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Kaen89

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Messaggi inviato da Kaen89

  1. Finalmente ho di nuovo la connessione! chiedo scusa per essere scomparso!

    Dopo l'ultimo post che avevo fatto, nel quale avvisavo delle vacanze, mi hanno tolto telefono e adsl qua a casa di mia nonna (calabria). Non sono riuscito nemmeno a postare con il cellulare, perchè prende uno schifo e, ogni volta che provavo a scrivere il post, all'invio mi falliva la connessione e si cancellava tutto. Inutile dirvi che dopo un tre o quattro tentativi mi sono rotto anche solo di provare XD 

    cmq sono ancora qua in vacanza ma per lo meno ho di nuovo la mia connessione^^ vedrò di essere presente più possibile.

     

  2. carissimi! anzi tutto scusatemi se latito da questo topic. devo prendere l'abitudine a seguirlo di più^^

    dico giusto due cose:

    la benda magica non ho idea di cosa faccia e non ho mezzi magici (oltre al semplice individuazione del magico) per capirci di più. andrò a tentativi, probabilmente, e se riesco capire giudicherò chi potrà farne l'uso migliore. altrimenti dobbiamo vedere chi può identificare l'oggetto con precisione, magari alla prima bottega di magia che troviamo

    per quanto riguarda la questione xp, devo dire che non mi dispiacerebbe affatto portare questo personaggio un po' oltre il 5-6° livello, quindi (per quanto poco possa valere la cosa) io sono d'accordo con il nostro bardo :P

    edit: l'unica aura magica che ho percepito è la benda. ho guardato anche la nave pirata (il raggio dell'incantesimo dovrebbe permettermelo, e le travi di legno non dovrebbero impedirmi di percepire aure magiche - a meno che non vi siano oggetti magici custoditi in contenitori di metalli particolari) .

  3. @Andrea: WFRP è carino, ma preferisco non giocare troppe campagne :) grazie per l'invito ma devo passare ^^

    grazie per lo shop in città. e per quanto riguarda Nebbia si muove con me^^ a meno che gli altri non abbiano da ridire (nel qual caso vi farò attaccare indiscriminatamente dal mio lupo XD buhauhauhauhauh)

  4. Io ho 150 m.o. (più spiccioli in argento e rame) cash

    la spilla di dairoo (valutata da me ben 10 m.o. , e da Lainadan e Bjorn intorno alle 50) (da vedere a quanto Bjorn riesce a piazzarla)

    ed una gemma (non so il valore) (da vedere a quanto bjorn riesce a piazzarla)

    per quanto mi riguarda potete considerare il tutto cassa comune ed attingere senza troppi indugi

    nel caso rimane qualcosa per me, vorrei 1 pergamena di intralciare ed 1 pergamena di foschia occultante (per un totale di 50 m.o.), ma posso rinunciare ad entrambe se i soldi servono a qualcun altro.

  5. ragazzi riesumo questa discussione per non aprirne una nuova inutilmente.

    il mio dubbio (magari stupido, ma non trovo risposte nei manuali) riguardo questo talento è: il personaggio buono che tocca (consapevolmente o meno) un malvagio, si rende conto di affliggerlo con la rovina? e ancora di più, il tocco causa un qualcosa di visibile? (ad ex. la rovina è descritta come una sostanza cristallina e fredda... questa sostanza si palesa in qualche modo al momento del tocco? )

    grazie in anticipo per l'attenzione :)

  6. salve a tutti!

    premetto che ho già usato la funzione cerca e non ho trovato nulla che sciogliesse il mio dubbio^^

    non sono riuscito a capire che tipo di azione si spende per utilizzare doomspeak!

    al momento ho dato per scontato che sia un'azione standard;

    inoltre la descrizione del talento dice che l'effetto dura 1 round (non specifica quindi se dura fino all'inizio o alla fine del round successivo)...

    per ora lo sto utilizzando in questo modo quindi: nel mio turno del round 1 lo uso come azione standard (e magari utilizzo un incantesimo rapidizzato per sfruttarlo), poi assumo che il suo effetto finisca esattamente nel momento in cui inizia il mio turno del round 2

    vi prego di correggermi se lo sto usando in maniera non corretta^^

    grazie mille!

    PS ripeto... ho cercato nel forum... spero di averlo fatto bene... ma non ho trovato nulla :(

    edit: grazie tamriel! ^^

  7. ragazzi a proposito dei talenti e degli incantesimi del bardo avrei bisogno di un piccolo chiarimento riguardo il talento "melodic casting"

    supponiamo che io abbia deciso di cantare per inspirare coraggio (azione standard in questo turno), il turno successivo vorrei lanciare un incantesimo continuando a cantare;

    i miei dubbi sono 2:

    1° se l'incantesimo ha una componente vocale non quanto meno "improbabile" riuscire a lanciarlo?

    2° per continuare a cantare ho bisogno comunque della mia azione standard; quindi non posso lanciare incantesimi che hanno anch'essi bisogno di un'azione standard per essere lanciati giusto?

    PS delineare quali incantesimi siano i migliori da metamagizzare per un bardo caster/buffer/e molto poco gish interessa anche me^^

    Ricorda però che il linguaggio da SMS è vietato dal regolamento.

    se intendi qualche parola accorciata (tipo "cmq" o simili) o i + ed i - chiedo perdono! sn le brutte abitudini di chi usa internet praticamente solo dal cellulare. cercherò di fare attenzione d'ora in poi

  8. Personalmente non condivido, dipende essenzialmente da come si vuole sviluppare il proprio bardo.

    intendevo per il MIO bardo ovviamente^^ cioè io cmq ho dato sempre e solo opinioni personali... nn si può MAI parlare a mio avviso di "verità assoluta" no? e cmq questa è una cosa talmente detta e scritta che nn pensavo fosse necessario specificare frase per frase^^

    Inoltre, perché c'è questa moda di multiclassare a suon di CdP una volta intrapreso l'Accordo? Tutti astrologhi alla ricerca di altri privilegi?

    oltre ovviamente alla scelta di utilizzare cdp per ottimizzare il personaggio facendogli apprendere abilità diverse ecc... e sempre esprimendo opinioni personali, credo di aver pensato ad una storia per il mio personaggio che non è affatto male e che lega molti fili in modo + che soddisfacente... in più, visto che parliamo di professioni e di abilità, mi sembra molto peggio (soprattutto per un bardo che teoricamente dovrebbe essere un tutto fare legato imprescindibilmente solo alla musica) prendere i 6 gradi di professione per accedere alla cdp e poi fregarsene altamente dello sviluppo di questa professione sul personaggio che ruolisticamente dovrebbe andare di pari passo con lo sviluppo della cdp... imho

    Partite tutti come bardi e poi non vi interessa più aumentare gli incantesimi di questa classe, una volta ottenuta la lista da Mago/Stregone?

    parlando sempre del mio bardo.... ho tutte le intenzioni di prendere incantesimi che si addicanto totalmente o quasi al mio personaggio... di sicuro non ho l'ipocrisia di andare in giro a lanciare meteore.... quindi che male c'è ad ampliare un po' la mia scelta incantesimi e che male c'è (anche ruolisticamente parlando) nel voler cercare di sviluppare il lato musimagico del mio bardo?

    poi, ripeto, queste sn tutte opinioni personali... oltretutto parlo da inesperto di d&d quindi mi rendo conto di prestare il fianco ancora a più critiche... ma se mi criticate ed io cerco di rispondere, che abbia torto o ragione ne esco con l'aver imparato qlcs quindi a me fa solamente piacere^^

    sicuramente sn stato un pochino contorto nell'esprimermi ma spero di essere stato abbastanza chiaro da farmi capire :P XD

  9. visto l'aiuto che mi avete dato credo sia dovuto ringraziarvi e soprattutto postare le mie impressioni dopo la prima serata:

    GRUPPO: chierico liv 4; guerriero (una versione del libro delle nove spade che usa determinate posizioni di cui non ricordo il nome) liv4; ninja liv 4 (attacca con arco); ranger liv 4;

    e poi ci sono io^^

    BARDO liv 4

    talenti: song of the heart; parole della creazione; melodic casting

    incantesimi

    liv0: individuazione del magico; prestidigitazione; mano magica; luce; evoca strumento; lettura del magico (alcuni di questi mi sono stati subito di aiuto per ruolare nella città in cui ha avuto inizio l'avventura)

    liv1:

    charme su persone - per ora non l'ho utilizzato

    unto - è stato assurdamente utile contro un goblin arciere a cavallo di lupo che in teoria doveva essere un miniboss - l'ho utilizzato per ora solo in questa circostanza ma grazie ai tiri salvezza di ca**a del lupo questi cadendo ha fatto cadere il goblin di sella e non si è più rialzato XD

    rafforzare ispirazione - un ulteriore +1 sull'ispirare coraggio è sempre ben gradito

    liv2:

    immagine speculare -utilissimo! ho resistito senza armatura (imboscata durante la notte) sotto gli attacchi di 4 goblin (resistito -anke grazie ad un po' di fortuna ovviamente - almeno il tempo che il guerriero è arrivato a dargli qlk mazzata... cmq in totale ho subito solo 6 ferite in quello scontro!)

    IMPRESSIONI: il mio bardo per il momento (a liv bassi, con questi talenti ed abilità) ha dimostrato di poter fare la differenza!

    ho lasciato correre qlk turno in uno scontro 5 vs 14goblin + 1hobgoblin... è inizialmente nn dico che stavamo andando male... anzi i tiri cmq erano un po' superiori ad un ipotetica media... ma in 3 turni 0 uccisioni e goblin ovunque nel campo di battaglia tanto che erano possibili movimenti molto ristretti senza incorrere in un milione di attacchi di opportunità (ruolisticamente... nn è molto furbo passare in mezzo ad un gruppo di una decina di goblin per cercare di arrivare ad attaccare l'hobgoblin appena giunto... soprattutto se nessuno del gruppo ha come caratteristica poca intelligenza)!

    appena ho iniziato a suonare il combattimento è radicalmente cambiato!!! si è alzata vertiginosamente la media dei "colpito" e a parte il chierico che stava in fin di vita gli altri ne sono usciti abbastanza bene...

    cmq! ora solo una paio di cose tra considerazioni e domande XD :

    la prima considerazione è che per quanto io possa cercare di "pompare" il mio ispirare coraggio... a livelli alti ho come l'impressione che diventerà sempre meno incisivo e decisivo... quindi pensavo di accontentarmi di quel che ho come talenti e della semplice progressione all'8 liv ed ottenere un isp cor di +7 al max (giusto?)

    secondo: sono sempre + convinto che fare bardo 10 / accordo 2 / xxxx (basta che alzi SEMPRE il liv incantatore) sia la strada migliore...

    ma sn anke convinto che metterci dentro 1 - 2 livelli di lyric thaumaturge (quindi magari bardo 8 - lyric 2 - accordo 2 - xxxx)... sacrifico qlcsina sul bab, ed inspirare grandezza (se nn sbaglio) per ottenere +3 sui ts volontà e riflessi (sempre che siano cumulabili... figuraccia se nn è così XD); captivating melody (+2 alla cd può essere decisivo); e slot bonus di incantesimi al giorno liv 1 e 2... che ne pensate i pro bilanciano i contro?

    terzo: ho visto un po' come potrebbe venire su la progressione proposta sopra che era tipo BARDO 9 - MALCONVOKER 1 - ACCORDO 2 - MALCONVOKER (tutti i restanti livelli) e secondo me è veramente carina!!! ho deciso di non giocarla questa volta puramente per scelta ruolistica, ma forse tra le varie scelte era quella che sarebbe venuta meglio!

    grazie come sempre per l'attenzione...

    PS spero cmq che questa discussione sia stata (e che lo sia per ancora un po' XD) utile ad altri (oltre che a me :P ) e spero di vedere ancora tanti pareri^^

  10. l'ho guardato un po'... non nego che sia carino... ma è un po' forzato dal punto di vista ruolistico trasformare un bardo in esorcista sacro... nn so... nn mi convince molto onestamente

    xò a livello di abilità è vero che ne acquisisce di carine

    un'altra cosa:

    il master ci ha comunicato i punteggi di caratteristica (mi sto innamorando di questo master XD)

    19;18;17;15;15;10 oppure 20;18;16;16;12;10 + il punto da assegnare perchè iniziamo dal 4 livello

    sn veramente altini come punteggi... cmq credo che mi orienterò sul primo

    come dovrei assegnarli secondo voi?

  11. ah raga visto che ne ho la piena licenza vorrei anche mettere la variante del bardo di eberron di cui si dice un gran bene in questa discussione

    http://www.dragonslair.it/forum/threads/47642-Manuale-del-Bardo

    ma non sono riuscito in nessun modo a procurarmi tutte le informazioni su questa variante

    e sempre in questa discussione si parla anche di alcune varianti di capacità di classe moooooooooolto interessanti; voi che ne pensate?

    cmq sia alcune si trovano su manuali che ho disponibili altre invece su manuali che purtroppo non ho mai visto...

    avete le caratteristiche precise del bardo di eberron? o ancora meglio qlcn ha (e può passarmi) il manuale in formato pdf dell'ambientazione di eberron??? (spero di non essermi appena meritato un bel ban per questa richiesta XD )

    edit: rotto l'uovo almeno facciamo una buona frittata XD.... mi servirebbe anche champions of ruins (o la pagina riguardante DOOMSPEAK) :P XD

    ri.edit: champions trovato

    bardo 10/ Accordo sublime 2/ Esorcista sacro 8... non serve la competenza nelle armi (quindi puoi farlo umano), non perde nessun livello da incantatore e acquisisce delle abilità carine...

    in che manuale lo trovo l'esorcista sacro?

  12. anzi tutto grazie a tutti coloro che stanno partecipando a questa discussione!

    cmq ho avuto specifiche dal master:

    siamo in totale 4 (lo stregone ci ha lasciati^^): 1 LADRO; 1 BARBARO/GUERRIERO; 1 CHIERICO

    si parte da livello 4

    HO ACCESSO A TUTTI I MANUALI purchè possa reperirli su internet o cmq possa reperire fonti attendibili! (ad ex la corretta descrizione di un talento ecc....)

    per il mio bardo avevo pensato di fare BARDO 10 / ACCORDO SUBLIME 2 / TAUMATURGO LIRICO 8

    ma ho un dubbio esistenziale!

    il TAUMATURGO mi sembra un'ottima cdp per il bardo, ma se proseguo come taumaturgo posso scegliere di aumentare il livello di caster dell'accordo sublime? cioè, in sostanza, posso arrivare a castare gli inc di 9?

    altrimenti avevo pensato di fare una cosa un po' - "pro" facendo tipo BARDO 9 / GUERRIERO 1 (buttata lì... mi serve per le competenze... ed è cmq un talento bonus da guerriero...) / ACCORDO 2 / CAVALIERE MISTICO 8

    è un po' indecisa come scelta XD ... ma avendo scarse conoscente di "TUTTI I MANUALI" sn un po' in difficoltà!

    aiutatemi ancora per favore^^

    cm talenti in giro ho visto che sn molto quotati MELODIC CASTING, WORDS OF CREATIONS, DOOMSPEAK, MELODIA INQUIETANTE e poi i classici inc. estesi, camuffati, rapidi, lirici, e canto persistente! (che mi sembrano tutti buone scelte) poi ci metterei qlcsina tipo INIZIATIVA MIGLIORATA e qlk altra cazzatella per migliorare anche se di poco le mie abilità in combattimento!

    devo discutere bene con il master se vale la pena prendere AUTORITA' e cosa mi lascia fare con questo talento e vorrei qlk parere sul talento OTTENERE FAMIGLIO (può essermi veramente utile un famiglio?)

    si lo so ho le idee confuse ma se nn fosse così non vi stare chiedendo aiuto^^

    grazie in anticipo!

    PS la campagna inizia domani sera.. quindi ho anke una certa fretta :P

  13. Pulsante "cerca"...

    QUI c'è il manuale del bardo, con tutto il necessario

    ^^ avevo già visto questo post

    ma avevo comunque bisogno di un aiuto da parte di qualcuno più esperto per creare il personaggio rispettando il limite dei manuali edizione italiana!

    per questo ho scritto^^ so bene che magari è seccante avere nuovi post... al max potevo scrivere stesso in quella discussione ma penso sarei andato abbastanza fuori argomento...

    cmq se proprio non è possibile avere qualche consiglio pazienza....

    grazie comunque

  14. ciao raga!

    posto qui sperando che possiate darmi una mano^^

    sto per partire in una campagna con un neomaster che ci permette di utilizzare i manuali di d&d 3.5 di cui esista un edizione italiana per creazione e sviluppo dei pg (quindi classi, cdp, talenti e tutto il resto)

    il master nn ha ancora deciso se farci partire da livello 1 o da livello 4...

    giochiamo in 4 e con ogni probabilità ci saranno un guerriero "tank", uno stregone, un chierico ed un guerriero/barbaro

    la mia intenzione era creare un bardo umano caotico buono; ho molte idee riguardo al background, ma data la mia scarsa conoscenza tecnica e la mia astinenza da d&d che si protrae da quasi 2 anni sn rimasto un po' confuso su alcune scelte da fare... e quindi mi appello a voi!!! ;)

    la mia ormai scarsissima conoscenza mi limita molto anche nelle idee quindi sn aperto a qualsiasi proposta come sviluppo...

    ma in linea di massima avevo pensato di provare a creare un buffer che possa cavarsela discretamente anche in corpo a corpo (mi rendo conto che non è una cosa facilissima^^)

    vorrei chiedervi quindi di tracciarmi delle linee guida sulla scelta dei talenti e delle abilità, di eventuali classi aggiuntive o cdp per poter giocare un bardo magari anche non fortissimo, ma che possa cmq darmi qlk soddisfazione^^

    grazie per l'attenzione e scusate se mi sono dilungato troppo

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