifici peculiari, in cui si potrà iniziare un'<strong>Indagine</strong>. Si potrà anche decidere di indugiare per le strade o per gli edifici della città, cercando di scoprirne le particolarità con nessun altro scopo se non quello di soddisfare la propria curiosità.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Gli <strong>Interrogatori, </strong>invece, non sono altro che dei dialoghi più complessi, in cui il giocatore dovrà scegliere alcune opzioni per "distruggere" la barriera innalzata dai possibili testimoni in modo da proteggere i loro segreti. Ma state attenti: basta un passo falso per far chiudere la bocca ad una persona o, peggio, per farle rivelare solo parte delle informazioni che possiede in uno scatto di rabbia, le quali potrebbero guidarvi sulla strada sbagliata. </span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Le <strong>Indagini </strong>sono, infine, la modalità che vede il giocatore interagire direttamente con l'ambiente: una singola sequenza verrà fissata sullo schermo, come se si trattasse di una fotografia, e si dovrà cercare indizi e prove usando uno dei più classici meccanismi "punta e clicca". Questi oggetti, oltre a guidare il personaggio sulla strada corretta, potrebbero inoltre essere usati durante un <strong>Interrogatorio </strong>per ottenere una immediata confessione dal testimone, schiacciato dalle prove che gli presentate.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">A tutti voi, a questo punto, sarà rimasta una domanda: si potrà interagire con il Regno della Notte? Questo gioco non deluderà le vostre attese: grazie allo <strong>Sguardo della Notte</strong>, infatti, Victor riesce a penetrare la barriera tra i due mondi, osservando quel riflesso oscuro e distorto in cerca di segreti che la luce del sole non gli permette di cogliere. Ma le possibilità non finiscono qui: durante l'<strong>Esplorazione </strong>sarà possibile trovare dei portali per quel mondo parallelo, dove Victor si troverà ad affrontare personalmente orrori a cui nessun uomo vorrebbe assistere. Allo stesso tempo, questo Regno gli permetterà di ottenere indizi normalmente introvabili, magari imbastendo un <strong>Interrogatorio </strong>con uno degli strani abitanti di questo posto o <strong>Indagando </strong>su una scena sospetta.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="WhatsApp Image 2018-11-10 at 21.06.44.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5686-whatsapp-image-2018-11-10-at-210644jpeg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/large.489495727_WhatsAppImage2018-11-10at21_06_44.jpeg.7021838c410390c40fe06016d15866e5.jpeg" loading="lazy">
</p>

<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	Victor nella Tana dei Draghi
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	<font color="#000000">Victor-Untold Reveries è un gioco che potremmo definire di casa qui nella Tana dei Draghi. Uno degli sviluppatori del gioco, nonché Producer dell'azienda, è <span><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://www.dragonslair.it/profile/3500-athelorn/?do=hovercard" data-mentionid="3500" href="https://www.dragonslair.it/profile/3500-athelorn/" rel="">@athelorn</a></span>, uno degli utenti storici di questo forum. </font>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<font color="#000000">Siamo lieti di potervi presentare un gioco prodotto da uno dei pilastri di questa comunità e speriamo proprio che questo interessante progetto veda la luce. Tutti gli utenti che decideranno di giocarci, infatti, potranno osservare un simpatico easter egg che sono certo li colmerà di orgoglio. Vi state chiedendo cosa sia? Se ve lo rivelassimo non terremmo fede al titolo che vi stiamo presentando!</font>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<p>
		<strong>Link utili:</strong>
	</p>

	<p>
		<strong>Pagina del Kickstarter:</strong> <a href="https://www.kickstarter.com/projects/voidwardpyramid/victor-untold-reveries?ref=discovery" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/voidwardpyramid/victor-untold-reveries?ref=discovery</a>
	</p>

	<p>
		<strong>Sito ufficiale degli sviluppatori:</strong> <a href="https://www.voidwardpyramid.com/" rel="external nofollow">https://www.voidwardpyramid.com/</a>
	</p>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1090</guid><pubDate>Tue, 13 Nov 2018 12:03:00 +0000</pubDate></item><item><title>Di navi e mare</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/di-navi-e-mare-r1094/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/scag_header.jpg_b4e.jpg.4dee323eac8d05f2f63d8a858bdbf92d.jpg" /></p>
<p>
	Wizards of the Coast, 12 Novembre 2018.
</p>

<p>
	Navi, ufficiali e pericoli del mare aperto - queste cose saranno il focus degli Arcani Rivelati di questo mese.
</p>

<p>
	Più tardi questo mese, sul sito di D&amp;D comparirà un sondaggio dedicato a queste opzioni. Per favore fateci sapere in quel sondaggio cosa pensate degli Arcani Rivelati di oggi.
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Questo è Materiale da Playtest</strong></span><br>
	Il materiale di questo articolo è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&amp;D Adventurers League.
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="https://media.wizards.com/2018/dnd/downloads/UA_ShipsSea.pdf" rel="external nofollow">arcani rivelati: di navi e mare</a>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale:<br>
	<a href="http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/ships-and-sea" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/ships-and-sea</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1094</guid><pubDate>Mon, 12 Nov 2018 22:30:13 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage #6 - Mappe Enormi ed Intricate</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-waterdeep-dungeon-of-the-mad-mage-6-mappe-enormi-ed-intricate-r1086/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/large.dungeon-of-the-mad-mage-header.jpg.369e7ac8f0465ded9813a5c17b40ac33.jpg.0936bad40ddf6d2da916458f53b9c6af.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Articolo scritto da J.R. Zambrano.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong><em>Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage</em></strong> è un classico dungeon crawl, pensato per l'era della 5E. Pieno di storie e missioni, oltre a vari mostri, che riempiono la ventina di livelli estremamente differenti che compongono il megadungeon noto come Sottomonte, i quali trasmettono molte sensazioni che richiamano alla mente la 1E e la 2E. Ogni livello è una sorta di ecosistema a sé stante, una sorta di mini-avventura, ed è facile capire il perché. Possiamo ora dare uno sguardo ad uno dei livelli del Sottomonte, grazie <a href="http://s3.amazonaws.com/files.d20.io/images/64211305/V8g9U1wHXzhxyHTMgVbESA/max.jpg?1538767500" rel="external nofollow">alla funzione di anteprima di Roll20</a> e possiamo meglio capire perché si parla di "megadungeon". La mappa è enorme.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="dotmm-level-1-768x1030.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5659-dotmm-level-1-768x1030jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/large.dotmm-level-1-768x1030.jpg.4dde493b604480da2bc0f6a461c3c5d3.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	E si tratta solo di un livello. Anzi, si tratta solo del <strong>primo</strong> livello! Ci sono più di 40 stanze differenti, senza nemmeno considerare alcune delle aree secondarie non incluse nella legenda numerata. La mappa è fitta di elementi. Ci sono lunghi corridoi, grandi stanze dove combattere (ricordate che siamo in una scala per cui 1 quadretto corrisponde ad un quadrato di 3 metri per lato, quindi ci sono ambienti molto vasti), corridoi segreti....
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/Al-889M7_CQ?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p style="text-align:justify;">
	.... e molto molto altro. Ci sono moltissimi elementi in gioco, potete vedere l'area nella stanza 1 che si collega al Portale Sbadigliante e il vecchio Durnan fa la guardia per evitare che delle creature pericolose striscino fuori dalle profondità. Ma quello che veramente mi intriga come DM sono le sezioni che indicano "tunnel che conduce al dungeon espanso (tunnel leads to expanded dungeon)". Mi sembrano una sorta di carta bianca per introdurre aree da voi inventate nel gioco. Se vi piace la narrativa impostata su uno di questi piani vi viene fornito non solo il permesso, ma un incoraggiamento ad introdurre la vostra visione delle cose a ciò che sta già succedendo.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Ma oggi possiamo dare con voi uno sguardo non solo ad uno dei livelli. Sempre grazie a Roll20 possiamo anche vedere quali mostri abitano in questo primo livello. Ci sono sicuramente delle creature uniche lì in mezzo.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="dotmm-level-1-monsters.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5660-dotmm-level-1-monstersjpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/large.dotmm-level-1-monsters.jpg.d752656c0e8b890c26112e078152816f.jpg" loading="lazy"><br>
	<img alt="dotmm-level-1-monsters-part-2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5661-dotmm-level-1-monsters-part-2jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/large.dotmm-level-1-monsters-part-2.jpg.44baf3fa382496d48103d4ad3e9d700b.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Quel Guardiano dello Scudo (Shield Guardian), per esempio, ha visto il suo padrone morire nei livelli sottostanti. Ora si è convinto di essere un mago e griderà dei nomi di incantesimi mentre si avvicina al gruppo. Potete anche incontrare una serie di malviventi che si aggirano su questo livello, in mezzo ad un ecosistema che pare tutto sommato ben pensato e sviluppato.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Cosa dite? Volete sapere come si chiamano gli altri livelli? Nessun problema, ecco qui per voi la lista
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="dotmm-level-names.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5662-dotmm-level-namesjpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/large.dotmm-level-names.jpg.0e5bfb40d55c0ff359899a9acbe3bdc4.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	E questo è tutto per ora. Anche se siamo sicuri che Halaster Blackcloak avrà molto altro in serbo per voi.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="dungeon-of-the-mad-mage-featured.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5663-dungeon-of-the-mad-mage-featuredjpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/large.dungeon-of-the-mad-mage-featured.jpg.cba2f83820a528d47b792a9e32718266.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Dovremo aspettare per vedere come sarà il resto del dungeon, ma nel frattempo Halaster Blackcloak vi attende. Oserete avventurarvi nel Dungeon del Mago Folle?
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#c0392b;"><em><strong>Buone Avventure!</strong></em></span>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale:<br>
	<a href="http://www.belloflostsouls.net/2018/11/dd-dungeon-of-the-mad-mages-maps-are-intricate-and-massive.html" rel="external nofollow">http://www.belloflostsouls.net/2018/11/dd-dungeon-of-the-mad-mages-maps-are-intricate-and-massive.html</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1086</guid><pubDate>Mon, 12 Nov 2018 12:00:41 +0000</pubDate></item><item><title>Il Ranger Verr&#xE0; Revisionato - Nuove anteprime delle Errata</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/il-ranger-verr%C3%A0-revisionato-nuove-anteprime-delle-errata-r1085/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/large.EN_Classes_Ranger_Header.jpg.baf906baec99a5238ce62c971c854bfd.jpg.0b09dfd94b2a915a5c3db52be005088e.jpg" /></p>
<p>
	Di J.R. Zambrano<br>
	02 Novembre 2018
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span>In una sessione di Domande&amp;Risposte con il lead rules designer di D&amp;D, Jeremy Crawford, abbiamo dato un’occhiata a cosa c’è di nuovo per il Ranger e altre imminenti errata corrige.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span>Come parte della speciale sequenza di domande e risposte, il lead rules designer di D&amp;D, Jeremy Crawford, si è messo a disposizione per rispondere alle vostre domande. Nel giro di un’ora abbiamo scoperto alcune curiosità interessanti, un’anteprima di alcuni dei cattivi che potrete trovare nell'avventura Waterdeep: Il Dungeon del Mago Folle (<i>Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage, traduzione non ufficiale</i>), ma verso la fine abbiamo modo di dare un rapido sguardo all’errata futura.</span>
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" width="480" src="https://www.youtube.com/embed/0ljfqkLaW3g?feature=oembed" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p style="text-align:justify;">
	 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span>Per contestualizzare i dettagli che ci vengono mostrati in anteprima: a novembre, D&amp;D distribuirà il set regalo dei 3 manuali base della 5a Edizione (in alternativa un set regalo con le copertine dei manuali in edizione speciale), nella triade saranno inclusi una serie di nuove errata e piccoli aggiustamenti alle regole. Ci si aspetta che questo chiarisca e codifichi alcuni dei cambiamenti che abbiamo visto fare alle regole da parte di Crawford su Twitter o quelli descritti nella rubrica <i>Sage Advice Compendium</i>, ma adesso abbiamo un accenno al fatto che anche il Ranger riceverà un po’ d’affetto nella nuova ristampa.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="dnd-core-and-123abc-covers.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5650-dnd-core-and-123abc-coversjpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/large.dnd-core-and-123abc-covers.jpg.82f76da6c3389286efc8914bbe1e2281.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span>Quindi cosa ci possiamo aspettare di trovare per quelli di noi con i nemici prescelti e con terreni nei quali siamo degli esploratori nati? Bene, la sottoclasse Signore delle Bestie sta ricevendo due modifiche per aiutarlo a essere messo in linea con il resto delle classi:</span>
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<span>Le bestie compagne</span> <span>ora guadagneranno la capacità di infliggere danno come se le loro armi naturali fossero magiche, permettendo loro di infliggere danno anche alle creature con resistenza alle armi non magiche.</span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<span>Le bestie compagne adesso agiranno anche in maniera pi</span>ù<span> indipendente. Se il Ranger non impartisce alcun comando al proprio compagno, la bestia in questione svolgerà in automatico l’azione Schivata.</span>
	</li>
</ul>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="hank-the-ranger.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5653-hank-the-rangerpng/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/large.hank-the-ranger.png.72d8cbfb99a93c28268c5b53a9129869.png" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span>Questo conferisce al vostro compagno del ranger un poco più di resilienza, senza che dobbiate dirgli di fare queste cose, e inoltre permette alla bestia di contribuire al danno inflitto alle creature nei vari combattimenti mentre sali di livello. Diversamente non esiste davvero un modo per dare alle vostra bestie la capacità di infliggere danni competitivi alle creature con una resistenza.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Elf_ranger.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5651-elf_rangerjpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/large.Elf_ranger.jpg.c605cabe238e77eeef551fcc4fac9592.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span>Ora questo non è il Ranger Revisionato (“Revised Ranger”) a cui la comunità sembrava ambire - quel piccolo frammento di Arcani Rivelati continua ad avere i suoi irriducibili fan, ma penso che parli di ciò che è stato detto in passato. C’è un solo ranger, ed esso otterrà nuove opzioni di sottoclasse insieme a tutti gli altri. E per quanto riguarda il fatto che il Signore delle Bestie venisse guardato dall’alto in basso, penso che questi nuovi ritocchi aiuteranno a dargli mordente e forza.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="familiar-in-action.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5652-familiar-in-actionjpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/large.familiar-in-action.jpg.e0e051675924cd99576fae0cdc02966f.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span>Ci sono poi dei trucchi che potreste esservi persi, l’incantesimo <i>Trova Famiglio</i> </span><span>vi permette di fare ricomparire di nuovo il vostro famiglio, facendolo materializzare in un luogo al di fuori dal vostro campo visivo.</span> <span>Dovete vedere il punto nello spazio in cui state evocando il vostro famiglio solo quando lanciate la magia per la prima volta. Successivamente, potete farlo riapparire dove volete, entro 30 piedi da voi. Compreso dietro le porte chiuse a chiave, dall'altra parte delle pareti e così via.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span>Concludiamo con un'ultima occhiata a <i>Il Dungeon del Mago Folle</i> (per adesso). Questa volta vediamo il disclaimer sulla copertina interna, oltre che una descrizione della copertina.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<img alt="image.png.58df8ac1696e1559e17546e14166cfac.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="17117" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/image.png.58df8ac1696e1559e17546e14166cfac.png" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<i><span>“Attenzione: Il Mago Folle di Sottomonte non riceve visitatori al momento. Non venite quaggiù perché, uh, stiamo ristrutturando ed è tutto un casino.</span> </i><i><span>Non troverete alcun tesoro, e il buffet è chiuso fino a nuovo avviso. Santi numi, da dove vengono tutti questi</span> </i><i><span>githyanki?</span> </i><i><span>Come se i mind flayer non fossero già abbastanza. Che succede?</span> </i><i><span>Pensate di poter saccheggiare la mia casa e farla franca? Ha! Non avete abbastanza punti esperienza.”</span></i>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span>“SULLA COPERTINA: Gli avventurieri sono attirati nel Sottomonte come falene ad una fiamma. Cynthia Sheppard ha illustrato una schiera di cattivi in lizza per ottenere il controllo delle profondità del dungeon. Eroi, fate attenzione a quel che fate!”</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:11pt;">Buone Avventure!</span>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale:<br>
	<a href="http://www.belloflostsouls.net/2018/11/dd-the-ranger-is-getting-revised-new-errata-previews.html" rel="external nofollow">http://www.belloflostsouls.net/2018/11/dd-the-ranger-is-getting-revised-new-errata-previews.html</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1085</guid><pubDate>Fri, 09 Nov 2018 10:03:35 +0000</pubDate></item><item><title>Luci Splendenti e Stelle Oscure</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/luci-splendenti-e-stelle-oscure-r1083/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/Patherfinder-2nd-edition-playtest-750x375.png.94157f2bc2f4394a43dcd7473f2d80a5.png" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	L’ultimo capitolo dell’avventura di playtest di <em>L’Alba del Giorno del Destino</em>, ossia “Quando le Stelle Si Oscurano” (When the Stars Go Dark, traduzione non ufficiale), ha finalmente inizio. I vostri eroi hanno speso gran parte di un decennio eseguendo ricerche e combattendo contro le forze degli Araldi della Notte (Night Heralds, traduzione non ufficiale). Mentre il conto alla rovescia degli antichi orologi giunge al termine, i vostri eroi riusciranno ad avere il coraggio e l’abilità per salvare Golarion da un orrendo destino?
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Sebbene ci sia ancora molto da apprendere dal playtest, quest’ultimo segmento ci porta verso i livelli di gioco più alti, ponendo fine alla componente “da copione”. Se non avete ancora finito di giocare le parti precedenti, avete ancora tempo fino alla fine dell’anno per giocarci e dirci cosa ne pensate. Una volta che avrete completato “Quando le Stelle Si Oscurano”, assicuratevi di compilare i seguenti sondaggi e di darci il vostro feedback sulla Parte 7 di <em>L’Alba del Giorno del Destino!</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://www.surveymonkey.com/r/PFPlaytestP7PC" rel="external nofollow">Sondaggio per il Giocatore</a> | <a href="https://www.surveymonkey.com/r/PFPlaytestP7GM" rel="external nofollow">Sondaggio per il Game Master</a> | <a href="https://www.surveymonkey.com/r/PFPlaytestP7OP" rel="external nofollow">Sondaggio a Risposta Aperta</a>
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	<b>Il Gigantesco Aggiornamento 1.6</b>
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	L’ultimo capitolo di L’Alba del Giorno del Destino porta con sé l’ultimo aggiornamento pianificato per il Playtest di Pathfinder, ossia l’Aggiornamento 1.6, e si tratta di un aggiornamento considerevole! Questa non è l’ultima volta che vi parleremo di cambiamenti e aggiornamenti, lungi da ciò, significa solamente che questa è l’ultima possibilità che abbiamo di fare un aggiornamento ufficiale e assicurarci che tutti possiate accedere e utilizzare le regole aggiornate nelle vostre partite di playtest.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://s3-us-west-2.amazonaws.com/paizo-images/image/download/PZO2100UE-1.6.zip" rel="external nofollow">Download Aggiornamenti Manuale di Playtest</a>
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	<b>Rimanere di Classe</b>
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	L’Aggiornamento 1.6 si focalizza su alcune classi, rispondendo in particolare ad alcune delle questioni ad esse collegate che ci avete segnalato fin ora durante il playtest. Questa non è la fine della storia per nessuna di quelle classi, semplicemente sono al passo successivo sulla loro strada, con alcuni aggiustamenti e aggiunte che vorremmo provaste. Ce ne sono tantissime, dunque vi fornirò una breve anteprima classe per classe.
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	<b>Alchimista</b>
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	Per prima cosa, abbiamo implementato alcuni dei cambiamenti dell’alchimista originariamente visti nel Test sulla Risonanza, dunque adesso l’alchimista può utilizzare reagenti infusi (infused reagents, traduzione non ufficiale) per creare gratuitamente oggetti alchemici ogni giorno. Inoltre, molti di voi hanno detto che volevano più versatilità nel costruire un alchimista che si potesse focalizzare su oggetti alchemici diversi dalle bombe, dunque abbiamo dato all’alchimista molti campi di ricerca (fields of research, traduzione non ufficiale) nei quali specializzarsi, come molti giocatori avevano suggerito. Tutti i privilegi di classe di miglioramento delle bombe sono stati spostati nel nuovo campo di ricerca del bombarolo (bomber, traduzione non ufficiale), e se volete invece diventare migliori nell’utilizzo dei mutageni, degli oggetti curatevi o dei veleni, ci sono campi di ricerca anche per gli stessi! Il vostro campo di ricerca vi concede vari benefici, incluso l’essere in grado di utilizzare Alchimia Rapida (Quick Alchemy, traduzione non ufficiale) gratuitamente su specifici oggetti alchemici di basso livello della vostra specializzazione!
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	<b><span lang="en-us" xml:lang="en-us">Barbaro</span></b>
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	Vi abbiamo sentito dire che l’ira del barbaro è stranamente prevedibile e statica, dunque stiamo provando il cambiamento più sperimentale tra tutti quelli proposti: dopo ogni round, eseguite una prova secca a difficoltà crescente per rimanere in ira (non preoccupatevi, inizia con una CD di 0, per cui otterrete sempre almeno 2 round di ira). Fateci sapere se ciò aiuta a dare all’ira la sensazione di un evento emozionale e incontrollabile, invece che quello di un prevedibile evento ciclico!
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	<b>Bardo</b>
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	Grazie ad un dialogo estremamente interessante sui forum circa la confusione sulle muse bardiche e i loro talenti associati, abbiamo migliorato il modo in cui esse sono costruite. Adesso i talenti di ciascuna musa sono limitati esclusivamente alla stessa, ma abbiamo aggiunto un nuovo talento che permette di mantenere tutta la flessibilità che avevate prima. Acquisire il talento Musa Molteplice (Multifarious Muse, traduzione non ufficiale) vi permette di guadagnare un talento di 1° livello da una musa diversa rispetto a quella con la quale avete iniziato, e vi permette di acquisire i talenti di quella musa in futuro. Essenzialmente ciò mantiene tutti i benefici del vecchio sistema senza alcuna confusione sui requisiti; inoltre, rende le cose più flessibili nel caso in cui in seguito venissero rilasciati altri talenti di 1° livello per le muse.
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	<b>Chierico</b>
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	È presente solamente una capacità di una classe che ci avete detto tutti più e più volte che è troppo forte: il chierico riceve troppi utilizzi di incanalare energia. Li abbiamo ridotti, ma, invece di lasciare il chierico in bilico, abbiamo dato luogo ad un cambiamento delle componenti somatiche tale che adesso potete eseguirle anche con le vostre mani occupate. Ciò beneficia principalmente i chierici che utilizzano armi a due mani oppure un’arma e uno scudo (così come quel tipo di paladini), che adesso non hanno più bisogno di acquisire talenti specifici per aggirare questo problema.
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	<b>Druido</b>
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	Abbiamo aumentato le capacità curative di <em>bacche benefiche</em> e le opportunità di aumentare la Classe Armatura dei compagni animali (specialmente se non volete utilizzare molte bardature). Ma il maggior cambiamento per i druidi è un forte rinnovamento dell’ordine selvaggio (wild order, traduzione non ufficiale). Ancora una volta, ciò ha richiesto molti dati da tutti i voi; coloro tra voi che hanno partecipato alle discussioni sui forum sull’ordine selvaggio vedranno che molte di quelle idee sono state incorporate in questo rinnovamento.
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	<b>Guerriero</b>
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	Quella del guerriero è una delle classi che avete detto essere decisamente in forma, ma ciò non significa che non siano stati apportati cambiamenti ad esso. Come inizio di un esame sulle aperture (opens, traduzione non ufficiale), abbiamo separato le stesse dalle pose (stances, traduzione non ufficiale). Sebbene possiate sempre utilizzare solamente una posa per round, queste non sono più aperture, il che significa che potete eseguire una posa e seguirla con un’apertura. Questo cambiamento aiuta anche i monaci, sebbene abbiano un più ridotto numero di aperture.
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	<b>Monaco</b>
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	Parlando dei monaci, seguendo i vostri suggerimenti, abbiamo aumentato il potere del colpo ki, ma abbiamo aperto anche nuove strade legate all’acquisire una riserva di ki. Volete un’enorme mobilità e difesa, invece che un potenziamento offensivo? Provate Scatto Ki! (Ki Rush, traduzione non ufficiale)
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	<b>Paladino</b>
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	Questa è una delle classi che ha ricevuto più cambiamenti. I numeri ci sono e avete reso chiaro il fatto che dovremmo cambiare il nome di questa classe così che possa accogliere campioni di divinità di tutti gli allineamenti, e avete detto che volete che la sua versione legale buona mantenga il nome di “paladino”. Non abbiamo cambiato ancora il nome della classe, ma voglio rendere chiaro a tutti coloro che vogliono che il nome “paladino” rimanga per la versione legale buona che questo è solamente un qualcosa di temporaneo allo scopo di rendere gestibile questo aggiornamento, non vogliamo farvi scorrere tutto il manuale di playtest e cambiare il nome di una classe ogni volta che si presenta; gestiremo la cosa per voi nel manuale definitivo! La soluzione base è che abbiamo lasciato l’opzione legale buona, il difensore (defender, traduzione non ufficiale), e abbiamo anche aggiunto il redentore (redeemer, traduzione non ufficiale) e il liberatore (liberator, traduzione non ufficiale), che scambiano gli ultimi due editti del loro codice con editti neutrali buoni e caotici buoni (in sostituzione agli editti legali buoni di obbedire all’autorità e agire onorevolmente). Ciascuna versione mantiene l’imposizione delle mani, ma le tre varianti hanno reazioni differenti, con il difensore legale buono che mantiene Colpo Punitivo (Retributive Strike, traduzione non ufficiale). Parlando di questo, abbiamo rinnovato Colpo Punitivo, permettendogli di proteggere i vostri alleati entro 4,5 metri anche se non potete raggiungerli, e abbiamo aggiunto un talento di classe di 1° livello che vi permette di eseguire un Passo oppure un attacco a distanza per contrattaccare al posto di un vostro alleato entro quella distanza. Ci sono anche molti talenti che supportano le nuovi versioni del paladino. Come ultima cosa, tutti ottengono gratuitamente il potenziamento ad imposizione delle mani che prima veniva concesso dal talento Cavaliere Ospedaliere (Hospice Knight, traduzione non ufficiale), dunque quel talento ci abbandona.
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	<b>Ranger</b>
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	Tutti avete presentato analisi significative sui pro e sui contro di Braccare Bersaglio (Hunt Target, traduzione non ufficiale) in relazione ai vari stili di gioco, dunque abbiamo effettuato dei cambiamenti per darvi più flessibilità, rendendo al contempo Braccare Bersaglio meno complicato alla base. Essenzialmente scegliete che tipo di ranger volete essere, scegliendo o di eseguire una raffica di attacchi contro il vostro bersaglio, o di fare meno attacchi che però infliggono più danni, oppure guadagnando vantaggi su un enorme numero di abilità contro il bersaglio. Inoltre, potete anche utilizzare Braccare Bersaglio in modalità esplorazione mentre seguite le tracce del bersaglio, così da averlo pronto avanti tempo!
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	<b>Ladro</b>
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	Avete risposto molto positivamente alle tre scelte per la tecnica (technique, traduzione non ufficiali) del ladro, così tanto che ci sentiamo tranquilli nell’espanderle. Adesso ciascuna tecnica del ladro ha alcuni talenti di tecnica specifici!
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	<b>Stregone</b>
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	Abbiamo aggiunto la stirpe diabolica (diabolic bloodline, traduzione non ufficiale) per soddisfare tutti i vostri bisogni infernali. Inoltre, abbiamo espanso il ruolo dei talenti di 10° livello dello stregone (che attualmente includono solamente il potere di stirpe di 10° livello) aggiungendo un talento che intensifica sempre spontaneamente tutti i vostri incantesimi di stirpe.
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	<b>Mago</b>
</p>

<p style="text-align:justify;margin-left:40px;">
	Il mago è un enigma poiché viene definito come una classe ad alto potenziale che, però, risulta l’unico incantatore ad essere poco interessante; gli altri quattro incantatori sono in cima alla classifica delle classi più interessanti, seguiti dall’alchimista, mentre il mago si trova molte classi più in basso. Abbiamo deciso di raddoppiare il ruolo del mago come incantatore preparato flessibile e avvezzo, di base un personaggio che può pensare avanti nel tempo e modificare le sue capacità di prepararsi e adattarsi alla situazione con una forza maggiore. In che modo? Per iniziare, tutti amano il talento Preparazione Rapida, lo amano così tanto che abbiamo deciso di darlo gratuitamente ai maghi! Come seconda cosa, ai livelli più alti, abbiamo aggiunto della flessibilità nelle preparazione dei vostri livelli di incantesimo, permettendovi di utilizzare trucchi come utilizzare due dei vostri slot di incantesimo di 5° livello per preparare un incantesimo di 7°.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Dunque cosa ne pensate? Fateci sapere come si rivelano in gioco questi nuovi aggiustamenti mentre finite <em>L’Alba del Giorno del Destino</em> e salvate Golarion, oppure come li giocate nelle altre sessioni di playtest che giocate. Il playtest rimarrà ancora aperto fino alla fine dell’anno, dunque non preoccupatevi se non riuscite a tenere il ritmo. Ci rivediamo questo giovedì con <a href="https://www.twitch.tv/officialpaizo" rel="external nofollow">lo stream Twitch di “Quando le Stelle Si Oscurano!”</a>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Mark Seifter<br>
	<i>Designer</i>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all’articolo originale: <a href="https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sgd2?Shining-Lights-and-Dark-Stars" rel="external nofollow">https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sgd2?Shining-Lights-and-Dark-Stars</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1083</guid><pubDate>Thu, 08 Nov 2018 12:07:51 +0000</pubDate></item><item><title>Costruiscili e Distruggili!</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/costruiscili-e-distruggili-r1081/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/large.PZO92104.jpg.a3591ef58129de1d5ca3535f2a05d518.jpg.048b05f4aa29fc3827b8e3b584a0516a.jpg" /></p>
<p>
	I costrutti sono stati un elemento comune nelle storie fantasy per decenni e non è affatto una sorpresa che siano altrettanto diffusi nel mondo di Golarion. Queste creature includono esseri che spaziano da dei semplici famigli meccanici fino ai colossi, costrutti torreggianti della taglia di un'intera fortezza. <em>Il Pathfinder Campaign Setting: Construct Handbook</em> dà un’occhiata a queste creature artificiali e fornisce nuove opzioni, sia per i giocatori che per i DM che desiderano rafforzare la presenza dei costrutti nelle loro avventure.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="20181101-Arcanotheurge_360.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5646-20181101-arcanotheurge_360jpeg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/large.20181101-Arcanotheurge_360.jpeg.67367d41d63fd45b48a6c32e0d1f7a51.jpeg" loading="lazy"><br>
	Illustrazione di Alyssa McCarthy
</p>

<p>
	Sebbene gran parte di questo manuale sia pensata per essere utilizzata dai DM, la prima porzione fornisce un significativo ammontare di materiale per i giocatori. Nello specifico, il manuale contiene una descrizione completa delle regole per creare un costrutto, fornendo informazioni dettagliate per ciascuna parte del processo. Inoltre, contiene anche modifiche aggiuntive per i costrutti che espandono quelle presenti nella <em>Guida alla Magia</em>. Un certo numero di nuovi oggetti magici aiuta anche nella gestione dei costrutti, inclusi nuovi manuali dei golem per facilitare la costruzione di tutti i nuovi tipi di golem oppure l’olio anatema delle macchine (machinbane oil, traduzione non ufficiale) che può rallentare i costrutti ostili.
</p>

<p>
	I giocatori che desiderano ricevere i propri costrutti troveranno molto utili alcuni degli archetipi del manuale, come il creatore di congegni meccanici (clocksmit, traduzione non ufficiale) per il mago oppure l’evocatore di costrutti (construct caller, traduzione non ufficiale) per il convocatore scatenato. D’altro canto, se combattete spesso contro i costrutti, potreste voler dare un’occhiata ad altri degli archetipi presenti. Un paladino con l’archetipo Cercatore del Padre della Forgia (Forgefather’s seeker, traduzione non ufficiale) si basa sul fermare i costrutti pericolosi con capacità come punire costrutti, mentre un guerriero con l’archetipo dello sciacallo (scrapper, traduzione non ufficiale) può raccogliere parti dai costrutti distrutti per migliorare la sua armatura.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="20181101-SteamDragon_360.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5647-20181101-steamdragon_360jpeg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/large.20181101-SteamDragon_360.jpeg.3aa65694ab4c9bd381d45c8679153438.jpeg" loading="lazy"><br>
	Illustrazione di Graey Erb
</p>

<p>
	La parte principale di questo manuale è costituita da un enorme bestiario. Esso racchiude molti nuovi costrutti di diverse tipologie che i DM possono utilizzare nelle loro campagne. Alcuni di questi includono quelli più comuni come i costrutti meccanici oppure i golem, ma anche una categoria totalmente nuova: i misteriosi automi (automatons, traduzione non ufficiale)! Gli automi sono costrutti creati durante il culmine dell’Impero Jistka e presentano potenti capacità, come il camuffamento adattivo (adaptive camouflage, traduzione non ufficiale) dell’automa predatore (stalker automaton, traduzione non ufficiale) oppure il raggio di energia (energy beam, traduzione non ufficiale) dell’automa cecchino (sharpshooter automaton, traduzione non ufficiale). I DM che desiderano continuare ad utilizzare alcuni dei loro costrutti preferiti possono modificarli con molti nuovi template. Un costrutto infestato (haunted construct, traduzione non ufficiale) è infuso da un’anima malvagia che ha preso il controllo del corpo del costrutto, mentre un costrutto con piastre runiche (runeplated construct, traduzione non ufficiale) è infuso con la magia del peccato di Thassilon.
</p>

<p>
	Luis Loza,<br>
	<i>Sviluppatore</i>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all’articolo originale: <a href="https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sgcu?Build-Them-Up-Break-Them-Down" rel="external nofollow">https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sgcu?Build-Them-Up-Break-Them-Down</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1081</guid><pubDate>Wed, 07 Nov 2018 12:03:04 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Inventate un Mostro per D&D e Vincete 5,000 $]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/inventate-un-mostro-per-dd-e-vincete-5000-r1082/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/large.dnd-contest-horz.jpg.a334ace0e6df65e0d96d763939da6059.jpg.77a690c86a997e8cd8b4fd8458136eec.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	<u><strong>DISCLAIMER</strong></u>: in base a quanto previsto dal regolamento descritto <a href="https://summontheterror.com/pages/index.php" rel="external nofollow">nel sito ufficiale dell'evento</a>, a questo contest possono partecipare solo i residenti legali dei <strong>50 Stati degli USA più Washington D.C.</strong>, dell'<strong>Australia</strong>, del <strong>Canada (escluso il Quebec)</strong>, della <strong>Francia</strong>, della <strong>Germania</strong>, del <strong>Giappone</strong> e del <strong>Regno Unito</strong>. Se, dunque, siete residenti legali in uno qualunque di questi stati, potete partecipare al concorso. Coloro che sono residenti in Italia, invece, sono esclusi. Il concorso, inoltre, terminerà alle 11:56 p.m ET (orario della Costa Est degli USA) del <strong>16 Novembre 2018</strong>. Anche se non potrete partecipare al concorso, potrebbe essere interessante seguirne gli aggiornamenti per scoprire quale nuovo mostro potrebbe aggiungersi alla schiera degli avversari presenti nel Mega-dungeon di Sottomonte.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	DI J.R. Zambrano,<br>
	del 31 Ottobre 2018
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Dungeons &amp; Dragons e Photoshop si sono accordati per fornire ai fan la possibilità di creare i propri mostri: proponete il vostro mostro migliore,<strong> il vincitore riceverà 5,000 $</strong> e la loro creazione entrerà nella storia di D&amp;D come il Terrore del Sottomonte.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il leggendario megadungeon del Sottomonte è dimora del temuto mago Halaster Blackcloak e include più di 18 livelli di orrori, immondi, abomini, aberrazioni, non morti, diavoli e goblin. Ora la Wizards of the Coast e Adobe Photoshop vogliono includere una vostra creazione alla lista di creature che abitano nel Sottomonte. Assieme le due corporazioni si sono unite in una cabala oscura (e la loro cooperazione in passato è nota) per trovare creature rare e sconosciute, nella forma di un concorso a cui voi, sì proprio VOI, potrete partecipare. Il fortunato vincitore riceverà un tesoro degno di un drago (sotto forma di cinquemila dollari) oltre alla fonte di vanto definitiva: poter vedere la propria creazione assumere la forma di una miniatura.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="dnd-new-monster-1024x568.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5645-dnd-new-monster-1024x568jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/large.dnd-new-monster-1024x568.jpg.8c82c93ba799e2196a9036f4c552d6cb.jpg" loading="lazy"><br>
	<em>Magari non proprio fatto così si spera...</em>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Esatto, grazie alla Adobe e alla Wizard i vostri sogni più sfrenati possono ottenere vita. Quando è stata l'ultima volta che c'è stata un'opportunità del genere? Probabilmente nel 1984, quando Gozer il Gozeriano ha richiesto che sceglieste la forma del Distruttore. E quella volta non era andata così bene - sono stati distrutti così tanti Shuv e Zull, e tutto perché la gente riusciva a pensare solo a un gigantesco Slor. Ma non siamo dei miseri supplicanti di Meketrex, no no. Questa è la volta buona di mostrare il meglio a quegli stupidi dell'Università. Hanno riso di voi a Vienna, quegli stolti dalla mente ristretta. Non saprebbero riconoscere la grandezza se li guardasse dritti in faccia....ma ecco che è giunta la vostra occasione di dimostrargli quanto valete....di mostrarlo a TUTTI! Potete ottenere il potere degli DEI STESSI e creare la VITA (di plastica).
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/McqhxPYis2c?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	Dalla Wizards of the Coast (annuncio ufficiale):
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#c0392b;"><em>Le luci diventano fioche, i muri tremano e quello che era partito come un basso ringhio cresce di intensità, fino a diventare un grido assordante simile ai lamenti infiniti di un macello infernale. Differenti per ogni orecchio che le percepisce, le grida danno vita all'impensabile: alle nostre paure più profonde che diventano carne e sangue.</em></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#c0392b;"><em>Nato dall'infausto incontro tra il Mago Folle e un temibile essere infernale il cui nome nessuno osa pronunciare, l'errore più madornale di Halaster si annida nelle sale del padre, indossando con orgoglio le cicatrici nate da secoli di lotte e le deformazioni magiche che si è inflitto da solo per sopravvivere.</em></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#c0392b;"><em>Uccidendo e torturando tutti coloro che si osano addentrare nei sentieri perigliosi del Sottomonte, la creatura cerca di ottenere l'approvazione di suo padre - una cosa che costui le ha sempre negato recisamente - diventando degna del nome,</em></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#c0392b;"><em>Il Terrore del Sottomonte</em></span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Siete coraggiosi a sufficienza per dare vita a un nuovo mostro per Dungeons &amp; Dragons: Il Terrore di Sottomonte? Utilizzando i poteri di Photoshop e la vostra immaginazione, potete sfruttare questa opportunità per fare sì che la vostra creazione diventi un mostro ufficiale per D&amp;D sotto forma di miniatura non dipinta da collezione, vincendo inoltre 5,000 $ e un viaggio per poter osservare al lavoro i creatori del gioco di ruolo più celebre del mondo:</strong>
</p>

<ol>
	<li>
		<span style="font-size:18px;"><strong>Scaricate gli strumenti ufficiali per Dungeons &amp; Dragons dal link qui sotto</strong></span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:18px;"><strong>Create Il Terrore del Sottomonte in Adobe Photoshop</strong></span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:18px;"><strong>Sottoponete la vostra migliore creazione al link più avanti per poter avere una possibilità di vincere.</strong></span>
	</li>
</ol>

<p>
	<strong>Tutti i lavori saranno valutati da una giura di celebri veterani di Photoshop e Dungeons &amp; Dragons. Tornate a controllare più avanti per degli aggiornamenti e per scoprire qual è al momento la creazione più terrificante.</strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Come parte del concorso potete scaricare <a href="https://summontheterror.com/pages/index.php" rel="external nofollow"><span style="color:#c0392b;">una serie di strumenti per creare parti di mostri</span></a> che vi aiuteranno ad avere delle ispirazioni ed idee. Le creazioni saranno giudicate da un team di personaggi di rilievo di D&amp;D e della Adobe, quindi questa è un'ottima occasione per mostrare il vostro lavoro a personaggi importanti.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	E se non siete interessati a partecipare, si tratta di qualcosa di interessante da seguire per vedere quali mostri si annidano nelle mente e nei cuori del giocatori di D&amp;D in tutto il mondo.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong><a href="https://summontheterror.com/pages/index.php" rel="external nofollow"><span style="color:#c0392b;">Partecipate al concorso per Il Terrore del Sottomonte</span></a></strong></span>
</p>

<p>
	Il concorso termina il 16 Novembre, quindi mettete su della musica adeguata e infondete la vita in una creazione che il mondo non ha mai visto prima!
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="344" src="https://www.youtube.com/embed/l2PoSljk8cE?feature=oembed" width="459" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	E magari alla fine scopriremo che il vero Terrore del Sottomonte era sempre stato un uomo...
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1082</guid><pubDate>Wed, 07 Nov 2018 10:05:38 +0000</pubDate></item><item><title>Il Prestigio</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/il-prestigio-r1077/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/Patherfinder-2nd-edition-playtest-750x375.png.cfb90c0b63f7c3bc142806d8c0ced481.png" /></p>
<p>
	Articolo del 29 Novembre 2018
</p>

<p>
	Mentre ci avviciniamo sempre più alla fine del playtest, ci sono ancora molte domande che abbiamo bisogno di porvi in relazione al funzionamento del gioco e al modo in cui vi viene descritto nel manuale. Oggi daremo inizio ad un paio di sondaggi che fanno proprio questo, dei quali uno si focalizza sulla presentazione e l’altro sulla magia.
</p>

<h1 class="h3_dl">
	<b>Presentazione</b>
</h1>

<p>
	Per prima cosa abbiamo un sondaggio che si occupa della presentazione del manuale. Il sondaggio si concentra sul nostro utilizzo di simboli, colori e linguaggio per comunicavi le regole di gioco. Abbiamo provato delle cose sperimentali con il <em>Manuale di Playtest</em>, e vogliamo sapere cosa ne pensate di questi test. Le vostre risposte ci aiuteranno a determinare l’aspetto effettivo della versione finale del gioco. Quando sarete pronti a compilare questo sondaggio, seguite il link sottostante
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://www.surveymonkey.com/r/PFPPresentation" rel="external nofollow">Sondaggio sulla Presentazione dei Contenuti</a>
</p>

<h1 class="h3_dl">
	<b>Incantesimi e Magia</b>
</h1>

<p>
	Andando avanti, abbiamo aperto un sondaggio che si occupa del funzionamento degli incantesimi e degli oggetti magici nel gioco. Non è la prima volta che poniamo domande su questi argomenti, ma in precedenza ciò è sempre avvenuto nel contesto di altri sondaggi con obiettivi differenti. Questa volta vogliamo sapere nello specifico cosa ne pensate del funzionamento della magia nel Playtest di Pathfinder.
</p>

<p>
	Uno dei nostri obiettivi principali nel progettare le regole di playtest era quello di assicurarsi che gli incantesimi e gli oggetti magici fossero ancora una parte integrante del gioco, ma anche quello di assicurarci che i personaggi che non dipendono pesantemente da queste capacità non siano messi in ombra. Abbiamo assolto a ciò in diversi modi, ma ci sono dei punti in cui appare chiaro che le restrizioni potrebbero aver tolto un po’ troppo alla magia e al suo ruolo nel gioco. Questo sondaggio cerca dei modi in cui potremmo aggiungere nuovamente dei lampi ai vostri <em>fulmini</em> e dello charme ai vostri, beh, incantesimi di <em>charme</em>.
</p>

<p>
	Nello specifico, ci sono tre opzioni che potremmo usare per aggiungere più potere e versatilità alla magia alle quali vorremo pensaste mentre compilate questo sondaggio:
</p>

<ol>
	<li>
		Numero di incantesimi al giorno.
	</li>
	<li>
		Possibilità che un incantesimo abbia successo (o che un nemico fallisca il tiro salvezza).
	</li>
	<li>
		Potenza dei singoli incantesimi.
	</li>
</ol>

<p>
	Una volta che avrete pensato a queste possibilità, potete trovare il sondaggio al link sottostante.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://www.surveymonkey.com/r/PFPSpellsMagic" rel="external nofollow">Sondaggio sulla Magia</a>
</p>

<h1 class="h3_dl">
	<b>Guardando Avanti</b>
</h1>

<p>
	Infine, vorrei prendermi un momento per parlare del punto del playtest in cui siamo giunti al momento e del dove puntiamo per il futuro. Abbiamo acquisito molti dati sul gioco, e gran parte di ciò è stato sintetizzato in un’estesa lista di compiti e cose da fare in relazione al gioco, prima che venga mandato in stampa il prossimo anno. Nei prossimi mesi, il playtest giungerà al termine e non ci saranno più aggiornamenti pubblici delle regole mentre ci focalizziamo sull’apportare cambiamenti al gioco.
</p>

<p>
	Detto questo, non vi lasceremo senza un’idea della direzione verso cui le cose stanno andando. La prossima settimana, rilasceremo l’Aggiornamento 1.6, che è decisamente enorme, e che aggiunge o sistema aspetti di ogni classe del gioco! Ciò spazia da piccole modifiche agli stili che influenzano il guerriero, a cambiamenti maggiori per l’alchimista e il paladino. Pensiamo che vedrete una soluzione a molte delle vostre preoccupazioni con questi cambiamenti, e la parte migliore è che questa non è che una piccola frazione delle cose che stiamo facendo dietro le quinte per rendere il gioco ancora migliore!
</p>

<p>
	Come sempre, voglio ringraziare ciascuno di voi per la vostra partecipazione a questo playtest. Il gioco si sta davvero plasmando per diventare qualcosa di grandioso, e voi avete dato una mano nel far accadere questa cosa!
</p>

<p>
	Jason Bulmahn<br>
	<i>Direttore del Game Design</i>
</p>

<p>
	Unitevi ai designer del Playtest di Pathfinder ogni venerdì durante il periodo di playtest sul nostro <i><a href="https://www.twitch.tv/officialpaizo" rel="external nofollow">Canale Twitch</a></i>, per ascoltare l’intero processo e chattare direttamente con il team.
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all’articolo originale: <a href="https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sgck?The-Prestige" rel="external nofollow">https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sgck?The-Prestige</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1077</guid><pubDate>Mon, 05 Nov 2018 12:01:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
